Перейти к содержанию

Terror

Герцоги
  • Постов

    3120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Terror

  1. Достаточно для чего?

    Для чего угодно. Зависит от человека. У меня в стиме 101 час в ESO (это чуть ли не больше, чем во все остальные игры) и я выполнил все задания в Stonefalls и Deshaan. На этом я пока закончил. Смысл лично мне покупать новые аддоны? Большую часть времени я исследовал мир и ходил на ролевые евенты в гильдии.

     

    то то такой маячок, что игра тебе кажется дороговастой

    Уважаемая босмерка, Вы меня с кем-то путаете. Мне игра не дорогой кажется, а слишком большой. Я и половины контента еще не видел, и не знаю когда увижу. Нет, я понимаю, что многие за 2-3 дня берут максимальный уровень, а потом идут в Киродил или "нагибать". Но у меня 20 какой-то там уровень и в игре у меня несколько другие интересы.

     

    Большинство моих друзей из ролевой гильдии не качаются выше 13-14 уровня.

     

    Из этого следует, что оригинальной игры будет достаточно для игры на протяжении сотен часов. А дальше по мере прохождения контента можно покупать обновления. Я пока что только гуара себе купил ездового. Именно поэтому я дописал третий вариант, потому что нет смысла сразу покупать новое дополнение.

  2. Они обходятся. Хотя для этого придётся заняться скалолазаньем

    Ну не знаю, я сам по этому пути пройти не смог. И после выхода игры в соответствующей теме долгое время этот путь считался чем-то средним между "невозможно" и "это забей, лучше пойти как нормальные люди". У каждого свое прохождение и для кого-то одни вещи вызывают удивление, а другие вещи вполне себе рутинные. Но есть вещи общепринятые, нельзя просто взять и сказать, что каждому придет в голову пойти в Вегас из стартового города. И не каждый из тех, кто захочет так пойти, сможет добраться живым. У меня вот не получилось. Ровно как и не получилось найти супер крутую пушку в первой трети игры, а Вы тут заявляете, что ее и пропустить-то невозможно, т.к. у торговца продается.

     

    Не нужно как-то откровенные ляпы Ф4(что с логикой, что с другими вещами) оправдывать. Мол, вот в Ф2 было не лучше, а в Ф1 даже хуже. А Нью Вегас вообще не торт. Что-то было лучше, что-то хуже. Кому-то и Ф4 нравится, я вот знаю одного товарища, который считает Ф4 настоящим откровением. И игра коммерчески успешна, значит не одному человеку понравилась. Просто от этого косяки косяками быть не перестанут. А в данной теме последние n страниц любая критика нового Фоллаута полностью отвергается фанбоями и дискуссия переходит совершенно в другое русло. Ну не бывает идеальных игр.

  3. Поставил я Dolphin, а игорей-то нету! Нигде не могу скачать Wii-игры, бухта и поджопник не спешат передавать метаданные через магнет-ссылки. Как быть?

    На русторке монстер хантера скачивал вполне нормально.

  4. Касательно Силовой Брони - она раздражает быстрой разрядкой (но признаюсь - перк пока не брал), невозможностью взаимодействия с некоторыми предметами окружения, затруднённым стелсом.

    Она раздражает тем, что ее меньше чем за час игры дают.

     

    Я не думаю что такой персонаж сможет выбраться даже из храма испытаний.

     

    На 1 пункте ловкости у персонажа будет 5 ОД. Что достаточно для стрельбы из любого оружия, если не пользоваться прицельным выстрелом. Передвигаться можно на 2 клетки за счет перка. Ничего критичного не вижу, сам проходил с 4 ловкостью, но чувствовал избыток ОД, т.к. все враги под конец умирают с одного выстрела в пах из плазменной винтовки. У меня и выносливость минимальная была, поэтому в силовой броне ходил, в ней большая часть ударов не пробивают вообще.

     

  5. Даже здесь мне рассказывают о слишком тяжёлом способе накопить на топ пушку в ФНВ, когда об этом говорит каждый второй непись и говорят, что ячитир манчкин в этой самой теме.

