Перейти к содержанию

Воин1

Граждане
  • Постов

    577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин1

  1. Эти костюмчики, выдаваемые за 2й ранг - только для гламурных эльфов. И женских персов.
  2. Но разве темплар не может хорошо дамажить двуручкой, одновременно подлечивая себя? Хотя вот вроде тестировал немного его - его первый спелл лечения довольно много маны жрет
  3. Цель. Но не несколько целей, которые очень хорошо режутся двуручным Кливом, зажатые в Когти. Какие аое самые сильные? Я пока из всех своих скилов самым сильным и массовым обнаружил Кольцо элементов дестропосоха. Еще есть Когти - один из лучших скилов. Это аое? Или контроль? Просто с морфом на сжигание они наносят очень большой урон, но по ближним целям, только. Дыхание я морфил на добавочное горение+7%. Так понизил броню - но можно не успеть достать, цель отбежит. Но гореть она будет гарантировано. И замедляться. Но сейчас его не использую почти. Конечно танки нужны, не спорю. Мне очень нравится, когда кто-то танкует, другой хилит, а я спокойно могу дамажить.
  4. Ну разве что из-за пассивок он лучше хилит. И конечно у него есть классовые способности. Как-то ходил в данж с одним темпларом-имперцем - это было очень плохо. Он больше танковал, чем хилил, из-за чего гиб сам, а потом и другие. Хотя те темплары которые именно хилят - с ними хорошо ходить. Но бывает что они часто гибнут - боссы на хилов сильно агряться. А так, и сорки и дк с хилопосохами тоже нормально хилят, не раз ходил с такими в данжи.
  5. И Вигрод говорил? Еще в Пустыне Аликр в одном поселении квестовый нпс не входит в диалог. Сволочи)
  6. Не только для разбора, но и для ношения - дроповые сеты, типа Варлока отлично идут в продажу и почти все любители лайта в нем бегают. Хоть внешне он не очень приглядно выглядит)
  7. То-то они гибнут от пары плюх боссов в данжах, ни призванные существа, ни дальнобойная магия не помогают. Я говорю не только о сорках, а вообще. Соркам стамина тоже нужна - блокировать и просто толкать посохом - часто помогает отбиться. Но плохая защита и отсутствие толкового лечения снижают его выживаемость. Я часто в данжах и замесах держусь дольше как раз из-за большого здоровья и хорошей защиты. А также Драгонблада. Еще тут сделал сет на увеличение процента лечения - вообще отлично. Дамаг, конечно, очень хорошо. Но когда закончится у тебя здоровье - дамажить будет некому. Кстати. неплохо помогает еда. Можно если враги не очень сильные - съесть на увеличение маны или стамины и больше дамажить. Но вот когда начинаются сильные - этого не хватает. Дамаг не спасает - только еда на увеличение здоровья. Большее здоровье позволяет дольше прожить, а значит успеть нанести больше ударов. В схватке с сильными врагами приходится полагаться только на меч, оставляя стамину на лечение. Поэтому я и броню всю зачаровал на увеличение здоровья. И поэтому я спокойно один прогуливаюсь даже по сложным ветеранским пабликам - причем там очень мало народа, часто вообще никого. Еще я понял что идеальных билдов нет. Есть разные способности, которые надо комбинировать под конкретную ситуацию. Поэтому если меня убили - я меняю скилы, например против боссов - Экзекут на Апперкот - и побеждаю. Я потестировал и понял, сорки, как и щитники очень хороши один на один. Но вот против нескольких уже почти невозможно. Даже темплар с щитом и мечом падал несколько раз, там где ДК без проблем справлялся с двуручкой.
  8. Если уж создавать чистого дамагера, то наверное вообще надо комбинировать легкую и среднюю броню, чтоб они влияли на ману и стамину. Идея неплоха. Но вот будет ли такой билд хорошо выживать? Ведь тяжелая дает хорошие бонусы к восстановлению здоровья и увеличивает эффекты лечений, в том числе и своего. Еще увеличивает урон от атак с близкого расстояния. В общем, сложно определится - каждый тип имеет свои плюсы и минусы. Кто сколько в каком типе брони и на каком уровне имеет показателей брони? Я вот на 4вет имею около 1900, чуть меньше. В тяжелой. Спеллрезист 1660.
