Перейти к содержанию

Еретик

Граждане
  • Постов

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Еретик

  1. Не-а. В разных странах и в разное время - разное обучение. Заклятья тоже разные. К примеру, в Даггерфоле не было Колдовства. Зато там в школе Разрушения было заклятье Дезинтеграции. И т.д.
  2. Конкретной инфы, какой ты требуешь, [т.е. взял то, сделал это и получил предмет с энчантом] нигде нет. А то, что я знаю или не знаю - совершенно не твое дело и не тебе это говорить. В даггерфолле? Не было его там. Тo EJ-12 Не факт. Скорее у них какое-то приспособление было для "извлечение сил" из камня. По краней мере в лабораториях
  3. Сравни его со стальным. В теории материал тот же - однако урон выше. Конкретнее: я дал тебе стартовые условия, делай выводы. Если ты просишь точную информацию "по полевому зачарованию", то ее практически нет. Можно отыскать пару обрывков в книгах, но не более. А мои выводы тебе ни к чему . Ты спросил "Другие традиции - какие?" Я ответил. Про свитки я тебе еще раньше ответил - пишут закл, наделяя предмет магической силой, кто как умеет. В морровинде тащат из камней душ. В даггере чаруют волшебники, посылая ГГ гулять, пока они зачарвывают. Это смотри на летописях(см.раздел Даггерфол -> магия -> список заклятий со школами), я тебе не справочник. Сходу вспомню только левитацию и хождение по воде. *Вполне вероятно* - это нет доказательств для обратного. Управления погодой там не было.
  4. Считай, что зачаровано. Руны его прочнее делают (по описанию). В полевых условиях, без лабораторий. В чем-то схожи с Киродиилом - зачаровывают исключительно в лабораториях. Но душа ловится целиком, если вставить камень с душой в предмет, то этот предмет: 1) обретет свойства владельца душа (напр. душа ледяного атронаха - защиту от холоду, уязвимость к огню. Ну и т.д. по аналогии. Не имеют свойств только души личей); 2) использование энчанта повреждает предмет (постояного нет, он накладывается раз в n-часов (в 12, кажется), и повреждает сильнее); 3) если предмет будет разрушен, душа освобождается и придется с ней драться; 4) зачарованный предмет нельзя отремонтировать; 5) при зачаровании без использования душ емкость зачарования предмета будет ниже. Зачаровывать надо было у "Мастера зачарований" (как-то так его называли), который торчал в комнате-кузнице(т.е. с наковальней и т.д.). Подразделение школы Изменений, изучавшееся в Киродииле до времен свержения Ягара Тарна, и изучаемое в Хай Роке на момент действия Даггерфолла. Вполне вероятно, что в Хай Роке ее продолжают учить.
  5. 1) рунами были покрыто нордическое оружие. И в диалогах Морры это описывается. 2) у каждого материала свою "магическая вместимость" есть и без камня душ. В морровинде в основном зачаровывали испокон веков "на коленке". Есть, конечно, лаборатории Телванни, но все же. В Хай Роке другие традиции зачарования. Тот же чорт, что и с Тауматургиейй. 3) а какого еще чорта в ГМ Даггера зачаровывали в "кузнеце" (с наковальней и т.д.)?
  6. Полегче. Может стоит включить элементарную вежливость? Вот тебе "справка" о душах. Раз - можно было прийти к зачаровывателю и зачаровать. Два - зачарованные предметы нельзя было ремонтировать ( из чего можно было сделать вывод, что руны (или их подобие) стирается). Да и упоминания о рунных мечах были.
  7. ...подразумевающее течение времени и т.д. А может все же нет? Они мгут быть единым целым, но воплощаться будут в разные аспекты. Иначе на кой чорт им вообще воплощаться. И? При чем тут босмерийский пантеон, когда речь о бретонском аспекте? В Морровинде - пишут заклятье, загоняя силы душы. В Даггерфолле - тупо зачаровывают, возможно при помощи рун. (зачаровывать предметы в Даггерфолле можно и без помощи камней душ. Душа услилит предмет, а некоторые души дадут предмету особые свойства. Но если в предмет заключена душа, она освободится после разрушения предмета. И придется с ней драться.) То Торхус Лучше убери, пока не отплюшили за флуд
  8. Охъ, давно меня здесь не было. Вкусно написал, бояринъ, читать приятно. Особенно понравилось, как ненавязчиво обыгран момент "подключения к мозгу". Кстати, вот это "Так он и отправился дальше – ходок, отпущенный из узилища своего тела." красиво, на мой вкус.
