Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. А как там в текксте? Атаковали границы (и религию). Нападали на границы (и религию). Воевали с границами (и с религией).
  2. Вот здесь: http://static.blogo.it/gamesblog/the-elder-scrolls-v-skyrim-44/big_Image00013.jpgКак видим, во-первых, с освещением у долбоящеров-дизайнеров совсем туго стало. Наверное, кривизна рук повысилась. Во-вторых, видим, что звёзды не просвечивают.
  3. Странно, а я читал о том, что Вварденфелловские двемеры наткнулись на слой, ниже которого оказалось труднее продвигаться, и назвали его "геоклин". А в Скайриме геоклин оказался глубже, поэтому Морроувиндовские двемеры жили в основном в башнях, а Скайримские - под землёй. Отсюда и разница в стилях (подземелья отделаны как альдмерские/айлеидские). И, как сказал Марк. К. Марцелл, действительно вулканические породы на Вварденфелле гораздо твёрже. Поэтому ничего странного нет. Я тоже так считал, но оказалось, что двемеры в Скайриме отделились от Морроувиндовских одновременно с кланом Руркен.
  4. Атаковать, нападать, воевать. Но он же её построил, нэ? Настроил, установил, основал. Короче, покажите мне, где там мантлинг, а то что это я начал опровергать то, чего там нет.
  5. О размонтировании железной дороги. Я знаю, как буквально. Тогда решайте, как переводить - с фрейдизьмами или без. Только если в других местах максимум мы теряли в доходчивости намёков, то в этом случае перевод будет совсем о другом по смыслу. Латынь разве не мёртвый язык? А я предлагал "бороться".
  6. Я понял. Давай от обратного. К фразе "земли, которые породили монеты" есть претензии. А есть ли претензии к фразе [далёкие]"земли, из которых пришли монеты"? Вот и я об том. Оспаривать религию можно где угодно, только не на войне. Поэтому отпадает. Значит, нужно другое слово. Покушение уже отпало, надеюсь.Зато противостоять или бороться можно и с границами, и с религией в одном значении контекста.
  7. То, что "земля порождает монеты" - это а) никакое не устойчивое выражение, б) звучит нелепо. Брат Мехт, во имя Девяти, прочитай ещё раз: "Можно покушаться. Но на границы там (в сабжевом тексте) покушаются с одной целью (завоевать), а на религию - с противоположной. В русском языке будет неправильно." Это всё равно что "учить детей и магию". "Ходить на работу и по нужде".
  8. Верните фрейдизьм! Каждое произведение МК носит свой собственный [отпечаток] безумия, и отрицать это - ересь, ересь! http://i.smiles2k.net/jumping_smiles/boldred.gif Алсо, убери барона, который "построил, не оставив следов". Сие есть глюк и глюколожество. И "земли, породившие монеты" (монеты, пришедшие из земель - это нормально, а порождённые землями - это как-то...). И "покушение на религию" - я писал, в русском это неправильно. Также я за "все вещи финансовые", так как "all the things X" это, по-видимому, устойчивое выражение в инглише (см. Википе, там много всего с этих слов начинается). В общем, я сделал эти правки, поставил пару запятых, проблему с запятыми в "на в прочих случаях" решил проставлением скобок, фрейдизьмы пока возвращать не стал (но категорически за их возвращение). Ещё я переделал первую строку, потому что albeit - это "за исключением", "кроме". Также я узнал, что "Mk" - это типа St., если святой был монахом (По запросу http://en.wikipedia.org/wiki/Mk : Monk, a title in the Christian Church; when the term Mk. follows the name of a Christian saint it denotes that the saint was a Monk). Однако неясно, назывались ли так рукописи, или это просто упоминание монаха, который их писал, поэтому оставил кавычки. И есть у меня ещё одно предложение - убрать из текстов лишние кавычки перед каждой строкой, потому что в русском языке такое, насколько я знаю, не применяется (тем самым мы ещё и избавимся от потенциальных проблем с двойными кавычками, буде они встретятся нам в будущем). Вступление можно выделить курсивом. Не спрашивайте, что выдаёт гугл по запросу Bell clapper http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%281%29.gif
  9. О времена, о нравы! Таблетка - это фирменная утилита от Дрвеба: http://www.freedrweb.com/cureit/?lng=ru
  10. Ссылки на порносайты в студию! Загрузи "Таблетку" от Dr. Web и прогони ей для начала.