  9. А квест в Рифте с Вигродом так и не починили - он не разговариевает на определенном этапе. Из-за этого мне не хватает пары квестов до ачивки и титула Герой Пакта.
  10. В чем разница чистого темплара хила, от другого класса с хилопалкой? Просто вот бегал в ДК, который прокачал хилопалку - с ним вместе трудные квесты и данжи проходили, то вообще было отлично. Он меня хилил, я дамажил - никаких проблем. Даже вдвоем инстанс прошли, правда 30го уровня, ради ачивки. Я вообще на лечение с ним не отвлекался и только дамажил. Зачем тогда вообще темплар, если любой может прокачать хилопалку и лечить всех отлично.
  11. Клив в двуручном оружии. Не понимаю, что мешает сорке изучить на всякий случай двуручное?
  12. Будто у других нет когтей. штандарта и прочего) Поэтому, я думаю, решает то чья толпа больше и чем больше в ней высокоуровневых игроков. А умения и прочее - у всех одинаковые.
  13. Много ты укатаешь. когда его товарищи набегут со всех сторон? АоЕ у танков не очень развит.
  14. Да, я заметил что в пабликах можно больше вещей теперь нафармить убивая обычных мобов.
  15. Здесь все связано с заголовком темы - обсуждаются разные типы брони и их комбинации и преимущества в разных классах, а не только ДК. Но если перенесут - я не против. У меня в тяжелой спеллрезиста, не помню точно, но больше 1600. Хотя у меня вроде еще бонусы кампании на броню и резист. Я так понял, что больше пропустишь урона в легкой - но сможешь чаще подлечиваться, что в тяжелой, но получишь меньше урона и надо реже подлечиваться - получается одинаково. Типа баланс. В Сиродиле, как я увидел, один на один редко бываешь - там главное действия в группе. И если хилы бдительны и постоянно разными штуками лечат и ставят купола - то в этой области можно спокойно и без вреда для себя убивать всех.
  16. Титаны в это время никакой опасности не представляли. Разлетаются как щепки. Несколько Импульсов и несколько Кливов - и все, нет их.
  17. Ну пока ты будешь кастовать шард, то тебя он быстрее свалит кулаком. Тем более ничто не мешает встать в блок с посохом. Или того хуже - для тебя, внезапно достать щит и встать в блок) Действительно. лучше было делать на дкфоруме, но теперь уже я не перенесу сам.
  18. На ветрангах ботоводов нет. Паблик-данжи пустые, редко кто забежит, а враги сильные. И чем дальше - тем меньше народа. Это в стоунфолсе стоят ботоводы, обдирают кусты, которые спаунятся ежесекундно. Не могу понять почему. И не лень людям заниматься таким унылым делом. Еще заметил, что теперь в паблик-данжах на боссах лут получаешь только первый раз, а потом только немного золота и все. Это убивает смысл фарма. Теперь мало где можно набрать синих вещей на разбор. Это грустно.
  19. Атронах - камень мундуса ускоряющий реген маны. А ФДК может тоже юзать корни, отбросить тебя посохом и жарить. Он может это делать даже с несколькими противниками. а щитоносец только с тобой одним.
  20. Ну может они раньше не успели закрыть эти места, вот и возвращаются. И ничего в этом плохого нет.
  21. В двуруче тоже есть пассивки повыщающие урон и снижающие стоимость. Кроме Экзекута еще Апперкот есть - у него большой дамаг и оглушение.
  22. Хила может не хватить. Все равно в Атронахом мана восстанавливается у меня и так быстрее чем хп А 2 кольца на снижение дают 33 единицы в общей сложности.
  23. Да, с Дошией было сложно, когда впервые на ДК ее встретил. Но потом принцип понял, надо шары бить - и сам лечишься и ей не даешь. А вот твинком-соркой недавно зашел - убил очень быстро. Просто атронаха поставил, несколько кристалшардов - и готово. Молага же можно просто бегать кругами и кайтить из посоха, уходя в сторону от красных кругов - он туда снаряды бросает либо сам прыгает. Все просто. Кишкопускатель кто? Что по квесту Магов? Не припомню, видно он мне проблем не доставил, в отличии от Доши. На высоких уровнях, Колдхарборе особенно, есть такие только намного сильнее - Харвестеры. Много их там и по квестам часто попадаются. Одни из самых нелюбимых мобов - они даже не контролятся ничем. А сами контролят очень сильно. и лечатся, сволочи, если бы не шары было бы проще их убивать.
×
×
  • Создать...