Перейти к содержанию

KoTnoneKoT

Академия Искусств
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KoTnoneKoT

  1. Не обязательно. Вполне может быть, что разрабатывают одновременно, учитывая недостатки каждой. Едиственное, что меня действительно волнует, чтобы было побольше rpg составляющей и поменьше упрощений и оказуаливания, киношности и т.д. Это все надо. но это все надо увеливать пропорционально, а не за счет другого контента в игре :(.
  2. Ребята, вы наверное что то путаете). У PS3 - восемь ядер и большинство теликов поддерживают нехилое разрешение. И вы говорите консолям урезают графику ?))) Ну Коробке может быть, но PS3... По большей части под консоли делают более простые вещи в плене геймплея, ибо клавы и мышки у них нет.
  3. Хех. Дэз не удержался и сам сделал свой Скайрим ? Прикольная стеночка, где то я ее уже видел ... Прикольный такой топорчег )
  4. "Дивный новый мир" - очень на это надеюсь, ато опять получится занудный средневековый Абрывион
  5. Дэз, не подскажешь, слева развалины Даэдрического храма или поселение Телванни ? http://www.elderscrolls.net/img/art/mw_concept_02.gif
  6. Вполне возможно ) В приципе возможен и вариант Дэза Как по мне- хватило бы парочку климатичкских зон. Хотя...если там есть лиственные леса. я бы посмотрел не осень в Скайриме )
  7. Хорошо бы, чтобы Скайрим был все же больше похож на образ Валити. Не прикольно, если будет так мало разных природных состояний, как на острове... Чтобы и снег был и болота с горячими водами и чтобы леса зеленые . А еще было бы хорошо. чтобы про оборотней не забыли. Правда послабей бы их сделали, ато не очень реалистично получается, когда города пустеют ))).
  8. Ну да по мотивам Не знаю почему, но мне кажется. что Скайрим будет похардкорнее и красивее Облы.На приставки предпочитаю просто не смотреть и не вспоминать ). Вот смотрю на недавно выпавший снег, белые искрящиеся пушистые сугробы и мечтаю, что в Скайриме увижу тоже самое... )
  9. А еще очень сильно надеюсь, что музыку все так же будет писать Джереми Соул...ибо без него игра потеряет львиную долю шарма. Кстати, а нет данных кто переделал "Nerevar Rising" для трейлера Скайрима ?
  10. А я предрекаю, что дадут возможность покататься на дракончике. Как именно не знаю, может быть в конце и только определенное время. Скажем для последнего боя
  11. Дракончегиии...мммм...^_^
  12. Куль! Оч интересно получилось
  13. "Он фентезийнее. И стимпатичнее." Ага, "Замок" очень сказочный, волшебный и как всегда у Миядзаки добрый . Классное аниме !
  14. Попробуй срисовывать нужные фрагменты с фоток. Когда научишся реалистично рисовать к примеру - небо , сможешь обалденно фантазировать на тему. Так что работай !
  15. Сенькс, такие подробные комменты очень радуют Ну на Девиане есть много интересного арта, самого разнообразного . Но после, сегодняшнего полуторачасового просмотра меня начало мутить... "Танатос в очереди за хлебом" - картина Репина "приплыли..." ))) Даю подсказку: ищи новые арты на Девиане )! Галерея обновлена ! Берите на столике суджамму и мацте, кто хочет берите свежее мясо грязекраба...
  16. Викарт помнится уже где то успел сделать )))...
  17. Куль... оч оригинальненько и колоритненько !
  18. Да она всем нравится... долго ее рисовал и все же считаю, что можно было бы и лучше... ( эх... была бы куча времени я бы еще порисовал быт Морроувинда )
  19. Хммм....сейчас скачаю- посмотрю... Первый Принц у меня всегда вылетал и я его так и не начал играть. Вот нашел один торрент, где можно скачать все ролики с игр 1-3 . http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1158090
  20. Я имел ввиду, что в некоторых местах оставлять пустое место не стоит. Только в самых ярких или воздушных. Больше цвета, небо в последней работе могло бы иметь чуть больше чем два цвета, давай дерзай !
  21. Старайся рисовать больше плоскостью , пользоваться мокрой поверхностью бумаги... отличные скетчи !
  22. http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1003/18/b8a26e780750.jpg.html Не сплюшка часом ?
  23. Вот эта клась http://img27.imageshack.us/i/guardsized.jpg/ только не оч ясно, что за маска... Реалистично и хорошо написано ).
  24. Стараюсь не повторяться и рисовать по разному. Частенько использую схему карандаш - акварель- скан- шоп , оставляя при этом кар. рисунок и ориг. текстуру. Сенькс
×
×
  • Создать...