Перейти к содержанию

Hollow Bleach

Граждане
  • Постов

    1111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hollow Bleach

  1. Они кухонные философы. Просто кухонь нету.
  2. Мне нужна твоя, база знаний, учебник или учитель истории ФР. Ибо учитывая регистрейшон дэйт, без этого не обошлось.
  3. Читер. А да, вы забыли про двумя глазами!
  4. В 10 классе, на информатике.
  5. Домик Дядюшки Даэдрота же.
  6. Эта... как там их... ООООООООООООООООООООО...
  7. Штоа? П-вольте поинтересоваться...
  8. а как же беззвучные лицедвижения?
  9. Уже без пяти минут путин!
  10. Ви таки ещё и с Урала... С наступающим тебя, алконавт, КамСемпай!
  11. Have a Fishy stick!
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Terror

      Terror

      Кинь ему пару палок, пусть успокоится
    3. Hollow Bleach
    4. Synthesid

      Synthesid

      Скарабушка, у тебя ведь жена, ну что ты так...
  12. Постепенно понефицируюсь. Ещё не особо понял, в чём фича этих ваших поней, но Флаттершай и Твлайт Спаркл няши. ^_^
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Hollow Bleach
    3. Бармаглотт

      Бармаглотт

      Что "таки нет"? Не преувеличена? Странно.
    4. Hollow Bleach

      Hollow Bleach

      Не преувеличена и нет, извини, Ивар на меня влияет сильнее ^_^
  13. На основе? Вы, сударь, о чём? Детализация? Не смешите. По крайней мере, ни более, ни менее, чем в других РПГ. Я об игре, не о лоре. Насчёт Ultima - и чо? Они же все создавали и Морровинд. (Ну, почти все.) Что это изменило? Молодые еретики всё гонятся за реализмом в фэнтези? Там может быть хоть фурри-дредноут, стреляющий атомными кавайными неками-сутенёрами - мы ничего с этим поделать не сможем. И да, пока что им это не удаётся. Скрины пруфом будут, ручаюсь. И опять они гоняются за реализмом. И где? В интерфейсе! Зачем он вам там? Щито? Атрибуты каноничны и кошерны. Система - "хп, мана, запас сил" с повышением уровня - дикий ахтунг, сжечь и забыть, как страшный сон. Количеством и элементарным балансом. Всегда ваш, К.О. Хотелось бы, но чтоб не слишком часто - раз уж вписали союзниками, то придётся ими быть. Что странно, доступно пвп только в Сиродиле (!), с достижением 50 (!) уровня. А остальные 49 что? Нон-стоп пве? Нет, так не годится, товарищи. Опять же, щито. Мне напомнить о зачарованиях, друже? А без героиков, как ни крути, уже не обойтись. Печально, но правда. Не обязан. Много острых ощущений будут перекрываться постоянным бугуртом от потери лута и абсолютным дисбалансом экономики. + Читерство. Фул лут только кажется радужной фичей, но в ммо он похоронит экономику, и, в дальнейшем, игру прямо на старте. Не идеально. Вспомнить только внезапную малахитовую руду, вместо положенного стекла-сырца для стеклошмота и оружия. Учесть градации предметов по рангам (а они будут, инфа 100%), такого количества будет недостаточно. Да и традиционно считаю, что крафт должен быть уделом избранных, ибо то манчкинство, что было в скайриме - ужас, просто ужас. Никаких землятрясений и метеоритных дождей. Традиционные элементы - мороз, молния, огонь, плоть (если верить Релмине) и дорогие прямые магические воздействия, которых в ваших скайримах почему-то не наблюдается. Борьба с нежитью - пжалста, восстановление at your service. Некромантия же, по идее, должна быть намного сложнее, чем показанное в Тес 5. Ибо то, что в скуримах - так, детские игрушки, некромантией даже язык не повернётся назвать. Я не совсем понял, что имеется под "100500 ударов". Скиллы, комбинации скиллов, Комбо-ударчики всякие. Вы сами в это верите? Комбо-система, фехтование, в ммо? Это легко реализуется в синглах, но обязательно откроет свои течи в мультиплеерах. Ога. И будет либо адская нагрузка на сервер (если вычисление сие будет на сервере), либо множество читов и читеров (если в клиенте). Хороший гибрид - вот залог нашего успеха, а не кривой, как в вове. