Перейти к содержанию

Бздык

Граждане
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Бздык

  1. Я бы посоветовал использовать функцию "Keep FPS constant". С ней МГЕ сам будет дистанцию обзора резать, если фпс упадет ниже установленного значения.
  2. Хотелось бы прояснить один момент: мне кажется, или действительно готовые классы имеют свои дополнительные бонусы, в отличии от кастомных? Например, готовый класс "Священник" и кастомный класс с той же специализацией и теми же основными характеристиками получают разные показатели здоровья/маны и разные наборы абилок.
  3. СХ стоит, но Вивек там, кажется, пока что обычный, не перестроенный. Что характерно, прозрачными становятся рандомные кварталы. Т.е. на скрине это кв. Чужеземцев, а если снова зайти в игру, то это может оказаться любой другой квартал.
  4. Похоже все таки что-то у меня конфликтует, ибо всё осталось как было. Я не знаю, может это из-за ретекстура какого-нибудь? Завтра попробую на чистый Мор СХ поставить, без других плагинов и реплейсеров вообще.
  5. Подозреваю, что тоже конфликт и надеюсь подскажите с чем.

    Гильдия магов Кальдеры:

     

     

     

     

     

    [Game Files]

    GameFile0=Morrowind.esm

    GameFile1=Tribunal.esm

    GameFile2=Bloodmoon.esm

    GameFile3=ChaosHeart.esm

    GameFile4=CH_1_3_Fix.esp

    GameFile5=BookRotate_1C_Tr.esp

    GameFile6=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile7=Better Heads.esp

    GameFile8=BetterBodies_1C.esp

    GameFile9=IceNioLivRobeReplacerALL.esp

    GameFile10=DaggerfallBooks.esp

    GameFile11=Herbalism for Purists old names.esp

    GameFile12=New Argonian Bodies - Clean.esp

    GameFile13=New Khajiit Bodies - Clean.esp

    GameFile14=Westly's Master Headpack X.esp

     

    Пробовал отключать все по отдельности, дыры пропадают только когда отключаю СХ.

  6. Меня просто этот пост смутил сильно:

    корпрусом тебя должен заразить Видящий. Если заразил Дагот -- всё пропало. Загружай ранний сейв или начинай сначала.

    А так же то, что корпрусные монстры продолжают атаковать, а Видящие до сих пор при встрече пристают с фразами в духе "Тебя призывает Дагот Ур, не противься его зову!", хотя я уже и поговорил с ним, и квест взял.

  7. Ой, почитал тему аж жутко стало что запорол прохождение. Я корпрусом вообще на 10 лвл заболел когда в бурю попал на красной горе. Дагот принял, дал задание искать кольцо. Пепельные монстры не трогают, но корпрусники атакуют. Еще Видящие при встрече продолжают цеплять. Это нормально, что так вышло? Играть можно дальше?
  8. Это баг СХ, потому что в него включили сигнпост, причем самый старый.

    Чтоб заработал, нужно у RealSignPosts_1C.esp поставить дату новее чем у СХ.

    Эмм, я вообще-то про другой плагин говорил - "Unique Banners and Signs". Он вывески таверн меняет на уникальные, а не дорожные указатели. При чем тут RealSignPosts_1C.esp?

  9. Подскажите пожалуйста, есть ли плагин или возможности в игре позволяющие забыть/выкинуть/уничтожить выученные заклинания, ставшие ненужными?

    По-моему такая возможность и без плагинов есть. Просто зажимаем шифт и клацаем на ненужное заклинание.

  10. Присоединяюсь к недовольным тем, что православное бретонское сопротивление магии отдали длинноухим желтым дылдам. На данный момент, если делать мага, то даже имперские расовые абилки выглядят несколько няшнее, чем бретонские. Собственно, имперцем сейчас и играю.
  11. Если зайти в Клуб Совета в Балморе, то сразу же звучит боевая музыка и пепельные монстры пытаются меня атаковать, хотя находятся этажом ниже и за закрытой дверью. Причем даже если зайти в инвизе, или под 80% хамелеоном

×
×
  • Создать...