-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Ага, точно. Новый вопрос. Не сложный ...хотя "иному" - это еще как посмотреть, хех.
-
Кагренак его знает... Как и с "угловатыми сферами", как и с "затвердевшими звуками" - тут можно только гадать. Может, плазма холодная какая-нибудь, может, действительно куда-нибудь отсылка. Сложно сказать; насколько я помню, конкретных имен действительно не называется.Насчет дамнерской архитертуры - она (вероятно, конкретно велотийская) приписывается Принцу Боэте: "Вся манера культурного "развития" темных Эльфов принадлежит Боэте, от философии до магии и "ответственной" архитектуры". К архитектуре Вивека, возможно, приложил руку сам Вивек (так же как и к архитектуре Морнхолда, возможно, Альмалексия), но точно сказать нельзя. Вот архитектура Заводного Города - это дело рук Сота Сила, однозначно. Хех. Тельванни, как следует из "Архитектуры Гайлайна" (книжка такая), переняли что-то от двемерской архитектуры. Насчет имперской архитектуры особо не говорится (может, в Обломе какая-то информация есть, не видел), просто упоминается, что она такая же, как на Западе. Зато известен один из строителей имперского стиля - некий Бирам ...вернее, что он него осталось под Тель Восом. Хех. Что это они не в счет? У них тоже орк есть, Гашнах гра-Мугол, хех.Но это только прорабы (хотя, конечно, хорактерно, что все прорабы в Морровинде - орки). Так-то строительством занимаются Дондос Дрилер, Гальса Гинду и Ллунела Хлеран соответственно. Они, возможно, и за архитектуру ответственны. Ох, посмеялся. Главное, какой батхерт от того, что кто-то обсуждает виртуальный мир. Откуда ж вы беретесь такие?..Полуркай слово "Мифопоэйя", может полегчает.
-
А. Ну, к лору боком приписать таки можно - магия-с... Но не обязательно делать мгновенное выращивание. Просто, скажем, при наличии садовника урожай спавнится быстрее и обильнее. Ну да, Шармат их знает, какую там траву они прививали от побегов Костей Земли в своих уничтоженных четытехугольных садах, подпитывая замороженным пламенем.
-
Можно, кстати, еще проще (это я о метеоритном дожде) - нарисовать красивый спецэффект этого самого дождя, назначит его на активатор, и - PlaceAtPc...Тут только проблемы с коллизиями будут. А вообще, делать новые заклинания - можно, но сложно; ибо это нужен очень крутой скриптер и очень крутой художник - дабы писать очень сложные скрипты и создовать новые спецэффекты, хех. Вот, кстати, еще идея - проклятия, которые можно накладывать на неписей прямо из диалога, хех. С различными необычными последствиями, например, через специальные обряды потом телепортировать этого непися к себе, или насылать на него болезни, или подчинять его волю, хех... Еще круче - не уверен, впрочем, можно ли сделать через MWSE, обычными средствами точно нельзя - проводить всякие обряды над каким-либо предметом, принадлежащим неписю со сходими результатами, хех.
-
Гм? А если центурион рассаду выращивал все это время?И вообще Лысенко с Мичуриным в одном лице механическом, хех.
-
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5625http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5713
-
Очень просто. Впрочем... Foreigner Цитируй уж полностью цитату, если она экрана три не занимает. Не понятно же, на что отвечаетшь, ни чорта...
-
Не совсем. 23-его февраля отмечали первую годовщину основания РККА, хотя сформирована она была не 23-го, а несколькими днями раньше.Плюс 23-го были разбиты передовые немецкие отряды под Нарвой (позднее немцы перегруппировались и все-таки взяли город). Это не в России. Хех. Во-от. Так что не надо этой агитаторской подмены понятий, праздник не о том. Известно, от кого, хех.Даже так можно сказать, пожалуй: знали бы деды, что будут в старости в переходах на хлеб просить - защитили бы Родину еще раз, пока еще не поздно было. Правительства Кармаля и Наджибуллы, хех.
-
А что вообще тельванийским кристаллам делать в двемерийской цитадели? Да, впрочем, и кимерским пропильенам тоже нечего. Мое имхо: ретекстурить основу пропильенов по-двемерски, уменьшить количество частиц, что бы не тормозило так сильно...ну и самы частицы можно ретекстурить попробовать, что бы не красные были, а, скажем, синие.