    А это разве не так? Я могу во втором Фоллауте броню анклава забрать на первом уровне, а первый Фоллаут пройти за час. От этого что-то меняется? Про Нью Вегас до сих пор не понимаю. О какой пушке идет речь? Если Вам повезло найти какую-то крутую винтовку и каждый раз, когда Вы играете в Нью Вегас, Вы ее стараетесь сразу найти - это не значит, что так делают все и все ее находят. Я вот в Морровинде постоянно убиваю Вечных стражей в одной из их крепостей ради даэдрического клеймора и полного набора стеклянных доспехов. Теплое с мягким не надо путать. От более проработанной боевой системы игра симулятором не станет.

     

    По мне так симулятор это игра, где можно ради реалистичности пожертвовать всем, в т.ч. и геймплеем. ИМХО такие игры должны существовать и существуют, занимая достойную для них днище нишу
    Симуляторы — имитаторы, механические или компьютерные, имитирующие управление каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством. Чаще всего сейчас слово «симулятор» используется применительно к компьютерным программам (обычно играм).

    Под определение попадают Дальнобойщики, Симулятор поезда 2014 и так далее. Почитайте про что речь изначально шла, а то сейчас начинается спор о том, про что разговора никогда и не было.

  6. В Морровинде не было автолевелинга, который рандомно и в зависимости от уровня распределял вкусности в Обливионе и Скайриме. И который есть в ФО4

    Согласен, печально, что этот недостаток перекочевал из Обливиона в Скайрим, а затем и в Ф4. Третий раз на одни грабли Беседка наступает уже.

  7. Во все стоит. На ПК не поиграть в ту часть, которая на ПС3 выходила. Guns of patriots вроде. А пис волкер изначально выходил на псп, поэтому можно без проблем пройти на эмуляторе псп. Там еще много пасхалок. И можно романсить Паз.
  8. Windows 10 удаляет установленные пользователем программы, чтобы обеспечить стабильную работу системы, но не информирет об этом и не спрашивает разрешения владельца ОС. Эта функциональность может помочь обычному потребителю, но опытные пользователи остались крайне недовольны новой возможностью, отмечает издание.

    источник

  9. Into the Badlands - постапокалипсис. В рамках местного мира есть мотоциклы, автомобили, но при это запрещен огнестрел. Пустошью правят 7 баронов, которые сделали состояние на опиуме (рабы сутками на маковых полях батрачат) и добыче нефти. Один из главных героев - Дэниэл Ву, а значит за боевые сцены можно не беспокоиться.

     

    Вышел второй из четырех сериал про супергероев от Netflix и Marvel, на этот раз про Джессику Джонс. Как детектив/триллер неплохо, но после Сорвиголовы как-то не очень интересно смотреть переживания ТП, которая скачет на нигерском кукане драму.

  10. ГГ бывший военнослужащий армии США. Для того чтобы нажимать на курок лазерной винтовки интеллект 10 не нужен.

    А кем он служит в армии США с интеллектом 1? В стройбате был? За уши это притянуто.

    Кто сказал что туша появилась одновременно с трупом?

    На это указывает целый ряд мелочей на этом катере.

     

    Я бы с Вами с удовольствием по поводу всего остального написанного поспорил, но никаких положительных эмоций игра не вызывает, поэтому и спорить желания нет. То что я увидел мне не понравилось, но я знаю, что кому-то все-таки игра понравилась. Очень рад за этих людей.

     

    В общем попытка травмировать фанбоев несколько неудачная...

    Это не попытка кого-то травмировать. Это призыв к игнорированию моего сообщения для тех людей, которым игра понравилась. С любым высказыванием можно поспорить. Я этим призывом пытаюсь Ваше и мое время сэкономить. Если человеку игра понравилась, то он будет ее защищать, это нормально. Я вот к Hatred и Mad Max крайне положительные отзывы оставлял, в то время как эти игры далеко не всем понравились. Это их право.

     

    Послесловие: да и каждый твой тезис, оспаривается на раз два.

    Оспорить можно все что угодно, поэтому лучше вообще не спорить. У каждого свое мнение.

  11. Данный пост может травмировать фанбоев.

