-
Постов
731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вергумиде
-
Откуда ретекстур Имперского города брал?
-
Ну уж получше, чем бессмертная броня и оружие, которые и удар драконьей лапы выдержат без малейшей царапинки или штрафа к защите и урону.(в реале отряды рыцарей с собой в поход для ремонта амуниции собственных оружейников и кузнецов таскали, с целым обозом). Так то. В Обливионе через CS можно было сделать "вечное оружие"(прочность +10000000), но это уже пользовательские наработки.
-
Забавнее было, когда ты начинаешь бой в целой броне с защитой под 85% и всякими приятными магическими бонусами вроде увеличения маны, а в середине боя замечаешь, что у тебя выбивают слишком много здоровья, а маны не хватает. Смотришь инвентарь - а твоя броня уже разбита. Приходится на бегу обирать трупы и надевать их исподнее доспехи. По поводу крафта - уж очень Lineage 2 попахивает(там оружие при улучшении тоже ломается). Тодд, случаем, эту ММОРПГ не задрачивает? Накопал сборник новостей по Скайриму, но без гомосятины. А если ГГ все излазал на начальных уровнях? Так там и останется детский сад? Не одобряю. Небось, будут действовать как двуручники. Хм, а какие задания и враги будут, если ГГ - манчкин? Зэки снова спасут мир.
-
Интересно же Бетесда пытается утихомирить критиков, представляя народу "раскаявшихся в грехе скайримобогохульства и узревших ИСТИНУ". Небось, они ее уже всерьез беспокоят. Особенно забавляет заголовок Прям чудотворное воздействие какое-то.
-
Я ПРОСНУЛСЯ! http://www.youtube.com/watch?v=84nDEkC7_0I&feature=player_detailpage * Жанры: RTS * Платформы: [PC] * Разработчик: Egosoft * Издатель: Deep Silver * Издатель в России: Новый Диск * Дата релиза в России: 1999 год. Начало: X: Beyond the Frontier — компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами торговли (англ. space trading), выпущенная немецкой компанией Egosoft 1 июля 1999 года. Положила начало вселенной X. Первая из серии X, вселенная игры заключается в т. н. вселенной X. Игру часто сравнивали с другими играми того же жанра — Elite и Privateer. Во Вселенной X есть множество звёздных систем, в каждой из которых есть хотя бы одна станция. Последние бывают самых различных типов, начиная от солнечных электростанций и бифштексопекарен, и заканчивая верфями. Торговля с ними приносит игроку прибыль, которую тот может потратить на закупку щитов и вооружений, а также на улучшение своего корабля. Можно торговать внутри системы, торгуя между станциями, но намного прибыльнее вести межсекторную торговлю посредством прыжковых врат. Позже игрок может себе позволить покупать собственные станции для извлечения ещё большей прибыли. Хотя в каждой системе есть по крайней мере одна планета, ни на одну из них нельзя сесть. Установки находятся далеко от планет и звёзд. Надо сказать, торговля тут организована довольно любопытно. Вместо одной громадной станции, на которой вам могут оказать все возможные и невозможные услуги и продать все, что угодно, есть несколько маленьких, узкоспециализированных. Скажем, новые и подержанные корабли продаются на судоверфи, там же производится ремонт корабля. Энергией и топливом можно запастись на солнечных энергостанциях, а продовольствием и кое-какими экзотическими вещами в специальных орбитальных оранжереях. Однако главным объектом все же являются торговые станции, именно на них вам предстоит покупать и продавать товары, то есть наживать денежки. Я думаю, что в других районах космоса, возле других звезд и планет вы встретите и еще какие-то станции и объекты, так что скучать не придется. Вести бизнес в X-Вселенной значительно веселее, чем работать наемником, и, что важно, прибыльнее. Выбираем подходящий регион, покупаем и ставим там фабрику, нанимаем грузовики, истребителей-охранников, швыряем неподалеку спутник и раскрываем карманы пошире. Кстати, командовать подсобным хозяйством до неприличия легко. Изменить цены на фабрике, натравить охранников на пиратствующих гостей или отправить грузовики за покупками можно через систему специальных меню и при наличии верного спутника. Вообще-то каждая станция производит что-то свое, но есть товары, которые нужны на нескольких станциях, есть сырье, которое нужно перевозить, короче говоря, для начала придется немало поколесить между локациями одной планетной системы. Дело скучное, но совершенно необходимое. Я традиционно играю торговцем, хотя начинал как наемник, защищающий станции от пиратов. Особенно трудно было заработать свой первый миллион и купить свой первый тягач, но зато потом дело более менее наладилось. Когда же я заработал достаточно денег, то при помощи Пустельги полностью, вдоль и поперк, исследовал каждый сектор Галактики и в каждом в наиболее недоступном месте разместил сразу по три зонда для постоянного наблюдения за ценами в секторных фабриках. После этого торговля стала намного легче и приятнее, особенно с телепортом и большим ОТОЗовским тягачом.
-
Такой вопрос: вот у французов и англичан было принято, что если, допустим, человек Пьер владеет замком Плюсо, то он и именуется как Пьер де Плюсо, а у немцев - Пьер фон Плюсо. Какие приставки(или окончания) к фамилиям есть у людей, эльфов, аргониан, орков и хаджитов? Это правда, что если эльф(например, Ронн) владеет, допустим, крепостью Гуарл, то к его имени(или фамилиии - не помню) добавляется окончание -ал(в данном случае получается Ронн Гуарлал)? Какие еще есть знатные окончание, связанное с владением чего-либо?
