Перейти к содержанию

Hollow Bleach

Граждане
  • Постов

    1111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Hollow Bleach

  1. Хотел сам создать, но опередили уж.

    Желаю няшностей, вкусностей, побольше материала и сотрудничества с нашими академи.. тьфу, алхимиками.

    А также отдыху поболее.

  2. Анизотропка нагрузку какую-то даёт, лол? Всегда ж надо в настройках приложения видеокартой принудительно включать, а в игре отключать, лучше и фильтрация, и производительность.
  3. МГЕ ХЕ

    Антиальянс 8

    Анизотропия 16

    Шейдеры все

    Дистанция 50 клеток, статики близко 100, далеко 800, очень далеко 1000

    Отражения на воде - все

     

    Процессор АМД 3.6 Ггц, видео ЖиФорс 560, память 4 гб.

     

    Установил недавно, наверно не все параметры рационально назначил, поэтому ещё экспериментирую.

    Твайумать, мне бы так морровинд летал со всеми фичами.

  4. Товарищ. Не дружу я с программами для изменения плагинов.

    Можно же просто перегенировать дистант ленд. Трава перегенерируется вместе с ним и должна стать на место. Главное НоМ укажи в списке.

     

    И да, дядюшка Крассиус, не планируете ли вы что-то сделать с деревьями Вурта на Западном Нагорье? Мои глаза текут кровью, когда я вижу там осенние берёзки.

  5. Вопрос о торговле. Заметил, что чем меньше у меня запас сил, тем дороже продаются вещи (стартовая цена без торгов). Используя рясу Зенитара, увеличил торговлю на 5, а цены на продажу также упали. Механика оригинальной игры мне незнакома. Кто-то может прояснить этот момент?

     

    MFR1.3(3.8.2).exe, никаких доп. модификаций, aLModF включен, немного менялись настройки MGE для увеличения FPS.

    Это ломаная механика оригинальной игры. Посмотри повнимательней, в Morrowind Code Patch должен быть пункт, исправляющий это. Не знаю правда, не конфликтует ли он с ЭлМод, но, надеюсь, что нет.

  6. Было как-то у лисы две видеокарточки. Одна - говно, другая - хорошая. Лисе это не очень нравилось, но на винде 7 всё было, трудами технологии "OPTIMUS".

    Но решила лиса переехать на XP, и "OPTIMUS" своими остаточными функциями навредил ей очень сильно. Встроенная видеокарточка, которая не тянет даже прекрасный дефолтный Морровинд, захватила монитор, не давая честной Нвидии выдавать мощную картинку. Сунулась лиса было в биос - и функции нужной не нашла. (Биос обновлён до последней версии.)

    Есть ли другие способы сделать так, чтобы победила Нвидия, не прошу уж о двух сразу.

  7. Соционический тип

     

    Бальзак (Интуитивно-логический интроверт, ИЛИ)

     

     

    Основные дихотомии

     

    Рациональность 5 - Иррациональность 12

    Экстраверсия 4 - Интроверсия 13

    Сенсорика 4 - Интуиция 13

    Логика 13 - Этика 4

     

    Автор описания - Олег Хрулев

     

     

     

    Живет в потоке времени, заполняя его различными делами. Время для ИЛИ ценно само по себе. Внимательно наблюдает за течением жизни. Иногда ему сложно перейти от этой созерцательной позиции к активным действиям. Неплохо может предсказать поведение своих знакомых в различных ситуациях, моделируя его на основе предыдущего опыта общения. На важные для себя встречи приходит вовремя. Существует соционический миф о том, что ИЛИ всегда знает сколько времени. На самом деле, ИЛИ прекрасно умеет определять, когда необходимо следить за временем, а когда нет. И в последнем случае он вряд ли скажет вам точное время. Любит успевать в последнюю минуту. Ироничен, часто обладает хорошим чувством юмора, обычно черным. Скорее “сова”, чем “жаворонок”.

     

    Доброжелателен, хотя по первому впечатлению может показаться холодным, отстраненным и неприветливым человеком. Не выносит крика, фальшивых, наигранных и навязчивых эмоций. Не любит суеты, энтузиазма по мелочам, а также когда его выводят из состояния спокойствия и расслабленности, фразами типа “почему ты такой печальный/грустный/невеселый/злой”, ”чему ты радуешься?”, особенно сказанными на повышенных тонах. Вообще плохо управляет своими эмоциями. При этом в отличии от Габена, у которого тоже болевая этика эмоций, лучше переносит сильные положительные эмоции, чем отрицательные. На шумных праздниках в большой компании, где много незнакомых людей, может чувствовать себя неуютно. Иногда ворчит или молчит, не поддерживая общей дискуссии. Сам редко проявляет сильные эмоции и мало говорит о своих чувствах, при этом с близкими людьми раскрепощается и становится более открытым.

