Перейти к содержанию

chedap

Граждане
  • Постов

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные chedap

  1. Мне от этого не легче. Из-за текстур глючит модель безбожно =(
    Из-за текстур ли? Я под Морр модели не делал, так что не советчик, но я слабо представляю, как текстуры могут дать такой эффект, тем более без alphaproperty.

    Я бы скорее на вывернутые нормали грешил, хотя непонятно, что это за модель должна быть. А в Нифскопе как отображается?

  2. Вопрос: куда жать, чтобы альфаканал не сохранялся совсем?
    Это просто какие-то причуды dds. На самом деле, в dxt1 альфа не сохраняется - можно просто сравнить размеры текстуры, сохранённой в dxt1 и dxt3, будут отличаться в два раза.
  3. Meshuggah выложили в открытый доступ песню с нового альбома. Суховато вышло.

    http://www.youtube.com/watch?v=P68fmKQJ-6g

     

    Ещё новые альбомы вышли у

    и Eluveitie. Плюс Бакетхэд разродился первым в этом году альбомом.
  4. а у них уже заключен договор, dlc будут русифицированы, это несомненно
    Какой там договор у них - неизвестно. На консолях Скурим не переведён, DLC к Фоллаутам (были) не переведены. Я не говорю, что перевод маловероятен, лишь советую воздержаться от слов типа "несомненно".

    Ну а вообще я про доступность, а не про перевод, говорил.

     

    Аддоны выходят отдельно на дисках, dlc нет. SI, TB,BM - все это аддоны и все они вышли отдельными дисками или Пробуждение к DAO - это аддон, вышедший на отдельном диске. Shivering Isles позиционируется, как аддон, а броня для лошадей, как dlc. Разница в количестве контента.
    DLC = Downloadable Content. Всё.

    Ничто никем нигде не позиционируется. Shivering Isles и Knights of the Nine - такие же DLC, как мехруновые бритвы, лошадиные арморы или, скажем, фоллаутовские Old World Blues, Dead Money и т.д. и т.п. И разумеется DLC не распространяется "на дисках" - потому что оно по определению downloadable. Как только Tb и Bm появились в Стиме, они тоже стали DLC, да.

    Количество ни при чём.

  5. Я усмотрел здесь намёк на эльнофекс, а на нём можно в прямом смысле говорить в обе стороны.
    Хм, да, тогда это имеет смысл. Но тогда нужно всё равно поменять немного, сделав акцент на "can only speak sideways", иначе смысл предложения теряется.

     

    Так раньше и переводили всегда, но мне показалось, что всё не так буквально. Может и ошибаюсь, конечно.
    and you didn't have the sugar to see it - тут по построению слов кроме буквального ничего не выходит.
  6. У нашей русской версии Скайрима в стиме тот же id, что и у мирового релиза, в отличие от нью вегаса, где у русской версии был отдельный id в стиме, в общем единый с миром id означает, что все дополнения для игры будут переводиться в день мирового релиза, если бы это было не так, то мы бы и патчей не увидели. У всех русских игр в стиме, чей id не отличен от мирового, дополнения сразу переводятся на русский при выходе.
    Логика в словах есть, но это ничего не доказывает. Потому что ни одну игру или DLC от Bethesda нельзя купить за рубли. Для них недоступна страница магазина и не установлена рублёвая цена. Подвижек в сторону доступности беседкового каталога за полгода не произошло.

    Так что даже если DLC будут совместимы, покупать их придётся из-за границы.

     

    Ну и насчёт патчей - локализованные патчи выходили не одновременно с мировым релизом. Ничто не мешало их задерживать дольше.

     

    И, к слову, хоть appid и тот же, версии всё же не идентичны. В мировой версии нет восточноевропейского набора языков.

     

    Бесплатный ДЛЦ с текстурами прекрасно установился и скачался. Ваш кэп.
    Бесплатный DLC не нужно покупать. Ваш кэп.

     

     

    Аддоны остались в прошлом, их сейчас мало кто выпускает, крупные компании, почти все, выпускают только dlc.
    Скачиваемый аддон=DLC, это синонимы. Не понимаю, с чего все вдруг стали считать, что новое модное слово - это нечто новое.

     

    У меня, я в Украине
    Вот у вас-то как раз есть вероятность, что DLC можно будет купить. Четвёртое крупное дополнение к ФНВ у вас в конце концов стало доступным. Вполне возможно, что как раз через укранцев многим и придётся покупать DLC к Скуриму.
  7. Бегло пробежал и отловил пару моментов, которые сам переводил. Потом ещё разок подробнее гляну.

     

    Большинство говорит что-то на языке, на котором можно говорить в обе стороны.

    'speak sideways' тут что-то вроде антонима 'speak straight', то есть, не отвечать прямо, а что-то умалчивать. Ну, это я так понял в контексте. А по идее это буквально "говорить в сторону" (ну или "бормотать").

     

    и даже сахар не нужен был, чтобы это заметить.

    "но у вас не было сахара, чтобы это увидеть." То есть, хаджиты под сахаром это видели, а всякие хумансы - нет.