-
Спригганы в Обливионе были. X3:Земной Конфликт в даунXboX не спортируют, как и Europa Universalis со многими-многими другими.
-
1) Это известно уже лет 10-15. Давно в учебниках написано. 2) А нам-то что? Чай не на Карибах и даже не в Мексике живем. Пусть американцы дальше в долги лезут да учатся каменные дома строить, а не химико-деревянное УГ, которое у них уже традиционное. Глядишь, деньги не на патроны и оружие против очередного "врага демократии", а на что-то полезное пойдут. 3) Не верю, как и во все предыдущие пророчества.
-
Самая отвратительная вещь впосле прохождения Сломанной Стали - привязка к фракции Сломанная Сталь. Из-за этого теперь нельзя воспользоваться плагином Impostor/Самозванец и побыть диверсантом в тылу врага. Сейчас все пытаюсь притвориться Наемником Талон и пройти в Форт Баннистер, чтобы устроить там пару терактов(а заодно и Робототехника задействовать).
-
Нынче я вообще не представляю, как можно играть без модов. Даже до начала ознакомления с новостями о Скайриме я планировал сначала отредактировать лица NPC через CS(так как еще тогда подозревал, что там тоже будут уроды), а потом уже играть. Видно, уже не судьба, так как править надо тотально всю игру.
-
Когда я впервые начал играть в Обливион, то сперва эту функцию не переваривал, но зато сейчас она мне крайне нравится. Хардкор! Очень печально и тенденциозно, что ее не включили в Скайрим. Еще бы, малолетние педерасты консольщики могут сойти с ума, если будут заниматься таким сверхтрудным занятием, как слежка за состоянием брони и ее ремонт. Еще, того гляди, инсульт получат своими засахаренно-холестериновыми мозгами. P.S. Кстати, у меня +25% к броне тоже не слетало ни разу. Ну надо же, а раньше этого не было. У Тодда и Ко, случаем, не склероз? Если делают на Xbox, то пусть сразу и на PSP сделают. Дискриминация! В свете всех этих новостей все больше убеждаюсь в том, что старые РПГ куда лучше новых. Стратегии, слава Провидению, еще на коробку для имбицилов Xbox не делают.
-
Представьте такую картину: МГГ убивает жену местного графа/ярла/наместника и становится...его главной новой женой, получая потом каждый день от мужа деньги. Или МГГ становится женой стражника и тот его постоянно сажает в тюрьму даже дома отмазывает от штрафов. Хм, а если еще будет и новый король-холостяк... Мда, для педерастов откроются широчайшие возможности... У пациентов мозги начали оттаивать от дури, или Тодд запоздал с оплатой?
-
Ясно звучит намек, что сие, с вашей точки зрения, очень даже не плохое. Иначе такой реплики бы не было. А если Мартин наследник тоже гей. Цареубийство? Злой Довакин - правильный Довакин. Очень похоже на новый стимул убивать-убивать-убивать. Тогда уже в порядке вещей будет секс с разной живностью и нежитью(кроме вампиров). Уже не знаю, что будет скандалом тогда... Секснатурализм?
-
Игру с педерастами предлагают всем, в том числе и мне. А чем педофилы и некрофилы хуже - тоже легализуем? Несомненно, вам эта новая плюшка Бетесды по душе. Креатив?
-
Нужна практическая - а то школоло основные клиенты же не поймут.
-
Тогда уж сразу -филию всех видов, в том числе и запрещенные УК. Разведем в Скайриме сексуальную дерьмократию. С мамонтом - это нордично. Кстати, нужны еще мордобой в кабаках, как в Ведьмаке, для атмосферности, голые бабы и эроткартинки после каждого секса(всех объектов, с которыми был секс).
-
Меня поражает тот факт, что даже при том якобы продвинутом фейсгене Скайрима получаются такие уроды(про эльфов). Взять хотя бы ДАО - там откровенно страшных эльфов раз-два и обчелся. Даже престарелые выглядят презентабельно, а здесь, с демонстрационных сборников рож лиц, которые разрабы явно не могли выбрать из худших, а скорее взяли из лучших(пиар же ), на нас смотрят страшилы, при встрече с которыми ночью и последнюю нитку можно отдать, лишь бы не поцеловали тронули. Я никогда не стану признавать уродство за "оригинальность". В общем, у меня сложилась убежденность, что Скайрим - то же УГ, что и ДА2. Урезали даже то, что осталось в Обливионе. Считаю, что эту новость нужно внести в Величайшие проколы Скайрима. Ну-ка, защитнички Скайрима, а ну защищайте педерастию в Скайриме! То-то я смотрю, что в некоторых сборниках лиц женщины и мужчины подозрительно неразличимы. Надо полагать, последние там - "пассивные"? P.S. Что только не делается для школоло со сбитой сексуальной ориентацией. Похоже, Бетесда решила потеснить биотварей в их традиционной нише.
-
Скорее похожи на гибриды Нави и уродов из "Поворота не туда". В игре альтмеров можно будет отличить только по персям вторичным половым признакам.