-
Постов
573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BrainDemolisher
-
Нет, вряд ли когда Хул (аргонианка в Балморе) умрёт, её кто - то повезёт в Некром... А насчёт недоработочки с кладбищами - целиком согласен; здесь нужно рассматривать неписей, не как декорации, а как персонажей, со своими особенностями, мыслями, чувствами... Если у редгарда умрёт престарелый отец - неужели он его не похоронит? Да нет, вы что, сожжёт и развеет, нет, лучше высыпет в какой - то общий бассейн, где неизвестно кто лежит..Что они, данмеры что ли? А насчёт рабов... Они ведь на Вварденфеле у данмер не в особом почёте (хех), ведь так? Значит, и хоронят их, как грязь, как отслужившую вещь, мусор.. На прокорм диким животным (выбрасывают), чтобы деньги на услуги крематора не тратить, сжигают - закапывают-на ветер, общие безымянные захоронения...Впрочем, и среди тёмных эльфов есть исключения - вспомните нашего старого доброго знакомого, Дивайта Фира... :plant:
-
Я скромно прошу вашего мнения, опытных фуллрестовцев, писателей... Я хочу продолжить тематику вторжения даэдр в Тамриэль в серии рассказов, отличающихся героями, местом действия, сюжетом, самой формой - общим будет одно: связь с кризисом Обливиона. И ещё... для начала лучше будет создать отдельную тему, или...
-
Хех, точно же, а я и забыл про них... Нет, но всё же, что иноземцы со своими покойниками делают??? Чисто по человечески - нельзя все трупы сжигать и развеивать, да даже если не развеивать, а в земле пепел закапывать... Что это вообще за дело такое? В храмах нельзя хоронить пепел - данмеры ругаться будут. В Вивеке есть пара ванн с пеплом... Сомневаюсь, что туда их свозят со всего Вварденфела. Отвозить на родину могут немногие иностранцы - богачи... Да и то - на Вварденфеле карантин, корабли не ходят... редко, вернее, ходят. Кладбищ разработчики не предусмотрели... А ведь такая важная часть игрового мира... Что получается, трупы небогатых редгардов-орков-альтмеров и т. д. в воздухе растворяются, что ли?
-
Нициус - больше имперское имя, чем данмерское, тебе так не кажется?
-
Разумеется, и сомневаться теперь не стоит в данмерских обычаях кремирования... Но вот одно но: откуда в большинстве гробниц, вернее во всех гробницах берётся нежить? Вернее, обладающая плотью нежить? Обычно, заваливаясь в какой - нибудь склеп переночевать, Нереварин обнаруживал там кучу ходячих трупов... Всё - таки данмеры практикуют некромантию в отношении своих предков? Ммм, наиболее провинившихся, например, не упокаивают, а заставляют служить после смерти для охраны гробницы... Где же здесь знаменитый "гуманизм" данмеров к телам усопших? Или ходячие куски мяса приходят в Мундус из того же "загробного мира", откуда и духи?
-
Но, тем не менее, этого уже зватило, чтобы почти все Вварденфельские пещеры и тёмные углы начали квартировать чужеземные "даэдристы" и некроманты... Так что, ничто в мире (а особенно в Мундусе))) не стоит на месте, обстоятельства вынуждают забывать старое, приспосабливаться, даже данмеров. Старый мир (нуу, относительно старый) данмерских родовых обычаев уходит в прошлое, отдав все силы на рождение нового.. Постепенная ассимиляция с Империей, поиски новой веры после свержения лжебогов..Хотя, если учесть непоколебимость данмерских жизненных концепций и провести аналогию с реальным миром (наше православие - микс языческих обрядов и доброй веры), то можно предположить, что похоронные обычаи тёмных эльфов продолжат своё существование, но уже в новом религиозном антураже, более близком к Западу...
-
Вот не помню уже... В пещере, Адамасартус, кажется, около Сейда Нин... Он всегда по счёту идёт вторым))) Сначала колдует на тебя всякие гадости, а потом шарахает чем - то, и крындык))
-
Вот помните, второй NPC которого вы всегда убиваете в начале игры))), данмер - колдун, так он вапще убийцо аццкий сносит с двух заклинаний, этож вапще жуть.. Астральные захоронения Уршилаку завораживают, даже пугают, а внутри, где шпиль огромный, так вапще слов не было... Илуниби и Когорун - вот настоящая обитель зла! Я даже теперь их высокоуровневым персом всё - равно пытаюсь побыстрее пройти и забыть))) А уж в Когоруне, когда вниз надо спускаться, этж жжжуутть.... А поднявшиеся спящие чего только стоят! Много ещё памятных мест есть, но главное отличительное свойство их от других пугающих мест в играх - использование супермеггоатмосферических звуков! Согласитесь, вот этот жуткий шёпот в гробницах, скрежет в двемерских развалинах..... Здорово! (Обливе такое и не снилось, к сожалению)
-
Мммм, тоже когда - то пробовал и NightWish, и Арию, и Рамшту, FOBов.... Но оригинальные треки лучше вот как: АТМОСФЕРОЧНО!! Ага, это мне знакомо! :daj5: Вот это тоже правильно!))) А вообще, Morrowind_Music_Overdose - отличнейший реплейсер музла для Морры. Авторам удалось (что скорее редкое, хорошее исключение) сохранить атмосферку в большинстве треков. Вот такие дела.
