Перейти к содержанию

Foxundor

Граждане
  • Постов

    912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Foxundor

  1. ну, если только не создать для себя соответствующий хедканон.

    Но ведь Сутьтм как раз в том и состоит, чтобы натянуть сову на глобус придумать внутриигровое объяснение метаигровым условиям, в данном случае — условию способности save-load у игрока, рулящего Нереварином.

  2. А зачем она?

    Медали это по крайней мере форумная традиция и попытаться сделать автоматическую систему выдачы медалей было бы не вредно.

    А зачем автоматическое награждение? И кому не лень будет писать скрипты для оценки менторства, например? Или доброты модераторов? Проще уж с барского плеча награды выдавать, хотя так, конечно, пропадёт тот неуловимый налёт демократии, который забавным образом приукрашивает раздачу пикселей.

  3. Save-Load. Чо. Так что персонаж обладает чем-то вроде дара предвидения, если уж это под изменение прошлого не подходит.

    Скорее, его просто зашвыривает в разные пространственно-временные потоки. В одном Нереварина убили? Что ж, Ложное Воплощение. А вот это будет Истинным... до первой ошибки.

  4. С квестовыми линиями и диалогами дело приостановилось, поэтому Андре решил Унверон запилить.

    Ого, я думал, Андоран давно превратился в проект одного острова, в котором можно только побегать и полюбоваться на ландшафты. А ещё задания дела(ются/лись), оказывается.

  5. Строго говоря, android официально не поддерживается по лицензионным соображениям (были наезды от юристов Беседки).

    Существующий порт - частная инициатива одного лица, занимающегося разработкой на свой страх и риск. Но если интересно, то релизы xyzz выкладывает здесь: https://github.com/x...d-port/releases

    Ну, насчёт исходников не знаю, но на вышеупомянутом форуме есть ещё один разработчик, sylar, который свой apk тоже вбросил.

  6. А чего ссылки на мобильную версию нет? Даже на 4pda уже живёт темка с несколькими апк-шками, здесь тоже это всё здорово бы смотрелось. Вроде как даже играбельно, если не принимать во внимание кнопки управления на половину экрана.
  7. Это было технически необходимо, просим прощения. Сейчас не должно возникнуть такой проблемы, только лучше нажать пару раз Ctrl+F5 чтобы сбросить кеш старых скриптов.

    А когда перестанут липнуть первоапрельские аватарки?

  8. Забыл упомянуть унылейшую систему прокачки с помощью этих очков памяти (воспоминаний). Тебе придётся каждый раз скакать, аки горный козёл, в специальную локацию, чтобы там выбирать себе нужные (и почти бесполезные) перки. Для обладателей слабых компов наслаждение долгими загрузками гарантировано.

     

    У меня уже накопилось в общей сложности больше восьмидесяти очков ремёсел, воспоминаний и навыков, которые я не могу потратить, ибо за часовое задание дают 500 пенни, а на книжку уровня Ученика уходит 170. В итоге раскачки почти не происходит.

     

    Ах да, сложность нормальная. Играю на Адепте, лёгкости не ощущаю, подчас приходится бегать от врагов. И отсутствие регенерации здоровья + повышение лихорадки из-за лечебных зелий и заклятий тоже не дают заскучать. А уж цены на амброзию! Спасает только перк «Пожирание душ», которые восстанавливает здоровье и ману, когда высасываешь остатки жизненных сил из тел павших врагов и превращаешь их в кучки слизи.

    Ага, спасибо большое. Тут интересен широкий спектр мнений, самых разных. Пока сказанное не отпугивает.

    Сугубо моё мнение же. Лично мне совсем не нравится. Без денег ты никто, можешь хоть сто лет тренировать магию, но высот в ней не достигнешь. А с деньгами — архимаг за час. Откуда доставать пенни — ума не приложу, наиграл уже много часов, а меньше двух тысяч накопил. Выполнять же радиант-задания за 200 золотых и меньше — маразм, как по мне.

