-
Постов
835 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ведьмин раб Отаку #12600
-
наконец-то вспомнил про Саартал, пошел исследовать, доисследовался, куча драургов-палачей и прочей весьма мощной шушеры, маг что был со мной где-то потерялся, баг наверное, так что застрял на головоломке с символами на пирамидах. Буду продолжать, сначала магов розпрошу, не поможет так сам буду пытаться разгадать.
-
На сложности выше адепта, снежный троллоло тебя рвет на куски, да и на адепте его тяжко-долго валить, 2 тролля - на адепте это уже смерть, разве что с лука валить можно, и то из далека, иначе пропасут и сожрут. Драконы почему-то мне кажутся очень легкими, если быть с полной маной и держать лечение при атаке, то со второй руки с меча он падает после 20 урадов, хп конечно у него нормально как для дракона, но урон слабый, очень слабый. Фалмеры в Маркарте если нападают втроем или больше, то все, в одиночку надо раз 5 перепроходить данную преграду, с компаньйоном конечно легче, но тоже трудновато, не знаю как их на мастере или эксперте можно одолеть, если они на адепте рвут в тряпку любого. п.с. данное заключение сделано Темным Эльфом 18-го уровня. п.с.2. на данный момент Эльф уже 24-го уровня, валит в одиночку почти всех, но вот если врагов несколько, то либо лук доставай, либо убегай.
-
Я охреневаю, розовые стены в Вайтране, у кого такая же проблема, просто переставьте игру и не ставьте ретекстур Вайтрана http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/122.gif. Кстати, когда лошади и мамонты перестанут летать, а олени плавать по морямhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/143-.gif. п.с. хорошо что игру не перенесли из-за даты, теперь они каг бэ могут фиксами заняться, а делов то судя по уже обнаруженых, но не пойманных жучках, на недели 2 минимум.
-
Да не, туда добраться можно, знач уже не Морровинд, а какой нить островок. Кстати, что за прикол, я уже в скайриме обнаружил 3 М*Айка Лжецаhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/sempai.gif, причем каждый уникален.
-
Для скрипт-сцены убого, но если бы не этот тип, то в конце пещеры меня б порвали драугры, ползущие со всех щелей.
-
Оперативу больше 3 гига ставить можно только на 64-бит, ибо на 32-бит больше чем 3 не видит. Проц особо не влияет на игры, а вот видеокарточку на Скайрим для ультры брать, так скажу, у меня geforce gt 220 1gb, по предрелизным меркам беседки у меня максимум на медиуме запускаться должно, но поставив на ультру вижу свои 25-35 фпс, а в самых требовательных местах падает до 20. P.S. понизив немного мультисэмплинг и антиалайзинг, получаю минимум 35-45 кадров, падает максимум до 25.
-
Что за доспехи на 4-м и 5-м скринах, смею предположить, что Гильдия Воров наградила.
-
А где надо язык менять ? П.С. в скайрим.ини вместо RUSSIAN писал ENGLISH, игра грузилась до дракона (заставка), меню не появлялось, и выкидывало на раб.стол через минуту.
-
http://s017.radikal.ru/i417/1111/bc/3474c035e9a7t.jpg Вот такие вот руны почему-то вместо имени, как избавиться ??? P.S. пробовал через консоль, но консоль почему-то русская, английского нет в ней. P.S.2 когда вводил имя, все вводилось нормально и без такой х***и.
-
А Золотую марку никто не находил ??? Если найдете киньте только скрин, все остальное в спойлер.
-
http://s017.radikal.ru/i401/1111/cd/2da67511f527t.jpg вот вам М*Айк Лжец, как и говорил. http://s017.radikal.ru/i418/1111/35/ec6af522ac57t.jpg вот мое 3-е поглощение души дракона http://s017.radikal.ru/i417/1111/bc/3474c035e9a7t.jpg а вот и баг с именем, с которым никак не могу справится (3 раза переставлял разные версии Скайрима), кто знает как одолеть, помогите.
