Перейти к содержанию

KoTnoneKoT

Академия Искусств
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KoTnoneKoT

  1. Помоему старался там больше Ламперт , печалька. Я всю музыку не слышал. Но выразительных тем пока не слышал увы....
  2. Всем спс ! ) Жук - скорее полужук-полупаук, а вообще надо у авторов оригинального наброска спрашивать. Да, именно Балмора Старался передать ее колорит ).
  3. С 8-ым марта !!! Дорогие женщины, желаю вам :внутренней и наружной красоты, удачки и благосостояния !!!
  4. Моя скромная галерейка обновлена : http://fullrest.ru/forum/topic/29177-art-of-kotnonekot/ . Всех приглашаю увидеть даэдру, выдуманную маэстро ИерихоN-ом :) !
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Topxyc

      Topxyc

      Твой арт с данмеркой спровоцировал меня на моделинг даэд. руин с заднего плана XDDD
    3. KoTnoneKoT

      KoTnoneKoT

      Всмысле с заднего плана ? ))
    4. KoTnoneKoT

      KoTnoneKoT

      Эмммм...с даэдрой кстать )
  5. Сейчас только заметил - насколько понимаю красивых и тяжелых переходов через перевалы не будет . Или я ошибаюсь и это просто отмеченны зоны влияния ?
  6. Асю хоть напиши, ато фиг найдешь тебя, когда нужен...эхехех.
  7. Качок и вабсче ))))....
  8. Ппц, ну ты умеешь испортить настроение... http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/52.gif Хоть и правда :tor: Эхехех.... З.Ы. уберут Атлетику, потому что Выносливость при беге теперь не будет тратиться ( что конечно же не хардкорно, но труконсольноивесело ) . Таким образом А. отпадает по ненадобности. А вот то, прыгать выше и падать с маленький горка с Акр. будет легче, я думаю, они не забыли. Я понимаю масштабы трагедии, но держите себя в руках. Плохое слово убрал. Прививка +20%. SLAG
  9. "Нажатие вниз отведет камеру назад, чтобы открыть огромную топографическую карту Скайрима. Тут игрок сможет приближать и исследовать горные вершины, долины рек и снежные пустыни, которыми заполнены земли нордов. Отдаление камеры назад на столько, на сколько это возможно даст вам сильное впечатление от размеров игрового мира. Из топографического меню игроки так же смогут управлять квестами, планировать маршрут путешествия или же получить доступ к фаст-тревелу." 3D map ? 0_0 "Как только вы выбрали перк, он подсвечивается соответствующей звездой в созвездии и становится видимым, когда вы смотрите на небо во время игры. "По прошествии какого-то количества времени при взгляде на небо вы увидите, что оно будет отличаться от того, каким его будет видеть кто-то другой в зависимости от созвездий." - говорит Говард." Чиво за бред ? Нафига эта подсветка звезд в реале ? 0_- !?
  10. Ну да вообще то . Такая интересная дата бывает только один раз Что то сразу вспоминается Омэн )
  11. C cедцем хорошая идея, но тогда по идее со смертью сердца все должно было перестать работать. Я думаю, логично предположить , что некоторые функции работали на силе самого вулкана...некоторые с помощью пара и электричества. Другие просто с помощью маятника. Ведь изначально двемеры и не владели сердцем. Скорее всего оно использовалосьтолько для самого Нумидиума. Тем более раз двемерские центурионы работают до сих пор в Скайриме...
  12. Ну мы же его в действии еще не видели, так что рановато говорить )
  13. Ага и пока ждешь их, всю библиотеку прочитаешь, если они у нодлингов есть конечно Я по своему скромному мнению хотел бы нормальные диалоги, чтобы были разные варианты ответов...чувства какие то. В МЭ очень хорошая идея - в какой то момент диалога можно персонажу сделать зуботычину или даже столкунуть с маленький горка. Что очень оживляет процесс общения ).
  14. Лепота ! ) Но все равно как то пустовато... Добавить бы : Кораблей, мелких судов , двухмачтовых и т.д. рыбацких лодок..торговых...военных. Торговцев, на животных и насекомых, на полу, в переходах по типу воров. Деталей: снасти, паруса, тюки, горы ящиков, мешков..вобщем груза. Пока все .
  15. Лоу - меньше магии, больше Угрх....ы..мая топор. Хай - больше магии, стимпанка, социал составляющей . З.Ы.: по поводу флэша - а причем здесь это ? Просто физика движка. Будет читать книженцию и разглядывать муравьев по ней ползающих .
  16. Ну попытка не пытка Может не в этот раз, но может в другой, таки получится сделать что то удобоваримое ).
  17. В принципе не вижу принципиальной разницы листания книг в меню или в риалтайме. Хотя, если будут такие ощущения как в Сталкере ( при входе в меню , время не останавливается )... читаешь книгу, а тут БАЦ ! Волк тебя за жопу клац ! Дааа...это грустно - у меня те же чувства. Но с другой стороны - это же норды.
  18. Мммм...активность "выше" нуля по градуснику Фуллреста ( .
  19. Мдемс...что то глухо, никого нет. Надо было марфафон делать, пока все хоть что то писали по этому поводу .
  20. Помоему В Морре было все в порядке со всем. надеюсь так же и будет в Скайриме. Двуручные, длинные клинки, короткие, кинжалы -- нормуль. А в рпг откуда оружие родом, учитывать специфику боя ( реальную) , специфику стали клинка и ее формы - имхо бред. З.Ы. на секунду представил себе данмера по колени в снегу в тюбитейке и ушанке с рогами и здоровенным двуручником... - ппц Блин, наверное буду я создавать бородатого норда :orc:.
×
×
  • Создать...