Перейти к содержанию

Sag(e)ant

Редакция ВТ
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sag(e)ant

  1. В базе же 95% всех его ретекстуров есть (поиск по "Коннари"). По поводу "идеального" Морра - сам несколько раз с нуля собирал, сейчас он очень близок к набору Менорры. Честно говоря, не вижу смысла в опросе, особенно с такими общими вопросами. Всем же не угодишь - кому-то хочется добавить красок, бамп-маппинга, глоу-мапов и прочих шайтан-эффектов, другому нравится мрачность и гротеск оригинала, при этом оба могут быть не против текстур почётче и прибавки полигонов. Я бы просто выложил свою сборку, а там уже игроки сами решат, что оставить, а что убрать.
  2. "Я считаю, что у Morrowind куча недостатков, поэтому я решил сделать Oblivion."
  3. Характеристики разные. А так можно и редгарда сделать почти неотличимым от имперца/бретона.
  4. Бананы - в чёрном ящике это бананы. Какой-то фанат спрашивал у разрабов, растут ли они в Скайриме.
  5. В двух руках было бы "dual wielded". К тому же раньше уже писали, что блока с оружием в двух руках не будет. Описание напоминает рьеклингов.
  6. Разыскивается вот такой реплейсер лиц:
  7. Нет таких. На GHF есть тема с тем же вопросом, но "GHF is offline for maintenance. It should be back up by 12:00 PM GMT-6 (MST.)".
  8. Еще это можно включить.
  9. Действительно коряво звучит, лучше заменить на "играть с другими людьми". Думаю, итак ясно, что скриншот относится к тому, что выделено. Раньше же вроде не писали нигде.
  10. До этого он вообще не был задействован. Да, у него статичное значение, разнообразие цен - например, в оригинале зачаровать кольцо стоит 100 монет, свиток с тем же заклинанием тоже зачаровывается за 100 монет. Если включить этот множитель и задать fMagicItemOnceMult значение 0,5, то свиток можно будет зачаровать (тем же заклинанием) за 50 монет.
  11. Например, создаём заклинание, добавляем какой-нибудь эффект с областью применения "На себя", потом еще один. Если попробуем изменить первый, то его область сбросится на "Касание", хотя мы ничего не меняли. Создание свитков у зачарователя будет дороже/дешевле в Х раз, где Х - значение fMagicItemOnceMult.
  12. 1. Но книги, чертежи и оружие на месте, а их бы растащили в первую очередь. 2. Не могли же они умереть прямо на посту или за работой. В пользу версии с поломкой - одна кучка пепла лежит прямо рядом с рычагами машины по управлению погодой.
  13. Неужели такой сложный ник? По теме: В новости можно не просто указывать источник, но и давать ссылку на оригинальную статью/новость.%
  14. Моё предположение - машина по управлению погодой сломалась и выжгла весь комплекс. В других руинах ведь пепла нет. Хотя, там его могли растоптать контрабандисты, а в Бамз-Амсшенд до атаки фабрикантов никого, кроме анимункули не было.
  15. В игровом мире её нет, так что только через консоль: player->additem "bk_OnMorrowind" 1
  16. Если смотреть в контексте, то имеется в виду, что кастовать теперь быстрее и проще - не нужно лезть в меню/жать клавишу, чтобы менять спелл.
  17. Угу, из крайности в крайность. В Морре по лицу пол спокойно можно определить. Да, лица у данмеров измождённые, но не уродливые. И без этих наростов над глазами.
  18. "Я никак не ожидал, что у вас такой удлиненный череп и так сильно развиты надбровные дуги." (с) Теперь что, у всех данмеров такие лица будут?
×
×
  • Создать...