  8. А Скайрим вышел непереведённым?
    DLC к Фоллауту вышли непереведенными, а некоторые и не вышли вовсе. Со Скайримом, впрочем, ситуация может измениться. Хотя в России эти DLC даже купить нельзя будет, скорее всего.
  9. Интересно, что им мешало добавить копья, раз анимация была готова.
    Ведь могли все-таки хорошую игру сделать.
    Неужели специально оставили для ДЛЦ во благо собственной выгоды?
    Если не зарелизили - значит, была причина, я считаю.

    Это всё делалось уже после релиза, как следует из его спича.

     

    Хотя там же он говорит нечто в духе: "Мы легко могли бы прикрутить другие классные фичи к лошадям, но тогда бы они стали значительной частью геймплея, и нам пришлось бы их допиливать и фиксить в плане анимаций, поведения и т.д. до годного состояния, иначе начался бы тотальный вайн. А как сейчас кони просто вносят разнообразие."

  10. Двемерскоими письменами, причем (как я понял).
    Не, это новый алфавит/язык. Тред с частичной расшифровкой. Шрифт используется (если верно помню) ещё в записках Шалидора и в Огме Инфиниум. На картинке мотылька-космолёта, кстати, тоже похожие с виду письмена, хотя там не разобрать.
  11. Речь Тодда Ховарда на DICE.

     

    Интересный фрагмент в районе 21 минуты: показана нарезка с внутристудийными нерелизнутыми фичами.

     

    В частности:

     

    •Копья

    •Бои на лошадях

    •Комбинирование спеллов

    •Система порталов

    •Перковая ветка ликантропии

    •Времена года

    •Тушение факелов а-ля Thief

    •SSAO

    •Следы на снегу

    •Лучшие водные и подводные шейдеры

    •Giant enemy crab

     

    И ещё столько же, полный список есть здесь. Ховард сказал, что возможность их появления когда-нибудь впоследствии не исключена.

  12. Так скажет кто-нибудь как эту стену убрать, тоже хочу в Скайриме издалека посмотреть на Морровинд и Киродиил, пусть даже там нелады с достоверностью.
    Так не та тема же. А вообще, вот.

     

    Вот об этом я тоже подумала
    Лицо Сота Сила я выше запостил, на кимера не похож.

     

    Куда уплыли? О_о
    На Катнокей.
  13. Когда рисуешь арты по ТЕС такие детали становятся весьма важными. Таки после проклятия Азуры Сота Сил стал выглядеть как данмер или нет?

     

    http://pikucha.ru/i81hr/thumbnail/sothasilface.jpeg

     

  14. Так это для Штатов же, разве эти текстуры не поменяют язык всех вывесок и прочего на английский?..

    Языки там указаны же. Русского нет - значит, поменяет. Хотя возможен и косяк на странице. Ждём отзывов, я пока не ставлю, хоть у меня и английская версия.
  15. Теперь пишет "Не найдено ни одного файла, соответствующего критериям поиска."
    Ну. Так и должно быть - это значит, что всякий трэш уже потёрли, а не-трэш ещё не появился.
    Ни одной ошибки, забавно.
    Ок, спасибо.

    Хм, да, поясню на всякий случай - при запуске и загрузке skyrim.esm. Я пока кэш проверю. Скайрим у меня чистый.

  16. Да уж... Всем доступны улучшенные текстуры, как бесплатный ДЛС в Стиме, однако при поиске пишет, что никаких дополнений к игре нет и вообще, игра в нашем регионе недоступна... Чёртов Стим...

    http://store.steampowered.com/app/202485/
  17. Из Стима невозможно посмотреть список доступных плагинов, пишет "Товар недоступен в вашем регионе", точно так же, как раньше про сам Скайрим писал.
    Всё открывается, правда короткой ссылки я так и не обнаружил, пришёл в воркшоп через Сообщество.

    А страница Скайрима с DLC конечно недоступна. Правда, на хай-рез пак можно придти с главной страницы магазина.

     

    CK, кстати, скачался - при запуске выдал 16 ворнингов. Кто ещё скачает - у вас так же?

  18. откуда вообще есть пошли все эти SCP?
    Основано на реальных событиях, инфа ██%

     

    Так-то SCP баян, но около недели назад получил бафф +100 к популярности, с коих пор и стал вирусным.

  19. А пруф можно, что это одни и те же руины?
    Нордский город, разрушен эльфами, легендарный, всё такое. Пруфы должны быть в соответствующем квесте Винтерхолда, хотя за их наличие не поручусь на самом деле.

    Собственно, с чего бы им быть разными городами?

     

    Я вот и думал, что привычный на физический мир кончается за пределами атмосферы Нирна, а дальше начинается метафизический мир.
    Есть например свежая информация, что имперские мананавты летали на луны и даже чего-то там колонизовали.

     

    А по поводу описания КИНМУНЭ... Очень уж похоже на Око, каким оно было в игре. И временной отрезок первого обнпружения Ока примерно совпадает с появлением КИНМУНЭ в Нирне (Исграмориум). Странно всё это
    В ветке Коллегии просто куча пробелов, так что ничего странного. Может, это и в самом деле оно, но подтверждений тому нет.
×
×
  • Создать...