  11. С Нумидиумом/Мантеллой не связан, увы. Вообще, мне кажется, что никого под номером 7 не было. Просто это такая таблица, в левой колонце 6 имён, в правой - 7 букв. А с Лорханом много кто связан.
  12. Максимально мощную? GeForce GTX590 или Radon HD6990 А что? Разъём подходит :) Единственное, что толку от них не будет никакого, если процессор слабый. Вот недавно писал. GeForce GTS450 1 Gb. На средних точно потянет, но ещё нужен хотя бы двухъядерный процессор. И хотя бы неплохой. У тебя что за проц?
  13. Ага, ещё и с десятым DirectX, да? На максимуме. Ага.
  14. На ноутбучной 420-ой? http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/367.gif Ещё один.
  15. Эммм, а с каких пор беседка делает драйвера? Видюха у тебя не ахти, но минималку потянет. к. о.
  16. Если у тебя какая-нибудь ДжиФорс 8600 или ГТ240 - сможешь поиграть на минимальных. Если 9600-8800-9800 - то на ниже средних. Если ГТС250-450 - то на средних. Если 260-275-460 - то на высоких. Если 470-560-570 - то на максимальных со всеми наворотами.
  17. Ты всё перепутал. Тебе в эту тему: http://fullrest.ru/forum/topic/14195-krupneishie-nedostatki-morrovinda/
  18. Хм, наверное, я перепутал (думал, что создастся новый инишник), извини. Попробуй скопировать в morrowind.ini стандартные значения настройки света: [LightAttenuation] UseConstant=0 ConstantValue=0.0 ; UseLinear=1 LinearMethod=1 LinearValue=3.0 LinearRadiusMult=1.0 ; UseQuadratic=0 QuadraticMethod=2 QuadraticValue=16.0 QuadraticRadiusMult=1.0 ; OutQuadInLin=0 и настройки погоды : [Weather] EnvReduceColor=255,255,255,255 LerpCloseColor=037,046,048,255 BumpFadeColor=230,239,255,255 AlphaReduce=0.35 Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0 Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0 Sun Glare Fader Max=0.5 Sun Glare Fader Angle Max=30.0 Sun Glare Fader Color=222,095,039 Timescale Clouds=0 Precip Gravity=575 Hours Between Weather Changes=20 Rain Ripples=1 Rain Ripple Radius=1024 Rain Ripples Per Drop=1 Rain Ripple Scale=0.3 Rain Ripple Speed=1.0 Fog Depth Change Speed=3 Sunrise Time=6 Sunset Time=18 Sunrise Duration=2 Sunset Duration=2 Sky Pre-Sunrise Time=.5 Sky Post-Sunrise Time=1 Sky Pre-Sunset Time=1.5 Sky Post-Sunset Time=.5 Ambient Pre-Sunrise Time=.5 Ambient Post-Sunrise Time=2 Ambient Pre-Sunset Time=1 Ambient Post-Sunset Time=1.25 Fog Pre-Sunrise Time=.5 Fog Post-Sunrise Time=1 Fog Pre-Sunset Time=2 Fog Post-Sunset Time=1 Sun Pre-Sunrise Time=0 Sun Post-Sunrise Time=0 Sun Pre-Sunset Time=1 Sun Post-Sunset Time=1.25 Stars Post-Sunset Start=1 Stars Pre-Sunrise Finish=2 Stars Fading Duration=2 [Weather Clear] Sky Sunrise Color=117,141,164 Sky Day Color=095,135,203 Sky Sunset Color=056,089,129 Sky Night Color=009,010,011 Fog Sunrise Color=255,189,157 Fog Day Color=206,227,255 Fog Sunset Color=255,189,157 Fog Night Color=009,010,011 Ambient Sunrise Color=047,066,096 Ambient Day Color=137,140,160 Ambient Sunset Color=068,075,096 Ambient Night Color=032,035,042 Sun Sunrise Color=242,159,119 Sun Day Color=255,252,238 Sun Sunset Color=255,114,079 Sun Night Color=059,097,176 Sun Disc Sunset Color=255,189,157 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.69 Land Fog Night Depth=.69 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.1 Cloud Speed=1.25 Glare View=1 Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Cloudy] Sky Sunrise Color=126,158,173 Sky Day Color=117,160,215 Sky Sunset Color=111,114,159 Sky Night Color=009,010,011 Fog Sunrise Color=255,207,149 Fog Day Color=245,235,224 Fog Sunset Color=255,155,106 Fog Night Color=009,010,011 Ambient Sunrise Color=066,074,087 Ambient Day Color=137,145,160 Ambient Sunset Color=071,080,092 Ambient Night Color=032,039,054 Sun Sunrise Color=241,177,099 Sun Day Color=255,236,221 Sun Sunset Color=255,089,000 Sun Night Color=077,091,124 Sun Disc Sunset Color=255,202,179 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.72 Land Fog Night Depth=.72 