-
Постов
134 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kris
-
Если вспомнить дискуссию там доказывалось, что маги продляют возраст за счет собственной магии. Что чем сильнее маг, тем дольше он живет. Противники теории доказывали, что маги с возрастом совершенствуются и теоретически чем дольше они живут, тем больше совершенствуются и таким образом живут бесконечно долго (пока их не убьют). Другая версия доказывала, что часть силы мага уходит на подержание его жизни и защиту от болезней и чем дольше маг живет, тем больше сил тратит на свое долголетии, но тем он слабее становиться. В итоге или маг ослабевает настолько, что не может поддерживать свою жизнь с помощью магии или его убивают т.к. он не может защищаться как прежде. На данный спор я наткнулся более трех лет назад и в защиту версии приводились различные факты из книг и игр. Потом вышел из строя компьютер и когда его отремонтировали, найти сайт не удалось (впрочем я и не пытался особо – учеба и диплом). Какая из версий подходит для магов Телванни?
-
Точно не помню, но читал дискуссию в которой приводились перечень магов Телванни и их возраст. Запомнилось что Арион самый молодой, а Дивайт самый старый, хотя с возрастом может и ошибся. Последняя дата 2100 лет. А кто старше Дивайт или Драта?
-
Маги Телванни живут долго, а сколько примерно каждому входящему в Совет магу? Дивайту Фиру приписывают около 4000 лет, Ариону чуть меньше 2000 лет, про возраст остальных я не встречал, но тоже немало, если Нелот страдает старческими болезнями, Терана выживает из ума.
-
От размера нет, проверенно. Зависит от того Телванни ты или нет. +0,1/+0,2 инт к мане (не Телванни/Телванни)
-
Местонахождение Количество Андасрет 2 Ассу 5 Ассуману 5 Ахарнаби 2 Аширбадон 5 Берандас 2 Валенварион 2 Гроб Марвани 2 Дабдилла 6 Дан-Аххе 3 Ибар-Дад 2 Индоранион 2 Йесамси 4 Маба-Илу 4 Малапи 2 Марандус 2 Миссамси 3 Наллит 2 Нчурдамц 1 Одайшах 4 Пунаби 5 Ротеран 2 Садрит Мора, дом Неврилы Арелот 2 Садрит мора, Зал совета 7 Суд 3 Теларесо 2 Тель Арун, тоннель 3 Тель Бранора, Верхняя башня 2 Тель Вос, подземелье 2 Тель Фир, ониксовый зал 2 Тель Шадар 5+4+2 Фаласмарион 2 Фаленсарано 2 Хассур 3 Хлормарен 2 Шал 3 Шахта Залкин-Сул 3 Шахта Инаниус 1(+2 за стеной) Шахта Пудай 2 Шахта Суданит 2 Шахта Сура 1
-
Принц Безумия запускает луну, Вивек ее останавливает, спустя э-э-э… несколько десятков лет она падает. Чтобы задержать ее падение строят машину и т.д. и т.п. ВОПРОС: а где все это время были другие Боги-Даэдры: Азура, Боэта, Мефала? Азура тратит свою силу, чтобы воскресить Неревара, а спустя несколько лет и не пошевелиться, чтобы спасти данмеров? Те же данмеры приносят жертвы, чтобы задержать падение, но не обращаются за помощью к богам, чтобы они отвели беду? Они забыли про своих богов, сильно прогневали и что-то еще? Никаких упоминаний нет про это?
-
Такая версия Двемеры помешаны на технологии, строят Медного бога покровителя и повелителя технологии. После передачи богу силы Лорхана новоявленный бог уничтожает Даэдр, Аэдр и начинает переделывать мир по своим понятиям, т.е. нет магии, но есть технология, прогресс в механике. ( А там и до событий Фаллаута недалеко). Таким образом Азура и другие борются за свое существование.
-
После главного квеста остается шесть городов с двемерскими артефактами, несколько шахт с рудой. Мне интересно, кто на это будет претендовать? До Обливиона времени достаточно, чтобы начать за такое небольшую грызню.
-
http://tes.ag.ru/mw/sol/tg.shtml 3. Горькая Чаша Учитывая полученную информацию, Джим дает следующее задание, найти Горькую Чашу, чтобы переманить на свою сторону Айдис Огненный Глаз. Огненная Чаша находится в Альд Редайнии, в Башне. Отдайте чашу Айдис, и она согласится перейти на сторону воров. Впрочем, если вам жалко расставаться с Чашей, можете просто убить Айдис, в этом случае квест тоже будет считаться выполненным. Хотя делать, так не стоит. Все-таки, на проверку, Айдис не такая уж и законченная негодяйка.
-
У меня с середины дня, до этого открывался нормально.
-
Плагин Дэус Маллей. Не могу найти метку пропильона к гробнице Дэуса Маллея. Подскажите где она находиться? По карте в двемерских раскопках, но где именно?
-
Везде где кристаллы там маги и даэдра связь должна быть, вплоть до "тропинки" в Обливион, т.е. место, где легче всего вызвать даэдр и легче восстановить магическую энергию.
-
Откуда берутся Магические Кристаллы? Их создают - ведь при росте башни они появляются внутри ее, или находятся в определенных местах, откуда их добывают и переносят в башню при ее постройке?
-
Со стороны кимеров - Трибунал, который хочет возвыситься в обход Неревара, может со стороны двемеров тоже был такой Совет двемеров, который убрал Думака и заменил марионеткой. Хотя Неревар мог, заметить подмену, или не мог? К тому же разговоры могли пойти среди всех двемеров после объявления войны между кимерами и двемерами.
-
Ищу плагин, который добавляет город Атлантис из сериала «Звездные Врата Атлантида»
-
Возможно, стоит реализовать вариант: 1 - обычное перемещение 2 – выборочно к алтарю и точки пометки 3 – перемещение из закрытых зон (под контролем Дагота) Ведь Дагот вполне мог накрыть всю подконтрольную ему территорию блокировкой чтоб никто не мог быстро сбежать.
-
Чем отличаются заклинания перемещения (возврат, вмешательство) при повышении уровня?
-
В следующий раз полностью переустановлю всю игру и начну без плагинов.
-
Скачал последний фикс, Кольчугу получил, Патриархом стал. В дневнике висит задание четырех столпов. Статуя на Дагон Фел неактивна, ранняя загрузка игры ничего не дает. GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=ChaosHeart.esm GameFile2=Morrowind.esm GameFile3=Tribunal.esm GameFile4=Balmorau_1C.esp GameFile5=CH_1_3_Fix.esp GameFile6=imperialring_1C.esp GameFile7=MyTower3a_1C.esp GameFile8=Ravenloft.esp
-
Прохожу версию 1.3. Задание на получение Эбонитовой Кольчуги. При активации триолита высвечивается сообщение: «Это место…», но кольчуга не добавляется. Паломничество четырех столпов тоже безрезультатно: статуя на Дагон Фел не активируется. Прошел все квесты Вивека, Альдруна, Молаг Мара.
-
В плагине Magic Crystal никаких бонусов не спрятано? Раса Подземный эльф, Дом Телванни, 268 кристаллов Итого:9080 ед. маны