-
В Обливку, раз в двадцатый ужо, имхо с Deadly_Reflex проходится побыстрее))) Ну вот и прошлось... Эхх, правда теперь кормимся только новыми плагами для ТЕСа четвёртого... Вот в свой любимый Моррррр недавно начал: плагинов - по минимуму (ретекстурки лучшие, да пара больших ЛОРненьких квест - паков) и вот что я вам скажу... Почти как в первый раз, в далёком 2002....!! Этож такое чувство здоровское... Ввввааххх... Правда, когда все события, реплики, тексты в диалогах уже наизусть знаешь, немножко ккк... Но Вварденфел - ты Лучшее место на Земле! (на Нирне, то есмь А недавно ещё и BattleSpire откопал, пролетел для общего развития...
-
И правда, а про книжку про эту совсем и забыли... Всё в принципе описано прекрасно, но есть одно но: книга повествует о вещах, которые имели место быть после подписания договора с Империей... Но долго ли сохранялись эти обычаи? Ведь договор - то был подписан ой как давно. И тем более, есть оговорка в конце повествования. Так что, ответ на вопрос: "что же с покойничками на Вварденфеле творилось во времена Нереварина?" остаётся открытым. Хотя, если с данмерами всё почти даже понятно, то с не-данмерами не понятно почти ничего, и остаются только догадки. Была какая - то книжка, где есть более - менее чёткое описание погребального процесса у них... И ещё есть "О подготовке тел, том какой - то". Ну уж явно, что в Фалинести бомеры своими жмуриками не обедают....
-
Да, с этими местами у меня всегда проблемы.. Но здесь можно сослаться на то что персонаж - орк)))
-
Гхм, кхе - кхе, вот:
-
Анэлин , если вы про "Интересно, а как чинятся стеклянные доспехи?", то... идейка забавная ... Интересно, а можно ли с помощью скотча починить хитиновый доспех?)))
-
Эххх, у меня всё не слава богу, но всё же.. Посмотрите, пожалуйста, кому несложно, много ли здесь ошибок? (Особенности анатомии обьясняются оркским происхождением)
-
Ффффуххх, я рад, что моя идея кого - то заинтересовала! :rolleyes: Да, действительно не стоит, вся соль и заключается в том, что члены какой - то "семьи" вампиров научились крайне искуссно маскироваться под обычных людей... И кто - нибудь из них на видном месте служит, например, новый судья в Балморе, или кто - то ещё более оригинальный. С Нереварином случается какой - нибудь инцидент, и ниточки судьбы приводят его к этому самому "хамелеону", а по сущности - то эти ребята "добрые", и помогают игроку, а он потом как - то узнаёт, что они вампиры и начинается из огня да в полымя.
-
Ого себе...После таких шедевров мне стыдно показывать своё.. Эххх, опять к тематике огненных рептилий:
-
Хм... Да, вписать "Сумерки" в ЛОР оказалось куда сложнее.... Если рассуждать логически - никакие стены и крепости от вампиров не спасут... Необходимо нечто куда более оригинальнее... Может быть, какой - нибудь договор, заключённый этой семьёй с другими кланами? Хотя это пройдёт только с Берне, а Аунда и Куарра, в свою очередь, куда менее гуманны к собратьям...
-
Мммм, так ему лицо позлее надо, оскальчик, а в руках пусть так и держит двурушник в нерешительности.
-
Анэлин ,а мне нравится! Очень))) Может быть, стоит придать каждому побольше индивидуальности...Вроде бы, варвар..Ну так полосни его красивым шрамиком на лице!
-
Нет, можно оставить какой - нибудь магический предмет, "Амулет клана тытыты", талисман, кольцо, питающиеся от какой - нибудь реликвии (вспомните, уникальный сосуд с кровью Старших Куарра)... Вроде бы, использование подобного не противоречит LORу. В том - то всё и дело, что они (члены семьи вампиров) должны появляться в свете (в обществе), чтобы не было подозрений из - за сильной отчуждённости и т.п. Может быть даже не днём, конечно, но хотя бы ночью.
-
Да, идейка с "детоводством" - огонь!! :plant: Эх, простите меня за глупость, что сейчас скажу... Но как насчёт вот такого простого плагинца (квестика с разными новыми возможностями): помните фильм "Сумерки"? А что, если сотворить какую - то похожую ситуацию и на Вварденфеле? Ну, например, живёт себе семья добрых вампирчегов - "вегетарианцев" рядышком с Балморой, или ещё где - нибудь рядышком (упырюгских кланов на Нирне много, так что не проблема приписать их человечную, мирную внешность особенностям одного из подвидов), а члены этой семьи тем временем уважаемы в городе среди народонаселения, и никто в ус не дует, что на самом деле они - кровососы... :behappy: :graf: