Перейти к содержанию

Бздык

Граждане
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Бздык

  1. Вот именно об этом я и говорил в последнем предложении предыдущего своего поста. "Есть проблема? Да и фиг с ней, никто ведь не заставляет..." При том, что я предложил вполне разумное её решение.

    По крайней мере одной возможностью нафармить голд не сходя с места было бы меньше.

  2. Нереварин настолъко суров что после прочтения книги с заклинанием он её сжирает?)) Бред, уж извините))

     

    И книги не могут бытъ одноразовыми даже чисто из-за того, что ни у ГМ, ни у магов Телъвании нет таких производственных мощностей, что-бы клепатъ книги в таком кол-ве. Да и в пещерах и прочих данженах их не должно бытъ, если так судитъ. Проблема надуманна, имхо, перс с не прокачанной торговлей и привлекателъностъю на покупке этих книг разоряется неплохо, и продажа особо не спасает.

    По-моему, такую маленькую игровую условность можно пережить, тем более в угоду балансу. Уж очень имбово выглядит возможность после изучения заклинания продать книгу обратно. В конце концов, никто ведь не задается вопросом куда деваются бутылки из под зелий после их употребления(он тоже их съедает?), или те же свитки?

    Насчет торговли и привлекательности: имперец маг 3 лвл, ни то ни другое не качал вообще. Методом перепродажи книг примерно за минуту получил несколько тысяч золота. Расположение поднимал расовой абилкой, но то же самое можно сделать с помощью взяток, особенно учитывая то, что члены гильдии магов и так неплохо относятся к состоящему в гильдии ГГ.

    Можно конечно сказать, что никто не заставляет продавать книги обратно, но всё таки решать проблему методом её игнорирования как-то не комильфо.

  3. Тогда, как мне кажется, было бы разумно сделать так, что бы после после прочтения и изучения спелла, книга автоматически удалялась из инвентаря. Иначе получается спеллы мало того, что сами по себе оверпаверные, так еще и достаются, можно сказать, даром: купил, прочитал, продал обратно.
  4. Не уверен является ли это багом СХ, но всё же: если высоко поднять расположение НПС, то можно выкупать у них книги с заклинаниями по очень низкой цене, а затем тут же продавать, но уже с большой наценкой. К примеру, стоит книга 4500, мы покупаем её за 3К и тут же продаем обратно, но уже за 4К. Профит!

    Играю за имперца, расположение поднимал расовой абилкой.

    [Game Files]

    GameFile0=Morrowind.esm

    GameFile1=Tribunal.esm

    GameFile2=Bloodmoon.esm

    GameFile3=ChaosHeart.esm

    GameFile4=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile5=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile6=Better Heads.esp

    GameFile7=BetterBodies_1C.esp

    GameFile8=Better_Sounds_1C.esp

    GameFile9=BS_BM_WeatherChange.esp

    GameFile10=CH_1_3_Fix.esp

     

    Чуть не забыл, еще установлен Code Patch.

  5. Поставил реплейсер только для оружия, без скриптов и прочего, и все категории перемешались. Например посохи, которые в СХ по-идее являются "простым оружием", превратились в "тяжелое", призванный кинжал из "простого" в специальное", копья из "армейского" в "профессиональное" и тэдэ. К тому же сами параметры оружия на стандартные изменились.

    Что я не так делаю?

  6. И проигрываться они соответственно тоже не будут? Как-то не комильфо...

    Именно после замены .exe на оригинальный ролики не видит. А без оригинального .exe не робит text.dll для русских шрифтов.

     

    Попробовал отредактировать .ini как было предложено - не помогает, по прежнему ругается, что не может найти файлы видео.

  7. Так они и так все в папке с игрой, никуда оттуда не девались. Однако же вылазит "Could not find the movie file...bik" каждый раз когда должен проигрываться ролик.
  8. Жаль, очень понравились мне диалоги без паузы. Тогда вдогонку еще вопрос по мге. У меня отлично работает DistantLand, но при включении практически любого из HDR/Bloom/Blur шейдеров я тут же получаю минус 30-35 фпс, в итоге имею 20-25, в Балморе падает до 15, что меня не устраивает. Это нормальное явление? Конфа: GeForce 9800GT, Intel Core2 DUO 3GHz, 3ГБ памяти. Не то что бы это было сильно критично, меня, в первую очередь, интересует именно дальняя прорисовка, но все же.
  9. Я первым делом тоже так решил, но почему-то если вырубить MT в модуль лоадере, то проблема никуда не девается. Или нужно как-то иначе его выпиливать? И останется ли у меня после этого text.dll поддерживающий кириллицу?
  10. Проблема в помещениях: если начать диалог, открыть контейнер/инвентарь, то некоторые стены, потолки и прочее как бы выпадают. Можно например увидеть НПС который на втором этаже стоит, или лаву которая под полом течет и тэдэ. Если в настройках MGE включить "Don't enable Distant Land in interiors" то проблема пропадает, но все текстуры удаленного ландшафта становятся черными. Можно с этим что-нибудь сделать?
×
×
  • Создать...