Перейти к содержанию

Старпом

Граждане
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старпом

  1. Ну не знаю, чешую можно жрать и в Морре и Обломе, значит и мясо можно есть.
  2. Ну, раз поселки есть, значит и рыбаки есть, к тому-же в ТЕС 4 даже был мужик который заявлял, что он рыбак, видимо рыбу он ловил и видимо не один он до этого додумался. - Нет, маленькую рыбку они отпускают а большую складывают в бутылочку из под флина. Ну оборотни-акулы есть, раз оную форму ликантропа сравнивают с акулой, то жителям Тамриэля известно, что такое акула, акула - это рыба, значит в Тамриэле есть и другие виды рыб . П.С. Я, кстати, когда-то видел плагин, добавляющий несколько видов рыб и возможность ловить рыбу.
  3. Нашел, в настройках есть кнопки: "float up" и "Float down" - они отвечают за перемещение вверх-вниз при плавании.
  4. Очередной вопрос: как в Баггерфоле нырять? Упал в какую-то яму с водой, вокруг рыб-убийц полно, а мой ГГ-придурок только по поверхности плавает.
  5. Тогда еще вопрос: как в Даггере список локаций вызвать, а то в русской версии есть баги в написании некоторых букв а вручную на карте искать бесполезно.
  6. Вопрос: в Даггере по книгам можно учится, как в Морре с Обломом, или они разнообразия ради?
  7. Нет, просто я их (даэдротов) не встречал в Арене (по-моему их там нет) и еще не встречал в Даггере, поэтому у меня возникла мыслишка насчет того, что то, что присутствует в ТЕС 3, как даэдрот, могло изначально задумываться, как крокодил-оборотень.Эх, жаль, хотелось бы мне увидеть этих "крокодилов".
  8. Понял, я, собственно говоря, почему спрашивал - вчера в Даггере нашел книгу об оборотнях и в ней упоминается об одном из видов ликантропов - оборотнях-крокодилах, живущих в болотах Чернотопья и Морровинда, вот и подумал не связаны ли даэдроты как-то с этими "крокодилами".
  9. А они там именно даэдротами назывались, или как-то иначе?
  10. Вот тут назрел такой вопрос: в какой-нить игре серии, перед Морровиндом, даэдроты били?
  11. Проще говоря согласовали с сюжетом особенности игровой механики, хотя да, мне стоило самому до этого додуматься. П.С. А в Даггере это заклинание есть?
  12. Народ, в руинах Нчулефтинга, можно взять квест на доставку отчета о раскопках, в этом отчете есть такие вот интересные строчки: Об этом феномене еще где-нибудь упоминается? П.С. Также там упоминается о некоем секрете "Прозрачной стены" Что это за стена?
  13. А давайте по этому поводу отдельную тему откроем, как про "Алкоголь в морре", или "Дагот Ур - аватар Лохрарна", или "Тамриельский порох" - обсуждать-то можно до посинения .
  14. В библии там на непонятном языке написано. П.С. Про этих глубинных жителей где нибудь есть еще какие-нить упоминания: откуда взялись, чем занимались, что они вообще из себя представляют, почему они глубинные - хоть что-нибудь? П.П.С. Хотя стоп, есть находил шлем глубинного жителя - двемерский шлем зачарованный на свет обнаружение жизни, по моему, правда не уверен, что они как-то связаны с этим шлемом.
  15. Да, сомнительно, но думаю на взрыв можно потратить и меньше энергии, если использовать свиток или алхимические вещества, к тому же этой самой магией можно направить импульс взрыва именно вперед, что уменьшит отдачу, износ оружия и увеличит мощность, то есть если так разобраться, то в условиях Нирна можно создать оружие не уступающее по характеристикам нашему.
  16. Природа ледяных ударов в разных играх серии отличается: в ТЕС 3 - это ледяной шар, в ТЕС 4 охлажденный воздух (или что-то похожее с виду), в Редгарде, если не ошибаюсь, Н'Гаста обыкновенную сосульку по Сайрусу запустил. Что касается Обливионского удара холодом - то данная теория подходит. В Морровинде, в свою очередь, когда "ледяной" или "огненный" шар контактируют с предметом происходит "взрыв", чего не должно бы бить при описываемом варианте, мои теории по данному поводу таковы: Ледяной нар - шар с ледяной оболочкой внутри которой находится охлажденное вещество, при контакте с поверхностью предмета шар разбивается и оное вещество распространяется в пространстве охлаждая окружающие предметы. Огненный шар - сгусток разогретого вещества (опять-таки шарообразной формы) которое при контакте с поверхностью предмета расщепляется и выделяет тепловую энергию.
  17. Игровая условность (ИМХО) в Морровинде и стрелы по прямой летали. П.С. Я слабо знаком с физикой (6 баллов из 12 ), но по моему огонь сам по себе в виде шара летать не должен, я думаю, что фаерболы - это, скорее, горящие твердые тела, взрывающиеся при контакте с предметами - магические снаряды, говоря проще.
  18. Практика, для будущего проктолога А мне "Нити Мефалы" в общем-то нравятся.
  19. А что эффективнее использовать порох как взрывчатку или для разгона пули? Ну о масштабах и сложности оного производства в игре особо информации нет. Вообще такая идея у многих играх была "Brave Soul" к примеру, в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е такая идея была реализована в виде винтовки Гаусса. Были щиты, заклинание лягушачьего прыжка - думаю они как-то связаны отталкиванием.П.С. А гильза со взрывным зельем отлично подошла бы алхимии (я как-то не в курсе она за одну из школ магии считается?).
  20. Не знаю, руки по сюжету фаерболлами отрывает, а уже потом обжигает, так что видимо не такая уж и мала.
  21. Попробуй жахнуть фаерболом по столу с какими-нить предметами (в обливионе) - они разлетятся, я не хочу теоретизировать на тему: почему это происходит, но это явление можно использовать для разгона снаряда в стволе.
×
×
  • Создать...