-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shishkinbar
-
Не будет до финальной версии
-
Как пишут разрабы - это первый масштабный релиз со времен Sacred East. Темпы реализации внушают [САРКАЗМ].
-
А если я состою в организации, вполне легально взял предмет и пытаюсь его продать торговцу из этой организации, то он донесет или купит?
-
Можно пояснение, как это работает?
-
Это и на файерболы распространяется?
-
В Тенях Чернобыля - квестов немного, и они повторяются, что очень бесит. Идешь по локации транзитом, а тебе выскакивает уведомление "Защити стоянку сталкеров от бандитов" или "уничтожь логово мутантов". Их можно игнорировать, так как на дальнейшее прохождение они не влияют. В Чистом Небе - аналогичная ситуация, только из-за нереально забагованной войны группировок. Постоянно нужно помогать нпс своей группировки отбиваться от врагов, что приводит к дополнительным вылетам. В Зове Припяти кроме сюжетки и побочных квестов ничего такого нет. Кастомизация в ТЧ как таковая отсутствует. Стволы можно обвешивать только глушителями, прицелами и подствольниками, и то далеко не все. В ЧН переусложнена, а в ЗП реализована довольно неплохо.
-
По-моему хрень. Да, лучше я не сделаю.
-
Ручками.
-
Всегда на первом уровне ворую робу Черной Руки из Брумы. Для моих персонажей-домушников лучшей шмотины не найти.
-
Ничего не будет.
-
Надеюсь что так жутко оно выглядит исключительно для тестов. Модельки случаем не обливионовские?
-
Мне Трибунал больше понравился: 1. Продолжение основного сюжета, хоть это продолжение было пройдено раньше чем сам основной сюжет. 2. Гораздо меньше багов. Из вспомнившихся с ходу в Трибунале - приятный баг с адамантином, против тьмы багов в БМ. 3. Наемник как полноценный напарник. Жаль что его нельзя было на остров забрать. Хотя в ТР можно будет. 4. Интересные квесты как например "Сваха" или "Идиот". 5. Пылающие клинки. Единственный из плюсов Бладмуна - открытый для исследования мир, а не запертая в 5 стенах столица. Что меня отталкивает от обоих аддонов - тупое месиво. В Трибунале канализации и подземелья наполнены гоблинами и дохлятиной, в Бладмуне - на каждом квадратном метре поверхности - медведь или рьеклинг на кабане. В Трибунале хоть полноценные безопасные места в виде 5 районов города имеются, а в БМ - только один унылый форт и его окрестности.
-
Господа, может хватит обсасывать башню Ариона, ибо уже две страницы нафлудили, и почтовый ящик мне забили. По сабжу, сегодня анонсировали скорый релиз обновления. Из вкусного - Старый Эбонхарт с НПС, фракциями и квестами и некоторое количество индорильских территорий.
-
Оно самое
-
Кто-то в курсе, имеются ли у команды планы перемоделлить водомерку? От ее вида мои глаза кровоточат.
-
Проект жив то?
-
Есть разница. Хотя бы в том, что на гоговской топики в диалогах не поломаны.
-
Находишь на трекере инсталлятор с пометкой GOG, качай и устанавливай.
-
На ГОГовскую версию ставить надо. Ее на любом трекере раздают.
-
Если квестовый персонаж торгует например? Та же Нибани Меса. Помню как в первый раз играл, то спустил почти все деньги на подкуп, но без результата. А потом просто продавал и покупал рис, чтобы ее разговорить.
-
Не знаю, находили или нет, но пусть будет: Постоянство измененного при торговле отношения. Делает отношение к вам торговца, приобретённое или потерянное во время бартера, постоянным. То есть изменённое после успешной или провальной сделки отношение сохранится и после того, как вы попрощаетесь с торговцем. Т.е. Покупая/продавая одну бутылку/рис/штаны/стрелу можно не напрягаясь поднять отношение всех торговцев до 100 не пытаясь им льстить или давать взятки. ИМХО сомнительный фикс.