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.2 Cloud Speed=2 Glare View=1 Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Foggy] Sky Sunrise Color=197,190,180 Sky Day Color=184,211,228 Sky Sunset Color=142,159,176 Sky Night Color=018,023,028 Fog Sunrise Color=173,164,148 Fog Day Color=150,187,209 Fog Sunset Color=113,135,157 Fog Night Color=019,024,029 Ambient Sunrise Color=048,043,037 Ambient Day Color=092,109,120 Ambient Sunset Color=029,053,076 Ambient Night Color=028,033,039 Sun Sunrise Color=177,162,137 Sun Day Color=111,131,151 Sun Sunset Color=125,157,189 Sun Night Color=081,100,119 Sun Disc Sunset Color=223,223,223 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=1.0 Land Fog Night Depth=1.9 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=0 Cloud Speed=1.25 Glare View=0.25 Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Overcast] Sky Sunrise Color=091,099,106 Sky Day Color=143,146,149 Sky Sunset Color=108,115,121 Sky Night Color=019,022,025 Fog Sunrise Color=091,099,106 Fog Day Color=143,146,149 Fog Sunset Color=108,115,121 Fog Night Color=019,022,025 Ambient Sunrise Color=084,088,092 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=083,077,075 Ambient Night Color=057,060,066 Sun Sunrise Color=087,125,163 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=085,103,157 Sun Night Color=032,054,100 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.70 Land Fog Night Depth=.70 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.2 Cloud Speed=1.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Rain] Sky Sunrise Color=071,074,075 Sky Day Color=116,120,122 Sky Sunset Color=073,073,073 Sky Night Color=024,025,026 Fog Sunrise Color=071,074,075 Fog Day Color=116,120,122 Fog Sunset Color=073,073,073 Fog Night Color=024,025,026 Ambient Sunrise Color=097,090,088 Ambient Day Color=105,110,113 Ambient Sunset Color=088,097,097 Ambient Night Color=050,055,067 Sun Sunrise Color=131,122,120 Sun Day Color=149,157,170 Sun Sunset Color=120,126,131 Sun Night Color=050,062,101 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.8 Land Fog Night Depth=.8 Clouds Maximum Percent=0.66 Wind Speed=.3 Cloud Speed=2 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga Using Precip=1 Rain Diameter=600 Rain Height Min=200 Rain Height Max=700 Rain Threshold=0.6 Rain Entrance Speed=7 Rain Loop Sound ID=Rain Ambient Loop Sound ID=None Max Raindrops=450 [Weather Thunderstorm] Sky Sunrise Color=035,036,039 Sky Day Color=097,104,115 Sky Sunset Color=035,036,039 Sky Night Color=019,020,022 Fog Sunrise Color=070,074,085 Fog Day Color=097,104,115 Fog Sunset Color=070,074,085 Fog Night Color=019,020,022 Ambient Sunrise Color=054,054,054 Ambient Day Color=090,090,090 Ambient Sunset Color=054,054,054 Ambient Night Color=049,051,054 Sun Sunrise Color=091,099,122 Sun Day Color=138,144,155 Sun Sunset Color=096,101,117 Sun Night Color=055,076,110 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.030 Thunder Frequency=.4 Thunder Threshold=0.6 Thunder Sound ID 0=Thunder0 Thunder Sound ID 1=Thunder1 Thunder Sound ID 2=Thunder2 Thunder Sound ID 3=Thunder3 Land Fog Day Depth=1 Land Fog Night Depth=1.15 Clouds Maximum Percent=0.66 Wind Speed=.5 Cloud Speed=3 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga Using Precip=1 Rain Diameter=600 Rain Height Min=200 Rain Height Max=700 Rain Threshold=0.6 Max Raindrops=650 Rain Entrance Speed=5 Rain Loop Sound ID=rain heavy Ambient Loop Sound ID=None Flash Decrement=4 [Weather Ashstorm] Sky Sunrise Color=091,056,051 Sky Day Color=124,073,058 Sky Sunset Color=106,055,040 Sky Night Color=020,021,022 Fog Sunrise Color=091,056,051 Fog Day Color=124,073,058 Fog Sunset Color=106,055,040 Fog Night Color=020,021,022 Ambient Sunrise Color=054,042,037 Ambient Day Color=075,049,041 Ambient Sunset Color=048,039,035 Ambient Night Color=036,042,049 Sun Sunrise Color=184,091,071 Sun Day Color=228,139,114 Sun Sunset