Перейти к содержанию

nemezida

Академия Искусств
  • Постов

    6512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nemezida

  1. Польза сайту может быть в виде: привлечения огромного кол-ва новых уникальных пользователей; появления идей для шикарных плагинов; цивилизованного и качественного развлечения форумчан. И да: никакие сайты не получают пользы от конкурсов. Но мы же - лучше других сайтов! Мы - будем. Чтобы "увидеть ошибки" - перечитай свой текст. Чтобы "получить нестандартную оценку, поучиться новому" - выложи рассказ. Зачем для этого конкурс? Чтобы "получить по носу" - запишись в секцию. Чтобы "поучиться новому" - почитай хорошие книжки.
  2. Да, от межсайтового конкурса польза была! +1000! Скорее всего, именно из-за этого так хочется, чтобы и внутренние конкурсы были не саморазвлечением, а чем-то еще. Ну, я надеюсь, после конкурса мы вместе всё придумаем. Как раз и "развлечемся" в ходе дискуссии...
  3. Ну, тогда вот еще "очень странное" замечание: если от конкурса пользу получают только сами авторы, то с этим конкурсом что-то не так. Пусть бы был конкурс на лучший квест для к-н плагина, или что-н ностальгическое по Морке, или как-то так. И насчет развлечения: да, я прочитала наши рассказы. Правда, пока не все. Есть просто офигенные! Но развлечения там - ноль. В общем, не буду спорить: вижу, ты со мной не согласен. Когда придумаю что-н конструктивное насчет конкурсов, тогда выложу в теме. А так это "терки" ни о чем, как во флуде.
  4. Тогда так: ты согласен, что конкурсы в нынешнем виде никому, кроме нас самих, не нужны? Ну, что от них нет пользы? Пожалуйста, ответь не "по-писательски", а по-человечески: ДА/НЕТ.
  5. Я правильно поняла вашу мысль,сэра? Примерно так: конкурсы офигенные, каждый рассказ добавляет Фуллресту влияния и славы, народ ждет этих рассказов, как голодающие - хлеба, а мы - Львы, так сказать, ТолстЫе? (Ну, или хотя бы - Терри Пратчетты.)
  6. Ну, главный-то вопрос такой: полезны ли мы Фуллресту? С ужасом отвечаю себе на этот вопрос... Хм... Получается, что мы - что-то типа флудеров, только приличные: не позорим сайт, как они.
  7. Если это так - надо или изменить конкурсы,или вообще их отменить. Или писать рассказы получше, чем сейчас. ИМХО, пока нет "читателей", мы - не "писатели", а графоманы.
  8. Нет, "не айс". Лучше создайте на форуме тему с названием типа "Нужно ли это Фуллресту?", и в эту тему напишем сообщения. Только мы должны быть готовы к тому,что кто-нибудь обязательно ответит: "Нет, нам это не нужно!" P.S. ИМХО, если мы хотим привлечь аудиторию, надо писать ма-а-а-ленькие рассказики (лучше - смешные или страшные). А так, как сейчас - народу будет лениво всё это читать.
  9. Лично я НЕ верю, что будет лучшей частью. НЕ надеюсь, что получится не хуже Морроувинда. НЕ рассчитываю, что там можно "надолго поселиться". НЕ допускаю, что Скайрим даст мне хотя бы половину тех эмоций, что дала Морка. Но всё равно заранее его люблю и очень жду!
  10. Нет, не единственным: здесь есть еще аж 4 оптимиста...(
  11. Мне понравилось! Особенно изумило то, что под разным углом он выглядит по-разному: то созерцающий такой, расслабленный; то - себе на уме. Не просто "фигурка данмера", а - вполне определенный данмер с back-ground'ом в конкретный момент своей жизни.
  12. Pro-ild, ты - герой!!! :thumbup: Шикарная работа по "очеловечиванию" Морки!! ИМХО, это круче, чем просто ЧО - это какой-то более глобальный проект! To Bethesda: прежде чем писать реплики для Скайрима, ознакомьтесь с работой Pro-ild'а. И в ходе работы сверяйтесь с этим образцом!!
