-
Постов
403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Верина
-
Для Андорана написаны около 85% НПЦ, изрядная часть побочных квестов и (пока только) одна Гильдия. В Магине (самом крупном городе) "проживает" около 100 человек (надеюсь, их резать не придется, а то ведь может выясниться, что копиьютеры игрока просто не потянут такую нагрузку). На остальных островах населения будет значительно меньше, соответственно и квестов тоже.
-
Коза над входом смотрится особенно эпично))) Правда солома в тех местах вряд ли найдется, пшеницу ведь колдеры не выращивают. Может, сено?
-
А, тогда понятно)) Претензия снимается.
-
Молодец, красиво получается Только вот те белые цветочки на первом скрине меня немного смущают. Земля напоминает ткань в горошек, очень уж цветочки равномерно растут. Может, их немного проредить или внести в их ряды какой-то естественный беспорядок?
-
РыжаЯвШляпе, я и Акрос - считайте нас жюри :) Любому из нас посылайте. Можете залить на файлообменник и всем троим послать ссылки.
-
Делиться идеями? Нет, спасибо. Мы работаем по заветам товарища Сталина: "Предлагаешь - делай". Насчет текстов - предлагайте.
-
Игровые книги будем писать в последнюю очередь. Квесты и НПЦ важнее.
-
Красивые Единственное - не уверена, что кисточки на дамской шапке можно анимировать. И надо продумать, как совместить ее нагрудник с амулетом/знаком клана. Моделлерам, которые возьмутся за эти шапочки, нужно помнить, что у колдеранцев широкие лица - значительно более широкие, чем у нордов. То есть, если сделать шляпу "узкой", щечки колдеров могут начать вылезать за пределы шапки.
-
Генеалогические таблицы. Грюнфлекк, клан ЯСТРЕБА и клан ЗАЙЦА Сторпотт, клан МЕДВЕДЯ Исправленные таблицы персонажей этих двух деревень + деревни Стейнмур (возможно, в последней будут еще исправления): http://rghost.ru/58419892
-
Не понимаю, что за кутерьма поднялась вокруг Гильдии Мастеров. Мы же вроде не лучшего плагиностроителя выбираем, а того, кто на наш взгляд больше подойдет для общественных работ.
-
Теперь все работает. Или админы исправили (за что им большое спасибо), или у подфорума было временное помешательство)))
-
Он то отображается, то нет. Как и некоторые картинки, залитые в галерею фуллреста (возможно, баннер залит туда же). В скрытом подфоруме Андорана "3Д и текстуры" не открываются созданные там темы. При входе на форум видно, что в подфоруме есть новая тема - "Фауна Колдерана" (создатель темы - Акрос). Однако, если пытаешься перейти прямо в нее - выдается ошибка ([#103137] Вы не можете просматривать эту тему). Если же просто зайти в подфорум "3Д и текстуры", то он оказывается пустым, вообще безо всяких тем. Кроме того, уже просмотренные темы остаются помеченными, как непросмотренные (у меня это PR-отдел, в довесок к вышеозначенной "Фауне Колдерана"), причем только из "внешних", общих форумов ("TES V: Andoran", "Гильдия Мастеров" и так далее). При этом из внутреннего (скрытого) тема выглядит как уже просмотренная. Я было решила, что это мой браузер шалит. Но другие члены команды тоже на эту проблему жалуются.
-
Ставьте плагин на многоженство и женитесь на всех сразу. А если все же хотите выбрать - не берите Эйлу. Она бонусы в браке не дает, и занудно повторяет одну и ту же фразу про луны. И еще она у меня застревала в некоторых пещерах, где остальные преспокойно проходили. Вообще Соратники какие-то особо баганутые, что Эйла что Вилкас с Фаркасом (остальных даже не брала с собой). Насчет Элисиф - она квестовая. Я бы не рискнула ее окольцовывать. На Сульги женился мой единственный мГГ. В целом была ею довольна, но эта ее нищенская роба... как-то она не очень хотела переодеваться, даже с консолью. Дома по-моему голышом бегала, после того как я с нее старую одежду сняла и новую дала. Если вас такой вариант не смущает - берите Сульги. Но лучше всего брать все-таки компаньоншу. Такая и защитит, и накормит, и бонус от сна с ней можно в любом спальном мешке или палатке получить (на начальных уровнях этот бонус полезен).
