-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shishkinbar
-
Официальные плагины - кал. Их вообще не стоит устанавливать. Никакой. Насчет ГФМ вообще без разницы какой. Седьмая версия кмк лучшая.
- 6 ответов
-
- Прохождение
- Morrowind
- (и ещё 3 )
-
Краткая сводка новостей: Продолжается сжимание Хельнима. Уже сжали до двух ячеек, но можно еще сильнее. Некий кузнец выковал альтмерский стеклянный доспех. Легкая вариативность сборки в наличии: Другой кузнец изготовил легкий костяной доспех, который будет более-менее массовым: А вот и глава бандитского подполья, а также финальный босс квестовой линейки города Хлан Оек. Ну и наверное самое неожиданное, то что даже самые упоротые рисунки Киркбрайда могут быть воплощены в игре:
-
Начал перепроходить серию Mechcommander, и подгорел от того, что прошло 20 лет, а третья часть до сих пор не вышла. Поэтому жду Mechcommander 3.
-
Это порядок выхода карт.
-
Просто оставлю это здесь.
-
Краткая сводка новостей. В Коловии идут полным ходом земляные работы. Копают от забора до обеда и от обеда до забора. Тем временем норды достраивают Данстрар. Который наверняка будет самым эпичным и уникальным поселением в Скайриме. Ну и куда же без новых образцов фауны? В отличии от подливиона, они не будут агрессивными, но их будет очень много на берегах всяких водоемов.
-
Я скажу что работы чуть больше чем дочерта. Киродиил крайне медленно строится. Анвил сначала, Сатч - следующим релизом. Далее Кватч, а затем северо-запад Коловии от Сатча до Коррола включительно. Лично по-моему из троих провинциальных модов у этого перспективы самые туманные. Хай Рок, который делают полтора землекопа, и дохлый с 2013 года Эльсвейр изначально были мертворожденными и их можно игнорировать. Лучше всего довести до ума Анвил и Сатч, а затем переключиться на разработку Чейдинхолла, Брумы или Мир Коррупа. Так как у этих районов есть вероятность что они хоть тушкой, хоть чучелом могут быть включены в ТР или СТХОН, если разработка ПК будет брошена.
-
Переделки не будет. Во-первых лень. Во-вторых считают что в 99% случаев покрытия святилищ ИК в Кормаре и Данкрите хватит. Хотя мне кажется, что с востока Блэк Лайта будет телепортировать на Солстхейм. Через время попробую поднять эту тему снова.
-
Я предложил свой вариант. Менее радикальный и более интересный, чем то, что сейчас есть. Места недостаточно то ли для блуждания, то ли для ландшафтного дизайна, то ли тесно дышать. Как будто в ТР недостаточно пустых пространств.
-
Противники антологии как раз про конфликты плагинов и говорят. Блэклайт трогать и уменьшать как раз и не планируется. Он занимает 4 ячейки, чего вполне достаточно. Пока что предварительная карта: Самый смех в том, что противники переделки утверждают что будет недостаточно пространства.
-
Внес предложение о перекапывании северного побережья, чтобы увеличить расстояние между Блэк Лайтом и Солстхеймом. Начался срач. Одни ничего не хотят переделывать, отфутболивая к плагину "Антология Солстхейма", другие считают что ориентироваться на левый плагин не стоит и надо что-то придумать. Первые считают что "Антологию" нужно включить в ТР, вторые считают что "Антология" не нужна, так как имеющееся расположение Солстхейма каноничное.
-
По-ходу уже определились с наполнением Нарсиса.
-
По-моему кризис идей уже налицо, раз решили в Киродиил добавить цаэски. Мне интересно смогут ли их нормально заанимировать. Помнится много лет назад говорилось что обливионовский лор фу-фу-фу, и что из облы будет браться максимум внешний вид отдельных ассетов. А тут уже цаэски собираются заселить туда же, куда их заселили в обле.