-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
По мне - так и всего сериала мало, хех. Традиционная тугодумность главных героев - это не психические расстройства, хех. А настоящих психов там всего два, и оба весьма харизматичны.Да и сюжет вполне годный, хотя местами нувязки и есть, да.
-
Есть еще Alchemist's Arsenal для MWSE, но он вроде не переведен. Позволяет создавать метательные зелья.
-
Ну, частично это все уже есть в базах спящих - они там и дичают, и питаются частями друг друга, и спариваются, похоже. Хех. Ну и вырождаются тоже.Кстати, вот - еще копрусных уродов разнообразных можно было бы наделать. Не помню... Ситуация примерно как и с подводными тварями, хех. Кстати, да. Флору развивать было бы весьма продуктивно в этом отношении. Можно даже не монстров, а растения ловушки, поражающие игрока ядом или кислотой.Или вот, например, грибы - как насчет гриба-паразита, поражающего животных, встрающего свою грибницу в их ткани и управляющего их поведением? Получится весьма милая разновидность больных монстров - все в грибообразных наростах, хех... ??? Я бы придрался, если бы его осбуждали, хех.Не, вообще лес на вварденфелле появиться может, но не меньше чем лет через десять-пятнадцать после уничтожения Дагот Ура.
-
Описание слепых рыб-то есть, кстати, только в игре они не реализованны. А вот вместо летучих мышей можно каких-нибудь птеродактелей, родственных клиффрейсерам сделать. Ну и аццки страшного... The grue? Ну, например, "Интервью с данмером": I've heard that wood is rare in Morrowind because of the reduced sunlight due to ash from the volcano. Any truth to this or has the vegetation adapted enough to supply enough wood for buildings, construction, fuel, etc...? Alvur Relds: Wood's not really that rare anymore since the Empire's come. We got lumber in the Velothis, and there's good grove down south way. But most of us still stick to cork-bulb wood, which grows jest about anywhere you got ash in the soil (a common enough occurrence, be sure). Ну или можно найти в диалогах: Пробочные деревья разводят ради их твердого, волокнистого корня, обладающего некоторыми магическими свойствами. В Вварденфелле корни пробочника используют вместо древесины, поскольку в этом жестком климате деревья не растут. Пробочник лучше всего произрастает на Аскадианских островах. Босмеры - чужаки, чужеземцы. Они живут на деревьях и не едят ничего, кроме мяса. У нас здесь нет лесов. Почему бы им не вернуться туда, откуда они пришли?
-
Но только не в Тамриэле, хех. По идее, когда луны в неполных фазах, черех них еще должно быть видно звезды. Ну это еще как сказать... Ведь действие гравитации можно в определенной мере нейтрилизовать заклинаниями левитации... То есть, не заменить сопла магией, а скомбинировать и то, и другое - это как раз в двемерском духе, хех. Угу, ждем-с...
-
Причем что характерно - в фольклоре особо не представленна. Конечно, тамриэльцы все больше в прибрежных водах плавают, но и у имперцев, и у альтмеров флот достаточно развитый, известны довольно длительные его экспедиции. Редгарды вон те же еще в Йокуду катаются временами...А из морских чудищ я припоминаю только змеев, на которых маормеры плавают. Ни единой ктулхи, даже самой завалящей, в океане не спит. Зато дреуги есть, в прибрежных водах-то. Сухопутных уже упомянули - а вот имеются еще "трайдент-короли" дреугские. И, соответственно, их королевства, хех...
-
Да хоть тем же страйдерам, хех. Да в том-то и проблема, что про них нет никакой информации. Про Скар явно сказанно - мол, был такой краб; а вот про более мелких никто ничего не говорит. Так что это получается уже умножение сущностей без надобности, хех. Ну да, Акулахан, конечно, уже совсем не в ту степь, это надо либо прикручитвать альтернативную концовку с прохождением за Шемтой Дом, либо вводить временное ограничение на майнквест - не прошел его за пять лет, скажем - Дагот отстраивает Акулахана...Хотя вот что посмотреть бы действительно интересно было, хех - это если проанимировать Акулахана, выдернуть из Обливиона Мехрунеса, и стравить их - кто кого.
-
Да нет же - не два одинакавых, а просто два поста подряд. То есть, если после твоего поста еще никто не отвечал - лучше нажать кнопку "правка", и дописать в него.
