-
Постов
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Воин1
-
В Сиродиле при штурме одной крепости на меня напал танк с щитом 10вет. А я как раз был с посохом, не успел двуручку достать - в блок встал и пару раз его собственно посохом и приложил, тем первым скилом, который отбрасывает. Не успел ничего разглядеть, все быстро произошло - он сбежал почему-то. Может я ему и нанес урон. Но недалеко - попал в нашу группу и его там убили. И правильно, он со своей баллисты мой требушет разбил. А вообще он быстро бегал. Я как раз у первого флага внутри крепости один остался, остальные упали или с другой стороны бились - напал моб-охранник со щитом, я ним бился. А этот танк подбежал, раз ударил и опять унесся. Думаю у танков дамаг не большой, чтоб самостоятельно эффективно сражаться, а из блока бить и я могу посохом и мечом.
-
Ну да, в принципе кольца на снижение стоимости подойдут. Так как взял первый уровень пассивки легкой, одел три куска - посмотрел - стоимость снизилась где-то около 12 единиц из 300 с лишним. То есть, где-то было 315, а стало 303 у одного спелла. Это мало. В то время как тяжелая дает уже хороший бонус и регенерацию здоровья. А скорость восстановления маны я взял Атронахом
-
Посчитать мне не сложно. Я прикидываю - 3-6% - это не слишком ли мало? Это за один кусок? Значит за 2 - 6-12%, а за 3 - до 24%. Я правильно понял, значения складываются? 24% снижение стоимости - это уже очень неплохо.
-
Не о билдах речь, а о броне. Билды могут приходится к слову. Все взаимосвязано. Хотя может и стоит эту тему перенести в нужный раздел, я не против. Да, но Кулак не только броню дает - это сопутствующе. Он позволяет сбить и оглушить противника, часто опасного, не позволив ему ударить или даже особые способности применять. Плюс дает большую защиту, от ударов тех, кто был рядом с поверженным, если был. Хотя сейчас попробую с шипованной снова побегать. В общем, сейчас будем путем экспериментов искать наиболее подходящие билды. И все таки, на ветеранских уровнях еще не поздно покачать легкую броню?
-
А какой из ветданжей самый легкий, чтоб для начала? Тот что в Гленумбре? Спикед я юзал, но последнее время не использую. Вроде и не так уж много защиты они дают, по сравнению с тем же Обсидиан. Хотя, думаю надо почти все навыки открыть, а билды составлять под конкретную ситуацию, между боями. Мне броню дает еще Кулак с морфом на обсидиан гигант - там защита побольше чем у спикед, сейчас где-то 550, правда на 6 секунд. Но этого хватает. Супер-аое посоха я знаю. Очень хорошо себя показало Кольцо элементов. Но вот теперь, я на 3 ветеранском, лайт у меня не прокачан - есть ли смысл его начинать прокачивать? Ведь сразу все бонусы с него я не получу, а локации пошли достаточно опасные, чтоб начинать переодевания. Хотя конечно на высоких уровнях опыта идет больше и возможно прокачается быстро. Что за сейв-абилки, я вот еще недавно в этой теме и всего сленга не понимаю. В смысле - сохраняющие моего перса способности. типа Драгонблада?
-
Не знаю насчет ветеранских без танка или с танком - сунулись в ветеранский Фунгалгротто трое - 1го ранга и танк 4го - так он первый и гиб. Не смогли пройти - танк сбежал, не выдержав издевательств. Я к тому и веду, что в ТЕСО группа хорошо бронированных ДД с хилом, а то даже и без него могут проходить трудные места. Втроем проходили данж в Колдхарборе без хила - и нормально. Два ДК с мечами и посохами и лучник. Прошли без особого напряга. Но вот о броне. Ты говоришь знакомый носит два куска легкой - но вот я и хочу выяснить, что дадут эти два куска. Тяжелая броня, прежде всего, мне нравится внушительным видом. И предпочитаю ближний бой. Но посох помогал многих сильных боссов убивать без проблем - отбрасывая их и поливая огнем простыми или силовыми атаками. Или тех что не отбрасываются - кайтить из него, добивая потом мечом. Для этого особо маны не требовалось, разве что лечится драгонбладом. Но и в ближнем бою на классовые очень нужна мана. Но при этом нужна и защита.
