-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shishkinbar
-
Лично мне без разницы, лишь бы разнобоя не было. Но если перекрашивать иконки щитов, то и иконки стихийных атак тоже перекрашивать. Солнечный удар в том числе.
-
4. Смотри скриншот к п. 3 13. Можно было всех. Даже самых замухрыжистых бомжей. Скриншота пока не будет. Фича интересная, согласен.
-
Отчет за первый день тестов. 1. Наводка на Солстхейм доступна еще в Сейда Нин. Взял у Телери Хельви. Может не баг, но пусть будет. 2. Встречается путник с высокоуровневой броней. Стоимость и качество шмоток перекрывает штраф. Несмотря на 1 уровень, уже затарился магическими свитками чтобы ее поймать и броню отжать себе. Варианты лечения - переодеть, либо выпилить вообще. 3. Иконка эффекта не соответствует иконке на бутылке. 4. В догонку к предыдущему пункту. У караванщика в Сейда Нин слишком много денег. 500 монет ему с головой хватит. Предлагаю помимо этого его в данмера переделать. 5. У порта силт страйдеров в Сейда Нин есть сундук, который утоплен в скалу. 6. Около маяка в Сейда Нин в ящике лежат 3 книги. Они никому не принадлежат, а суммарная стоимость 300+ монет. Либо сделать собственностью какого-то персонажа, либо самые дорогие убрать оттуда или заменить на какие-то копеечные. 7. Маг в Аддамасартусе кастует уязвимость к болезням. Думаю стоит убрать у него это заклинание и дать что-то более вменяемое. 8. Врата сарая для лодок в Вивеке не переведены. 9. На мостике между округами Редоран и Хлаалу имеется непереведенный персонаж Lamye Verende, с непереведенным квестом и квестовым предметом: Lamye's Purse с иконкой корпрусного мяса. В награду получаем 3 штуки Metal Hairpin - слабые отмычки с 125 зарядами. В общем эти отмычки так и напрашиваются на проверку статов. Предлагаю перевести персонажа как Ламия Веренде, мешочек - "кошелек Ламии", отмычки - "заколка для волос". Иконку поставить от предмета щелочь. 10. На Полях Кумму молится поц по имени Пилигрим, имеющий невероятно занятную биографию. Может дать ему имя какое-то? 11. Квест Эдвинны (ГМ Альд' Руна), нужно доставить книгу Кимервамидиум. Дает 2 свитка отпирания Ондузи (40-60 пунктов), а замок на сундуке 85 уровня. 12. Рандомные чуваки любят устраивать заторы на мостах в Балморе и Вивеке. Да и грабители нападающие ни с того, ни с сего страшно бесят. Хоть бы пытались на мелочь развести перед тем как с кулаками кидаться. 13. Спросил у одного НПС в Вивеке про Арену, так у всех повсюду добавился топик вызвать на поединок.
-
2. Примеры наведу из Морровинда, так как в архивах облы я не ковырялся. Бутылки я взял с потолка. Растение - толстоспорник, которого в Морровинде не было. Из оружия - крылья летучей мыши, сталгримовые копье и короткий меч, северное серебрянное копье. 3. Вот именно. Кто-то не против добавления всякого барахла, кто-то против. А решает все равно автор сборки. И опять вернусь к тезису, что добавление всякого хлама должно быть опциональным.
-
2. Нет. Не так. Скажем разрабы замоделили и затекстурили какой-то объект, скажем бутылку, растение или ножик, запаковали в игровой архив, но по каким-то причинам он в игре не встречается. Восстановление этого объекта не является высасыванием из пальца. 3. На основании ее ненужности. С уважением, К.О.
-
1. Чаще всего это из-за горящих сроков или рукожопости разрабов. Конкретно в обле это касается Сатча и Мир Коррупа, может еще чего-то но я не знаю. 2. Как Сатч реализуют в ТЕСО, так он и будет канонично выглядеть, из-за отсутствия другой информации. 3. Допустим разобрались с необходимостью ввода айлейдских монет. А дальше уже начинается вкусовщина. Один автор видит их круглыми, другой - восьмигранными, третий - в форме шестеренки, четвертый вообще как силуэт летящей птицы. Какой из них будет более правильный? 4. Лучше, не поспоришь.
-
Например восстановление вырезанного контента разработчиками. Либо добавление того, что было нарисовано на концептах к игре, но по каким-то причинам не было реализовано. Есть какие-то источники как канонiчнотм выглядит айлейдский мусор? Если да, то почему бы и не добавить, если неизвестно как выглядит, то он отсебятина и не нужен. Таким образом можно обосновать логичность добавления всякой ереси вроде разноцветных пони и/или калашей.
-
Достаточно того что мне и моим друзьям Колям это доставит. Например в кубаче нет сюжета, но при этом каждый страдает фигней по-своему и играющим это нравится.
-
На мой взгляд обле нужно только лечение от левеллинга и маразма (гопники в двемерике/стекле/эбоните/даэдрике, двуручники/секиры/кувалды зачарованные на высасывание торговли/красноречия/взлома), замена/правка морд и лечение от багов. Реплейсеры и ретекстуры уже вкусовщина, но если будут не выбиваться, то нужны. Всякая отсебятина вроде очень полезых (нет) гейплейных фич, новых предметов, монстров, фракций не нужна.
-
Писал уже об этом Фрицу, но ничего не изменилось. В трибунальских высококачественных доспехах какая-то галиматья с армор-рейтингами. Такое ощущение, что разрабы цифры от балды проставляли. Адамантиновая броня: http://pic.fullrest.ru/fNU1oEww.png Доспех королевской стражи: http://pic.fullrest.ru/fOAhmKgW.png Альм-индорильский доспех: http://pic.fullrest.ru/fPezILTM.png Предлагаю подвести это все дело к общему знаменателю. Прецеденты в GFM уже были. А именно - правленные статы кольчужных наплечников и костяного снаряжения.
-
Не согласен. Все не могут быть Нереваринами, достаточно чтобы кто-то один мог выполнять квесты, а остальные могли сопровождать в пути.
-
Ванильный Морровинд очень хорош, но в нынешнее время без плагинов (гфм и прочие фиксы) играть в него как-то не то.
-
Не нашел соответствующую тему, пусть будет здесь. Существует ли мод, переносящий хотя-бы часть арсенала из второй части в первую? Бозара, петуха и магнума ощень не хватает.
-
Куда деньги отправлять?
-
Ты норкоман или как? Если нпс не будут попадать из своих режиков по игорьку, то грош цена этому плагину, а это обсуждение так и останется сотрясанием воздуха, потому что Эл не включит его в репак. Тебе же рекомендую зайти в конструктор и посчитать варваров с дробящим, древковым и метательным оружием, а не изобретать велосипед.
-
А теперь пересмотри всех эшлендеров с классом варвар в конструкторе и убедись, что почти у всех хитиновые топоры, кроме тех, у кого рандомный хитиновый хлам.
-
Потому что 15% варваров будут махать молотом/дубиной в молоко.
-
Древковое выпилить к чертовой матери и вместо него поставить дробящее. Я уже писал почему.
-
С агрессивной фауной Вварденфелла это не проблема. Крысы, никс-гончие, скрибы, грязекрабы и гуары вполне съедобные, дурзоги в принципе тоже.