Перейти к содержанию

Shishkinbar

Граждане
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shishkinbar

  1. 1. Он показался слишком дженериковым что ли. Стеклянный же из-за своей схожести с новогодней елкой вполне данмерский. 2. WIP. Что-то доделают/переделают. А может и нет. Трибуналовская адамантиновая броня тоже слишком дженериковой показалась. Уже новую версию сделали.
  2. Задавайте. Кто-то просто не читал "Путь Паломника", а теперь задает невежественные вопросы.
  3. Теперь у меня есть ответ на вопрос, которым я задавался полтора года назад. Команды ТР и ПТ решили не изобретать велосипед, а попросту сделать местные вариации высокоуровневых доспехов: Имперский эбонитовый доспех (бонусом считается униформой Легиона) Данмерский эбонитовый доспех Альтмерский стеклянный доспех Когда-то доживем до аргонианской стеклянной/эбонитовой/адамантиновой брони.
  4. То, что не смогла сделать Беседка, сможет сделать команда ТР. Предмет называется "Доспех Философа". Представляет из себя панцирь Здоровяка, которого в свое время победил Вивек. Доспех будет иметь занятное свойство - носителя не будут атаковать дреуги. Вообще моделлеры в команде - молодцы. Они киркбрайдовскую наркоманию медленно, но верно преобразовывают в контент.
  5. Не собираются. Да и некуда в принципе.
  6. Чем он имбалансный? Лутом с эльфийки?
  7. Поглотит и переделает. Домину и женскую броню уже поглотил с переделками.
  8. Давно не участвовал в жизни проекта. Планируется придумать новую квестовую линейку для Форта Огненной Бабочки и биографию для Грурна. Пока что предлагается, что он родственник князя острова Esroniet. Придумывается квестовая ветка для дома Редоран. Продолжается застройка долины реки Тирр, а также наполняются экстерьеры в окрестностях Нарсиса.
  9. Задротер, он же Тед, выпустил шикарный часовой обзор актуального ТР. [media]https://youtu.be/VQNyrrpv5LQ[/media]
  10. Не пропадет. Будет и мейнквест и сюжетные линии из миниквестов. Сделано же примерно на 1/8 всего.
  11. Цицерон из команды Ребилта его тоже делает. Блэклайт севернее Гнисиса. http://pic.fullrest.ru/qJxONuTC.png В свежем обновлении ТР-даты добавили уголь, древесный уголь и глыбы драгоценных камней. В пару пещер можно по жиле угля поместить, а еще куда-то глыбу с какими-то драгоценными камнями. https://www.tamriel-rebuilt.org/asset/coal-and-charcoal https://www.tamriel-rebuilt.org/asset/gemstone-ore-containers Можно и мне инвайт в конфу разработки. Интересно для для кого я это писал: Можно же открыть тему с хотелками для ТР, а я попытаюсь их протолкнуть. Все-таки я в команде как-никак. Как раз можно попробовать убедить перекопать карту к югу от Инеевой Бабочки и к западу от Вороньей Скалы. Только нужны здравые аргументы.
  12. Прошу модераторов перенести сообщения о названиях населенных пунктов в другой тред.
  13. Вопрос к беседке. Все что позже Морровинда - не считается. Кроме годного, что не стыдно реквизировать (типа стиля айлейдских руин).
  14. Посоветуйте что-то типа Коносубы. А именно с легкой упоротостью, юмором и фансервисом.
  15. Потому что классику знать надо! Потому что в Арене они примерно на одной широте. Тут логика простая. В Арене он в Хаммерфелле, а так как в ПТ неизвестно будет ли вообще Хаммерфелл, то решили его сделать в Скайриме пограничным - наполовину нордским, наполовину редгардским. Из-за этого вроде как квестовая линейка будет.
  16. Пофикшено. Я наоборот считаю, что лучше к Баан Малуру двигаться. Хотя возможно команда разделится - экстерьерщики будут делать Нарсис, интерьерщики - наполнять уже готовое ранее. Кхм. Концепт столицы пока что рассматривается.
  17. Akortunov и Capostrophic - орден героя за OpenMW. Фениксу - элитную Х. Ао3 - золотую наковальню. Его модели были одобрены и включены в Tamriel Data. https://www.tamriel-rebuilt.org/asset/hlaalu-meshes CemKey - серебрянную наковальню. Одна его модель была одобрена и включена в Tamriel Data. https://www.tamriel-rebuilt.org/asset/hlaalu-striderport LofZ - кляксу за скандальное возвращение, за упоротый феминизмом и маразмом "Тайны Альмсиви" и защиту всяких Виталиков в Ризоме.
  18. Очень тяжелые картинки. Карта проекта с будущим релизом. Карта сделанного (альфа). После релиза команда будет обсуждать куда двигаться дальше - на запад к Баан Малуру или на юг к Нарсису. В любом случае буду писать команде чтобы перекопали север материка дабы увеличить расстояние между ним и Солстхеймом. В качестве аргумента приведу что будет не шибко приятно скастовать божественное вмешательство и оказаться у черта на куличках в Форте Инеевой Бабочки. Если есть у кого-то здравые аргументы и идеи, то можно попытаться их продвинуть.
  19. В оригинале крепости, за исключением Когоруна, связаны двумя порталами с соседними. Как в ТР будет, я пропустил, так как за проектом ща почти не слежу, хоть и числюсь разрабом.
  20. Никакого хейта, просто парни из ТР умудрились сделать кое что еще более бесполезным чем в ванильной игре. Халаан разрушена и под землей. Идаверрано затоплена далеко к юго-востоку от Тель Браноры. Разве что Отрано и Вандирельон находятся в двух ячейках от ближайшего городка Отмура, а еще одна в двух ячейках от Нарсиса. Хотя Хлормарен и Берандас находятся тоже недалеко от Балморы и Гнисиса соответственно, но я что-то не припомню, чтобы они были популярным фаст-тревелом.
  21. Жду английскую версию. Автор не против если я ее в ТР по мере готовности утащу?
  22. Сейчас в вк одмен одного паблика переводит для своего сервера TES3MP. Я писал, что бессмысленно, но не переубедил.
  23. Сюжетная часть еще толком не сделана. Все будет готово в 2090 году.
×
×
  • Создать...