-
Меня вот интересует, кто носит разные типы брони. Прежде всего - интересует сочетание тяжелой и легкой. Насколько хватает этих элементов, чтоб производить ощутимый эффект от пассивок брони? Если я к тяжелой, одену легкие штаны, пояс и капюшон - насколько можно потерять в защите, но выиграть в плане маны и стоимости заклинаний? Предполагается что это будет использоваться, в основном, на ДК с двуручным мечом и огненным посохом.
-
Урон небольшой, зато бесплатный. Я тоже бегал с ним на низких, потом забил. Но вот недавно вспомнил и стал использовать. Странно, у меня он жрет совсем немного маны, по сравнению с другими. Первые классовые скилы вообще много не жрут. И как раз сегодня утром в Сиродиле он неплохо помогал, сбивая с ног врагов. Да, ОбсидианЩит у меня на второй панели с посохом и я переключаюсь. Хотя он отлично помогает возле крепостей пробегать, где со стен обстреливают магией. Ну и союзников поддерживает. Вот лаги переключения - это конечно не очень удобно. У Спикеда, по сути, сопротивление урону не очень большое. Зато как раз Кулак морфирован на прибавку к броне, что тоже помогает. Хотя маны у меня побольше чем у тебя, а вот стамины меньше - но хватает.
-
Кто из двуручников юзает скилл Моментум? Он просто увеличивает урон от меча, но сам урон не наносит, насколько я понял.
-
Да, если проходить высоким уровнем групповые данжи, то вряд ли опыт наберешь, разве что за квест. Я вот на 48 помогал новичкам в Дешаане пройти интанс который уже проходил раньше - никакого опыта не получил.
-
Стоило соваться и в групповые - там за первое прохождение, за квест очко навыков дают, опыта прилично и награду неплохую. Хорошие плюшки, часто фиолетовые с боссов падают.
-
Лавовый хлыст не всегда лечит. Вот сейчас юзаю обсидиановый кулак с морфом на броню - это круто. Даже без ульты получается некоторые паки разбрасывать. Он же глушить и роняет. Ну а броня с морфом на урон была - но обсидиан щит дает больший бонус. Апперкот юзал, хорошая вещь. Но медленная - его не сложно блокировать. Мобы с двуручами часто его юзают. Вот Кулак и заменяет апперкот. Причем враг не улетает за пределы атаки мечом. Это почти как посохом огня врагов и даже боссов отбрасываешь - а жаришь. Также и кулаком роняешь, оглушаешь и Палачом добиваешь.
-
Уже вроде бонус к хп вернулся) Так я впервые в Дошей столкнулся с таким что ее шары хилили и сначала не понимал в чем дело и почему иногда сам подлечиваюсь - видно шары убивал. Потом пришел и убил ее быстро, до шаров. Потом оказалось что это лишь цветочки, когда встретился с доппельгангером Лирис по главному квесту. Убил ее вроде сам не погибая, но возился долго. А потом таких мобов много было, Харвестеры, например и по квестам. С ними что сложно, например собираешься бить шары, а тут оно тебя хватает и трясет или волны по земле пускает. Магу проще что может отвлечь призванное существо. Вообще мой ДК завидует магам, что у них есть возможность призыва. Танк всегда под рукой, удобно же. Но вот легкая броня. В крафте видел только балахоны. Но в луте попадаются типа жакеты, легкие. Такой себе скрафтить нельзя? А то как-то боевому магу в балахоне бегать по горам, болотам и гробницам не очень удобно.
-
Точнее - давала. Ночью все слетело, блин( Всякое бывает. Хотя вот помню как Дошу по квестам ГБ убивал ДК - намучился немало. на уровне 12 еле убил. А вот соркой пришел, призвал атронаха, несколько кристалшардов кинул и все.И отхилится не успела)
-
Да, Ваббаджек. Вернуть надо императора, бонус был приличный. Двуручное ношу. Так я и говорю, что проблем нет если ульта есть. Но порой приходится раза два падать на одном месте, что ее набрать. Подлые три скампа больно жарят огнем. Я уже жалею что снял кольцо на +250 спеллрезиста. И билд пересматриваю. Поменял Цепь, на Кулак. В панели посоха есть отбрасывалка, а вот для меча не хватает. Но и цепь нужна, не хватает слотов. Кулак хорош тем что можно пооглушать ближних врагов не отбрасывая и тут же с ними разделаться. Цепь хороша тем что после нее оружие наносит увеличенный урон и притягивать к себе лучников и магов, особенно когда ставлю Знамя. И да, мне следует не забывать покупать еду, вот о чем я забываю...