Color=185,086,057 Sun Night Color=054,066,074 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.035 Land Fog Day Depth=1.1 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.8 Cloud Speed=7 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga Ambient Loop Sound ID=ashstorm Storm Threshold=.70 [Weather Blight] Sky Sunrise Color=090,035,035 Sky Day Color=090,035,035 Sky Sunset Color=092,033,033 Sky Night Color=044,014,014 Fog Sunrise Color=090,035,035 Fog Day Color=128,019,019 Fog Sunset Color=092,033,033 Fog Night Color=044,014,014 Ambient Sunrise Color=061,040,040 Ambient Day Color=079,054,054 Ambient Sunset Color=061,040,040 Ambient Night Color=056,058,062 Sun Sunrise Color=180,078,078 Sun Day Color=224,084,084 Sun Sunset Color=180,078,078 Sun Night Color=061,091,143 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.040 Land Fog Day Depth=1.1 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.9 Cloud Speed=9 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga Ambient Loop Sound ID=ashstorm Storm Threshold=.70 Disease Chance=.10 [Weather Snow] Sky Sunrise Color=106,091,091 Sky Day Color=153,158,166 Sky Sunset Color=096,115,134 Sky Night Color=031,035,039 Fog Sunrise Color=106,091,091 Fog Day Color=153,158,166 Fog Sunset Color=096,115,134 Fog Night Color=031,035,039 Ambient Sunrise Color=092,084,084 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=070,079,087 Ambient Night Color=049,058,068 Sun Sunrise Color=141,109,109 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=101,121,141 Sun Night Color=055,066,077 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=1.0 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=0 Cloud Speed=1.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga Ambient Loop Sound ID=None Snow Threshold=0.5 Snow Diameter=800 Snow Height Min=400 Snow Height Max=700 Snow Entrance Speed=6 Max Snowflakes=750 [Weather Blizzard] Sky Sunrise Color=091,099,106 Sky Day Color=121,133,145 Sky Sunset Color=108,115,121 Sky Night Color=027,029,031 Fog Sunrise Color=091,099,106 Fog Day Color=121,133,145 Fog Sunset Color=108,115,121 Fog Night Color=021,024,028 Ambient Sunrise Color=084,088,092 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=083,077,075 Ambient Night Color=053,062,070 Sun Sunrise Color=114,128,146 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=106,114,136 Sun Night Color=057,066,074 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.030 Land Fog Day Depth=2.8 Land Fog Night Depth=3.0 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.9 Cloud Speed=7.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard Storm Threshold=.50
  19. И известно, и обсуждалось. Пролистай последние несколько страниц этой темы. Или загляни на главную сайта.
  20. Скачай вот эту прогу (http://fullrest.ru/f...-tesinitweaker/) и поменяй настройки дневного освещения. А сначала попробуй перенести файл morrowind.ini в другую папку и запустить Моррку. Все настройки, по идее, должны сброситься на стандартные.
  21. Ну, если так считать, то да. Но сам же говоришь о следующих волнах :) Имперские сказочки! And for the last time (uh huh), Nedes != Atmorans. That's just shoddy scholarship from a bygone regime. Почему? Если ситуация та же, что с другими континентами - изоляция из-за погружения под воду остальной земной поверхности. Атморцы просто однажды проснулись не на Старом Эльнофее, а на отдельном материке. Как и редгарды, и акавирцы. Да. Пока не обнаружено. А я не называл нордов нэдами. Я называл их атморцами. Хммм... У меня в статье об этом ни слова, потому что на твоей схеме это уже указано: http://fullrest.ru/u...lore/30_big.pngЦелью статьи являлось не это. Могу, конечно, дописать. А, ясно, я отвечал, не привязываясь конкретно к числу миров из Ануада. Я не знаю, как эту цифру воспринимать. Может быть, это с КИНМУНЕ связано, а может это просто ошибка.
  22. Ты не отвлекайся С тебя ещё пруф, забыл?
×
×
  • Создать...