-
Постов
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Montgomery
-
Писательские зачатки у вас есть, образ Нереварина и эльфийки получился очень летучим, хотя в целом всё эмоционально напыщено, не скажу что это недостаток, просто не развитость сюжета. А чтоб было меньше ошибок проверяйте в ворде и всё.
-
Я думаю в сочетании с приведенными 4 признаками хищника достаточно для признания кагути травоядным.Квама и никс-гончая явно не насекомые, во-первых у никс-гончей есть мясо, а хобот есть и у слонов, во-вторых явный скелет, да и ещё много причин. Имхо, это явные млекопитающие.
-
Похоже на правду, только что в случае если попадаются два(клюва?). Если предположить что это гребень (хохолок и т.д.), то становиться понятно, ведь 2 шт. встречаются у больших, часто моровых СН.
-
Чтобы спать вниз головой, помоему у СН морда слишком большая, как он её будет держать на такой слабой шее, даже если сможет то это будет стоить ему многих трудов. Да и вообще что придумывать, образ явно был списан с птеродактеля, и чтобы о нем что то узнать достаточно узнать это о его предках - летающих динозаврах, или никто не когда не смотрел BBC? Не читал вокруг света?
-
Скальные наездники скорее всего вьют гнезда в горах и там откладывают яйца. А то что вы их там не встречали это не значит что их нет, в Морровинде ещё детей нет, но это не лешило его населения и своё потомство они не откладывают в трупах гуаров. А задние конечности скорее всего спрятаны в складках на брюхе для обеспечения более обтекаемой формы. Спят они вероятно как кошки свернувшись клубочком и закрыв нос крылом. Да и вообще не думаю что разработчики Морровинда представляли себе как юные Нереварины будут лазить по горам выискивая следы филогинеза СН. И наконец самый важный вопрос: "за что мы их так ненавидем" - за то что они всегда нападают сзади, как бы ты к ним не повернулся.
-
На мой ник выдал Fujimoto(true wisteria) Makoto (sincerity), кажись оригинально?
-
Когда я говорил об описании розы, я имел ввиду что и стихосложению необходимо учится и совершенствоваться что бы небыло недостатка слов когда появятся новые идеи и взгляды на поэзию. Кстати, критиков здесь не так много, а если учесть что сайт посвящен играм ТЕС то их и вовсе почти нет и оценивают ваше творения исходя из опыта создания текстур, сюжетов и книг.
-
Действия мт одинаково законны на всей территории империи. Но вопрос ведь не в этом, а в том что бы противопоставить мораг тонг темному братству, вроде злу большее зло (ну, или меньшее), по мне т.б. необходимо противопоставить какую-нибудь "имперскую прокуратуру", в том же доме где необходимо всех убить, чтоб никто не догадался, а ля Агата Кристи, причастность т.б. обнаружить не легко, а тем более найти приступника.
-
Из своих достижений могу назвать 100% хамелион(который можно сделать даже на раннем этапе) и ещё 100% отражения удара, 30%(?) отражение заклинания и 30% поглощение заклинания. Я даже пару раз пнул Дагона, но он очень быстро востонавливается и совершенно не обращает внимания, видимо ищет того героя который проклял его имя, потому как я этого не делал!:)
-
Я помню напился когда играя лучником меня чуть не прикончил дремора (вино повышает немного здоровье) и это был едва ли не единственный раз. А сердце дэйдра я часто ем, когда в инвентаре места нет, не выбрасывать же:)
-
Мне тоже хотелось бы увидеть фермы возле озер в осеннем пейзаже на севере, с рыбаками или охотниками и играющими детьми. А за основной квест хотелось бы звание и город, хотя бы Кватч, с возможностью отстроить. Кстати чем не идея для плагина?
-
Дуэли охранников обычное дело, я видел двух лесных стражников возле Брумы стреляющих из луков в друг друга. А рядом спокойно разгуливающих бандитов.
-
Мне нравятся гуары, очень добрые, могут защикотать до смерти:) кстати, с начала думал что гуары это такие лесные защитники (по англ. guard & guar:)
-
Переписал. Вот более точная информация. Начальное значение здоровья=сила+вын./2 и с каждым уровнем повышается на десятую выносливости, здор.(n)=зн.(n-1)+выносл./10 усталость=сила+сила воли+ловкость+выносл. Нагрузка=5*сила манна=интиллект. Кстати, инфу нашел... барабаная дробь... на Википедии!:)
-
В архивах есть плагин с кольцом надевая который становишься вампиром.
-
Очень не хочется что бы из хорошей RPG морровинд превратился в посредственную стратегию!:( Попробую рассказать что мне не нравится: система взятия городов, хорошо прокаченый герой может в одиночку вырезать весь морровинд. Источник - не уравновешенная система развития, а так же не очень умные нпс. Так же отсутсвие элементарной тактики захвата городов и его обороны. Ограниченный людской ресурс (т.е. не восполнимый), однажды зачищеная пещера уже не будет вновь заполнена новыми бандитами. Да и вообще слишком много способов идти не по сюжету, а путем мелких хитростей. Получается не игра со множеством возможностей, а вполне банальный квест за "гильдию бойцов".
-
"Чем величественнее музыка, тем меньше она нравится невеждам." О. де Бальзак. А если вы чего-то не понимаете то это только ваши проблемы. Да и вообще придерживайтесь темы обсуждения, поклонников анимэ не один и не два, а сообщества по всему миру и лично вам здесь никто ничего не хочет доказывать.
-
Это наверное штука, кто решится это смотреть? Там наверно история о женской команде сумо.
-
Скажите, герцог В. Дрен жив, по моим предположениям имперский гарнизон в Эбенгарде должен заменить всех данмеров, вырезав или отправив на материк всех заинтересованых людей. И ещё вопрос, Stazzy вернулся в проект, именно он определял изгибы сюжетных линий, если нет то кто сейчас этим занимается.
-
Иллунуби и когорун вызывают жуткие ощущения, я их всегда стараюсь как можно быстрее пройти, а вампиры своими криками до сих пор вызывают не поддельный ужас! А ещё помню как первый раз встретился с паровым центурионом, первым же ударом он сбил меня с ног, вторым - добил:( В аркандте беру кубик и ухожу. А Кассиус Курио меня вообще отучил играть как за женские персонажи так и за хлаалу:))
-
Морр не доработан? Это правда, но и обла ведь тоже! Почему я не могу вести бой сидя на коне, даже управляя конем, ну, присел я на стул, что дальше? Ничего! Пещеры обливиона просто ужас, я как-то нашел пещеру под водопадом, потрясающие зрелище, но когда зашел опять увидел этих огромных кузнечиков и пум, в морре в таком месте обязательно был бы какой-нибудь артефакт и злая ведьма. Реалистичные животные? Уже к середине игры медведи ходят как рейсовые трамваи. В качестве атмосферы игры - это шаг назад, но в качестве геймплея и реалистичности конечно же шаг вперед.
-
тогда извиняюсь. Первое впечатление бывает обманчиво.
-
Naty, а может из одежды что-нибудь?
-
Ну, это как заезженая пластинка, даже если больше года слушать одно и тоже то теряются ощущения от игры. Можно использовать одну из стандартных реплэйсеров, но их очень давно не обновляли. Вообщем надо будет посмотреть у буржуев что-то подобное.