-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Не-е... 7. Игра вышла уже во времена полного ТриДэ, но еще когда игры выпускались на CD-дисках... 8. Немалую роль в сюжете играет один сумасшедший русский барон. Реально существующая историческая личность, кстати. 9. Как водится, в России игра издавалась с своершенно непонятным названием, не имеющим отношения к оригиналу.
-
Что-что? Какое еще метро?
-
Да не лень - напротив, интеллектуальный флуд я люблю, хех. Но оценивать - не люблю и не умею, оттого и воздержался.Собственно, критерии, по которым надо распределять оценочные баллы, мне до сих пор непонятны. Хех. Хмм, возможно, сейчас это любят - подобные эксперименты... Не знаю, мы точно по пятибалльной учились, и в школе, и в институте. Да нет тут никакого рвения, языкоочесание одно. Хех.
-
Хех, не знаю, в детском саду не был. Но чем плоха такая система? По ней даже взрослые дяди в Госдуме голосуют. Опять-таки, "составить свое мнение" и "оценить" - это несколько разное... Аргументированно рассказать, отчего понравился тот или иной рассказ - это одно, оценить же слабые и сильные стороны произведения, техническую сторону, соответствие ЛоРу, грамотность-стилистику, etc. - это сможет далеко не каждый. А зачем их отсеивать? Если уж "интересно мнение любой степени профессиональности"? Комментарий нужен, с этим я и не спорю. Хех. Но, кстати, перевести в 5-тибалльную - тоже не самый плохой вариант. Эта система, по крайней мере, интуитивно понятна всем, кто отучился в школе хоть какое-то время. Хех.
-
Возможно. Но все-таки, имхо, система 10-бального голосования слишком сложная. Это, наверное, в какой-то подтверждает и то, что оценок ниже пяти балов не было... Но речь не о том. Быть может, на следующем голосовании предельно упростить систему голосования до "за\против\воздержался": каждому рассказу можно поставить или плюс (понравился), или минус (не понравился), или ничего вообще не поставить... Побеждает, соответственно, у кого больше плюсов и меньше минусов. Хех.
-
Высказаться - это пожалуйста. Собственно, я выше это и сделал. А вот выставлять оценки - для этого я посчитал себя слишком некомпетентным. И, как мне кажется, большинство прочитавших - тоже.
-
Так "судить о качестве" и "критиковать" - несколько разные вещи. Плагины в тесте я критикую, о творчестве в Академии могу лишь высказывать скромное мнение.
-
Вот, потому-то голосовать я и не стал, хех. Должен сказать, что дело даже не в психологии даэдра, а в том, что моя личная оценка никакого значения не имеет по причина полного незнания писательского дела. Так что тут нечего расстраиваться, хех.
-
Да почему же? "Даэдра нельзя убить, их можно только изгнать".Ну или низвергнуть на еще более глубокий план Забвения. Хех.
-
Честно говоря, не думаю, что результаты настолько уж безрадостные. Да, полтора десятка принявших участие в самом конкурсе и голосовании - не так уж и много, но едва ли для первого раза стоило бы расчитывать на большее. Имхо, есть основания надеятся на тенденцию к росту участников в будущих конкурсах. Возможно, многие из прочитавших конкурсные работы не стали голосовать, сочтя себя недостаточно компетентными для этого. Либо просто поленившись. Хех. Вообще, итоги конкурса абсолютно совпали с моей личной оценкой, разве что "Беглеца" и "Бурю..." я бы местами поменял. Имхо, подход к нечеловеческой психолигии авторам все-таки неудался. А может, и к человеческой тоже. В "Беглеце" зато есть эмо-нетчи, хех. А "Буря" бы только выиграла, если бы в конце Нереварин таки зарубил бы Азуру. "Длань Храма" написанна хорошо, но, имхо, логика ближе к конце хромает. Зачем убивать Вивека и оставлять в живых Нереварина? "Колесо судьбы" - интересная интерпритация "...если не придет Герой". Хех. Ну и восставшие ординаторы порадовали. Ну и "Надежда" - понравилась больше всех. Готично. Хех. Ну и конечно, поздравляю всех, хех.
-
Перчаток не существует, все остальное найти не так уж сложно.
-
Ну вот в этом и проблема - надо тексты написать. Хех. Угу... А еще они охотники все (на смертных), а с охотниками всегда можно поболтать об их трофеях, хех.Да и вообще, скампа в Кальдере вспомните, о чем-то там же он лепетал. Хех... R2D2 вспомнился...
-
Единственная сложность - в написании и отлитературивании текстов. Ибо о чем-то же надо, что бы можно было с ними поболтать...А ведь можно же еще и квестов рандомных добавить...
-
Логично. Хотя кровь у орков, как уже говорилось, именно красная. Так что если химические вещества и присуствуют, так только в коже. Да. Пигменты. Хотя на самом деле, желтизна китайцев - это по большей части миф. Хех. Тогда получается, что либо даэдры перекршивают каждого новорожденного орка, либо что воздействие даэдр на орков вообще постоянное и не прекращается ни на секунду... Кстати, хороший вопрос. Они в Йокуде жили.Если рассуждать логически - либо Йокуда истинная родина людей, в которой жили чернокожие предки редгардов и недийцев; последние в свое время откочевали в Атмору и там побелели, либо наоборот, предки редрагдов откололись от недийцев и перебрались в Йокуду, где и потемнели в силу особенностей климата. Первое представляется более вероятным, так как соответствует нашей, земной эволюции. Хех. Хотя, конечно, возможны еще варианты.
-
Нет. 4. Игра про Первую Мировую... 5. ...плавно перешедшую во Вторую. 6. Стилистика игры отдает дизельпанком и ретрофутуризмом.
-
Гомен, "вроде бы". Не знаю точно, но где-то читал об этой фиче. Ну вот в частности, вот тут про некоторых монстров, в том числе, даэдра, отмеченно, что можно научиться их языку: "The * symbol means that you can learn the language of the particular monster, which prevents the monster from attacking you unless provoked". Кстати, неплохая идея для плагина к Морру\Облому была бы...
-
Ок-ей. 1. Шутер. 2. Тоже альтернативная история. 3. Сюжет... Может, местами и серьезен, но вводная заставляет задуматься об употреблении разработчиками всякой нездоровой химии.