-
Постов
1527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Ivar
-
-
Я ищу нечто вроде этого плагина http://modgames.net/load/248-1-0-10411 .Только для Морровинда естественно.
-
Насчёт известных нордских магов я ошибся.Одного я знаю.Куралмил создатель белого флакона.
-
Так портрету Тарна самое место на свалке.Зато Мальвизера, автор "Ответа на речь Беро" можно и увековечить.
А вместо них портреты мастеров Ту'ума.А то я не могу припомнит известных магов из нордов.
Интересно а портреты таких магов как Альмиона Сельмо,Карни Асрона,Дораха Гусалома и Хасейдоки могли дойти до четвёртой эры?
-
В подвале может валяется портрет Тарна.
-
По моему назрела необходимость обсудить изменения произошедшие в некромантии за 200 лет.Деградировала она после конца третий эры или наоборот.Сменились ли методики поднятия нежити.И что стало с Королем Червей.
-
Агась.есть и другие моды на плащи, крылья, и многое другое.И одежду под доспехи одеть можно.Про слоты под кирасу и поножны не знал.В fallout new vegas помню в модах можно было одеть перчатки на левую и правую руки отдельно. Интересно а под наплечники слоты есть?
-
Вот в Скайриме и близко ничего подобного не было. Увы и ах.
А жаль.
Хотя что-то не припомню такого обычая. "Кишки наматывать" - это обычно расплата за тяжкие преступления, ни о какой Валгалле и близко речи не могло быть.
Или черным ходом для тех кто по каким то причинам не может умереть в бою.
Вот с этим согласен. Даже разработчики понимают, что Морроувинд был лучше, несмотря на все плюсы Скайрима.
Сравнили торт с салом.
Из плюсов лично для меня это крафт и новый облик хаджитов.
-
Новый драйвер же Beta еще вроде.
Ну да бета.Помимо исправления багов графики после драйвера мне кажется улучшилось качество графики.Да и производительность увеличилась.
-
Итак решение проблемы теней найдено.Недавно вышел новый видио драйвер от Nvideo со специальной подгонкой под Skyrim. После его установки тени пришли в норму.
-
-
-
-
-
Вот такая бяка почему-то под водой случается.
Это лечится?
Попробуй поставить патч 1.5.26.0. И да добро пожаловать в компанию людей которым забаговал игру патч 1.5.24.0.
-
221 В среде вампиров Скайрима самым популярным хобби является собирания коллекции обуви.
-
Имя и происхождение - Ллас Неделас, Данмер
Основной род Деятельностиии - мастер метания, метаю все что не пребито к полу,также увлекаюсь производством изделий из кости.
Выдающиеся личные качества - умею демарализововать противника своим грустным видом. Также мой пофигизм защищает меня от ментальных отак.
Пожелания в распределении по подразделениям - Туд
-Скамп чернила кончились.Секундочку я что нибудь придумаю
-
В канцелярию входит данмер с мешком в руке и трупом имперца на плече.
- Я надеюсь тут пункт вербовки?
-
Наконец последний солдат имперцов пал.Солдаты братьев бури охваченные азартом битвы унеслись к дворцу.
Наш данмер взял из дома перо и чернильницу,а также мешок альтмерских костей.Выйдя из дома он закинул на плечо тело одного из имперцов и попытался вспомнить где здесь пукт вербовки.
-
А данмер всё продолжал метать костяные копья в солдат империи.Но вот он узрел бойцов в тяжелых доспехах.
-Тут нужно что то по мощней алтмерских костей. Сказал и пошел за костями гигантов..
-
Тем времен на крыше одного из домом сидел одинокий данмер и с грустно смотрел на зачерствевший сладкий рулет.
После созерцания такой ужасной картины он решил обратить свой взор на нечто менее грустное.Этим нечто стало поле боя .
Брат сражался против брата .Норд против норда. И снова бросил взгляд на рулет.
Грустно вздохну данмер отложил источник своей грусти и наконец решил.Он обрушит свой гнев на тех кто виновен в таком ужасном и неправленом конце жизни этого сдобного красавца.
Он взял из лежавшего рядом мешка остро заточенную бедренную кость одного из Талморских юстициаров. И немедленно метнул в одного из Имперских солдат.
-
Не знаю что там за архитектор, но Доктор Ричард Грей описанной тобой херней не страдал. Ну, не настолько, насколько это у тебя написано.
Что мог преувеличить не отрицаю. Но можно по конкретней?
Varg это было бы смешно не будь это правдой.
-
Может имеет смысл оказуалить тему и сделать чтото вроде "запоминающиеся\любимые персонажи", вне зависимости от их мировоззрения и роли? И при желании аргументировать, чем нравится тот или иной герой\злодей\"еще не определился кто он" итп? Хотя это просто идея, можете проигнорировать.
Лучше сделать новую тему.
обещанные рассуждения
Архитектор(Dragon age Awakening) и Повелитель (Fallout).
Начнём с целей. Архитектор желает дать порождениям Тьмы разум и остановит Мор.
Повелитель же создать единство сообщества существ, наилучшим образом приспособленных к жизни в постъядерном мире.
А теперь рассмотрим их методы.
Первый видит решение в то что бы превратить всех разумных существ в гибриды с порождениями Тьмы. И с их помощью дать разум свои сородичам через разрыв их связи с древними богами.
Второй же для достижения своей цели собирается превратить населения пустоши в супермутантов.
Самое главное это их ошибки. Они общие.
Оба неспособны понять чувства других.
Не могут трезво взглянут на свои планы.
И главное оба не видят критической ошибки в своих действиях.
-
вот так ([ spoiler][ /spoiler])
Благодарю. Чуть позже напишу обещанное сравнение
Архитектор(Dragon age Awakening) и Повелитель (Fallout).
-
Да. Начнём с того, что сравнивать фентезюшного и постъядерного антагонистов - это всё равно, что сравнивать фентезюшного и постъядерного антагонистов.
Я не понимаю, как это в принципе можно сделать. Не соизволишь ли привести пример?
Это был пример персонажей с одинаковыми прозвищами.Повелитель из Overlord это протагонист.И скажите мне пожалуйста как скрыть текст.
[LIST] Список Must Have плагинов
в TES V: Плагины
Опубликовано