-
Они не "эту" родину защищали.Для той, что они защищали, позднее защитников не нашлось. Меня всегда интересовало: какая связь между "защитой отечества" и "нынешним руковозством страны"?У нас вот тут 23 февраля - вообще обыкновенный день, никакого праздника не предусмотренно, день защитника отечества отмечается совсем другого числа. Тем не менее, народ празднует.
-
Ну, не совсем так... Из книги "Предки и Данмеры": "Суета смертных Духи не любят посещать мир смертных. Они приходят только тогда, когда их зовет долг и обязательства. Духи говорят, что иной мир намного приятнее и спокойнее, чем этот, полный злобы, боли и холода". То есть они все-таки уходят (большинство, по крайней мере; некоторые, впрочем, остаются на постоянную работу), но в любой момент могут вернутся. В остальном же весьма похоже на правду, хех.
-
Очень-очень теоритически, хех.Bes - возможно, "up" по айледски. Так как айледик и двемерик схожи, можно рассматривать Bez как "двемефицированную" версию этого слова. G, N, R - руны, изображенные на схемах двемерских летательных аппаратов. То есть, возможно, что-то связанное с авиацией. Там есть еще одна руна, впрочем, но неизвестно, какой букве она соответствует. Ну и Fell - город... Хотя "тород" тут не слишком подходит, но другого подходящего ничего не известно. Можно, впрочем, взять опять-таки айледское Sel - "hall", и так же "двемефицировать" его заменой S на Z. Получится Безгнрзел ...если еще разбить как Безг-Нрзел - вообще красота, хех. Ну, лорное оно довольно условно... Будь в двемерском языке чуть больше слов известно, легче было бы что-нибудь придумать, а так получается сущее гадание, хех.
-
Только вот Умбриэль ко двемерам - ну никак не относится.И с сюжетом TES V не факт, что связан. Предлагаю "Безгнрфелл". Хех.
-
Ну это понятно. Разве как-нибудь так оно работать не будет? if ( gothealth == 2 ) if ( message == 0 ) MessageBox "Собщение1", "Продолжить" set message to 1 elseif ( message == 1 ) MessageBox "Собщение2", "Готово" set gothealth to 4 set message to 0 endif endif
-
Гм. А зачем нам отслеживать, какая кнопка нажата, если она всего одна?
-
Так вопрос-то про AITravel. И цифры там значат совсем другое, нежели в AIFollow.
-
Ну, меня такой плагин заинтересовал бы как геймплейный, а не как "доспешный", хех. Та не, чепуха. Ну вот прошел я в стеклянных доспехах всю гильдию бойцов, стал там Самымглавным - и одев железную броню, получаю бонусы от опыта, хотя навык тяжелых доспехов толком никогда не развивал? Нет, скорее лучше сделать бонусы от реального обучения, которое доступно при ношении определенного типа брони.Ну например, при разговоре в полном стальном комплекте с членом ГБ, он говорит примерно следующее: о, мол, тоже любишь носить сталь? Поговори вон с тем орком, он у нас по стальным доспехам эксперт, даст тебе пару советов... Или так: наш кузнец в Балморе любит работать со стальным доспехом, обратись к нему, он поможет тебе его улучшить... Так и квестов можно прикрутить небольших несколько... По моему, не получится... Угу...Хм, интересно, а умеет MWSE отслеживать бодипарты, что используются в доспехе?.. Большинство Гномских доспехов сделаны из неправильно подобранных деталей от разных устройств, отсюда и их слава громоздких и неудобных. Но хорошо подобранный набор из нетронутого механизма ценится выше, чем на вес золота, потому что все детали точно подходят друг к другу, и надевший его практически не чувствует его веса. По-моему, тут только про подогнанность деталей, хех. Не-а, не хочу таки бонусы от сета, что были равносильны зачарованию, хех.
-
AIFollow и AITravel - разные фукции.Работают ли оригинальные игровые скрипты с использованием этой функции? Например, квест с тайником Фаргота. Если да, то что-то не так с применением скрипта. Хм, довольно большое значение указано по оси Z, дело в горах где-то происходит?
-
Да таких у кого только не было. Китайские дао, индийские и персидские сабли, европейские шпаги...
