Перейти к содержанию

Ozzy

Граждане
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ozzy

  1. Ozzy

    Crysis 2

    можно попробовать поставить v267.24 BETA от первого марта, у меня сейчас как раз такие.
  2. Ozzy

    Crysis 2

    Masquerade, драйвера свежие? У меня на 8800GT при разрешении 1920*1080 даже в 3D тормозов не заметно. О_о Правда на стандартных настройках, а поюзал утилиту настроек для улучшения графики и все стало на свои места - появились тормоза. Это правильно, какой же Кризис без тормозов :)
  3. методом тыка установил что сцену надо захватывать два раза - сначала захватываем сцену из SpeedTree, полученный файл автоматически откроется в 3D XML Player, снова захватываем сцену уже из этого плейера и только тогда можно будет открыть файл в Максе. Если попытаться открыть в Максе первый полученный файл, то Макс закроется с ошибкой. не знаю будет ли работать с 2010, в ридми написано "Tested on 32bit and 64bit versions of the following products: Autodesk 3dsMax 9 Autodesk 3dsMax 2008 Autodesk 3dsMax 2009" KoichiSenada.3dsMaxConvertXML.2008.11.25.zip
  4. хех, "по часу на дерево".. я одно дерево дня два-три делаю Кряка к SpeedTree не нашел, потому листья экспортирую в obj, они получаются нормальные, а вот ствол и ветки захватываю с помощью проги 3DVIA Printscreen, открываю в Максе с помощью плагина KoichiSenada 3dsMaxConvertXML , убираю все лишнее и совмещаю ствол и ветки с ранее сохраненными листьями. Я на деревья почти месяц потратил и понял что до деревьев Вурта мне еще далеко, ну не получаются у меня такие красивые как у него, а времени на их изготовление уходит много. Так что сначала надо доделать траву, а потом уже думать про деревья. Делиться пока нечем, эти деревья поставил просто чтоб скрины и видео снять, когда доделаю тогда "поделюсь"
  5. Ага. Это я их делал в SpeedTree 5.0, текстуры обливионские, но у меня пока не очень хорошо получается, каждое дерево делаю долго, они глючат, особенно с удаленным ландшафтом МГЕ, да и до фантазии Вурта мне еще далеко, он такое разнообразие наделал, у меня пока так не получается.
  6. Как вам такие Аскадианские острова? http://s007.radikal.ru/i300/1103/66/7abb731ab119t.jpg http://i038.radikal.ru/1103/e3/41db32068ca4t.jpg http://i016.radikal.ru/1103/26/77bf2291845at.jpg http://s48.radikal.ru/i121/1103/66/58c2c9217e77t.jpg http://s004.radikal.ru/i207/1103/98/29aa225b5cc6t.jpg http://s016.radikal.ru/i334/1103/74/5a20a5c14cbdt.jpg кроме полянок с бело-фиолетовой травой теперь есть желто-белые полянки, красно-белые (этих совсем мало) и желто-оранжевые. Растения с "пальмовыми листьями на палочке" убрал, мне кажется они лучше будут смотреться на полях Грейзленда. Сюда надо добавить еще разных "объемных" цветочков. И хотелось бы изредка растущие большие торчащие растения, чтоб возвышались над всем этим безобразием, но у меня таких пока нет (( небольшое видео: http://files.mail.ru/V8AZW7 (правда при сжатии цвета теряются, два дня пробовал разными кодеками сжимать и все равно всегда становится бледнее чем есть на самом деле)
  7. DaWoodElf, спасибо, действительно помогло. buka52rus, sunshaft тут: http://www.speedyshare.com/files/18735074/sunshaft_v002a.zip
  8. BlackHat, у меня такая же фигня с травой. У тебя трава Валити или Вурта тоже так глючит? ---------- с травой Валити или Вурта таких артефактов нет, в нифе пробовал менять параметры такие как у них - нифига не получается, все равно видны "тени" на фоне воды. Заметил что "тень" меняется в зависимости от угла взгляда на растение, вот тут http://files.mail.ru/A3F5LD короткое видео, где я смотрю на "лопух на палочке" и у него меняется эта тень, хз отчего это и как пофиксить :(
  9. Menorra, так ведь недоделанные плагины еще, разве что новая версия Горького берега нормальная, а остальные уж точно пока не надо в базу. Chris Redfield, Kalian, вот: http://multi-up.com/424566