     

    Стремится к внутреннему равновесию и гармонии. Ему близко высказывание Сократа: "познай самого себя". Интересный собеседник. Любит поспорить на самые разные темы. Заводить новые знакомства с противоположным полом ИЛИ непросто, особенно в молодости. Не любит делать комплименты, считает более честным говорить о недостатках. В отношениях не торопит события. Стремится сохранить независимость и не поддаться чувствам. Демократичен, в общении предпочитает близкую дистанцию. Самым сложным обычно оказывается первый этап, когда неизвестны ответные эмоциональные реакции и отношение. Гораздо проще знакомиться по общему делу. Склонен вычеркивать из своей жизни людей раз и навсегда после поступков, которые с его точки зрения кажутся абсолютно неприемлемыми.

     

    В конфликтах либо пользуется сильной логической аргументацией, либо просто исчезает. В драке не контролирует свои эмоции и боится покалечить соперника, поэтому предпочитает удушающие приемы. Ценит простые хорошие теплые отношения, доброту. Его неторопливая речь может усыплять и успокаивать окружающих. Хорошо понимает ценности разных поколений. Принимает во внимание интересы других людей, того же ждет и от них.

     

    Не любит просить и торговаться. Находит течение, которое само его выносит к нужной цели. Старается не попадать в сложное положение, часто перестраховывается, из-за чего упускает перспективные возможности. В необычной обстановке действует по интуиции, больше ориентируясь на конкретную ситуацию, чем на заранее установленный план. Может нарушить или обойти общепринятые правила, если считает их глупыми или неважными.

     

    В одежде предпочитает темные цвета, например, синий и черный. ИЛИ сложно постоянно следить за своим внешним видом, поэтому он бывает неопрятным. Неприхотлив в быту. Его слабость проявляется в сфере оформления, дизайна, неуверенности в вопросах, касающихся здоровья. Обычно имеет спокойный, сдержанный, серьезный и сосредоточенный вид. Часто бывает сутулым и имеет скептичное выражение лица. Походка плавная.

     

    Предупреждает людей о возможных негативных последствиях тех или иных действий, предлагает альтернативы, обсуждая их сильные и слабые стороны. Если с его точки зрения все идет как надо, он обычно просто молчит и не вмешивается. Терпеливо подводит человека к необходимому шагу, готовя его заранее.

     

    Хорошо видит противоречия в разных теориях, а также разницу в словах и поступках. ИЛИ сложно самому постоянно генерировать идеи, но достаточно легко компилировать и корректировать чужие. При этом свое мнение он считает достаточно объективным, так как оно основано на анализе разносторонних источников. Он может недооценивать субъективность своей фильтрации информации. В области, которой интересуется, старается дойти до сути, дает в ней точные прогнозы, неплохо оценивая вероятность наступления различных событий. Обычно выносит взвешенные решения, при этом может слишком много времени потратить на сбор и анализ информации.

     

    Уважает сильных, мудрых, талантливых людей. Сам не стремится к лидерству и власти, хотя иногда может быть серым кардиналом. Чаще всего ведет себя скромно, предпочитая больше быть в тени, но рад, когда его там найдут. Регулярно заботиться о своем физическом здоровье и заниматься спортом ему сложно. Нуждается в подталкивании со стороны, силовой поддержке, основанной на крепких дружеских отношениях. Хороший стратег, он больше интересуется долгосрочными перспективами, чем сиюминутной выгодой. Работоспособность меняется в больших пределах, от лени до полного погружения в работу с головой, в зависимости от интереса, перспектив, настроения, отношений в коллективе. При внешней медлительности умеет распределить работу по времени оптимальным образом, а также усовершенствовать ее методы. Не терпит мелочной регламентации поступков. Обладает развитым воображением и богатым внутренним миром. Мышление ассоциативное. Часто имеет научный склад ума, стремится к познанию законов природы. Без новых впечатлений и информации скучает. Жизнь воспринимает в динамике, как непрерывный поток событий, перетекающих друг в друга. При этом считает, что в мире есть место случаю, любое явление может включать в себя противоположные начала.

     

    Рекомендуемые сферы деятельности

     

     

     

    Научно-исследовательская деятельность прикладного характера, программирование (особенно системное администрирование), экономика, исторические и философские науки, анализ сложных проблем, стратегическое планирование, прогнозирование, логистика, оценка степени риска, экспертиза, междисциплинарные исследования.

    И почему у меня всё совпало, кроме пункта про грамотное распределение работы по времени. Хотя если захочу, смогу. Дальше - никаких неточностей, размытостей и неопределённых ситуаций - всё как по маслу. Не индивидуальность я нихрена, эхъ.

  8. Постройка дома. И простите, всё? Контент, квесты, территории?

    Хотя да, пусть контракт с Майкрософт отрабатывает меликим DLC, а потом выпустит что нибудь крупное, по типу Бладмуна и Дрожащих Островов.

    Skyrim: The Sims edition.

    У меня острое дежавю.

  9. Интервью, честно, радуют всё больше и больше. Мои лично два условия, чтобы я в это играл - русский язык и П2П.

