Перейти к содержанию

Вергумиде

Адаптаторы
  • Постов

    731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вергумиде

  1. В Captain Quazar-а я играл, будучи ребенком и имея приставку Panasonic 3DO. Эх, вот были времена. В The Horde играл?
  2. Я бы порекомендовал тебе найти английские аналоги словам "капкан", "ловушка" и поискать на Нексусе путем их ввода в поиск. На тамошней свалке чего только не найдешь.
  3. Тоже хорошая игрушка. Именно с нее я начал свой путь как геймер.
  4. Зря ты продался GDI за их Титанов, ой зря. Артиллерия - сила. Никогда не забуду, как мои 10 установок уничтожали целую толпу Титанов и Вольфов на пересеченной местности. Даже пехота под шумок не смогла ко мне прорваться. Кстати, ответьте на такой вопрос: получать "лычки"(звания) может только пехота, или эта возможность распространяется и на технику? Помню, в Red Alert 2 можно было "прокачать" танк, который с тремя "лычками" стрелял миниядерными снарядами.
  5. До ужаса обожал эту игру. Помнится, в юности я от нее буквально фанател и при этом крайне презирал Меч и Магию. У меня до сих пор лежат диски Рагнарок, кампании за Свет и Тьму, а также Восстание Эльфов. Довольно продолжительное время я занимался созданием собственных сценариев. Больше всех рас ценю Орды Нежити, Империю и эльфов. Гномы и Проклятые тоже неплохи, но мне они не нравились, хотя брат с удовольствием играл за Легионы. Нынче эта игра для меня уже устарела, так как я стал твердым сторонником НоМ&M5. Темные эльфы - нейтралы. Ты можешь поиграть за них, если создашь собственный сценарий и поставишь там лагерь наемников, в котором в качестве покупаемых рекрутов можно поставить эльфов-нежить. Я таким образом укомплектовывал свои отряды Зеленокожими.
  6. Кстати, Гумилев писал, что на самом деле никаких монголо-татар не было, а Чингисхан и вся его семья были русскими и чуть ли не арийцами, и это русские создали Монгольскую Империю, построили Кааракорум и покорили Китай, Корею и прочие страны, и вообще русские - избранный народ, наподобие евреев, и задавят всех своей пассионарностью. По-моему, бредовее этого русско-нацистская мысль еще не заходила. Эту сенсацию Суворов-Резун сделал.
  7. Нацизм - путь в пропасть. Одно дело - почти мононациональная Германия, и другое дело - полиэтническая Россия с 20% инородцев и как минимум в 3 раза большей долей "неарийских" русских. Германию простили, благо надо было держать фронт против СССР, да и с немцев брать было нечего, а вот русских никто не простит, так как заинтересованных сторон в сохранении побежденной РФ категорически нет, зато все хотят ее раздела и развала, так как отдельные малосильные "царства" контролировать и доить намного проще. Ничего, что те же башкиры, чеченцы, якуты и прочие - тоже "свои" в России? Никуда они не уйдут и под нож нацистов не полезут, а будут сражаться, а там уже маячат второй "парад суверенитетов" и "северные кавказы" по всей территории РФ, и банды тупых лысых качков их не предотвратят. P.S. Главная причина популярности нацизма - клиническая тупость теоретиков-фанатиков нацизма и их аудитории.
  8. Точно так же, как в Холмогорье Морровинд.
  9. Я не понимаю тех людей, которые "помогают" России, своими дурацкими выходками поднимая против нее коренные нерусские народности в масштабах всей страны. Если сранительно небольшой Северный Кавказ до сих пор не может успокоиться и "чадит" вплоть до Москвы, то можно представить, что будет, когда поднимутся татары, якуты, удмурты, башкиры и прочие, составляющие пятую часть населения РФ. Конечно, следует ограничивать переселение в РФ граждан из Средней Азии(сами отпали - сами со своими проблемами и разбирайтесь), но это следует делать на законодательном уровне, а не бандитскими действиями, которые все равно не помогут. И вообще, это позор, что в стране и среди народа, более всех других пострадавших от гитлеровских нацистов, распространяется такая безумная идеология.
  10. Вот только полоумных нацистов и болельщиков с огнестрелами в РФ не хватает.
  11. Не видел и не вижу в Обливионе ничего сложного по части боев и противников, а в Фолле даже на сверхсложном детский сад. Мда, представляю, какими "сильными" будут противники, даже на 50 уровне. Никогда не заморачивался со стандартными зельями, так как свои все равно лучше. Именно так. Даже Фолл Третий без модов скучен и уныл. P.S. Трехмерные модели вещей, по моему мнению, вообще не нужны. Обливионовский вариант инвентаря вполне меня устраивал.
