Перейти к содержанию

Sag(e)ant

Редакция ВТ
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sag(e)ant

  1. У камней в левом нижнем углу тоже похожая полоса.
  2. Ну и где тут большая разница?
  3. Тут согласен, но игровые условности меня не смущают. Да, он больше напоминает Dark Messiah of Might & Magic. Игра хорошая, но совсем не TES.
  4. А перки на что? Раньше персонаж постепенно прыгал всё выше и в итоге кто угодно мог перепрыгнуть через дом, теперь же это станет уникальной особенностью, ради которой нужно будет потратить очки, пожертвовав чем-то другим. Остальные вырезанные навыки тоже наверняка преобразовали в перки, чтобы замедлить превращение в полубога. Не факт, конечно, но я надеюсь, что это так.
  5. Разве от отсутствия этого класса персонажи стали менее ловкими и быстрыми? Класс - это ведь всего лишь строчка в параметрах, акробатом можно назвать кого угодно и без неё, а сам класс ни на что не влияет. Маг хорош против не-мага только потому, что у него есть файербол, а не потому что у него в строке класса написано: "маг". Или ты про саму возможность развивать навык прыжков? Так ведь за это вроде перки в Ловкости будут отвечать, если я правильно помню.
  6. Если грубо говоря, то классов и раньше было три, просто их сочетания по-разному назывались. Теперь же, по сути, просто убрали заготовки и названия и можно всё так же отыгрывать кого хочешь.
  7. О божествах и культах в Тамриэле Автор: брат Хэтчфелд Комментарий библиотекаря: Наивное введение в теологию. Содержит вполне очевидные советы по взаимодействию с храмами. Примечание редактора: Брат Хэтчфелд является младшим писарем Имперского Университета, отделение вводных занятий. Богов обычно рассматривают по фактам их вмешательства в дела смертных. Общепринятая вера в активное участие божеств в мирских вопросах может быть оспорена свидетельствами бездействия богов во времена болезней или голода. Действия тамриэльских богов невозможно предсказать, их вмешательство имеет место как во время легендарных событий, так и в повседневной жизни. Деяния богов во многом кажутся не касающимися будней смертного плана, однако случаются и исключения. Многие легенды и исторические записи указывают на прямое вмешательство одного или нескольких божеств в дела смертного плана в те времена, когда в них нуждались. Многие сказания о героях повествуют о божественных благословлениях, снизошедших на избранных, которые совершали деяния во благо бога или его храма. Некоторые из самых могущественных артефактов нашего мира попали в руки своих хозяев именно в качестве такой награды. Также есть упоминания о жрецах высокого ранга, которые могут при случае взывать к своему божеству, прося благословлений или помощи в тяжелые времена. Природа таких связей и полученных в итоге благословлений очень сомнительна, так как храмы считают эти действия священными и держат их в глубокой тайне. Тем не менее, подобное взаимодействие с божествами укрепляет веру в то, что боги наблюдают за смертным планом. Однако во многих случаях те же самые боги бездействуют перед лицом страдания и смерти, будто не считают своё вмешательство необходимым. Из этого можно сделать вывод, что мы, смертные, способны понять лишь малую часть рассуждений и логики этих существ. Одной из определяющих характеристик всех богов и богинь является их заинтересованность в поклонениях и совершении деяний в их честь. Выполнение священных поручений - всего одна из многих вещей, способных привлечь внимание бога. Поступки в повседневной жизни – следование уставам и выполнение обязанностей отдельных храмов – считаются большинством как один из способов ублажить божество. Участие в храмовой церемонии также может привлечь божественное внимание. Церемонии различаются в зависимости от конкретного божества, а их последствия не всегда очевидны, но обычно для привлечения внимания бога необходимо принести подношение или совершить обряд жертвоприношения. Хотя случаи прямого вмешательства в жизнь храмов и были описаны, нельзя с уверенностью утверждать, что боги участвуют в повседневной жизни обычных смертных. Поговорка лесных эльфов гласит: «Что одному – чудо, другому – беда». В то время как одни боги, как полагают, активно участвуют в жизни смертных, другие хорошо известны своим безразличием к мирским делам. Существует теория о том, что боги черпают свою силу из поклонения в виде молитв, жертвоприношений и деяний во имя божества. Можно даже предположить, что количество верующих в