Перейти к содержанию

Ведьмин раб Отаку #12600

Каторжники
  • Постов

    835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ведьмин раб Отаку #12600

  1. не было бы перевода то так бы все и читали "штормовые клоаки"http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/78.gif, про Братьев Бури и не заикнулись бы. хотя я таки тоже за них пошел, империю нак, сначала голову рубят, а потом бегай у них Довакином-спасателем.
  2. наконец-то вспомнил про Саартал, пошел исследовать, доисследовался, куча драургов-палачей и прочей весьма мощной шушеры, маг что был со мной где-то потерялся, баг наверное, так что застрял на головоломке с символами на пирамидах. Буду продолжать, сначала магов розпрошу, не поможет так сам буду пытаться разгадать.
  3. На сложности выше адепта, снежный троллоло тебя рвет на куски, да и на адепте его тяжко-долго валить, 2 тролля - на адепте это уже смерть, разве что с лука валить можно, и то из далека, иначе пропасут и сожрут. Драконы почему-то мне кажутся очень легкими, если быть с полной маной и держать лечение при атаке, то со второй руки с меча он падает после 20 урадов, хп конечно у него нормально как для дракона, но урон слабый, очень слабый. Фалмеры в Маркарте если нападают втроем или больше, то все, в одиночку надо раз 5 перепроходить данную преграду, с компаньйоном конечно легче, но тоже трудновато, не знаю как их на мастере или эксперте можно одолеть, если они на адепте рвут в тряпку любого. п.с. данное заключение сделано Темным Эльфом 18-го уровня. п.с.2. на данный момент Эльф уже 24-го уровня, валит в одиночку почти всех, но вот если врагов несколько, то либо лук доставай, либо убегай.
  4. Я охреневаю, розовые стены в Вайтране, у кого такая же проблема, просто переставьте игру и не ставьте ретекстур Вайтрана http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/122.gif. Кстати, когда лошади и мамонты перестанут летать, а олени плавать по морямhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/143-.gif. п.с. хорошо что игру не перенесли из-за даты, теперь они каг бэ могут фиксами заняться, а делов то судя по уже обнаруженых, но не пойманных жучках, на недели 2 минимум.
  5. Да не, туда добраться можно, знач уже не Морровинд, а какой нить островок. Кстати, что за прикол, я уже в скайриме обнаружил 3 М*Айка Лжецаhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/sempai.gif, причем каждый уникален.
  6. Для скрипт-сцены убого, но если бы не этот тип, то в конце пещеры меня б порвали драугры, ползущие со всех щелей.
  7. Оперативу больше 3 гига ставить можно только на 64-бит, ибо на 32-бит больше чем 3 не видит. Проц особо не влияет на игры, а вот видеокарточку на Скайрим для ультры брать, так скажу, у меня geforce gt 220 1gb, по предрелизным меркам беседки у меня максимум на медиуме запускаться должно, но поставив на ультру вижу свои 25-35 фпс, а в самых требовательных местах падает до 20. P.S. понизив немного мультисэмплинг и антиалайзинг, получаю минимум 35-45 кадров, падает максимум до 25.
  8. Что за доспехи на 4-м и 5-м скринах, смею предположить, что Гильдия Воров наградила.
  9. Астерот, спс, все прокатило, имя сменил, и внешность немного подкоректировалhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/57.gif вроде нельзя, хотя возможно, и есть решение, так как я в этом не спец, то лучше создавайте тему, кто-то точно поможет.
  10. А где надо язык менять ? П.С. в скайрим.ини вместо RUSSIAN писал ENGLISH, игра грузилась до дракона (заставка), меню не появлялось, и выкидывало на раб.стол через минуту.
  11. http://s017.radikal.ru/i417/1111/bc/3474c035e9a7t.jpg Вот такие вот руны почему-то вместо имени, как избавиться ??? P.S. пробовал через консоль, но консоль почему-то русская, английского нет в ней. P.S.2 когда вводил имя, все вводилось нормально и без такой х***и.
  12. А Золотую марку никто не находил ??? Если найдете киньте только скрин, все остальное в спойлер.
  13. http://s017.radikal.ru/i401/1111/cd/2da67511f527t.jpg вот вам М*Айк Лжец, как и говорил. http://s017.radikal.ru/i418/1111/35/ec6af522ac57t.jpg вот мое 3-е поглощение души дракона http://s017.radikal.ru/i417/1111/bc/3474c035e9a7t.jpg а вот и баг с именем, с которым никак не могу справится (3 раза переставлял разные версии Скайрима), кто знает как одолеть, помогите.
