Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арг

  1. Хм. Из хорошего: теперь четко обозначены игры, которые уже есть в библиотеке плюс выводится консенсус сообщества по игре, что есть гут. А вот синего многовато (

    Йеп синее на синем не очень. И значки все мелкие, на 1080р трудно смотреть. Они бы лучше добавили наконец поддержку широких мониторов, куча пустого места по бокам уже надоела.

  2. У Danmaku Unlimited 2клевые паттерны у боссов, но она как-то плоско выглядит в плане дизайна.

    Это в которые время от времени поигрываю, в планах их очень много.

    Из недавно опробованного рекомендую R-Type Delta на PSX. Очень солидная вещь. Ну и Crimzon Clover World Ignition - маст хев.

  3. Похоже, в ролике никто не обратил внимания на бесконечно повторяющиеся реплики "Алукарда".

    есть еще сеговская версия (дисковая), где можно играть Марией в качестве мага, и там еще несколько дополнительных комнат

    если надыбаю, то буду именно ее перепроходить, хотя говорят она только на японском есть

    Версия с Сатурна полная АТМТА, даже глав. дизайнер SOTN говорил, что они зафейлили и на смогли адекватно портировать игру.

  4. Если начнёшь сейчас играть части с GBA, то единственная проблема будет привыкнуть к Circle of the Moon. Если проходить по таймлайну это жестоко, лучше конечно по дате выхода игр.

    Не, я пожалуй если и буду играть во что-то так это в Castlevania: Rondo of Blood, тк это приквел к SOTN (или просто перепройду ее за Рихтера).

  5. наконец-то ты познал ^_^

    Ага. Теперь вижу, почему ее все так превозносят - все заслуженно.

     

    Но еще я вижу, до какой степени игра ужасно, смехотворно несбалансированна. У игрока с самого начала есть доступ к безумно сильным абилкам (он просто не знает комбинаций кнопок), а сочетание некоторых предметов делает бои с боссами до обидного тривиальными. При этом, в игре СТОЛЬКО предметов, что я прошел уже ее, но до сих пор не знаю, что половина из них делает. Всякие зелья сопротивлений, без которых и так неплохо живется, а когда мне позарез нужна была защита от молний, броня, которая ее дает не повлияла на мои резисты совсем.

    Вобщем, "I don't even..." SOTN - это реально один из лучших платформеров, что я видел. Но в ней полно какого-то непонятного барахла.

     

    Also, с удивлением обнаружил в SOTN кучу оружия, которая есть в Dark Souls: клеймора, шотел, эсток и даже цвайхандер.

  6. Чтобы не оффтопить, накину скринов из openxcom, над сборкой которого я периодически работаю. (кривожопые плагиностроители такую фигню творят, что глаз дергается)

     

     

    Геоскейп

    http://pic.fullrest.ru/upl/mikPfJmP.png

     

    Какая-то вундервафля из мода

    http://pic.fullrest.ru/upl/IlC7dzLa.png

     

    1920x1080 и плавный скроллинг - то, чего мне не хватало для счастья.

    http://pic.fullrest.ru/upl/oDTpu5IR.png

     

    Для извращенцев есть шейдеры на любой вкус и цвет. Вот, например, имитация CRT.

    http://pic.fullrest.ru/upl/UI7HmmmU.png

     

    Тот же геоскейп, но с диким сглаживанием. Отдельно, кстати, можно отметить модель реалистичного освещения планеты.

    http://pic.fullrest.ru/upl/9oYfohZm.png

     

    Баттлскейп с тем же шейдером. А щито? Выглядит прям как раннее тридэ.

    http://pic.fullrest.ru/upl/31fkuNpd.png

     

     

    Пикчи куда-то потерялись?

  7. Такая тема. Я не то что бы горю желанием подавать заявку на этот год, но с другой стороны... мое присутствие на должности модера в Таверне/Таможне гарантирует, что народ будет свободно общаться там на интересные им темы, без вечно лезущих вахтеров с метлами. И хотелось бы чтоб так и было дальше. Дискасс?
  8. Конкуренты потому что работают в одной среде, дистрибуция PC-игр, даже GOG.com в каком-то смысле конкурент Steam. То что у всех у них разный масштаб не отрицаю.

    Не столько масштаб сколько цели. Gog просто магазин, они не навязывают никакое ПО для запуска игр, купленых у них. Да и тематически сильно отличаются, в Стиме сейчас валяется все подряд без какого либо контроля качества. Gog на 90% состоит из качественного олдскула и нескольких новинок.

    Это будет очень сложно, хотя бы потому, что у Steam емнип каталог игр 4,5к наименований насчитывает, тут нужна долгая работа в течении нескольких лет. На чужих ошибках согласен нужно учится.

    Размер каталога это одно дело. Но можно же было сами сервисы сделать менее невыносимо отвратительными. Когда ты покупаешь игру, и не можешь в нее играть, т.к. сервера Origin/Uplay лежат. И это у таких богатых издателей. Бред.

  9. Вот еще одна компания, игры которой я не буду покупать больше никогда.

    Не особенно люблю идею монополизма, но идут они все в голубую даль. Стим сейчас реально единственный дрм-сервис, который не полное дно. Хоть и со своими косяками.

    может и эти ущербные системы взлетят когда-нибудь.

    Сначала пусть выведут на рынок продукт, который с самого старта будет лучше Стима, а то Uplay сейчас ненавидят больше, чем GFWL. Уж на чужих ошибках можно бы научиться, не?

×
×
  • Создать...