    Интересная тенденция наметилась - как только стали предъявлять претензии к мультяшности картинки и яркости, они улучшили освещение, сделали насыщенность цветов ниже, и последние скриншоты намного менее похожи на ВоВ, чем первые.

  10. так как перелопатить дистанд-лэнд - утратить фиксы, котрые содержит патч...

    Лиса перегенерировала удалённый ландшафт по своему вкусу. Утраты фиксов не заметил. И да, дядюшка Крассиус, я бы поостерёгся с травой вурта ставить 100 в значении травы - больно в его зелени кривая генерация.

  11. Моя очень рада, наконец-то версия для Давнгарда.

    v0.99.17:

     

    - Added Dawnguard as master, and split off a "No Dawnguard" fork. New

    versions require Dawnguard

    - Dropped SkyRe_Lighting, since I fell in love with Climates of Tamriel

     

    SkyRe_Main:

     

    - Added new perks:

    -Ballistics (Marksmanship)

    Allows you to craft and temper any crossbow and bolt you have the respective smithing material perk

    for.

    -Advanced Missilecraft (Marksmanship)

    Allows you to re-forge bolts into progressively stronger versions.

    -Barbed Missiles (Marksmanship)

    Allows you to re-forge bolts into Barbed variants that deal bleeding damage and slow the

    target down.

    -Recurve (Marksmanship)

    Can re-forge crossbows into variants that deal more damage. Only one crossbow enhancements is possible.

    -Arbalest (Marksmanship)

    can re-forge crossbows into a slow variant that deals double damage against blocking target. Only one

    crossbow enhancement is possible.

    -Lighweight Construction (Marksmanship)

    Can re-forge crossbows to be lighter and faster. Only one crossbow enhancements is possible.

    -Silencer (Marksmanship)

    Can re-forge crossbows for more sneak damage. Only one crossbow enhancements is possible.

    -Engineer (Marksmanship)

    Can enhance crossbows twice.

    -Elemental Bombard (Enchanting)

    Allows you to re-forge bolts, adding elemental explosions. Works on "advanced missiles", but

    not combined with "Barbed Missiles"

    - Removed "Curare"

    - Modified "Fuse" and "Advanced Explosives" to work with bolts

    - Modifed "Sharpshooter" to not work with crossbows

    - Reduced combat detection distance

    - Reduced Wayfarer skill gain for "Tracking"

    - Fixed lockpicking experience gain

    - Fixed "Summon Dremora Valkynaz"

    - Fixed "Mongoose"

    - Fixed missing Falmer Shortsword mesh

    - Fixed all circlet meltdown recipes to use the smelter HERP DERP

    - Fixed meltdown recipes for Gold and Ruby Circlet

    - Fixed typo on "Hunting Shortbow of Draining"

    - Fixed conditions on "Sharpshooter" rank 3

    - Fixed "Deadly Touch" base enchantment

    - Fixed requirements of "Weak Spot" rank 3

    - Fixed damage of "Dwarven Longmace"

    - Tweaked leveled lists for no more high-level weapons on cheap enemies

    - Made summonable skeletons unaggressive

    - Made summonable dwarven constructs unaggressive

    - Eliminated all uses of "onUpdate()" in scripts, due to the function causing issues. Thanks to Chesko for notifying me!

    - Removed ranks 2 and 3 of "Deadly Bash"

    - Removed "Curare"

    - Increased speed and range for Glaives and Yaris

    - Modified name of the generic crossbow to reflect its material

    - Modified "Focus" to enhance the "ignore armor" effect on crossbows

    - Made all crossbows ignore 50% armor, and tweaked their stats

    - Modified shortbow perks and "Coup De Grace" to not work with crossbows

    - Increased skill level requirement on Arrowhail rank 2

    - Reduced skill level requirement on Coup De Grace, rank 2 and 3

    - Increased speed and reduced gravity influence on all bolts

    - Added missing meltdown recipe for Iron Shield

    - Added missing meltdown recipe for Steel Bastard Sword

    - Added recipe for "Bone Hawk Ring"

    - Crafting "Bone Hawk Amulet" requires "Treasurecraft" now

    - Made crossbows craftable at all forges

    - Boosted strength of all elemental bolts; 25 base damage for steel bolts, 35 for

    dwarven bolts

    - Renamed all bolts for better sorting

    - Removed old arrow recipes

    - Lowered requirements of "Golden Touch"

    - Distributed crossbows; soldiers and bandits use them.

    - Modified slow effect on frost spells to not be stackable

     

    SkyRe_Combat:

    - Made distribution script faster and more reliable

    - Simplified stamina loss on attack; it's only dependent on attack speed now. Since big weapons are slow,

    the effect is the same - it's just less script-heavy

    - Eliminated all uses of "onUpdate()", due to the function causing issues. Thanks to Chesko for notifying me!

    - Modified passive armor effects to not protect from crossbows mostly; heavy armor users can deflect a maximum of 30%

    damage, light armor user can deflect 15% damage

     

    SkyRe_Races:

    - Fixed Dawnguard face morph bug, hopefully

×
×
  • Создать...