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(5).gif Мощно, однако. Это песец же ведь, товарищи. Лютый и невыносимый. Вот и понабежало нам фанатов скайрима. А ведь будут ещё. Внимание, вопрос: каким местом это два родственных навыка? Зачарование, которое чистая магия, требующая кропотливой работы с перемещением души из камня душ в предмет и наложением магических свойств, или кузнечное дело - тонкое ремесло, требующее прилежной работы молотком, не имеющее ничего общего с магией? Кроме двух вещей - починки и усовершенствования зачарованных вещей и крафта даэдрических девайсов, которое есть особо жестокий ритуал, с жестоким насилием над душой даэдры и тяжелейшим воздействием на психику мастера. И это должно сделать их чудовищно редкими. Не верьте всяким довакинчикам, что клепают даэдрик на отдыхе, чтоб размяться. Неправда же. Ну, как то же воин, обложенный доспехами, скачет и перекатывается. В дарксоулсах, ведьмаках и прочих драгонэйджах. Самое главное, чтоб с этим не сглупили и не запихнули в тесо сотни фусродах. Фу-фу-фу, не хотим. Будут лошади (конный бой врядли), будут. Причём не такое уж и удобное управление лошадками, в тес 4 и 5. В скайриме она такая медленная, шописец. Самое удобное управление было в даггере, ичсх, она являлась лошадью лишь по рисунку. Будут телепорты (привет, Морровинд.). Флаймаунтов в тесах не было никогда. Кроме двемерского воздухоплавательного корабля, полёт коего мы не видали, да и в экземпляре он был лишь один. Двемеры вообще не особо стремились ввысь. Насчёт копий, глеф, арбалетов, саблей, алебард - хотелось бы. Добавить ещё метательные ножи и звёздочки из морры. А вот польза трезубцов, и, тем более, боевых вил крайне сомнительна. Всё с вами ясно. Рыбную палочку в зубы и марш изучать лор игры. Ну хотя бы внутриигровой. А ещё лучше - поиграть в предыдущие игры серии (желательно с даггером, морра и облом - обязаловка) и увидеть всё на практике. Двемеры, многоуважаемый, исчезли в битве на Красной горе в конце 7-ого столетия Первой эры, когда Кагренак применил инструменты Лорхана на Сердце его-же. Хотя, вы вряд ли поняли что я сейчас сказал. А меня, наоборот, жутко раздражает гонка за псевдореалистичностью и детализацией на метр квадратный. Желание размытое, чего хотим - не знаем, но результат оказывается ни капельки не похожим на правду, лишь косящим под неё. И вообще, какая реалистичность в мире магии, ЧИМ и прочей лабуды? This is fantasy, bitch. Хомячки о вове не забудут. О вовклонах тоже. О корейской лабуде (годнота во всём этом есть, да) тоже. Успех 100% у игры точно не будет, видно уже сейчас. Фух, вроде всё. А, нет же: Ставить где душа пожелает - жирно. За домами в Айон, показательный пример хорошего воплощения такой системы в ммо. Конечно же нет. Это опять внесёт лишний дисбаланс, которого и так хватает. Возиться с балансом вообще очень скучная и нудная штука, знаете ли.
  14. Я желаю зенимаксам окститься и засесть за лор. Сделать всё правильно. А не ровно наоборот.
  15. Помню, женился на ней из-за того, что по всему Скайриму это единственная женщина, радушно относящаяся к хаджитам, а невест-хаджиток нет :(
  16. Лично тебе, представителю морийских дварфов на ФРъ, шлю почётную мифриловую кирку. Ура!
×
×
  • Создать...