Перейти к содержанию

Л.А.А.М.Д.Т.

Академия Искусств
  • Постов

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Л.А.А.М.Д.Т.

  1. В Морровинде у легионеров они и есть.

    Есть, только прямоугольный щит это не обязательно скутум =)

    Эх, при упоминании баклера мне вспоминается конкретно тот который был в руках, а он был круглым и без рисунков, в этом случае про ориентацию ручки не скажешь, поэтому и написала, а вообще они ж не обязательно именно такие.

  2. Представляю как эти самые достопримечательности выглядеть будут =(

    Что-то я уже передумала пробовать играть в это.

     

    Это вы про какую альтмерку\босмерку\орчиху, из какого видео, просто геймплейное так называемое у меня не грузится

  3. Ну уж извини, что задела твои фуррфажеские чувства, это ты еще не слышал что я по поводу анимешников думаю, признавая при том что встречаются достойные аниме и достойные представители, скажем так, субкультуры =)

    Про фурри это не было всерьез, если что.

  4. Л.А.А.Д.М.Т. проголосовала за данмеров, а не за "Я НЕ БУДУ ИГРАТЬ!!!!111". Бугага :-D.

    ОМГ, заходишь в давно не виденную тему, а тут меня палят оказывается =)

    Ну а что, я хочу на Острова Саммерсет и на Эльсвейр, и на материковую часть Морровинда посмотреть. Посмотрим, почертыхаемся и выйдем, ага, так как с таким унылым дизайном вряд ли нас ожидает что-нибудь хорошее в плане зрелищ.

     

    А по сабжу - буду играть за каджитов, они ведь такие милые,

    Мерзкий любитель фуррей. Таких как ты в конце Второй Эры держали в рабстве и никто ничего не имел против, кроме самих каджитов конечно. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(3).gif

    После увиденных артов и скринов представляю как данмеры будут в ТЕСО выглядеть, наверное как очередной закос под дроу с няшной рожей =(

  5. У скутума одна большая горизонтальна ручка, вроде находящаяся выше середины насколько помню ну и действительно это продиктовано спецификой использования. Конечно Довакину, который один в поле воин, такой щит ни к чему, но таки такие щиты должны встречаться в арсеналах имперских легионов, это было бы правильным и антуражным (само собой в действии такое в скуриме ну просто не увидеть, так как там нет таких сражений, ну есть осады городов но все видели их эээ..."масштабность"). Хотя вообще черт знает что на самом деле, ведь понадергано в плане оружия и брони с разных эпох плюс специфично фэнтезийные вещи, лучше вообще не задумываться об этом с логической точки зрения.

    А баклер круглый же и так как ручка там одна, то нельзя говорить о том как там ориентирована ручка, как держишь руку так и будет :D

     

    В Скайриме из-за высокой детализации всех предметов все эти ляпы в глаза бросаются сильно, из-за того что они так реалистично смотрятся трудно принимать это как игровую условность, у меня как-то так по крайней мере всё.

  6. Меня тоже эта одинокая ручка посередине щита умиляет каждый раз как вижу, ну такое встречается разве что на баклерах всяких, а на таких щитах как в Скуриме их должно быть две.И ремни же кожаные должны быть, а не ручки дверные как в Скуриме =)
  7. Это те образы которые себе представляем, а не которые видим в играх, так ведь даже лучше, эти образы еще интересней. Не интересно же все рисовать прям так же как в играх.
  8. Ага, тогда хорошо, просто мало того что у меня, например, квест Боэты багнутый, но я его и делать как-то не хочу. Вообще не собиралась начинать, потом все же начала, но оказалось что он не работает как надо.
  9. Спасибо за статью, хорошая и все расписано подробно. Я вот тоже давно не запускала, но тут зашла и решила, что можно разобраться с не пройденными квестами. Я в таких вопросах не очень, но насколько я поняла единственный способ убрать квест это перейти на финальную стадию квеста, но ведь при этом произойдут все изменения, вызванные этим квестом. Т.е. по факту он выполнен, в то время как мне хотелось бы этого самого факта выполнения квеста избежать. Конечно проще его вообще не делать и все, но тогда он висит в списке квестов.
  10. Ну я просто подивилась тому что совсем они уже офигели, даже в артах никакой аутентичности первоисточнику, не говоря уже про дизайн самой игры. Заявления о том что они делают игру которая понравилась бы фанатам именно ТЕС, а не любителям ммо, выглядят совсем смешными, если учесть что они вообще не собираются следовать хоть каким-то канонам
  11. Реклама однако:

    http://s019.radikal....7dab22f5ab1.jpg

    Мои надежды на годный арт с каким-нибудь мером, нарисованный в том же стиле, что и бретон с нордом не оправдались =( Таки это вообще не мер, а обычное эльфийко

  12. Вампиры? Много вампиров? Обливион их забери, они что совсем? Почему у меня появилось такое ощущение, что это окончательное скатывание в попсу и уныние,  популярную нынче тематику, пусть даже замаскированную  под интригу с Даэдра ? Даже никакого радостного предвкушения не почувствовала, потому что увидела ну совершенно типичную по стилю, по дизайну ерунду про кровососов! =( А я-то надеялась, наивная, что хоть как с Обломом будет, где мне понравились Дрожащие Острова, а тут явно не на что рассчитывать, так как  даже эти несколько кадров показатель общего направления длс
  13. Поставила MGE XE вместо 3.8.2. который у меня стоял, вот не знаю какие шейдеры и в каком порядке там лучше подключать. Вообще, дело в том, что в игре я не вижу эффектов даже с подключенными шейдерами. Тот же Sunshafts например, что я не так делаю-то, например, в ФРрепаке все работает.
  14. Не знаю кидали ссылку на этот плаг или нет, но я тут наткнулась на мод с даэдриком из Морровинда, несмотря на качество текстур смотрится лучше скуримского безобразия, имхо http://tes-game.ru/l...106/39-1-0-3138 а да, еще катана
  15. Не помогло, сначала было про ошибку в файле tribunal.top, но при этом пару раз все-таки открылся (после того как я кинула туда файл из другой копии Морровинда), теперь просто стандартное "Morrowind - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства..."

    Я только плагины ставить умею, а вот когда начинается такое, то все, я нуб. Взяла чистую копию МТБ, сначала установила GFM 6.2, потом МГЕ ХЕ, а дальше реплейсеры в основном, могу скинуть список того что успела поставить.

  16. >Линк'данмеру' уже существует. Файл 'Data Files\Tribunal.top' строка 609.

    Продублировано в морровинд.топ. Удали строку в трибунал.топ и не будет ничё выдавать.

    Была у меня та же проблема, я так сделала и теперь Морр просто вообще не открывается =(

×
×
  • Создать...