божество смертных имеет непосредственное влияние на его место среди других богов. Это моя собственная догадка, основанная на очевидной способности более крупных храмов получать благословления и помощь своего бога с гораздо меньшими усилиями, чем на то бы потребовалось менее крупным религиозным учреждениям. Имеются также сведения о существовании в нашем мире духов, способных получать силу благодаря действиям и поступкам смертных так же, как это делают боги. Понимание истинной природы этих существ позволило бы нам яснее представить себе связь между богами и верующими. Принцип существования подобных духов позволяет предположить, что эти существа способны развивать себя вплоть до достижения уровня бога или богини. Мотусуо из Имперской Семинарии сделал предположение, что эти духи могут являться тем, что остаётся от богов и богинь, которые со временем потеряли большинство или даже всех своих последователей, вернувшись в свою прежнюю, начальную стадию. Приверженцы Старой Веры утверждают, что богов вовсе не существует, есть лишь высшие и низшие духи. Возможно, все эти теории несут в себе крупицу истины. Оригинал
  8. И чем теперь эти драконьи крики отличаются от обычных заклинаний/способностей, кроме как способом получения? Весь смысл был в возможности их сбора и комбинирования а-ля Arx Fatalis. Зачем в спешке анонсировать что-то классное, чтобы потом разочаровывать игроков?
  9. TES V - Skyrim для прессы и сроки выхода новой информации на elderscrolls.net Жаль, на мониторах ничего не разобрать.
  10. Я же и предлагаю просто ретекстур для гигантов сделать, а не новую модель. Разве если скопировать меши ББ, поменять им текстуры и заменить бодипарты у расы гигантов, что-то испортится? Еще можно уменьшить им вес в настройках расы, чтобы были тощими, как в Скайриме.
  11. Может лучше сделать их более похожими на тех, что в трейлере Skyrim'a? Думаю, достаточно будет поменять текстуру кожи. И сделать их пассивными, если это еще не так.
  12. Creatures X от Piratelord'a (локализация на MTES'e) добавляет более сотни по большей части лорных существ, в том числе рыб и др. водоплавающих животных.
  13. Лучше и придумать было нельзя. P.S. В описании пара очепяток: "босоножки в 9 цветх" и "под скаром".
  14. Раньше нравился даэдрик, но со временем брутальные доспехи надоели, а эбонит и стекло всегда казались мне чересчур церемониальными, так что мои любимые доспехи - из кожи нетча, индорильские (да и прочие костяные тоже), северные кольчужные (для Солтсхейма) и королевской стражи. И двемерские ботинки 60-го размера.
  15. Всё равно электричество. Что насчёт такой насыщенности? http://www.imagepost.ru/images/812/MGE_Screenshot_1.jpg
  16. Поддерживаю идею с разноцветными и тёмными окнами. В идеале и светящиеся окна можно было сделать с разными интенсивностью/цветом, в зависимости от того, какие источники света в интерьере и как они расположены. А если по существу, то слишком ярко окна светят, как будто электричество провели. Могу ошибаться, но разве это не Гильдия магов?
  17. Вот ссылка. Нашёл её на каком-то непонятном сайте, но вроде работает.
  18. Работа там чисто механическая - сделать еще 7 копий каждой модели обуви и заменить текстуры ног на нужные. Если завтра будет время - сделаю.
  19. Тень от морды немного напоминает рогатый череп Гирцина (с отломанными рогами ), если ты это имеешь в виду.
  20. Попробую сделать разные портреты с призраками.
  21. "Посмертная картинка" - это та, что в сообщении о гибели члена семьи? Или просто каждой фракции одну картинку "призрака" на всех? Если первое, то данмерам Домов и Храма подойдёт изображение/скриншот велотийской гробницы с духом предков, эшлендерам - погребальной пещеры с мумиями. Нордам и скаалам, наверное, курган с гробницей-сталгримом. Шестому дому - Сердце Лорхана. Имперцам что-то вроде Oblivion'ского склепа, которые под соборами. Аргонианам - Хист. Если нужно, могу придумать сопроводительный текст, ну и картинки оформить. Если же нужен призрак для каждой фракции, то, опять же, Домам, Храму и эшлендерам - дух предков, Дому Дагот - Сердце, людям какой-нибудь призрак из Oblivion'ских. Тут есть хорошие модели призраков.
  22. Обработал в граф. редакторе. Могу помочь с оформлением, насколько я понимаю, там портретов сотни две нужно будет. Если можно, хотелось бы увидеть уже готовые обработанные образцы, чтобы на одном уровне их делать.
  23. Портреты генералов/агентов еще нужны? Попробовал сделать один.
×
×
  • Создать...