-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Бздык
-
-
Хотелось бы прояснить один момент: мне кажется, или действительно готовые классы имеют свои дополнительные бонусы, в отличии от кастомных? Например, готовый класс "Священник" и кастомный класс с той же специализацией и теми же основными характеристиками получают разные показатели здоровья/маны и разные наборы абилок.
-
Спасибо большое, помогло.
-
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=ChaosHeart.esm
GameFile4=GFM_1C.esm
GameFile5=CH_1_3_Fix.esp
GameFile6=GMST-Fix_1C.esp
-
А то, что заклинание "Гоблин" на самом деле саммонит медведя - это не баг, не? Я просто из-за этого не могу пройти квест шаманки Эрабенимсунов.
-
Поставил СХ на чистый Морр, начал новую игру - та же история, что и вчера. К счастью, больше нигде подобного не замечал.
ПС: У Манве из Пунаби опция "Создать Заклинание".
-
Вот прямо сейчас на всякий случай еще раз фикс скачал и поставил. Точно это не может быть из-за ретекстура? Например из-за этого
-
СХ стоит, но Вивек там, кажется, пока что обычный, не перестроенный. Что характерно, прозрачными становятся рандомные кварталы. Т.е. на скрине это кв. Чужеземцев, а если снова зайти в игру, то это может оказаться любой другой квартал.
-
Попробуй новую игру начать и проверить.
Пыщь
-
-
Тоже самое.
-
Похоже все таки что-то у меня конфликтует, ибо всё осталось как было. Я не знаю, может это из-за ретекстура какого-нибудь? Завтра попробую на чистый Мор СХ поставить, без других плагинов и реплейсеров вообще.
-
"Westly's Master Headpack" - это оно.
По одному отключать уже пробовал, в итоге
Сори за самоцитирование.дыры пропадают только когда отключаю СХ. -
Подозреваю, что тоже конфликт и надеюсь подскажите с чем.
Гильдия магов Кальдеры:
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=ChaosHeart.esm
GameFile4=CH_1_3_Fix.esp
GameFile5=BookRotate_1C_Tr.esp
GameFile6=Better Heads Tribunal addon.esp
GameFile7=Better Heads.esp
GameFile8=BetterBodies_1C.esp
GameFile9=IceNioLivRobeReplacerALL.esp
GameFile10=DaggerfallBooks.esp
GameFile11=Herbalism for Purists old names.esp
GameFile12=New Argonian Bodies - Clean.esp
GameFile13=New Khajiit Bodies - Clean.esp
GameFile14=Westly's Master Headpack X.esp
Пробовал отключать все по отдельности, дыры пропадают только когда отключаю СХ.
-
Не совсем по теме, но всё же: в чем смысл амулета Сцинка, который он дает за нахождение записок Галура Ритари?
-
Меня просто этот пост смутил сильно:
корпрусом тебя должен заразить Видящий. Если заразил Дагот -- всё пропало. Загружай ранний сейв или начинай сначала.А так же то, что корпрусные монстры продолжают атаковать, а Видящие до сих пор при встрече пристают с фразами в духе "Тебя призывает Дагот Ур, не противься его зову!", хотя я уже и поговорил с ним, и квест взял.
-
Ой, почитал тему аж жутко стало что запорол прохождение. Я корпрусом вообще на 10 лвл заболел когда в бурю попал на красной горе. Дагот принял, дал задание искать кольцо. Пепельные монстры не трогают, но корпрусники атакуют. Еще Видящие при встрече продолжают цеплять. Это нормально, что так вышло? Играть можно дальше?
-
Это баг СХ, потому что в него включили сигнпост, причем самый старый.
Чтоб заработал, нужно у RealSignPosts_1C.esp поставить дату новее чем у СХ.
Эмм, я вообще-то про другой плагин говорил - "Unique Banners and Signs". Он вывески таверн меняет на уникальные, а не дорожные указатели. При чем тут RealSignPosts_1C.esp?
-
Интересно даже, что же так повлияло-то.
Мб сглаживание? По дефолту оно же отключено.
-
"Unique Banners and Signs" не совместим. Банеры просто не меняются.
-
Подскажите пожалуйста, есть ли плагин или возможности в игре позволяющие забыть/выкинуть/уничтожить выученные заклинания, ставшие ненужными?
По-моему такая возможность и без плагинов есть. Просто зажимаем шифт и клацаем на ненужное заклинание.
-
Ищу мод меняющий систему нанесения ударов в стиле Даггерфолла. В смысле, что бы разные виды ударов наносились в зависимости от движения мыши, а не от кнопок ходьбы. То, что встроено в МГЕ как-то криво работает.
-
А существует ли в природе нормальный ретекстур Дагот Ура? А то Вивек и Альма у меня такие красивые и аккуратные, а Дагот такой мутный и убогий...
-
Присоединяюсь к недовольным тем, что православное бретонское сопротивление магии отдали длинноухим желтым дылдам. На данный момент, если делать мага, то даже имперские расовые абилки выглядят несколько няшнее, чем бретонские. Собственно, имперцем сейчас и играю.
-
Если зайти в Клуб Совета в Балморе, то сразу же звучит боевая музыка и пепельные монстры пытаются меня атаковать, хотя находятся этажом ниже и за закрытой дверью. Причем даже если зайти в инвизе, или под 80% хамелеоном
MGE в целом и Distant Land в частности
в TES III: Технические вопросы по игре
Опубликовано · Изменено пользователем Бздык