-
Хех, ну наконец-то, я уж заждался. Вообще, мне кажется более вероятным "материковая" версия, и что Внутренее море образовалось уже после битвы под Красной Горой. Так оно лучше с данмерско-двемерской историей соотносится. Может, просто что Тамриэль - единый континент, и соответственно, плита одна? Возможно. Хотя Ануад - источник еще тот, хех. А Саммерсет, Трас и Пиандонея где существовали, хех? По крайней мере, в "Redgaurd" лава есть, судя по скриншотам и описаниям:http://www.imperial-library.info/tsorg/part03image33.jpg http://www.imperial-library.info/tsorg/part03image35.jpg А это Киркбрайд придумал, что бы объяснить, как Шеззар в Акатоша превратился в преданиях об Аллесии. См. тут, например:http://tes.ag.ru/oblivion/guide/nine_divines.shtml Но вообще логично (только Лорхан не аспект Ситиса, а что-то вроде его воплощения. Или если смотреть иначе, то Акатош не аспект Ауриэля, а его другое имя...). Получается Ауриэль (он же Акатош)->Ануиэль->Ану; Лорхан (он же Шеззар)->Ситис->Падомай; а Ану и Падомай - первородные стихии, которые на самом деле - оказываются стихией единой.
-
Да ладно, это обсуждение фауны, а не архитектуры, хех. *умер* Хм, источник? Хотя, вообще нашел, источник, скорее всего - книжка "Великие дома Морроувинда". У кого редактор под рукой, посмотрите, как там переводится следующий абзац: Тоже есть Tamriel Rebuilt. Там и кротокрабы есть, и вообще много годной для Морровинда фауны. Так что можно оттуда идей натырить, хех.
-
Кстати, вот не назвал бы FMA стимпанком... Сеттинг-то там приблизительно аналогичный сеттингу Первой Мировой в реалхистори, разве что с поправкой на алхимию. Так что это скорее ренкиндзуципанк, хех. Ласто Иэкзайлэ, имхо - скорее смесь стимпанка и дизельпанка, хех. Весьма хорошая работа, эталон жанра, практически. Рекомендую.
-
Вот оно - тлетворное влияние аниме по "Цельнометаллическому". Хех. Кроме "а я мог съесть бабушку?" - ни единого смешного момента. PS. Кимбли - еще та зараза, хех.
-
Или оригинальный вид спама такой, хех.
-
Ну видно же, что лава должна была бы в таком случае воду нагревать. Подумаешь - промахнулся чутка, хех... А почему он должен был остаться на месте?Насколько я понял, теория такая: сердце Лорхана падает в серевную часть Морровинда, проломляет кору, в результате получается извержение, и возникает вулкан. Потом, в 668-ом году, в результате извержения, вулкан проваливается и оседает, возникает Внутреннее Море. А, точно. Я тоже попутал, тот - Баан Дар.Ну да не суть важно, луна она или астероид, главное, что небесный объект.
-
Не сказал бы. Хех. Но да, может быть и панцирь страйдеровский. Почти тридцать, хех. Но - архитектурных элементов у них всего два - дом и башня, все строения - их комбинация в той или иной степени. Традиционализм редоранцев, хех. И вообще - это уже про инперцев, у них тоже "дифференциация" - таверны одного типа, казармы другово, хех. Почему? Взять Холамаян, или Призрачные Врата...
-
Баар Дар же вроде до сих пор летает? Во всяком случае, в пантеонах хаджиитов и босмеров он есть, ворам покровительствует.
-
Точно! Варла-камни. Ну, есть еще бритва Мехруна Оккама, хех. Топик "стекло" - "Это легкое и элегантное оружие Высоких Эльфов демонстрирует экстравагантное использование редких металлов; режущие грани сделаны из редких кристаллических материалов. Дуэлятны и наемные убийцы очень любят деликатный баланс и зловещую остроту стеклянного оружия".Топик "стекло-сырец" - "Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия Высоких Эльфов". См. "Космологию". А еще - "Магию с небес". Ага. Только не руками же он его швырял - скорее тракторию астероида изменил, хех. А с теологической точки зрения - астероид сей был младшим божеством по имени Лежачий Камень, попавшим под влияние Шеогората, см. тридцать третий урок Вивека. Хм. Так откуда же он тогда взялся, хех? И как это двемеры до воды не докопались? И почему тогда лава не остывает\море призраков не выкипает?