-
В ману только вкидывать очки - одно - +10 маны. Здоровье - +15. Все же не стоит забывать о здоровье. Думаю лучше поровну разделить. Не все же время с вами будет бегать танк и хил.
-
Вопрос к опытным ветеранам. Как выживать на ветеранских уровнях? Сейчас уже прошел половину Штормхавена на 2вет. Очень трудно, что мобы часто стоят паками и имеют хилов. И жестче стали. Без ультов пак положить почти невозможно в одиночку. ДА и вокруг вижу народ часто падает. Я смотрю сила мобов растет. а вот у ветеранов за уровень вроде никаких уже бонусов к атрибутам нет. Мало того - что-то у меня с атрибутами беда, внезапно их урезало сильно и не восстанавливает. Могло такое быть, что атрибуты у меня были значительно увеличены бонусами из домашней кампании в Сиродиле. А как бонусы отключились - срезали и атрибуты? Как можно вернуть? Там солидный кусок пропал - около 300 маны, около 600 здоровья и стамины тоже немало. И это при толпах жестких мобов. Издевательство)))) Где взять синий металл на разбор, двемерского масла не хватает?
-
Клив надо морфить на щит. В толпе помогает неплохо. Ульта же и так быстро набегает, на ветеранских, особенно. Лавовый хлыст вообще брать не стоит. Баловство это. Тем более ограничение по мане и слотам. У меня тоже норд с двуручкой. Поэтому на слоты двуручника советую взять Клив с морфом на щит и РесервеСлэш с морфом Палач. Это достаточно, поверь, лишь бы стамины хватило. А чтоб она быстрее регенерировала - ставь туда же Кровь дракона с морфом на зелень. Обязательно Темные когти с морфом на сжигание. Часто хватает пак несколько раз сжать когтями и пару раз Кливом махнуть. Поэтому в ману больше вкладывайся. Она нужнее, также в бою юзать Кровь, для лечения. Вместо хлыста лавового лучше оставить самую первую Цепь с морфом на урон. Или вот сейчас раздумывал над обсидиановым кулаком. Хотя и то и то нужно, но слотов не хватает. Обсидиан Щит тоже нужно брать и морфить на абсорб. Я его на вторую панель поставил, где огненный посох. Там тоже Зеленая кровь еще. И скилы посоха. Посох очень рекомендую брать и качать, сильно помогает. Можно попеременно жарить аое посоха и двуручки. Насчет прыжка дракона - полезная вещь, но чаще нужны Магмаармор и Знамя. Особенно знамя помогает паки складывать и одновременно лечится. Магамаармор тоже может восстанавливать атрибуты при активации. Все остальное по большому счету лишнее и мало помогает в бою.
-
Самому скайшарды не всегда можно найти. Маркеры упрощают дело, но не снижают интереса. А то в некоторых местах они в разных щелях запрятаны, без маркера туда и не полезешь.
-
Лучники вообще доставляют много проблем, мобы в том числе. Их надо прежде всего вырубать.
-
Еще стоит установить аддон на скайшарды, который их на карте маркерами отмечает. Даже если в каком месте ничего не открыто - видно маркер скайшарда и значит там точно что-то еще может быть. В основном квесты находятся вдоль дорог, стоит там побегать.
-
Еще опыт дают за закрытие Якорей, черепов и паблик-данжей, убийство боссов там.
-
Каждый судит в меру своей испорченности) Я же имел в виду что они по радиусу действия длиннее, наносят урон с большего расстояния. Или мне так показалось. Вот когда моб начинает что-то специальное применять и вокруг него появляется красное пятно - то можно встать за пределами этого пятна и все равно доставать его мечем.