-
Постов
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Бензиновый Раб Отаку
-
"Скайрим не будет тортом" - вот предварительно впечатление. А "Скайрим не торт" окончательная оценка результата запуска опытной модели.
-
Предварительного впечатления недостаточно для того, чтобы делать комплексные безапелляционные заявления, как, например, вышеупомянутый "скайрим не торт"
-
У меня складывается впечатление, что вы меня принимаете за кого-то другого.
-
Можно делать предположения вида "я считаю боевка будет плохой", а вот до релиза фразы типа "боевка плохая играть не буду плохо сделали" писать малость неосмотрительно. Noli numerare pullos antequam vestra exclusa.
-
Если бы я сказал "А ты сделай лучше, чем беседка", то твои предположения были бы верны. Я же говорю о том, что сперва нужно "подержать продукт в руках", ознакомиться в релизом, а потом делать выводы торт или не торт. И да, о добрейший противник иронии, без вас бы никто и не догадался что это не конкретно Тоддовских рук дело.
-
Ну как тут не прислушаться к мнению человека, прошедшего Скайрим три раза! Ничего, скушаете, милейший, как и обливион скушали. И за добавкой на теснексус полезете. Заодно вброшу Поделочку, которую Тодд и КО смастерили вместо работы над скайримом.
-
Ага, ретрофутистическая америка 60 годов полна супергероев в полуразрешенных поселках, 200 летних довоенных детей, гиганстких роботов и враждебных крабов, поселков подростков, сражающихся с супермутантами и алкашей в домах с парой шлюх, в соседнем доме с которыми ежедневно ведутся перестрелки. Тоска и безысходность через 200 лет после войны? Ах да, ведь после войны в каждом супермаркете есть еда, а каждый компьютер работает. Зачем нам воссоздавать цивилизацию, если можно тосковать и ныть от безысходности, а потом пойти пожрать в супермаркет? То есть твое знание лора выражается вот в этом наивной детском эгоцентризме вида "А МОЕ ЗНАНИЕ ЛОРА ДЛИННЕЕ ПОТОМУ НЕ СПОРЬ", каково бы ни было твое замечательное знание лора- беседка разбирается в лоре лучше. И именно ей решать что там будет, а что нет. Если не согласен- пиши петицию и собирай голоса. Что-нибудь вроде "Петиция за правильный лор имени Марка К. Марцелла" офтоп вычистил. Предупреждениями пренебрегать не рекомендуется. SLAG
-
Вот морровинд, например, не коридорная. Ибо там есть левитация, позволяющая обходить сюжетные коридоры сверху. Ну, направься к Ханам, окау, и что там? 2 квеста? Ради которых пришлось опять же пройти сквозь казадоров не имея ни достойного оружия ни медикаментов? Или пойти к подрывникам и либо умереть, либо выполнить несколько почтовых квестов? И да, мне интересно, при первом прохождении ты знал где сидят ханы или подрывники и отправился помогать им? Компаньоны унылейшие, Аркейд- душка-няшка-добромужик. Гуль- бесхарактерный гнилой полулатинос, единственный интересный компаньон- Вероника, да и то вся ее история раскрывается в первом DLC. Персонажи? Хаус? Это мумия? Никакого впечателения не произвел, убивал его дубиной с каменным лицом, совершенно не цепляет. Цезарь - обычный такой протофеодальный минидиктатор, который опять же ничем совершенно не цепляет. Харизмы у него нет. Более- менее интересный персонаж- Король.
-
От смищной чудак, атмосфера клоунады и идиотизма на каждом шагу из F3 ему кажется лучше выдержанного постапокалиптического вестерна из FNV, В скайриме не холодно, это знает каждый дувакин, а потому ходит в железной майке и железных штанах, кричит МУСКУЛЬТА и ничего не боится. А уж про локации кошмарные с точки зрения лора- дичайшая фраза. То есть ты считаешь, что разбираешься в лоре лучше беседки? Напиши им письмо что ли с требованием сделать локации красивыми и адекватными одному тебе известному лору.
-
Коридор Гудспрингс-Ниптон-Новак-Вегас. Еще есть коридор Гудспрингс-Вегас, который короче, но по нему не пройдешь, ибо там казадоры 20 уровня и игроку с ними не справиться. Обсидиант сделал Арбат, а по Арбату навтыкало квестиков, ивентов и скучных, незапоминающихся персонажей. Вот и весь твой вегас, коридорная RPG. И, да, F3 еще хуже, а значит беседка не может ни такого уровня ни даже выше. У скайримских женщин новая мода- мазаться салом?
-
А что хорошего в FNV? Коридорная пустошь и три с половиной фракции? К тому же беседка никогда не подпустит обсидиан к своей главной дойной корове, только почему-то в молоке от этой коровы еще со времен Даггерфола конечный потребитель улавливает привкус навоза.
-
В этом скриншоте (если это не арт или пре-рендер, что более вероятно) больше морровинда чем в самом морровинде. Андоран подавился даэдрическим салатом.
-
Особенно крузиса. Мы говорим графика- подразумеваем крузис. Притом забывая о том, что скайрим- поделие консольно-ориентированное. И ни о какой крузис-лайк графике речи быть не может на консольном железе. Думаю, главное, что добавят в скайриме в плане графики- это МЫЛО, призванное скрыть убогость текстур. А то, насколько они убоги можно оценить по первым скриншотам. И можно как-нибудь о коте покороче? Я прочел весь Морровинд и у меня глаза болят. Не протяну семь тем.
-
Ну так пусть тогда предоставят пруфы этого самого скуримовского графона. Есть подозрение, что лица таки будут на уровне новых фолаутов, и левелдизайн столь же унылый. Со времен Морровинда беседка разучилась клепать красивые и интересные уровни.
-
На правах оффтопа Что есть коты?
-
Ну это твои проблемы.
-
Они там не носили топоры. Ну как тут не прислушаешься к мнению человека, уже прошедшего скайрим 3 раза!
-
А ты в F3 и FNV поиграй, там все дети живут помня такие традиции и заповеди Девяти
-
Топоры детям носить не дозволяется, равно как взрослеть, умирать и обнажаться. Таковы традиции беседки.
-
Заявили, что будет- тогда пусть делают, а то няшка-Тодд еще со времен RadiantAi любитель языком молоть. И да, терять буду непременно даэдрики, чтобы тяжелее таскались.
-
Там про меч говорилось. Даже название есть для пиратских копий: "Старший Прокручивает 5: The Swordbringer". Думаю, первое что я сделаю после покупки скурима- так это подожгу мельницу и накидаю туда мечей, и потом буду глядеть как железные бессмертные дети бегут в горящую мельницу и выносят оттуда мой скарб.
-
Зачем? Мне достаточно было посмотреть гейплейный ролик и оценить ролевую систему, потянутую из FNV и подогнанную под рамки TES, чтобы фанатам не так обидно было. Хотя это скорее плюс. В кои-то веки красноречие станет красноречием, а не навыком для "ролеплея в голове".
-
Очень хочется верить, что выйдет не оконсоленнее обливиона, но уже один интерфейс говорит об обратном.