Перейти к содержанию

Старпом

Граждане
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старпом

  1. Долой неувереность, МАНЬЯКИ РУЛЯТ!
  2. Правильно, их так мало осталось. Ну-у в общем-то да, но двемерские руины, затеряные в снегах, выглядели бы просто великолепно...
  3. Черт, а ведь и вправду, я там цифру 3, возле первого ТЕСа, поставить забыл...
  4. Как по мне, то предпочел бы разнообразие а не эффектность. Так, Морровинд: Форты данмерские, Форты имперские; руины двемерские, руины даедрические, плюс велотийские башни. Обливион: форты имперские - точка, руины айлейдские - точка. Идет некая регрессия оного направления, с другой стороны на Солтсхейме и без особых руин прекрасно. Может, стоит надеяться на увеличение размера оных, чтоб форт одной большой локацией, так само и руины.
  5. Не знаю, особой разницы между Морровким и Обломовским ИИ не заметил, но знаю что мне и моим знакомым выстраивать тактику боя в Морре приходилось чаще, чем в Обле (там, натравить на врагов скелета и засесть за ящичком с арбалетом пока они на скелет отвлекались, загнать парового центуриона в яму с водой (подземелья Арктанда) и валить с помощью свитков, молниями и льдом), в то же время, как в Обле бои для меня просто махания мечом, с попиваниям зелий. З.Ы. Я говорил о том, что соглашаюсь с тем, сто в ТЕС примитивная система ИИ, но считаю, что она не более примитивна, чем в других играх той же серии.
  6. А было бы ка-пи-таль-но! Представляешь, Уриель Септим - главный благодетель всей серии ТЕС, оказался бы в сговоре с Мехруном, и на самом деле, в первой части, он бы оказался предателем, а Йагар Тарн, разузнав о его планах, пытался его остановить, но был повержен ГГ Арены, которого Император намеренно натравил на Тарна. И именно поэтому Уриель послал Нереварина в Морровинд, дабы уничтожить возможную угрозу планам Мехруна Дагона, в виде Трибунала, Шестого дома и Акулахана... Бред конечно, но если б разрабы сделали такой сюжетный ход, это гораздо оживило бы мир Древних Свитков.
  7. Was wollen wir trinken, sieben Tage lang, was wollen wir trinken, so ein Durst...
    1. Kenny

