Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Ни с того, ни с сего вдруг возникла мысль, что Кай Коссадес и брат Джоффри - одно лицо. Вроде всё сходится, или же есть какие-то неувязки?
  2. Спасибо за отзывчивость! Кстати, по поводу TalkyMorrowind. Можно ли как-то зафиксировать камеру или собеседника во время диалога? Некоторые NPC довольно суетливы и картинка очень неприятно дрожит и ёрзает.
  3. Большое спасибо, Fritz! А не попадался ли кому плагин, меняющий дремор на обливионоподобных, со злыми рожами и скрипучими голосами? Вроде реплейсера золотых святош от Westly.
  4. Оу... простите, думал только текстуры с альфа-каналом пофиксили. Да, всё работает отлично. Ещё раз большое спасибо за MMP! P.S. Насколько я понял, при попадании в интерьер trouble fixer временно останавливает mge и, соответственно, "замораживает воду"? Другого варианта обхода не видите пока? Очень уж странно смотрятся остановившиеся волны, особенно при взгляде на поверхность снизу. Да и саму абсолютно прозрачную водичку почти не заметно.
  5. to Fritz В том-то и дело, что там внутри дубль реплейсера септимов. Gwathlobal говорит, что у него на винте такая же ерунда, гуглы внятных источников не находят. Вот и спрашиваю, может у кого на компьютере завалялся в уголку случайно...
  6. Доброго времени! Не завалялся ли у кого реплейсер OblivionDremoras1.0_1C?
  7. Уважаемый VICSHANN! Спасибо большое вам за вашу работу! У меня скромный вопрос - есть ли всё же какая-то возможность обойти выключение в MGE distant land'а в интерьерах? Понятно, что чёрный ландшафт при отключении - проблема MGE и не зависит от вас, но исчезающие стены интерьеров при открытии инвентаря очень уж сурово терзают мозг...
  8. И всё-таки! С чего бы Меридии помогать айлейдам? Или разработчики выбрали её как "козу отпущения", благо ничего толком об этом даэдроте неизвестно? Ммммда... "Сделки, которые мы заключаем с Даэдра," сказал Сота Сил, направляясь ко дворцу Яхезиса, чтобы встретиться с Главой Ордена Псиджик. "Не должны обсуждаться с невинными."
  9. Меридия - неспроста? Может, её что-то связывает с мерами плотнее, чем с другими расами? Возможно, поэтому айлейдам проще договориться было о помощи именно с ней?
  10. Так-так... Аргонианка в скайриме с грудями, значит. Может, хоть сапоги и закрытые шлемы запретят, как думаете?
  11. наверное, это вопрос вкуса. Мне кажется, что первый вариант удачнее.Пара вопросов, уважаемые ментаты! Ритуал поднятия нежити включает связь тела/скелета с какой-либо душой? Или достаточно заклинания? Если да, то, возможно, в данмерском спиритизме тело готовит данмер, а дух предка сам его находит и вселяется, а в некромантском ритуале маг насильно привязывает имеющуюся под рукой душу к телу. Как думаете?
  12. несомненно, но неужели М'Айк и Большеголовый сменили свою морфологическую разновидность в процессе переезда в Киродил / Обливион соответственно? Это пример? Жемчуг в ракушке растёт из перламутра, выделяемого мантией моллюска. Получается, что камень возникает из разлагающегося вещества трупа или скелета?
  13. Да уж, если в игре реализовано, то это ЛОР, никуда не денешься... Даже с изуродованными зверорасами в Обливионе приходится мириться... И всё же, как вы себе представляете появление и рост камня в нежити? Из чего? Почему? Имхо, всё же легче объяснить их наличие тем, что их использовали для создания мертвяка, хотя камни и пустые, да... Может, они и пустые как концентратор магической энергии служат?
  14. А мне думается, что наоборот. Мертвяки и костяные лорды "работают" на душе, заключённой в камне, вроде как лич на песочных часах или чём-то там ещё. А если камешек в теле-контейнере не обнаруживается, значит, крепко приделан
  15. Что-то до меня никак не доходит, в чём проявляется смертность аэдра - Лорхана вон порвали вклочья, а он продолжает себе бузотёрить понемногу.
  16. То есть артефакт - самостоятельный даэдрот, не привязанный строго ни к какому из князей, обладающий отдельной от них сущностью? Каждый из артефактов-даэдротов "симпатизирует" каким-то князьям больше, чем другим и позволяет именно им отправлять себя в Нирн?
  17. А как может выглядеть передача артефакта от одного князя к другому? Они же, вроде как, сущности довольно самостоятельные, а тут получается, что меньший даэдрот переходит от одного князя к другому. Или же есть некоторый стандарт, вроде как форма отливки для каждого предмета? И Князь отправляет свою часть в Нирн и оформляет по принятому "канону" в кольцо, кирасу или меч, только одним больше нравятся одни формы, другим - другие? Из-за этого вид и свойства артефактов в разных играх могут немного отличаться. Тогда почему каждый артефакт существует в единственном числе? Есть какое-то ограничение уникальности воплощения?
  18. А мне теория Lomion Aectann представляется вполне обоснованной и изящной. Учитывая безумие и многополярность Лорхана, о которых уже столько сказано, он вполне мог инициировать большинство указанных событий. Вообще по ходу чтения этой и близких тем у меня сложилось убеждение, что разработчики изначально стремились не только детализировать ЛОР по максимуму, но и сделать его гибким в отношении понимания и толкования. Ведь в TES главная фишка - свобода, и она реализована не только в геймплее, но и в мировоззрении игрока. Вероятно, вся заморока с нелинейностями, драконьими прорывами и реализацией альтернативных вариантов событий была придумана и введена специально, чтобы убедить игрока, что он вправе представлять события прошлого и настоящего так, как ему нравится. Почти уверен, что если подкорректированную в слабых местах теорию Lomion положить на форум бетесды, разрабы ответят что-то вроде "да, так вполне могло быть". И всё. Хотите верьте - хотите нет. Так вроде же Тайбер Септим устроил там глобальный лесоповал, разве нет? А в Морровинде - имеется в виду в диалогах или в книгах? Может, просто книги давно не переиздавали?
  19. Интересная получается штука... А что-то известно о влиянии Меридии на Нирн кроме того, что она связана с энергиями смертных? Почему она пошла на договор с Умарилом, что получила взамен за приют и помощь в виде аврорианцев? Или просто из жалости к исчезающим айлейдам? В то же время, согласно инфе с uesp.net, возможно, что она разрушила айлейдский город Abagarlas, вызвав резкий рост каких-то растений. Вообще не совсем понятно, почему её причисляют к даэдра, ведь они есть изменчивость, а Меридия как-то очень уж проявляет стремление к стабильности. Кстати, а есть ли где-нибудь текст трактата Мерид-нунда? Только упоминания нашёл...
  20. Как вы думаете, могут ли Меридия и Мехрун быть "отпечатками" ушедшего Магнуса? Одна связана с энергией смертных и поддерживает Нирн стабильным, другой стремится его разрушить. Ибо динамическое равновесие равновеснее статического
×
×
  • Создать...