  14. Есть баланс между магом и войном, можно спокойно жить и без оружия, юзать спелл из двух рук и проходить квесты ток с магией, а раньше то, магия была слабой штукой, в Морровинде силой была магия только если перса прокачать до левала так 80-го, намутить себе шмоток с увеличение интеллекта, н и тогда уже без оружия можно было жить, а в Скайриме связка фаирбол+меч работает на ура, меч как панацея от подобравшихся поближе, а спелл как основной удар, с двуручного фаирбола можно вынести морозного тролля в раза 2 быстрее чем с меча и под зельями. Лук тоже стал убернагибающим, с 2х уроном, можно спокойно выносить некоторых врагов с 1-2 выстрелов, как и подобает реальности, а не приколу, где надо 100500 стрел на одного. Боевая система эволюционировала на миллионы лет в сравнении с Обливионом, фаталити сделаны красиво, все баги с ними убрал апдейт 1, оружие стало красивее и реалистичнее, есть возможность (успешно с3.14жженая с Ведьмака) отравить клинок. Крафт-система сделана тоже отлично, радует возможность выковать самому доспех, меч, драгоценность. Да и вообще Скайрим может конкурировать с такими играми как Ведьмак 2, ибо есть уйма плюсов перед предшесвениками, есть конечно минусы, но они не так значительны как плюсы.
  15. я уже 3 раза переставлял игру в надежде избавиться от бага с именем, но принтскрин работал везде, и работает...
  16. А зачем выбирать, пусть обое модерят, да и вообще выборы скучные, надо бы несколько тем фо лулз, несколько бананов, и повод послать кого-нить и остаться безнаказаннымhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/71.gif.
  17. да не, 3Д карта это сама по себе ущербная идея, так играть не интересно, а вот тени исправленные это уже поинтереснее, а то даже на ультре немного режет глаз. Самое главное чтоб баги убирали сначала, а то играть порой невозможно, особенно если перед тобой мамонт взлетает на высоту драконьего полета, а внизу этого же мамонта писячит дракон в итоге столб пламени, мамонт летает, дракон виснет, или когда лошадь - дельтапланом стает, на данный сабж уже полно тем типа *хелп ми* судя по данным из гугла.
  18. Я таки встретил, 2 раза ужеhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/58.gif, в разных местах, как так не знаю, но он сказал мне, что его отца звали М*Айк, и деда тоже, и прадеда, остается найти только скрин в доказательство. Жаль только, что данный котэ не слишком разговорчив.
  19. бронь сделали красивую, вот только маловато натекстурили ее
  20. как всегда, темный эльф теперь покуривает Скурим.
  21. Драконы красивые, немного тупоголовые ибо кружат по небу, мамонтов уносят (баг кстати был, дракон мамонта предавал бескровной смерти, и тут мамонт как под левитацией идет вверх, а дракон его снизу как запалит, так столб на метров 50 поднялся, ну и мамонт упал, правда живойhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/facepalm.gif), а на гг почти ноль внимания, ну это я про рядовых драконов, а именные немного умнее, не летают особо далеко 70 % внимания на гг. Но самое досадное то что они не серьезные противники, на уровне адепта, Эльф 12-го левела рвет всех, иногда давиться зельями, если хп 10-15, а если врубить следующий уровень сложности (эксперт вроде), то наоборот все рвет тебя, у всего воинственного в 2-3 раза возрастает хп и в раз 5 урон, итог конечно же ясен, беседка баланс между сложностью не научилась делать как было легкий - сложный так и осталось, среднего нету.
  22. аналогичный прикол был, только стрелой в перса попали, хедшотом, ну что , ходил минуту пока стрела не исчезла. Я тролля так убивал, за камнем прятался, но в решающий момент он заметил меня, подбежал и я пацталом, тролль (обычный, не тот что на скринах), ростом с юного орангутанга, пинается довольно сильно, но под зельями убил.
  23. В Морровинде было, в облом аж несколько таких поделок закинули, а в Ведьмаке 2-м разрабы все сами сделали))) Надеюсь можно перенести и скурить некоторые анимации из второго Ведьмака. жди 3-4 дня максимум http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/70.gif
×
×
  • Создать...