Перейти к содержанию

Shishkinbar

Граждане
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shishkinbar

  1. Лично мне без разницы, лишь бы разнобоя не было. Но если перекрашивать иконки щитов, то и иконки стихийных атак тоже перекрашивать. Солнечный удар в том числе.
  2. 4. Смотри скриншот к п. 3 13. Можно было всех. Даже самых замухрыжистых бомжей. Скриншота пока не будет. Фича интересная, согласен.
  3. Отчет за первый день тестов. 1. Наводка на Солстхейм доступна еще в Сейда Нин. Взял у Телери Хельви. Может не баг, но пусть будет. 2. Встречается путник с высокоуровневой броней. Стоимость и качество шмоток перекрывает штраф. Несмотря на 1 уровень, уже затарился магическими свитками чтобы ее поймать и броню отжать себе. Варианты лечения - переодеть, либо выпилить вообще. 3. Иконка эффекта не соответствует иконке на бутылке. 4. В догонку к предыдущему пункту. У караванщика в Сейда Нин слишком много денег. 500 монет ему с головой хватит. Предлагаю помимо этого его в данмера переделать. 5. У порта силт страйдеров в Сейда Нин есть сундук, который утоплен в скалу. 6. Около маяка в Сейда Нин в ящике лежат 3 книги. Они никому не принадлежат, а суммарная стоимость 300+ монет. Либо сделать собственностью какого-то персонажа, либо самые дорогие убрать оттуда или заменить на какие-то копеечные. 7. Маг в Аддамасартусе кастует уязвимость к болезням. Думаю стоит убрать у него это заклинание и дать что-то более вменяемое. 8. Врата сарая для лодок в Вивеке не переведены. 9. На мостике между округами Редоран и Хлаалу имеется непереведенный персонаж Lamye Verende, с непереведенным квестом и квестовым предметом: Lamye's Purse с иконкой корпрусного мяса. В награду получаем 3 штуки Metal Hairpin - слабые отмычки с 125 зарядами. В общем эти отмычки так и напрашиваются на проверку статов. Предлагаю перевести персонажа как Ламия Веренде, мешочек - "кошелек Ламии", отмычки - "заколка для волос". Иконку поставить от предмета щелочь. 10. На Полях Кумму молится поц по имени Пилигрим, имеющий невероятно занятную биографию. Может дать ему имя какое-то? 11. Квест Эдвинны (ГМ Альд' Руна), нужно доставить книгу Кимервамидиум. Дает 2 свитка отпирания Ондузи (40-60 пунктов), а замок на сундуке 85 уровня. 12. Рандомные чуваки любят устраивать заторы на мостах в Балморе и Вивеке. Да и грабители нападающие ни с того, ни с сего страшно бесят. Хоть бы пытались на мелочь развести перед тем как с кулаками кидаться. 13. Спросил у одного НПС в Вивеке про Арену, так у всех повсюду добавился топик вызвать на поединок.
  4. 2. Примеры наведу из Морровинда, так как в архивах облы я не ковырялся. Бутылки я взял с потолка. Растение - толстоспорник, которого в Морровинде не было. Из оружия - крылья летучей мыши, сталгримовые копье и короткий меч, северное серебрянное копье. 3. Вот именно. Кто-то не против добавления всякого барахла, кто-то против. А решает все равно автор сборки. И опять вернусь к тезису, что добавление всякого хлама должно быть опциональным.
  5. 2. Нет. Не так. Скажем разрабы замоделили и затекстурили какой-то объект, скажем бутылку, растение или ножик, запаковали в игровой архив, но по каким-то причинам он в игре не встречается. Восстановление этого объекта не является высасыванием из пальца. 3. На основании ее ненужности. С уважением, К.О.
  6. 2. Сатч был на концептах? Сатч был вырезан разработчиками, и от него осталось, то что можно восстановить не высасывая из пальца? 3. Можно, но не нужно.
  7. 1. Точные сведения чаще всего это тайна за семью печатями. С моей точки зрения как игрока, не ввели - значит облажались. 2. А при том что в любой нынешней инкарнации, кроме внутриигровой, Сатч ересью попахивает. 3. Вот об этом я сначала и писал, что вкусовщина не нужна.