      Kenny

      Водичку попейте. Газированную
    2. Старпом

      Старпом

      Не помогает)...
  8. Ну боги - понятно, а с чего Нереварину быть, сдерживаемым силой сердца?
  9. Молодец, прям, как я, хотя Иллюзии я все таки развивал - очень полезный навык для вора и ассассина, хотя ее можно заменить знанием Алхимии...
  10. Согласен с тобой, хотя в том самом Альд-Даедроте мысль "сейчас я всех порубаю" и будет приветствием Шигорату. :shpagi: :archer: :ninja: :orc: :varvar: :karate: :jim: А зарабатывать можно о-ооочень интересными способами, я как-то за пол часа игры поднял 100000 Дрейков: полгода в игровом времени торговался с торговцем, продав ему стеклянные доспехи в обмен на товары. после чего продавал их ему по частям .
  11. Ну, в общем-то да, но я говорил о том что сам Дагот мог быть давно мертв а его тело управлялось сердцем, которое возможно и было его душой или, что его душа каким-то образом ассимилировалась с сердцем. Ну-у, это же сказка все таки и плюс он мог бы поменять тело по принципу клона, то бишь "скопировав" свою душу в тело пепельного вампира, да и вообще, кто сказал, что его тело было настоящим, одного убиваем в пещере, второго в зале сердца, а может у него этих тел десятка три было.
  12. В общем-то да, но лучшего ИИ в серии ТЕС пока не видел, а в той самой Обле, благодаря "новой" боевой системе и рандомизации противников, тактика отсутствует вообще, и весь бой заключается в сравнении характеристик оружия и брони.
  13. Что касательно торговли, то лучше стань вором, со знаком Атронах либо Тень, и вещи тебе покупать не придется. Что касаемо дорогих вещей, то лучше побереги их, и торгуй ими не за деньги а меняй на другие дорогие предметы, а сэкономленные дрейки пусти на учителей и квесты. А гильдии, рекомендую для начала Гильдию воров или Имперский легион, еще можеш поехать на Солтсейм (Бладмун) и устроится и Восточную Имперскую Торговую Компанию. Если нет особо хорошего оружия - стащи Белый Меч в Суране (в ближайшей к силту башне на этаже с охранником, то-ли под кроватью, то-ли в шкафу, то-ли в сундуке).
  14. Арбалеты нужны, чтоб с засады, метров эдак за двадцать засадить болт в череп врагу и смытся, а пока остальные, если они есть пытаются понять где ты, ты переходишь на другую позицию и стреляешь еще раз, а если обнаружили то сражаться приходится чем-то иным, плюс можно добавить функцию, скажем удара рукоятью того самого арбалета. В общем-то нет, поскольку даже без "удара черни", у тебя будет перевес изза длинны копья, как в том же Морровинде. П.С. Как раз тактическая составляющая боя в Морровинде продумана лучше, возможность вылететь на гриб и валить оттуда, использование копья чтоб не подпустить противника слишком близко, или играя Аргонианином заманить противника в воду и утопить. Если в нем можно будет создавать новые классы оружия брони и соответственно умения(в чем я пока сомневаюсь), то я готов простить Беседке практически что угодно.
  15. Переселившись в оное тело. А оно ему надо?
  16. Кто прочтет - еще вопрос, там в маньюале к Арене рассказывается о классе Акробат, мол "Воры, которые в добавок к воровским способностям развивают мастерство акробатики и скалолазанья, и обладают почти сверхчеловеческими умениями в этой области.", так вот играя Акробатом действительно можно выполнять какие-то особые прыжки и приемы, или вся их сверхчеловечность выражается только в начальном бонусе к характеристикам?
  17. Ну-у а если исходить из того что тело Ура может управляться, его душой, дистанционно, как и центурионы, (там в докладе с раскопок упоминалось об отключеном центурионе, который самостоятельно активизировался как только корабль, с ним на борту, проходил близ Вварданфелла, когда же они отошли - центурион отключился, и активировался обратно при повторном приближении к острову) или может он вообще труп оживший и поддерживаемый энергией сердца, а его намерения случайно созданная, тем же сердцем, программа, под влияниям: намерений Лохрарна и мыслей двемеров, что сохранились сердце а так же желаний и предпочтений души Дагота. А разве в третьей части они есть? Через тело вампира, или спящего он мог и смыться. Что-то мне кажется, что они эту тему оставили специально, на случай творческого кризиса, плюс не раскрыта тема "еще одного выжившего двемера", которая упоминается при беседах Ягрумом Багарном, якобы последним гномом живущем в недрах корпруссариума, но интересующимся не выжило ли еще его сородичей, так что скорее всего продолжения, оного сюжета, нам все таки ожидать следует. Что касается идеи аватара - сказать сложно, но так или иначе, сердце неспроста дало Даготу свои силы, и его мотивы действительно могли быть как-то связаны с планами Лохрарна (если все это не случайность). П.С. Что за история с Нумидиумами и Акулаханом и где об этом можно по-больше разузнать? А то я в ЛОРе не силен, и в Даггер еще не играл (там об этом по-моему упоминается), а двемерские сюжеты мне нравятся.
  18. Катана - не плохо, сам оные люблю, но тот же Морровинд проходил с копьем, вернее с Эльфийским тесаком из плагина, и был бы очень рад возвращению оного вида оружия. Не читтерство а интелект игрока, с точки зрения читтерствыа и КС нужно убрать. К тому же очень удобные на открытом пространстве, копья были бы очень трудно применимы в ограниченном, что сглаживало бы их некоторую читтерность. Так что вариант, с ленью художников, мне кажется реалистичнее. Не понял, при чем тут ересь, но вариант с мечем и дротиками был бы до черта удобен игрокам, специализирующимся на воровстве, и убийствах. П.С. А вообще, будь бы моя воля - я б туда еще и мушкетов с ружьями бы добавил!
  19. Бездоспешный бой - форевер!
  20. Кто нибудь в курсе, арбалеты или метательное оружие в ТЕС 5 планируется?
  21. Да, фильм хороший, особенно рассказ о локациях не вошедших в игру.
×
×
  • Создать...