-
TES III: Morrowind (воздерживаюсь) Гильдия Мастеров morrow Elder Scrolls Online Scarab-Phoenix Остальные разделы Scarab-Phoenix La_Costa warm summer rain
-
РЕДМЕНЪ Красивые текстуры Мне нравится Еще такие я видела http://ХочуВБан.ru/files/file/5317-prekrasnye-landshafty-grudy-kamnej-i-gory/ тоже симпатичные, но для Скайрима (имхо) слишком теплый оттенок.
-
Так это унисекс. Просто под мужской будет не платье, а штаны. Нижняя одежда идет у нас отдельно.
-
Акрос, давай попробуем этого парня привлечь http://ХочуВБан.ru/user/14279-slastik/ у него такой миленький мод, расширяющий крафтинг и вообще похоже со скайримскими скриптами он хорошо знаком. Нам такой человек до зарезу нужен, особенно в свете того что Анри отчалил из проекта и похоже навсегда.
-
А еще у вас есть Ауран не совсем мужик, правда)))
-
Нет. Андоран есть - он никуда не делся. Но в отличие от Колдерана, который делался на движке Скайрима с нуля, у Андорана оказалось слишком много багов, часть из них устранены, но часть продолжают портить создателям мода кровь. Тяжело тестировать ланд, если игра все время крашится, причем непредсказуемым образом. Плюс, изрядная часть (насколько я знаю - не меньше половины) моделей в Андоране происходит родом из Облы. Вы же не хотите, чтоб Беседка с нами судилась из-за этого? Чтобы всю эту массу предметов заменить нужно много времени и множество аналогичных моделей. А теперь - догадайтесь с трех раз, кому придется искать и заменять все эти модельки. Сделаю подсказку - его ник начинается на буковку "А". И этот человек в одиночку попутно тянет весь ланд и интерьеры Колдерана. Ибо Вик и Марфа заняты доделыванием новых локаций (Вик еще и геймплеем).
-
Ваши предложения? Я писатель и художник, а не техник. Язык скриптов или 3Д макс я не осилю.
-
Я отчиталась еще осенью. Сценарный отдел ушел в бессрочный отпуск. Наша работа просто не нужна - написанных нами НПЦ некому делать. То есть, внешность им я слепила. Но они до сих пор без забитых диалогов, без квестов, одежды и большинство - без жилья. Также есть подозрения, что часть из них придется пустить под нож из-за того, что поселить их будет некуда и в дальнейшем. В ситуации, когда НПЦ некуда приткнуть и некому заскриптовать их квесты, сценаристам только остается, что сидеть и ждать, когда решатся основные проблемы проекта.
-
С точки зрения картинки - движок скайрима лучше. Но попробуйте в нем хоть простенький квест запилить. Там все рушится от любой мелочи, работает через... черный ход и половина заявленных функций вообще не работает. Если вам нужна просто красивая картинка - с ней проблем не будет. Но если вам нужны сложные квесты с многими вариантами решений... это сделать будет очень сложно, если вообще возможно. Наши КСеры уже полгода работают над квестами ГБ и пока что они не готовы. А ведь там и геймплей консервативный, менее оригинальный, чем у других гильдий.
-
Пока таким локомотивом выступает Акрос. До весны этого года тащили команду я и Жека. У нас эстафета :)
-
Радиант в Обле - это даже не "ужас", а "ужас, ужас, ужас!!!". Мне радиант ни разу нормальное лицо для НПЦ не создавал(((
-
Я ничего по этому поводу и не говорила. Но как быть с 999-ю остальными НПЦ - рядовыми легионерами, бандитами, попрошайками и фермерами?