     

    Начало в бункере, который заполонили тараканы. Что-то мне это напоминает. Почему бы Беседке хоть раз не перестать делать такие унылые прологи? Ведь первые моды, которые появляются на Нексусе- это моды, которые позволяют пропустить пролог. Либо моды, которые добавляют альтернативные варианты начала игры (как в Скайриме). Ладно бы еще пролог интересным был, но копирование самих себя - это то, чем они на протяжении 7 лет занимались?

     

    Почему Беседка так любит гулей? Буквально на каждом шагу гули. В магазин игрок заходит - там 6 гулей набрасываются на него. В метро спускается - гули. За угол заходит - гули. В любой локации гули. Исключение - те локации, где сидят рейдеры. Т.е. либо гули, либо рейдеры. Фантазии совсем нету как будто бы. Да, очень редко встречается какая-нибудь муха. Гули ведут себя как типичные зомби, даже спотыкаются и падают. В Вегасе гулей практически не было. Было множество фракций враждующих, соперники были разнообразнее. А еще многие гули сохраняли разум, а не становились бездумными зомби. Но что в Ф3, что в Ф4, гули - это тупо зомби. Ни на что другое фантазии у Беседки не хватает. Когда на протяжении целого часа игрок видит только одних гулей в нескольких локациях, создается ощущение, что это не Фоллаут, а дешевая игра по Ходячим мертвецам.

     

    Куда дели отражения? Наверное ребятки такие сидели за гамбургерами, кодили под пивчик. Заболтались и забыли добавить отражения. А потом все на это дружно положили здоровенный прибор, мол, и так сойдет. Очевидно, что ПК версия - это порт с консолей, потому что текстурки скорее всего рисовал Вася из 6 "Б" в Пэинте или студенты на аутсорсе. А 7 лет Беседка, видимо, бабло пилила, да расставляла гулей и скелеты в локациях. Координатор проекта наверное тоже отсутствует, иначе проблемы с логикой не объяснить. Ситуация: разрушенный практически до основания дом на отшибе. Мир после войны. Но в этой хибаре (язык домом уже не поворачивается назвать после таких разрушений) висят две лампочки, которые горят и освещают эту хибару. Как? Зачем? Почему?

     

    Почему в магазине дверь закрыта на супер крутой замок, при этом там через прилавок спокойно Супермутант бы пролез, но игрок туда пролезть почему-то не может. Но почему не может, ведь там столько места?

     

    Сотнями валяются в идеальном состоянии консервные банки и прочие полезные вещи типа бутылок, но воду почему-то хранят в пакетах из-под молока, заклеенную скотчем. В Ф3 вода хранилась в пластиковых бутылках, что логично. Почему в закрытом магазине, где остались только скелеты, лежат свежие арбузы, которые за 200 лет ничуть не испортились? Почему на яхте лежит туша дельфина-мутанта, который за 200 лет не захотел гнить и разлагаться, но рядом лежит скелет, который уже больше к месту и времени? Рандомно натыкали моделек что ли?

     

    Братство стали - очередные паладины, как в Ф3. Сразу же предлагают вступить к ним и сражаться за правое дело. В Вегасе Братство нужно было постараться найти, они одевали ошейник на героя со взрывчаткой и их доверие нужно было заслужить. Они уже были больше похожи на настоящее Братство стали.

     

    Можно найти на начальном уровне лазерную винтовку и нагибать врагов с черепком, хотя некоторые и дадут прикурить, это факт. Но зачем надо было вырезать все эти навыки? Ну откуда персонаж с 1 интеллектом может уметь обращаться с таким высокотехнологичным оружием? В Ф2 персонаж с таким уровнем интеллекта вообще ничего не мог сказать членораздельного, в Ф4 же игрок спокойно может взламывать терминалы, справляться с любым оружием и разговаривать. Какая же все-таки ностальгия по проверке бартера, науки и прочих навыков в диалогах. Про диалоги смысла писать нет в общем-то.

     

    Что понравилось: дизайн рейдерской брони (которая похожа на доспехи Ректуса из последнего фильма про Безумного Макса), моделька оленя с двумя головами, расчлененка, собака может укусить врага за ногу и повалить. 10 из 10 IGN.

×
×
  • Создать...