  13. о__О! Последний рассказ - просто "бомба"! :bravo: Респект! Куча эмоций: удивилась, обрадовалась, растерялась - всё сразу. Автор - просто герой! *низко кланяется* ЗЫ: Сорри: Он уже не последний. Я имела в виду р-з №5, который был последним, когда я писала пост.
  14. EJ-12 написал - ЦИТАТА: Всего этого не будет, ибо никто сейчас не придает значения таким подробностям. Это все кирпичики, из которых складывается атмосфера. Атмосфера места и времени, не важно об игре речь или о реальной жизни. Она не зависит от качества графики или зрения. Она рождается у нас внутри. Наши игры, отражают нашу жизнь, как и наши компьютеры нас самих, ибо они наше творение. ((( Это всё правда, конечно. Но как же жёстко, наотмашь! А могли бы еще 10 месяцев радоваться и надеяться((
  15. *глотая слёзы* Перечитав все посты, с ужасом поняла: Скайрим - победитель в номинации "Худшая игра тысячелетия". И гамать в него готовы только 4 человека: я, Дарин, acercomp и NmLs. :'-(
  16. Раздражают наездники. Особенно бесит, когда они уже надо мной, но еще не нападают: в общем, "абонент вне зоны доступа". Ни пойти никуда, ничего - приходится стоять-ждать, когда же они спикируют.(
  17. Цитата из PlayGround: Добавлять этой самой «жизненности» будут и ваши поступки – выбросив из инвентаря на мостовую какой-нибудь ненужный меч, вы можете стать свидетелем того, как несколько мужиков будут драться за него. Или как вариант – ребенок (да, в игре появятся дети) поднимет выброшенную вещь, подойдет к вам и спросит «Не вы ли это обронили?». Или вот еще – убив владельца магазин, через несколько дней вы можете обнаружить, что место убиенного заняла его сестра. Возможно, она даже согласится с вами поторговать и даже выдаст дополнительный квест, но на теплый прием не рассчитывайте – убийц с распростертыми объятиями никто не принимает. Неужели это правда будет так?!!!
  18. Вроде бы "Атлетика" в т.ч. и за скорость отвечала? Тогда пусть оставят: без прокачанной скорости некомфортно играть(
  19. Честно говоря, мне тоже не очень нравится "освещающее окно комнаты солнце". Ну, пусть бы "заглянувшее/ворвавшееся в окно..." или там "осветившее все углы комнаты", или "блеснувшее/вспыхнувшее за окном комнаты" - как угодно=) Но мне кажется, что у автора высокий уровень лингвистической культуры, и он сам это знает! Просто фраза "застряла в голове" - ну, так бывает. Уважаемый Говорящий-с-Бурей! Я очень хочу прочитать твою нетленку полностью, но не могу нормально воспринимать художественный текст с экрана: не получаю никакого удовольствия. А принтера у меня дома нет. 11-го выйду на работу, распечатаю - и потом напишу про сильные стороны рассказа, которых полным-полно! А то получается, что мы в основном лезем с придирками...))
  20. Да я не про официальную информацию, а про твои, EJ-12, Деза и др. личные ощущения. Вот ты лично, несмотря на всё написанное тобой - хоть чего-нибудь ждешь от Скайрима, кроме новизны?
  21. Слушай: ты, наверное, лучше не пиши о том, что тебе причиняет боль. Слова, знаешь, имеют такую силу - ты себе еще больше душу растравляешь. Держись!
  22. Уважаемые мэтры! Ну, вбросьте какую-нибудь обнадеживающую инфу: вы же разбираетесь в творчестве Беседки! Подбодрите нас чем-нибудь! Всё-таки: новый мир, новые приключения/локации/NPC... Может, пасхалки какие-нибудь прикольные. Что ХОРОШЕГО будет Скайриме? =))) С волнением жду ответа!
  23. У меня тоже так - давно уже. Причем ни единого плагина не было! Единственное, что помогало - часто сохраняться и каждый раз начинать игру только с последнего сохранения: тогда не виснет. Неудобно, конечно. И опасненько: можно сохраниться перед неминуемой гибелью=) Но в таком варианте есть и плюсы - играть трудно, это что-то вроде личного хардкорного режима.
×
×
  • Создать...