-
Постов
1171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DaWoodElf
-
А народ случайно не нуждается ли в какой нибудь утилитке, которая бы, например, умела записывать в реестр местоположение Морры (И обливы до кучи), запускать с ними нужные утилиты, то есть быть таким вот универсальным лаунчером... Я делал для себя такую... Работает исправно на всех системах от ХР до 7, умеет указывать и запускать по нужному пути... забил на нее давно. но, раз тема актуальна, могу возобновить ее. для ускорения работы можете даже дать названия *exe файлов, которые нужно запускать...
-
Это не реализуемо или просто еще не придумал, как это реализовать? И не надо, чтобы забирало все вещи. Конфискации оружия\доспехов достаточно, я думаю, ВСЕ конфисковывать не обязательно. Ах да, и отмычки с щупами... Просто сразу вспомнился Балгор Новые Туфли (так его звали?), в Пелагиадской тюрьме сидит, дык у него и туфли с одеждой не отобрали.
-
Да, и знать бы,что за НПЦ конкретно.
-
Хм. У меня было подобное с какой то другой игрой, уже не вспомню с какой. Попробуй и правда переставь драйвера, или поставь более старые. И еще, отключи Вертик.Синхронизацию, лично мне помогло, когда было такое. Но правда смущает вот это:
-
Пардон, может быть и правда я немного не туда пошел...
-
С этим знаком... Но как то не верится. Но это разговор не в эту тему... Почему вы говорите о "Моделировании\генерации" персонажа? Это, мне кажется, чисто технический момент, как иначе сделать создание персонажа? В морровинде мы создавалм персонажа стоя перед стражником, и это же не значит, что Стражник стоял и наблюдал как перед ним Хаджиит превращается в орка и обратно, став в конце концов Данмером? Еще раз - имхо это технический аспект, который во внимание брать ненадо.
-
по моему являться и не может... Как с лорной, так и с технической точки зрения. Если по Лору - то Неревар свалил куда-то с Вивеком (В Акавир???), о чем говорят граждане в Киродиле, В то время как Защитник бегает по Обливиону закрывая врата... С технической стороны... 1е - раса. Разработчики дают нам свободу выбора расы ГГ, и где гарантия, что мы выберем одну и ту же расу для каждого из героев. 2е (не последнее) - Уровень\навыки. Даже если раса и т.д у обоих ГГ совпадают, то куда делись навыки? Нереварин - чуть ли не полубог, бессмертный и т.д... А "будующий Защитник" начинает свой путь еще будучи хилым неумелым обывателем... Ну как то так.
-
"Не испытывай судьбу, осторожнее надо!!!"
-
Ну... Кхм. Не знаю насчет внутриквестовых, но некоторые общие темы я бы осилил, думаю. Да и за нелепостями типа "леди, что возле Пелагиада" посмотрю. В Морре немало таких вот персонажей. Неплохо бы кстати некоторых из них "научить" самим завязывать диалог с ГГ. А то например, бандит, что стоит на дороге от Пелагиада, так и будет стоять, пока ГГ с ним не поговорит. Тоже мне, бандит с большой дороги, хех, пропускает единственного за год мимопрошедшего человека... Хотя вот еще бы посмотрел темы в гильдии воров... Насколько помню, там мало чего править, но их разговор я думаю, нужно сделать более... э... преступным, а не "разговором интеллигентов". Врядли сам займусь редактированием, времени не так много (хотя найти можно), да и "непрямые" ссылки в диалогах делать не умею [ктоб научил ]. Так что... буду наверно писать тут что придумаю.
-
Лично я как раз так и делал, я просто ставил файлы пустые вместо этих. Ан-нет, еще помню, подбирал звуки из морры похожие по тематике на недостающие, и вставлял их.
-
Гениально!!! И вообще, вся нелинейность морры лишь в том, что игроку предоставляется выбор пути, по которому идти, но нет выбора КАК идти по этому пути... Хотелось бы увидеть как раз это "КАК". Но это наверное оффтоп.
-
Так работа уже идет? Я бы непротив помочь...
-
ага. Надо бы выдержать рассовые моменты в диалогах... А то и правда все выдают одну и ту же инфу.
-
Обьясняю... в настройках управления есть еще и настройки мыши. Там (не помню каким параметром) и задается обзор мышью! Но не head bobbing. Щас попозже напишу, как и где точно сия опция находиться... мдя... отпишусь позже. Даггер надо переустановить. P.S. Но настройка эта там точно есть - на другом компе с ней я и играл! А на этот щас устанавливаю.
-
Пасиб! Про MGE знал, а что траву тоже она делает, не знал. Спасибо.
-
Люди, скажите пожалуйста, что за плагин добавляет в Морровинд траву анимированную, как в Обливионе? Это просто плагин или это прога какая-нить? Как устанавливать?
-
Н-да, а действитеьно, что же ты, "незакодированный фанат" делаешь тогда на этом форуме??? А особенно в этой теме. Если тебя больше интересуют игры, которые по продуманности и глубине замысла сравнимы с доской, т.е. плоские - что ж, это твой выбор. А мы свой выбор сделали.
-
Вот вопрос. Как объясняется такая разница в Каджитах? Ну в игре "даггерфолл" это вообще не звероподобная раса, в Морровинде это уже как раз больше звери, чем люди или меры. В Обливионе - что то похожее на морровиндовских Каджитов, но строение тела другое. Почему? Я читал "интервью с тремя книготорговцами" (или как то так это называется), там Джобаша говорил, что разнообразие каджитов связано с датой их рождения и расположением лун... Но неужели это на них ТАК СИЛЬНО влияет? P.S. Если где то такой вопрос был, то извеняюсь, дайте ссылку, я почитаю
-
У меня даавно подобная идея... Только вот что я думаю. Для реалистичности было бы хорошо так - если бы ГГ БЕЗ сумки не мог бы нести ничего кроме тех вещей, которые на него экипированы. Чтобы решился вопрос "из какого кармана Нереварин вытащил третий компект даедрической брони", хехе. а еще шикарно, еслиб сия сумка на спине отображалась... И не важно, если для плагина нужен был бы MWSE, с ним и так многие играют.
-
н-да, а жаль. Если же это РАННЯЯ ВЕРСИЯ разработки, то к финальной версии Морровинд немного потерял в графике... эх.