  10. Kalian, статики болот немного опущены вниз, также в текстуре немного изменил альфа-канал чтоб местами она стала прозрачной, но это хорошо смотрелось только с "плоской" водой, с новой "объемной" водой выглядит некрасиво. Вот как это было: http://s009.radikal.ru/i310/1102/bf/5898ebe05446t.jpg файлы тут: http://files.mail.ru/300MQ2 ----------- про деревья: На скринах одно ПРОБНОЕ дерево, его сделал из сосны которая была в качестве примера в триал-версии SpeedTree 5.0 Вообще-то та сосна выглядит намного красивее, но я сильно упростил ее чтоб было легче экспериментировать, ведь пока в игре деревья глючат - листья не рендерятся дистант лендом, или разворачиваются не совсем перпендикулярно камере, иногда с близкого расстояния пропадают части стволов и веток. Когда разберусь с всеми глюками, тогда может сделаю модельки покрасивее. А то что сейчас на скринах это просто набросок, таких деревьев в игре не будет. Fr0st Ph0en!x, что значит "похожими на оригинал"? такие как у Вурта с "растопыреными" листьями? не, я такие не хочу, я хочу спрайтовые как в Обливе, чтоб листья разворачивались перпендикулярно камере. Знаю что такие не всем нравятся, но мне лично нравятся.
  11. Ура! Я научился делать деревья, свои любимые - спрайтовые. Теперь в будущем смогу засадить свои леса, а не тырить деревья из SpriteTree. Деревья "вырастил" в SpeedTree 5.0. Крякнутой версии не существует, есть только триальная, она экспортитует в .obj но удаляет каждый пятый полигон, так что потом в максе предстоит "увлекательное" занятие залатать все дырки в мешах, это долго и геморно, зато способ работает. Вот что сегодня получилось:http://s011.radikal.ru/i316/1102/91/448cb5f3b74ct.jpg http://s006.radikal.ru/i215/1102/15/958a22d94ebdt.jpg http://s014.radikal.ru/i327/1102/3a/c1086f695f0ct.jpg и небольшое видео (16 MB): http://files.mail.ru/MZRNPY Таких в игре не будет, это пока самый первый пробный вариант, на котором я тренируюсь. Пока что деревья глючат и в них видны дырки от каждого пятого несохраненного полигона. Так что может в будущем появится тема "Ozzy's trees" с соответствующими плагинами :)
  12. что-то у тебя деревьев мало, с того места что у тебя на первом скрине у меня Сейда-Нин почти не видно из-за деревьев. на предпоследнем скрине слева там что, торчит растение из камней? с плагином Vality ничего нигде не торчит. Ну почти. Ставь вот этого Vality , версию 4.0
  13. да, очень желательно использовать МГЕ. Можно конечно не использовать МГЕ и подключить плагины в загрузчике игры, тогда трава не будет шевелиться, но не рекомендую этого делать, тормоза будут в виде подзагрузки локации через каждые несколько метров, по крайней мере у меня так. --- если у кого-то некоторые растения глючат, например не видно стеблей и листья просто висят в воздухе, пока не знаю как такое пофиксить, если кто знает - скажите.
  14. Травяной мод от Ozzy http://s19.radikal.ru/i192/1010/24/d6696fbdeb03t.jpg http://i070.radikal.ru/1010/3d/2bc6c45fc262t.jpg http://s56.radikal.ru/i152/1101/50/2295f700603ft.jpg http://s49.radikal.ru/i124/1101/19/c082c823ab8ct.jpg Настоятельно рекомендую вместе с этой травой использовать Ландшафты Коннари - Горький Берег и Горький берег от Vаlitу. Как установить плагины:
  15. а деревья случайно не мои "увеличенные"? поставь стандартные, посмотри что изменится. я обычно всем своим модифицированным моделям в нифскопе ставлю такие параметры альфа-канала: http://s015.radikal.ru/i333/1101/9e/226b3ba5fd62t.jpg нашел методом тыка что при них моя видеокарта не тормозит, а вот например трава Vаlitу: http://i003.radikal.ru/1101/ad/cb157582639ct.jpg такие же значения ставятся дефолтом при экспорте моделей из Макса, при этом когда я в игре смотрю на такой предмет у меня жутко тормозит видеокарта, иногда она вообще выключается на несколько секунд. Может из-за этих параметров альфа-канала у тебя моя трава в полосочку и эти деревья глючат.