-
Есть баланс между магом и войном, можно спокойно жить и без оружия, юзать спелл из двух рук и проходить квесты ток с магией, а раньше то, магия была слабой штукой, в Морровинде силой была магия только если перса прокачать до левала так 80-го, намутить себе шмоток с увеличение интеллекта, н и тогда уже без оружия можно было жить, а в Скайриме связка фаирбол+меч работает на ура, меч как панацея от подобравшихся поближе, а спелл как основной удар, с двуручного фаирбола можно вынести морозного тролля в раза 2 быстрее чем с меча и под зельями. Лук тоже стал убернагибающим, с 2х уроном, можно спокойно выносить некоторых врагов с 1-2 выстрелов, как и подобает реальности, а не приколу, где надо 100500 стрел на одного. Боевая система эволюционировала на миллионы лет в сравнении с Обливионом, фаталити сделаны красиво, все баги с ними убрал апдейт 1, оружие стало красивее и реалистичнее, есть возможность (успешно с3.14жженая с Ведьмака) отравить клинок. Крафт-система сделана тоже отлично, радует возможность выковать самому доспех, меч, драгоценность. Да и вообще Скайрим может конкурировать с такими играми как Ведьмак 2, ибо есть уйма плюсов перед предшесвениками, есть конечно минусы, но они не так значительны как плюсы.
-
я уже 3 раза переставлял игру в надежде избавиться от бага с именем, но принтскрин работал везде, и работает...
-
А зачем выбирать, пусть обое модерят, да и вообще выборы скучные, надо бы несколько тем фо лулз, несколько бананов, и повод послать кого-нить и остаться безнаказаннымhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/71.gif.
-
да не, 3Д карта это сама по себе ущербная идея, так играть не интересно, а вот тени исправленные это уже поинтереснее, а то даже на ультре немного режет глаз. Самое главное чтоб баги убирали сначала, а то играть порой невозможно, особенно если перед тобой мамонт взлетает на высоту драконьего полета, а внизу этого же мамонта писячит дракон в итоге столб пламени, мамонт летает, дракон виснет, или когда лошадь - дельтапланом стает, на данный сабж уже полно тем типа *хелп ми* судя по данным из гугла.
-
Я таки встретил, 2 раза ужеhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/58.gif, в разных местах, как так не знаю, но он сказал мне, что его отца звали М*Айк, и деда тоже, и прадеда, остается найти только скрин в доказательство. Жаль только, что данный котэ не слишком разговорчив.
-
как всегда, темный эльф теперь покуривает Скурим.
-
Драконы красивые, немного тупоголовые ибо кружат по небу, мамонтов уносят (баг кстати был, дракон мамонта предавал бескровной смерти, и тут мамонт как под левитацией идет вверх, а дракон его снизу как запалит, так столб на метров 50 поднялся, ну и мамонт упал, правда живойhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/facepalm.gif), а на гг почти ноль внимания, ну это я про рядовых драконов, а именные немного умнее, не летают особо далеко 70 % внимания на гг. Но самое досадное то что они не серьезные противники, на уровне адепта, Эльф 12-го левела рвет всех, иногда давиться зельями, если хп 10-15, а если врубить следующий уровень сложности (эксперт вроде), то наоборот все рвет тебя, у всего воинственного в 2-3 раза возрастает хп и в раз 5 урон, итог конечно же ясен, беседка баланс между сложностью не научилась делать как было легкий - сложный так и осталось, среднего нету.
-
аналогичный прикол был, только стрелой в перса попали, хедшотом, ну что , ходил минуту пока стрела не исчезла. Я тролля так убивал, за камнем прятался, но в решающий момент он заметил меня, подбежал и я пацталом, тролль (обычный, не тот что на скринах), ростом с юного орангутанга, пинается довольно сильно, но под зельями убил.
-
В Морровинде было, в облом аж несколько таких поделок закинули, а в Ведьмаке 2-м разрабы все сами сделали))) Надеюсь можно перенести и скурить некоторые анимации из второго Ведьмака. жди 3-4 дня максимум http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/70.gif