Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Нет, лулзов ради, просто люблю такие упоротости в игре смотреть. Спасибо.
  2. Арг –За. Un'Schtalch – За. Ivar – Против. Riverder – Против. Hollow Bleach – Против. La_Costa – Против. Mr. Hopelessness – За. Wonterone – За. Tyddyner – Против. Ao3 – За.
  3. Скачать его где-нибудь можно?
  4. Да я в курсе, что читерство, но смешно до боли, у него игра около пяти раз вылетала в главное меню. Идея то забавная, но к сожалению пользы от этого никакой, помниться я решил собрать всё, отложил бой с Максимом и Дракулой, и долго не мог найти бюст который почему-то не подобрал ранее, всё собрал прибежал в комнату где меня ждало разочарование. Согласен полностью, игра очень красивая, также очень много отсылок к предыдущим частям. P.S. http://youtu.be/HAY6LIB13jA
  5. С пятого по двенадцатое января, будет проводиться Марафон AGDQ2014: http://marathon.spee...ve.com/upcoming Расписание: http://marathon.spee...ve.com/schedule Лол: http://youtu.be/itDi6tUlMdo
  6. Не знаю, я давно смотрел в англовики, сейчас глянул а там аж 2015 год: http://en.wikipedia....des_of_Numenera P.S. Ещё забыл Mew-Genics примерно 2014 год. http://www.supermeat...ics_Trailer_/#b
  7. Когда примерно будет проводиться следующая трансляция? Так их и нужно.
  8. Предлагаю ещё по годам разделить, вот навскидку составил: 2013 год: Sacred 3 ≈31 декабря. 2014 год: The Binding of Isaac: Rebirth – 1-й квартал [консольный релиз, но обещают и на PC позднее сделать]. Ultra Street Fighter IV – 1-й квартал. Watch Dogs – 2-й квартал. Project Eternity – Апрель. Boogerman 20th Anniversary: The Video Game – 17 Октября. Star Citizen – Ноябрь. Torment: Tides of Numenera – Декабрь. == Syberia 3. Wasteland 2. Legend of Grimrock 2. Hotline Miami 2: Wrong Number. MechWarrior Tactics. Tengami. Wolfenstein: The New Order. == Doom 4 (вроде как говорили,что перенесли на 2014). Grand Theft Auto V ≈ 2015 год: StarCraft 2: Legacy of the Void.
  9. Хм… очень вероятно 2299 это год, в Вегасе был 2281, то бишь прошло 18 лет с момента последней игры. Это великолепно, спасибо за сведения.
  10. Признаться даже не замечал. Когда используешь оружие ближнего боя ГГ телепортируется к противнику, ну а паузу она и есть пауза, например чтобы можно было во время атаки по противнику остановиться и заново перераспределить ОД либо вообще сбежать в середине боя. Понятно, а меня ваниль Вегаса практически устраивает, что не могу сказать об третьей части.
  11. Ну хотя бы убрать из него повышенную защиту и телепортацию ГГ, а также добавить паузу и передвижение, можно даже в качестве способностей. Жаль, с ним и максимальным уровнем сложности играть становиться в разы интересней.
  12. Очень надеюсь Bethesda хватит разума не делать этого. Ещё очень хотелось бы, чтобы был Хардкор-мод и переработали V.A.T.S, ну и плюс чтобы игра имела новый движок, GameBryo порядком достал уже.
  13. Вот из старой базы отлично качается: http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/programms/scriptmaster2 Там кстати она в двух экземплярах, видимо она в текущую базу и попала.
  14. Редактор статей при сохранении текста иногда пишет, что данные совпадают, текст сохраняет, но все равно неприятно. Также теги не отображаются. Ещё редактор статей моментами, может повиснуть секунд на пять-семь где-то, с остальным сайтом такого не наблюдал. При редактировании комментария не доступен визуальный редактор, это несколько неудобно.
  15. Киркбрайд ушёл из Bethesda ещё во времена разработки Морровинда, потом он будучи внештатным работником Bethesda написал несколько ин-гейм книги Oblivion'а, а также его авторству принадлежат практически все книги из дополнения Рыцарей Девяти. Тут подробней. Эти слова означают то, что некоторые разработчики которые стоят за Lore, уже покинули свои посты, а те что остались не проявляют былого интереса для проработки своей вселенной, и за чего оная скатывается в банальные сюжеты и дженерик фентези. Имхо это разуметься. Но почему же сразу не было? До прихода Киркбрайда за lore отвечал Тедд Петтерсон. ESO не продукт Bethesda, они там выступают как издатели и консультанты.
  16. Ну не знаю, может быть вкратце расскажут об сюжете или например место действия игры назовут. Тоже верно сказано.
  17. И не только ты. Я до кстати до сих пор почему-то лелею надежду, чтобы разработка была совместной, хотя и очевидно, что это очень и очень маловероятно. Надеюсь такого в Fallout никогда не будет, новым персонажем всяко лучше играть.
  18. А меня их техсаппорт послал с формулировкой, мол я опоздал. Так что плакала моя вторая Мафия.
  19. Великолепно, особенно эпизоды Сота Сил и Ноктюрнал. Согласен, я ещё и половину работ не оценил.
  20. Просто там кратко дано описание школы изменения. В подразделе "Классических Школ" посвящено изменению три абзаца.
  21. 1.Вкладка Редгарда называется "Путь Мага", Battlespire "Путь Война", то же самое с TES Travels. 2.Когда страниц комментов много, они переходят вниз на черный фон, кнопки "ещё 20" нету. Пример: http://www.fullrest....-preorder-steam 3.При редактировании\добавлении статьи, в основной информации написано "Ссылка на ваше дополнение", тоже самое с блогами, обзорами, интервью. http://pic.fullrest.ru/upl/t/C0ylwJtD_150x150.jpg Имхо лучше всего будет "Ссылка на ваш контент" Тоже самое, только я и добавлять не могу, мне можно такую фичу? [Выдал] Нету.
  22. Mode Prepare: http://www.fullrest....iles/modprepare TESAME: http://www.fullrest.ru/files/tesame А вот это зря, Bloodmoon помимо всего прочего патчит игру до последней версии. NoCD как сказал morrow лучше не юзать, а использовать в идеале снятый образ с лицензии либо мини-образ из нашей базы.
×
×
  • Создать...