  16. Гнилочерви из плагина Creatures by PirateLord. http://s002.radikal.ru/i200/1101/72/e8deafeab270t.jpg Тусуются группами по несколько штук возле гниющих трупов, издают неприятный звук, от них можно заболеть, из-за бага в плагине в одном месте может быть штук пять трупов и соответственно штук 20 этих червей, я даже в конструкторе удалил из плага все трупы, но эти черви все равно остались в игре, ненавижу их.
  17. Покинутая лачуга? а у меня она выглядит вот так: http://s004.radikal.ru/i208/1101/9d/38467db434dft.jpg цветы там больше не ростут, я их выкорчевал
  18. Не знаю, может все остальные юзают деревья Vality, а кто их не юзает и видит такой баг может просто молчат. Мне ведь про баг с невидимыми стеблями на некоторых растениях тоже только ты сказал, хотя у некоторых этот баг есть, но все тоже молчат.
  19. DaWoodElf, проверил, похоже несколько деревьев, камней и зданий сдвинуты в моем плагине с травой для Западного Нагорья. Постараюсь как-нибудь пофиксить.
  20. DaWoodElf, отключи мою траву в дистант ленде и перегенери заново. Но не думаю что это из-за моей травы, хотя хз, сейчас у себя проверить не могу, комп до завтра занят будет.
  21. а почему в туалетах нет надписей на двемерском "Здесь был Вася"? (вместо Васи подставить какое-то лорное имя) еще можно посадить в последней кабинке какающего непися, который будет возмущаться, если с ним начать диалог только тогда дверцы в кабинках желательно сделать. и мухи! мухи чтоб летали над унитазами (взять плаг где стрекозы летают по кругу, стрекоз заменить мухами, желательно зелеными и добавить активатор с жужжащим звуком) а вообще я прикалываюсь, не воспринимайте серьезно
  22. Cherna, плагин Lights 300 v.4 юзаешь? если юзаешь - отключай его нафиг, в нем глючные скрипты (можешь отключить, пересохраниться без него, потом снова включить и играть до следующих тормозов) а вообще универсальный совет: временно отключай ПО ОДНОМУ все плагины, если при отключении какого-то плагина тормоза пропадут, значит ты нашел проблемный плагин. да, и если вдруг не знаешь: чтоб облегчить себе жизнь при отключениях плагинов, в MGE поставь галочку на "allow yes to all" (это во вкладке morrowind.ini)
  23. я тоже раньше играл в анаглифных очках, вот тут несколько моих скриншотов http://fullrest.ru/forum/topic/30312-iz3d-i-morrowind/page__view__findpost__p__551713 но сейчас у меня левелап - приобрел очки nVidia 3D Vision, ну и монитор соответсвенный, порчу зрение с более совершенными технологиями
  24. В таких случаях я пользуюсь прогой DivFix: http://divfix.maxeline.com/index.php?target=showdoc&docid=355
  25. Мне нравится вот эта: http://i029.radikal.ru/1004/6e/384a73be3f87t.jpg Зовут Ария Луноликая, к сожалению квеста с ней нет, замутить "романтические отношения" тоже нельзя :( но зато ее можно использовать как вьючного гуара :) т.е. она неплохо переносит грузы, везде бегает за игроком, защищает его если кто-то нападает. Лучше всего стреляет из лука и тыкает копьем, но если отобрать лук и копье, дать топор или меч, то тоже будет сражаться, поначалу хреновато, но потом ее навыки будут рости во время сна игрока. Если дать зачарованные кольца, то будет фигачить врагов фаерболами :) Но свитки и магические бутылки юзать не умеет. Не бессмертна, умеет лечить себя, но иногда может чем-то "заболеть" и тогда не сдвинется с места от перегрузки, хз как ее вылечить, я тогда загружал последний сейв. Кажется всё. Вот ссылка: http://anvilbay.ru/files/arya/ з.ы. На скрине она у меня с BetterBodies 2.6 и в одежде "из Lineage2", по дефолту у нее тело конечно намного страшней.
×
×
  • Создать...