    А как со связкой зелья+зачарования - можно сделать уберзелья или зачаровать с их помощью убершмотки, обеспечивающие игрока своеобразным "бессмертием", как в Скайриме-Обле-Морре? Я для эксперимента делал везде шмотки с почти мгновенным восстановлением маны/здоровья/стамины, самоубиться можно было, токо спрыгнув с высокой башни.

    Такой фигнёй стоит заниматься, когда уже прошёл сюжетку. Хотя потом, кажется, уже не поиграть...

  9. Немцам удалось чудо: они сделали игру, которая не похожа на Готику. На что же она похожа? Ну... Я бы сказал, ощущения от неё, как от неплохой фэнтези-книжки. Подача сюжета на высоте, есть кат-сцены, погружение во внутренний мир напарников (порой вынужденное), сам сюжет (к сожалению, избранность открывается довольно рано, но есть, как в том анекдоте, нюанс... а может, и несколько нюансов), атмосфера, а хорошая озвучка — немцы переплюнули наших локализаторов — даже частично скрывает огрехи деревянных анимаций, виной которым движок. Сразу видно, что разработчиков не сковывали возрастные рейтинги: тема секса не раскрыта, но упоминается, а обезумевшие селяне, размазывающие тела своих жен кирками, идут в комплекте.

    Приятно, что у сторонних заданий есть последствия. Ещё приятнее, что сами задания, даже когда являют собой исследования подземелий, зачастую кроют в себе что-нибудь интересное. Гильдий в классическом (TES'овском) понимании нет, но есть теневые правители Подземного города Rhalâta, с которыми я не нашёл, как связаться. Борделя тоже не нашёл. Зато есть банк, который можно обнести.

    Что не понравилось: прокачка персонажа. Сделана ужасно, явно для того, чтобы выделиться и выпендриться.

     

    В целом поиграть можно даже тем, кто, как я, предыдущих частей в глаза не видел и мало знает о лоре. Благо о нём всегда готовы поведать жители.

  10. 2. Наверно не выложен потому что непроверенная бета? Не. Зачем выкладывать что-то, что может не работать после перевода.

    А зачем тогда выкладывать что-либо куда-либо? Может, потому что нужны тестеры? А тестеров необходимо заинтересовать.

    Масштаб плагина представляешь вообще?

    Нет, конечно. Ни малейшего понятия. Мутный файлообменник, ссылка на прохождение, пара скринов. Как по этой теме составить впечатление о том, что собой представляет мод?

  11. Пара вопросов.

    1. Что это? Судя по скринам, какой-то мод для Морры. Почему нет ссылки на оригинал? Ссылки на описание? Самого описания, в конце концов?

    2. Почему мод не выложен на сайте? Или хотя бы в этой теме.

  12. Бери выше - Марко Поло.

    Именно Шопенгауэр начал активно встраивать восточные мистерии в западную философию и под конец жизни этим неслабый интерес к себе вызвал. Если, конечно, Пифагор ограничился Египтом и Вавилоном.

    А то под такие критерии можно и вторую Облому пропихнуть.

    Не назвал бы Облом красивым.

     

    Ничего не помешало кардинально сменить стиль всей франшизы после Даггерфолла. А ещё не помешало, например, убрать Мистицизм.

    Сам ответил на свой вопрос. Нынешняя Беседка может резать уже созданное и крутить шарманку про родственников. Но если я окажусь неправ, буду только рад.

  13. Плохо помню подробности, вернее, их последовательность, но в сегодняшнем сне фигурировали катакомбы под городской площадью, пропавшая маленькая девочка, экзорцизм бесов из пластиковых бутылок и мягких игрушек и драки неонацистских группировок.

    Sort of «Война за выживание» Зыкова.

  14.  

    Это на мой взгляд более вероятней, чем то, что Bethesda начнёт делать пятую или девятую эпоху. Хотя я вообще хотел бы увидеть игру про колонизацию лун. Жаль, что столько добра пропадает зря.

    Так Prey же. И слухи о ещё какой-то космической дребедени. Одной станции Талос (и пары пасхалок) хватит, чтобы прикрутить версию о новом цикле, далёкой Эрё и т.д. Хотя бы шутки ради.

    Европейская публика прется от восточной культуры со времен Ницше.

    Тогда уж Шопенгауэра.

×
×
  • Создать...