-
Скриншот. Нигде. По крайней мере, пока это никто в открытом доступе не нашел.Это скриншоты ранней стадии разработки Морровинда. Возможно это была внутренняя демо- или бета-версия. Я на оффоруме вообще встречал мнение, что это просто отрендеренные сцены из 3Dmax'а. А где, кстати, тема по этим скриншотам - была же, что-то я найти не могу...
-
Ну, Альд-Рун, вроде, действительно на склоне Красной Горы стоит. "Шагая по гулким коридорам имперского банка, Иреникус невольно задумался о сумме, находящейся у него подмышкой. Одиннадцать тысяч дрейков."... Может, ему лучше выдадут какую-нибудь расписку на получение этой суммы в любом отделении имперского банка? Таки да, это, кстати, труъ-лорно, учитывая, что именно так было в Даггерфолле. "служат трём ложным богам" Мирелле родом из эшлендеров, что ли? Трибунал так называют только они (ну, может, еще и Шестой Дом), в Империи, например, Вивека называют просто "живой бог Вивек", безо всякой "ложности". Ну это смотря кто, хм... Некая Алесия Оттус, к примеру, запросто их ложными назовет, хех. А вот ситиситы, например, ложными богами считают Аэдра... "До их верований мне нет дела, я ведь атеистка." Очень любопытно. Т.е. она является атеисткой в мире, божественное происхождение которого не подлежит ни малейшему сомнению? Оригинально. Я больше скажу, атеизм в Нирне - это ересь, и опасная ересь. "Не беспокойтесь, она вполне жива до сих пор, хотя по виду и не скажешь." А куда она, прошу прощения, все эти двадцать лет нужду справляла? Охъ уж эти капризы магии. Исзара, сестра Сайруса, провела в аналогичном состоянии несколько месяцев... Возможно, можно и несколько лет. А до этого душа данмерки в Риане вообще не проявляла себя? Тогда получается, что душа совершенно никак не связана с сознанием, и разум, в сущности, погибает после смерти носителя? Какая-то наполовину материалистическая концепция получилась, душа, таким образом, почти приравнивается к некой безличной энергии, поддерживающей жизнь и уходящей в Этериус после смерти. Тогда как внутриигровая литература, насколько я помню, сохраняет за душами сознание - та же книга "Кость", к примеру. "Дух" (который служит, например, энергией для зачарования) и "душа" в TES все-таки разные понятия. Хм... На мой взгляд, "душа" - это что-то вроде структуры "духа"... Однако, Шармат его знает, на самом деле. Имхо, тут все может обстоять таким образом, что душа Иларви была как бы "загипнотизированна", если к душам можно применять подобный термин. О героях вообще молчу - кстати, как раз Инферно весьма обстоятельно изложил всю глупость и нелогичность их поведения. Как по мне - герои вполне себе логичные ...если воспринимать их не как рубак-профессионалов, а как рейдеров-гопников, коими они и являются, несмотря на. "этому липовому друиду Гартире" Что это за друиды такие в TES? Хмъ. Друиды Галена, например... Хех. А вообще, если понимать "друида" в переносном смысле мага-анималиста современной поп-фентези, то есть такие в TES. "Кинарет, наверное, тоже так казалось" Вот Кинарет не пофиг, ога? Как будто она лично каждую волну контролирует. Замените на что-то наподобие "судьбы" или там "моря". И звучит по-прежнему красиво, и не вызывает недоверия. Ну, волну-не волну, но штормами-то она командует. И моряки все-таки почитают Кинарет - она единственная к их работе какое-то отношение имеет из богов. Так что упоминание в тему, на мой взгляд. "лишь материал несколько неконвенционный" Не утвержденный женевской конвенцией, ога? Если серьезно - слово сие и рядом с Lore не валялось, увы. Посему явственно выпадает из общего стиля рассказа. Ну, слово "Конвент" в лоре есть, хех. А откуда вообще сведения, что атронахи размножаются половым путем, кстати? С другой стороны, "дочь" не обязательно означает, что она была зачата от двух существ. Может быть, она родилась, как какая-нибудь Афина Паллада в свое время. Но таковая трактовка Lore, по-моему, весьма вольная, хоть и красивая. Женщин-атронахов в этой серии вообще никогда не было, так же, как мужиков-золотых святош, мужиков-сумраков или мужиков-"искусительниц". С другой стороны, были всяческие любовные истории с участием атронаха Номег Гваи и дочери Мехруна, так что Хезе. Ну, сама-то атронашка могла выглядеть как-нибудь так (хотя эта не огненная, а морозная): http://www.uesp.net/w/images/images.new/7/79/BS-Faydra_Shardai.png ...