  12. Пожалуй, если кто-то додумается создать плагин для надевания большего количества бижутерии в Скайриме, пропажу поножей еще можно простить.
  13. + высказывания "что достаточно знать только азы." На украинские фамилии посмотри - там фамилии-клички тоже встречаются, если ты об этом. Сколько этих "мертвоязычных" филологов во всем мире, и сколько англоязычных людей. Не кажется, что их количества несколько различаются? Настолько же, насколько хорошо они знают инглиш. Хех, а зачем вообще тогда переводить что-либо? Те, кому надо, сами переведут. Не так ли, если следовать твеой логике? Предложение все еще в силе.
  14. Это выходит из ваших заявлений. Слава Девяти, что 1С хватило мозгов перевести Грея Фокса и клички нордов в вкупе с другими. Меня больше волнуют географические названия. Я говорил не только про города. Литературные произведения атласами обычно не снабжаются. Может быть место, а может и не быть. Я в ВУЗ-ах, связанных с изучением мертвых языков, не обучался. Зачем переводить слова мертвого языка? Надо уравнять шансы - сделать непонятным для всех, либо понятным для всех. Второго вы не хотите, а, значит, нужно первое. И упрежу реплику а ля "немцы и шведы могут понять". Со словенцами когда-нибудь общался? Я - да, по долгу службы. Попытки понять их речь, даже при моем знании украинского как полуродного, были тщетны. И это при том, что славянские языки разделились позже германских.
  15. Разве что мог использоваться в именах хаджитов, но я не уверен. В нем было много шипящих звуков, насколько мне известно. Я не против, если даже на древнегерманском сделают.
  16. ...что прямым образом проистекает из их уверенности, что для перевода можно и только азы Ин.Яз-а знать. Вообще-то тема начиналась с географических названий или я что-то пропустил? На атласе ты Имладрис и Лукоморье не найдешь.
  17. Ты зайдешь, а у Васи Пупкина нет Интернета или он лимитированный, или сам Вася интернет-нуб, и т.п. и т.д. По мне так это садизм сидеть со словарем и играть. И в 100500 раз спрашиваю: а не лучше ли нормально перевести, для всех сразу? Эм, а ничего, что на латыни никто не говорит? Уж больно ты уверенно судишь о возможностях итальянцев и французов(особенно русские 5-10% позабавили) понять латынь. Другой пример - арамейский. Расшифрован? Да. Словарь и справочные материалы есть? Да. Общедоступно, с нужными транскрипциями для определенного алфавита. Отчего не использовать?
  18. Вот от такой логики и рождаются всякие "явления Христа народу" типа "надмозгов". "Ха, да я знаю 50 аглицких слов! Ща переведу!". Это пока маленький процент, игру-то еще не опубликовали. Мало художественной литературы читаешь. Особенно отжигают русские поэты и Гоголь. Классика, однако.
  19. Я привел японский для примера, дабы показать, что с такими аргументами а ля "учи язык - узришь истину" можно подойти к любой игре, а не только к ТЕСу. Мы здесь про перевод говорим, а не про всеобщую "англизацию", под которую, если я тебя правильно понял, ты предлагаешь подстроиться. Лингвофашизм - это когда человеку пытаются лингвистически ассимилировать. Да хоть праславянский. Один черт ты поймешь максимум 5%, так как языки за 1500 лет сильно разошлись.
  20. Хех. Без знания инглиша "как родного" ты фразелогизмы и аллегории просто не поймешь. Про скайримские города напомнить? Или про географические названия в других регионах ТЕС, типа того же Mournhold или Morrowind?
  21. Ага. И снова вернулись к мегаполиглотам. Всем дружным геймерским коллективом массово будем учить японский и инглиш, чтобы смотреть анимэ и играть в хентай-игры с Обливионом. Нейтральный - значит без преимуществ ни для какой нации.
  22. Я где-то писал, что я носитель английского языка? Скорее, как и все остальные "посвященные", всего лишь "англочурка". Знание языка от интеллекта не зависит. В жизни не поверю, что хотя бы 20% геймеров знают инглиш как родной. Инглиш дает преимущества англоязычным перед всеми остальными. Половина всех названий и имен - на нем.
  23. Ты, наверное, не поверишь, но свой Обливион с плагинами я устанавливал 4 дня(были все нужные программы), и это с учетом двух крахов игры неизвестно из-за чего. Лишь на третий раз все-таки игра заработала.
  24. Правду глаголешь, аж читать приятно.(про легализацию оружия)
×
×
  • Создать...