Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арг

  1. Например? Кстати, мне одному Аутсайдер напомнил принца даэдра по мотивациям, дал человеку сверхспособности просто чтоб посмотреть, что он с ними будет делать.
  2. С языка сорвал, я вобще не понимаю смысла этой штуки. Позволяет не заморачиваться на тему, куда тело спрятать, но нахрена их прятать? Положил в угол и пошел дальше. Для боевого прохождения она вобще не нужна. Я бы ее на какое-нибудь активное умения вроде Усыпления заменил, которое жрет всю ману, а то не летальных способов слишком мало. Хотя если подумать, в Thief было столько же. Игра такая, какой ты ее делаешь сам. Dishonored вполне можно пройти обоими путями вобще не пользуясь магией.
  3. Арг

    Soundtracks

    Dishonored - credits song
  4. Собственно это особенность жанра. Открытая архитектура уровней же, ты можешь просто вломиться в парадный вход и всех завалить, тогда миссия кончится минут за 10-20. Либо играть "по правилам" и забраться через окно на третьем этаже, тогда уровень растягивается до неопределенного количества времени. Жаль, что разработчики поступили очень не по правилам стелса, дали игроку (вместо классической и логичной карты) маркеры, которые указывают прямо на цель, куда бы она ни пошла. Это рушит весь геймплей, так же как абилка темное зрение - не покупайте его ни под каким предлогом. Маркеры тоже советую включать только при крайней нужде. Тем более что в записках и подслушаных разговорах содержится вся нужная информация. Юзайте мозг.
  5. Аналогично, стиль овер технология. Но искусственные ограничения движка лично меня нервируют. Крузис 2, кстати, мог бы быть неплохим стелс экшеном, но ИИ глючный и тупой как полено.
  6. Неа, макс значение 1344. Больше движок и не воспринимает.
  7. UPD2: Вобщем, я закончил. Пришел к выводу, что подгружающиеся LOD текстур, которые хотелось сократить, придется оставить, т.к. без сглаживания это приводит к слишком резкой картинке. Впрочем если есть желание, выставьте в nvidiaInspector Texture filtering LOD bias = -1.000 или -2.000. UPD3: Третий способ обойти эту хрень выставить в текстурах NumStreamedMips=0.
  8. Насрать. Но меня бесит, когда текстуры прямо у меня перед лицом плывут из хай в лоу постоянно, блеать. Какой именно энжин?
  9. Нда, в который раз убеждаюсь, что лицензионки бетезды работают хуже пираток. Битый час пытался настроить графон как было. Хрен там. Никакие настройки из тех .ini что я давал выше не работают.
  10. Арг

    XCOM: Enemy Unknown

    Согласен впринципе, но привыкаешь быстро (я к херовому интерфейсу очень чувствителен). Единственное что там процесс посадки команды в транспорт сделан самым неочевидным образом, какой только можно придумать. А так все не настолько страшно. Стоит просто разобраться, как игра работает.
  11. Арг

    XCOM: Enemy Unknown

    Ну блин, какого я снайпер Рекомендую X-Com 3 Apocalypse. Хотя сейчас придет Варг и скажет, что я мудак и ничего не понимаю в хардкоре.
  12. Арг

    Black Mesa Source

    Да какой там гайд, я единственный раз застрял в главе Apprehension в моменте с перепрыгиванием в дыру с искрящим проводом. В дырку рядом не получалось, а через провод убивало сразу т.к. не было брони. Пришлось перепроходить главу сначала с минимальными потерями.
  13. Арг

    Dark Souls

    Пипец, ты даешь ссылку на разбор сюжета/лора игры, а сам же не утруждаешся его внимательно послушать. Тоже мне фанат.
  14. Вот кому надо, модифицированые инишники. Свои сохраните. Подкручена графика выше максимальной: качественные текстуры и тени дальше видно, трупы не исчезают, стартовые ролики отключены. На моем ведре все стабильно работает. Распаковать в Мои документы\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config\
  15. Арг

    Black Mesa Source

    Прохождение давно закончилось, а ты все постишь.
  16. Узнал что можно отключить желтую подсветку объектов и сразу запустил игру просто чтоб сделать это user interface - show focus highlight OFF. Слава даготу, отлегло... И еще по графике. Мои документы\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config\DishonoredEngine.ini. Строчка TextureForcedLODBias= Определяет с какого расстояния текстуры начинают уменьшаться в разрешении. Ставьте -2. И то верно, у сабжа кроме издателя с ним ничего общего.
  17. Арг

    Dark Souls

    Смотрю на трубе прохождение одного человека. Спасибо, помог разобраться в интересном сеттинге, люблю такую подачу в играх. Но сам в это играть физически не могу )
  18. Ты меня шутишь что ли... Можно подумать боевку скайрима они сами придумали, Arkane Studios же на них работает.
  19. Если проходить без стелса, то покажется короткой. Как и DX3, например, мир небольшой, но в нем много всего, что не успеваешь заметить, бегая вприпрыжку. У меня на каждую миссию уходит часа по три-четыре. P.S. youtube.com/watch?v=kDiVBdugHdE youtube.com/watch?v=An2qSGYqr3g youtube.com/watch?v=FpmjtUXiMu0
×
×
  • Создать...