  9. В диалогах почти ничего необходимого нет. О, спасибо. Теперь по порядку. 1) "Об этой Магии следовало бы тоже написать. Змея-призрак, которая высасывает жизненные силы и парализует - это намёк на Звёздный знак Змеи? Может, все мабригаш рождаются под этим знаком?" О ритуальной магии буду писать отдельно. Ибо материала по ней до черта. 2) Использовались исключительно те источники, в которых упомянута механика действия. Смысла перечислять все эффекты подряд не вижу. 3) Касательно проводника Гильдии - один чорт телепортация. Хотя вставить можно. 4) "Магика существа - это мера его запасов сверхъестественной энергии. Существа, которые могут колдовать, расходуют свои запасы сверхъестественной энергии, производя магические действия. Их запасы восполняются после отдыха или при помощи других волшебных методов." За это спасибо, в качестве уточнения можно добавить. 5) "Четыре транспортных эффекта @мистицизма# популярны в @Морроувинде#: отметка, обратный вызов, @Божественное вмешательство#, и вмешательство Альмсиви." Я, кстати. с этой фразой зависал поначалу, потом списал все на перевод. В оригинале так же? Recall же, так перевели, видимо. Имхо, возврат не передаёт смысла заклинания, но "обратный вызов" ещё тупее. А пометку перевели как "отметка". Просто разные части переводили разные люди. - Phoenix_Neko Алсо, насчет "заклятья доминирования". Вставлять не стал, ибо оно "кочует" по школам, и выводы о механике можно сделать самые разные. Upd.: Если в таком стиле пойдет, то я сам могу написать. Если надо лучше - то оставляю затею вам.
  10. Сие видел, помню. Не включил, поскольку решил опираться исключительно на книги. Я имел в виду, что в первом посте для затравки выложить исследование магии, написанное от лица внутреигрового персонажа, весьма и весьма труъ. Ну, имелось в иду что то вроде: Ну и все в таком духе.
  11. Да. По квесту Зайнаб данмерку [невесту] надо выкупать из рабства. Гм. А что тогда в Скайриме будет? Хех, почти уверен, Жадный человек уже собрал достаточно кусков прошлых кальп. А Шеззарин с каждым убийтсвом аспекта пожирает душу последнего и становится на шаг ближе к "целому"? Чорт его знает. Но чо-то в этом есть, абы кому бы бессмертие так просто, как ему, не дали. Имхо, Херма-Мора скорее с Шором связан. Кстати, не понимаю логику связи Магнуса с Дагоном.
  12. Хех, я с некторого времени считаю, что случайных совпадений в ТЕСе н бывает. Меня больше всего в этом случае удивляло разрушение Пелиналом Нирна (когда он пребывал в ярости). И то, что он взывал к Акатошу в моменты ярости. А что до теотральной постановки... Боги, что с них взять. Вот только я разрабов не пойму - на кой чорт нужно стягивать кучу "теоритических" аспектов Тринимака/Акатоша и т.д., чтобы один несчастный Шеззарин их убил? Что-то есть, да. Но, имхо, здесь все же имеет место случай с "мутацией" Тринимака. Особенно в описании их битвы. А, да. Хотя в какой-то мере и нет - ведь он играет с временем, "мировой рекой", что в "сфере влияния" Акатоша и Малаката. Т.е. книготорговец Аркей и мистик Маннимарко - не антиаспекты, а просто разные.