  8. 1. Чаще всего это из-за горящих сроков или рукожопости разрабов. Конкретно в обле это касается Сатча и Мир Коррупа, может еще чего-то но я не знаю. 2. Как Сатч реализуют в ТЕСО, так он и будет канонично выглядеть, из-за отсутствия другой информации. 3. Допустим разобрались с необходимостью ввода айлейдских монет. А дальше уже начинается вкусовщина. Один автор видит их круглыми, другой - восьмигранными, третий - в форме шестеренки, четвертый вообще как силуэт летящей птицы. Какой из них будет более правильный? 4. Лучше, не поспоришь.
  9. Например восстановление вырезанного контента разработчиками. Либо добавление того, что было нарисовано на концептах к игре, но по каким-то причинам не было реализовано. Есть какие-то источники как канонiчнотм выглядит айлейдский мусор? Если да, то почему бы и не добавить, если неизвестно как выглядит, то он отсебятина и не нужен. Таким образом можно обосновать логичность добавления всякой ереси вроде разноцветных пони и/или калашей.
  10. Меня стоковая обла практически устраивает, а что не устраивает - я уже написал. Добавление ради добавления - не есть хорошо. Как что-то плохое (КЧП).
  11. Достаточно того что мне и моим друзьям Колям это доставит. Например в кубаче нет сюжета, но при этом каждый страдает фигней по-своему и играющим это нравится.
  12. На мой взгляд обле нужно только лечение от левеллинга и маразма (гопники в двемерике/стекле/эбоните/даэдрике, двуручники/секиры/кувалды зачарованные на высасывание торговли/красноречия/взлома), замена/правка морд и лечение от багов. Реплейсеры и ретекстуры уже вкусовщина, но если будут не выбиваться, то нужны. Всякая отсебятина вроде очень полезых (нет) гейплейных фич, новых предметов, монстров, фракций не нужна.
  13. Писал уже об этом Фрицу, но ничего не изменилось. В трибунальских высококачественных доспехах какая-то галиматья с армор-рейтингами. Такое ощущение, что разрабы цифры от балды проставляли. Адамантиновая броня: http://pic.fullrest.ru/fNU1oEww.png Доспех королевской стражи: http://pic.fullrest.ru/fOAhmKgW.png Альм-индорильский доспех: http://pic.fullrest.ru/fPezILTM.png Предлагаю подвести это все дело к общему знаменателю. Прецеденты в GFM уже были. А именно - правленные статы кольчужных наплечников и костяного снаряжения.
  14. Не согласен. Все не могут быть Нереваринами, достаточно чтобы кто-то один мог выполнять квесты, а остальные могли сопровождать в пути.
  15. Ванильный Морровинд очень хорош, но в нынешнее время без плагинов (гфм и прочие фиксы) играть в него как-то не то.
  16. Кто пробовал, скажите, какой лучше? Этот или westly pluginless head replacer?
  17. Не нашел соответствующую тему, пусть будет здесь. Существует ли мод, переносящий хотя-бы часть арсенала из второй части в первую? Бозара, петуха и магнума ощень не хватает.
  18. Куда деньги отправлять?
  19. Ты норкоман или как? Если нпс не будут попадать из своих режиков по игорьку, то грош цена этому плагину, а это обсуждение так и останется сотрясанием воздуха, потому что Эл не включит его в репак. Тебе же рекомендую зайти в конструктор и посчитать варваров с дробящим, древковым и метательным оружием, а не изобретать велосипед.
  20. А теперь пересмотри всех эшлендеров с классом варвар в конструкторе и убедись, что почти у всех хитиновые топоры, кроме тех, у кого рандомный хитиновый хлам.
  21. Потому что 15% варваров будут махать молотом/дубиной в молоко.
  22. Древковое выпилить к чертовой матери и вместо него поставить дробящее. Я уже писал почему.
  23. С агрессивной фауной Вварденфелла это не проблема. Крысы, никс-гончие, скрибы, грязекрабы и гуары вполне съедобные, дурзоги в принципе тоже.
×
×
  • Создать...