Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. "Вереск - это низкорослый вечнозеленый кустарник на Аскадианских островах, известный благодаря своим маленьким розово-пурпурным цветам, обладающим скромными волшебными свойствами". К тому же Аджира отмечает, что вереск схож с деревьями Скрайма, но меньше размерами.
  2. Да есть, хех. Пепел есть везде, просто там его меньше. Что характерно, в Аскадианских Островах растут исключительно спецфические Ввандерфельские растения типа пепельного батата или пробочника. Ну или же приспособившиеся растения типа вереска.В смысле, что на плантациях ввезеных растений - помидора или картошки какой - опять-таки не выращивается.
  3. Пепел.Плюс опять-таки - экономическая нецелесообразность: яичные шахты будут гораздо продуктивнее.
  4. Ну так у нас и климат другой. Много ли кур разводят в Монголии, к примеру? А, пару ферм, содержимых переселенцами-энтузиастами - максиум. Не зависимо от проекции, хех. В Киродиле не держат, а тут держат?
  5. Ну да, пара-другая ферм со ввезенными животными может быть, не спорю.Но о массовом разведении не может быть и речи, хех. Возможно, тоже из Хай Рока импортируют. Или это вообще реплика бретонца. У нас и цивилизация более техногенная, хех.
  6. Ну, утверждений, что в этот климат для млекопитающих неблагоприятен вроде хватает. Правда, в основном все больше про лошадей... Или вот: При ввезенных животных ни слова...
  7. В топку.Вообще, нет в игре никаких указаний на практику животноводства имперскими переселенцами. Хм. Такое впечатление, что свиней разводят только на западе - Хай Рок, Валленвуд...
  8. Марш читать учебник по новейшей истории, хех.Описанно все весьма точно и подробно, надо сказать.
  9. Кому он дужен, этот ваш CryEngine? Рендеринг персонажей - это, очевидно, вытащить бодипатры, и насадить их на скелет анимации.
  10. Змею - в печку. Големов - только разве что уникальных монстров по соседству со всякими там недобрыми колдунами. Есть болотные мухи из TR.И не знаю, что там в готике было, но в Тамриэле мухи-людоеды водятся в Аргонии, не в Морровинде. Во первых - не выживают млекопитающие в климате Ткамриэля, щипать травку, покрытую пеплом - это специальный организм нужен.Во-вторых - а на чорта там овцы? На пищу разводят квам, на шкуры - гуаров. Одежда из овчины в климате Вварденфелла тоже особо не нужна. Не помню. Пруфлинк на звуковой файл не помешал бы.А вообще, алиты тоже хрюкают.
  11. Проблема может еще в MGE быть. Или в комбинации MGE и text.dll.
  12. Скачай Autoruns, они там будут в закладке Logon в основном. Mdm.exe будет в Services. Там же можно еще ряд некритичных служб отключить.Nvsvc32.exe лучше не трогать, это от драйверов Nvidia, вроде бы для настройки, хотя точно не помню.
  13. Ну, не настолько знатным, что бы строить города и называть их в свою честь, хех.Да и судя по тому, что Внутреннее Море, вероятно, было образованно уже после битвы под Красной Горой (вернее, в результате ее, в этой теме было), Вивек бы просто не мог стоять на своем нынешнем месте - был бы разрушен неминуемо. Хотя конечно, возможно его перестроили после этого, но архитектура все равно уже трибунальская получается, хех. Можно... Хотя фактов мало, хех. Да тут не то, что выгода, просто здравый смысл, хех. Обсуждалось буквально недавно, хех. Мое мнение тут - свой нынешний внешний вид трибуны выбирают по собственному желанию.
  14. Чего бы на empty-vee в играх понимали, хех.
  15. Ага, приукрасили. По доктрине храма, похоже, данмеры появились как раз во время исхода с Саммерсета под предводительством Велота - см. "Изменившиеся": "...он показал (им), как правильно носить кожу...". Так в его проповедях хронология заведомо неверная, раз он там считается богом до битвы под Красной Горой. Ну, ролевая система еще в Арене тройственная была...Но вообще интересно, тройка - для данмеров явно что-то особенной, тройственная символика даже у Шестого Дома прослеживается, где она явно с Трибуналом не связанна. Ну а по другому источнику (см. выше), разделил таки Велот, хех.Скорее всего, Велот растолковал, что можно ждать от одних, а что - от других, кому можно безопасно поклоняться, а с кем держать себя настороже; а уже потом Трибунал на основе этого провел разделение и заодно наложил запрет. Не остались:"И тогда, в тот самый момент, все Кимеры превратились в Данмеров, и наша кожа стала пеплом, а глаза огнем. Конечно, в то время мы знали лишь, что это случилось с нами, но Азура сказала: "Это не мое, а ваше деяние. Вы избрали свою судьбу, и судьбу своего народа, и все Данмеры разделят вашу судьбу, отныне и до конца времен. Вы считаете себя богами, но вы слепцы во тьме.". ©"Битва у Красной горы". Да нет, Трибунал действительно перенял черты Предтечей, так что...
  16. "Святой Велот, пилигрим и мистик, вывел народ данмер из их разлагающейся родины, находящейся на Островах Саммерсет в благословенную землю Морровинда. Святой Велот также научил людей разнице между добрыми и злыми даэдрами, и добыл помощь добрых даэдр для своего народа, научив их, как правильно торговать со злыми даэдрами".©Жития святых.
  17. Есть что-то вроде, под MWSE.http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=5282
  18. Я ж говорю, брейнфак. Хотя двумерные массиво двемерских текстов наводят на мысль о бефьюнже. Как миниум два существенных отличия есть - в некоторых крепостях всего два уровня, считая основаниие, и на самом основании зачастую распологается на одно-единственное строение, а несколько, причем разных форм и размеров. Вивек - тоже "осовремененная" велотийская архитектура, пожалуй. Уже с трибунильными мотивами. И Призрачный Предел тоже.Кстати, интересно - триолиты данмерские пошли от Трибунала, или от велотовских "добрых даэдра"? Вполне возможно, хех.Хотя скорее, просто "посвящается" ему.
  19. Типа Когоруна и прочих Берандасов? Не слишком-то они и зиккуратообразные, надо сказать, хотя форма схожая, да.К тому же точное время их постройки таки неизвестно. Возможно. Я, собственно, это и имел в виду, когда говорил о "языке программирования", хех. Но используется таки весь алфавит, полностью.
  20. За двемерами такого не замеченно. Да и за историческими Велотами тоже, это уже при Трибунале начали строить... Тем не менее, алфавит у них с айледиком один.
  21. Велоти-то были вторгшимися, но не кочевниками - кочевать они начали уже в позднюю меретийскую эру. А так они, прибыв в Морровинд, начали строить довольно высокую культуру - как и шумеры, хех.А вообще, аналогии лингвистистические строить можно сколько угодно, но двемерис-данмерис-альдмерис, как ни крути, происходят из одного источника, а что шумерский, что аккадский, что латынь - все из разных, хех. Впрочем, с точки зрения письменности эта аналогия хороша, если мы рассматриваем алфавит эльнофекса, например, как аналог финикийского.
  22. Первоначальные идиомы, возможно, были таковыми везде, хех.Хотя вот если в сети поискать... http://www.trilinguis.ru/linguistic/shumer/dictionary.aspx
×
×
  • Создать...