но чорт бы с ним; вот "План Огня" из "первородной стихии", "царство огненных атронахов", "растворяющийся" Монарх(?), аццкоподобная "вечная агония" "в языках пламени"... это все окончательно лорность добило. Кстати, огненные атронахи из Обливы имеют ярко выраженные женские черты. А на Островах можно вдоволь на мужских представителей золотых святош "полюбоваться". "опоясанная черным клинком" Это как? Вокруг себя его изогнула? Тоже суровая - железом подпоясывается. Может это типа тех гибких дамасковых сабель, которые якобы можно свернуть в кольцо?.. Еще осталось непонятным, откуда у меча взялись остатки сознания убиенного графа, ибо, повторюсь, в TES "душа" и "дух" - совсем разные, хм... субстанции, и я никогда не слышал, чтобы зачарованная вещь перенимала сознание существа. Если я неправ, и такие прецеденты были, прошу привести примеры. Принц А'Тор в Редгарде... Хотя во всей той истории еще Хун Динг был замешан. Говорят, в Посохе Хаседоки до сих пор цел дух Хаседоки, но Шармат его знает на самом деле. С мечем Убмры очень непонятная история, которая, возможно, прояснится во второй книге Кейеса. Амулет Королей - считается, что он, возможно, содержал "сверхдушу" всех умерих императоров. Ну и система зачарования Даггерфола, где зачарованое оружие приобретало свойства существа, душа которого использовалась при зачаровании (а еще она могла высвобидиться из оружия, если оно сломано). Но сложно сказать, оставалось ли там сознание. "Он подвержен аффективным вспышкам, страдает паранойей и шизофренией, маниакально-депрессивным синдромом и паталогией монсерерского расслоения гипофиза!" Стоит ли говорить, что все эти красочные определения в мире TES заменили бы одним, куда более емким: "ему даровал свою милость Шигорат"? Вдобавок, слово "патология" пишется именно так, а не иначе. Если, конечно, говорящий сам милостью Шеогората не тронут, хех. "Здесь одних лабиринтов на несколько километров!" "Километры" в Lore нигде не фигурируют. Метры фигурируют пару раз, гм. Ан нет, он весь из себя профи и даже обзавелся боянским прозвищем, без зазрения совести содранным с главы обливионской Гильдии Воров. Или с самого Ганса Лиса. Однако ж, "сэр" таки - ни разу не лорное обращение, ога. А от его замены на лорное текст бы вряд ли проиграл, по-моему, было бы даже колоритнее. Вообще-то лорное... По крайней мере как титул. Как просто обращение - не помню такого, но мало ли, может герой действительно какой-нибудь имперский рыцарь.
-
Эх, какой кадр! Хех.Единственное что, только линза внизу не слишком в тему. Ее бы прикрыть чем-нибудь, или замаскировать...
-
Ну и чем, скажем, принципиально отличается стальные доспехи от имперских?.. Что бы рейтнг разный был-то...Бонусы можно ввести, но, имхо, не на класс брони, а "социальные" - скжем, выше отношение или дополнительные опции в диалогах... По названию можно проверку сделать только с помощью MWSE... По ID - легче, но тут проблема с зачарованием - если мы, допустим, возмем и зачаруем железную кирасу, в сет она складываться уже не будет, что, имхо, нелогично. Дык потому что это Гильдии, а не правительственные организации. Там хоть глинянный горшок вместо шлема носи, главное, что бы работу делал точно и вовремя.
-
Про ловкость вот только недавно говорили, хех.А вообще, идея с сетами хорошая; только на мой взгляд, в сеты должна складываться любая однотипная броня, а это можно реализовать только развешивая скрипты на каждый элемент доспеха в игре, что, увы, слишком объемно и конфликтоопасно. Кстати, говорят, что в Арене полный сет серебрянной брони давал бонус к защите от болезней, хех.