  13. Кстати, что делать с соответвующей темой в Лор-разделе. Озас конечно молодец, что написал "статьи", только это ж ужас. Да, от лица внутреигрового пресонажа - атмосферно, но какой "Пирогинез"? И откуда меры с врожденными способностями к криогенезу? Там в первых трех книгах даже не особо исправишь что-то. Только если все заново написать. Кстати, по "Готовому". Может лучше с примером? Судя по всему этот кусок зажевался благодаря хорошим интернетам.
  14. Мне одному это напоминает картину "пожирание Тринимака Боэтой"? Имхо, в итоге картина как-то так выглядит: Тринимак прибил почти целого Лорхана, а Лорхан мстит каждому воплощении в отдельности. Причем Чемпион Киродиила мог убить: 1) Маннимарко - возможно аспект Оркея (Тринимака т.е.); 2) Умарила (возможно аспекта Акатоша/Тринимака); 3) Джиггалага ( возможно аспекта Акатоша или Мозги Лорхана)
  15. Система с ростом навыков запатентована беседковцами. Так что вряд ли. >Madara Ну еще книги Киза надо учесть. К примеру, я только "Адский Город" читал, а там событий мирового масштаба куева туча. Хех, но из роликов и заявлений все-таки можно сделать определенные выводы. Ну, с Фоллаутом они так и сделали. Кстати, вопрос к тем, кто моддингом под Фолл занимался - они правда там КС страшно урезанный дали или это только слухи? Ага, хорошо бы было. Но если учесть, что возможно Скайрим делают прямо сейчас (отчего все заявления противорчивые) - то это вряд ли. Хотя Киркбрайд же обещал...
  16. Вообще-то за "корни" сейчас можно считать даггерфол. Имхо: ТЕС снизил себе планку. Теперь его станут сравнивать с Two Worlds, Divinity и т.д. Торхус, ты тоже попроще, ладно? Здесь все основные претензии столько раз сказаны...
  17. О чем и я говорю. "Пожертвоватние лором" в принципе можно прирвнять к пожертованию логикой. Лор-то не запрещает. И варвары с севера вообще-то много- чего умеют. Хотя, имхо, создание заклинаний с помощью камней душ - бред. Это либо перевод "поймай душу дракона и получи новое заклятье [крик]", либо "вы сможете зачаровавать оружие различными эффектами". Развитие - это конечно, хорошо, но исправление уже написанного не втыкает. Ибо суть игры теряется. ГДЕ здесь говорили о радикальном изменении?
  18. Ну в даггерфоле душа давала предмету какие-то свойства и/или недостатки, а когда предмет разрушался - освобождалась. Так что ничего удивительного в том, что бы у Нордов были свои особенности использования камней душ, я не вижу. Ну, не скажи. Вот ты хочешь прийти в Солитюд и увидеть там Робара III и Арибет де Тилмарант на танке? Вот-вот, я о том же.
  19. Не может. У них разные назначения в заисимости от использования могут быть. Если интересно - во "Вселенной" есть статья. Ага. Помнишь Арканию? Когда "шедевральная графика", розовые сопли на стенах, а после банкротсва кампании - вопли "да этож ацтой!!!"... А теперь иди к своей "Истене" и не мешай умным людям разговаривать.
  20. Как раз в плане Лора разрабы вроде ничего так уж радикально не поменяли, разве что только более попсовым сделали. P.S. Кот со своей имхой идет лесом.
  21. Прости, ошибся. Новости были про выпил Акробатики с Атлетикой. Т.е. теперь если и можно будет прыгать,, то только на заданном расстоянии. И бегать на заданной скорости. Может предметы?
  22. Дьявол, я это минимум второй раз правлю. Это баг со времен "обнародывания". P.S. Что в "Готовом" творится? P.P.S. О, теперь все труъ.
  23. Я бы не был так уверен насчет "можно". Я если вспомнить еще и то, что они ориентируются в основном на консоли (кстати, хотелось бы знать, почему), то все явно не так просто. Как я понял, перс будет "слепнуть" от яркого света, постепенно привыкать к темноте и т.д. Вот только я так и не понял, нахрена надо было об этом заявлять. Ну еще там будут камни, теперь надо радостно вопить, что в игре будут камни? Тебя что, даже выпил прыжков не расстроил?
×
×
  • Создать...