Перейти к содержанию

Arkareth

Граждане
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arkareth

  1. Ёпть, господа, меньше "крылатых гуаров", больше ЛОРа. А то кроме как на Тамриел Ребилд надежды нет ни на кого. Тошнит уже от этой сраной отсебятины, у вас есть отличный, проработанный и очень интересный сеттинг, пользуйтесь им. Он гораздо интереснее, чем то, что вы способны придумать сами.
  2. Ты, Ксар, похоже невнимательно читал мой пост. Я целых три абзаца то самое и объяснял: "кальку" делать не нужно. По поводу ГЭКК и того, что можно сделать из Ф3. 1) Приличного шутера из Фолла не получится никак. Тому много причин. Ф3 изначально не игрался как шутер. Для начала - хреновая анимация ведения огня и перезарядки (причём, это не может исправить даже обширное коммьюнити, которое творит такие чудеса, которые ТЕСовским сообществам и не снились), которые необходимы для хорошего шутера, ибо ГГ на экране олицетворяют именно те самые руки с ружом. Невозможно нормально вести огонь одиночными выстрелами из полностью автоматического оружия, мало того, что перед началом стрельбы идёт задержка, и не дай боже недодержать кнопку мыши - ствол пару раз беззвучно дёрнется (отдача до того, как был произведён выстрел, очень интересно) и вернётся в исходное положение, так ведь ещё и первая же пуля улетает по совершенно дикой траектории. Создаётся такое ощущение, что ГГ стреляет исключительно "от бедра" и не В противника, а куда-то в его направлении. Да, собственно, здесь можно написать ещё килотонны текста, скажу проще - возьмите любой мало-мальски приличный шутер, и поглядите, как там всё работает. Сравните. Сделайте выводы. Я не могу с точностью утверждать, в чём тут причина - в неумении беседки делать шутеры, в особенностях движка Обливиона, или ещё в чём-то. Оно есть, как факт, и с этим ничего не поделаешь, к сожалению. На большие изменения в Вегасе я не рассчитываю. 2) Поинт Лукаут действительно неплох, хотя на хоррор и не тянет, однако в оригинале в него играть просто смешно - ГГ в моторизированной броне расстреливают дуплетом из ржавой двустволки. Понимаю, на 20-30 левеле потрошить рейдеров уже совсем скучно, но реднеки... Где они, интересно, были, когда пришёл Анклав?)) Никаких бы анимешных роботов не понадобилось. Я согласен с тобой в том, что Костракшен Сет вновь спасает и даёт возможность подогнать игру под себя, что я собственно и делаю, устанавливая любой мод - лезу в КС и начинаю копаться. Правда, в итоге и поиграть-то не выдаётся - зашёл в игру, обнаружил крамолу, полез исправлять, потратил два часа, и так повторить ещё раз -дцать. А потом уже не до игр, побегаешь недельку с каким-нибудь геммороем, уже забываешь, что ты там в этом Фолле делал, энтузиазм проходит... В общем, как всегда. По поводу же диалогов и вообще ощущения себя в мире Фоллаута, в социальном плане. Несмотря на все действия ГГ, его поведение, статус, материальное положение, репутацию, - всё по сути остаётся так же, как было в начале. Будь ты хоть кровожадным убийцей, хоть ангелом, хоть нейтралом. Всего по чуть-чуть не получится. Можно, будучи с кармой +1000 помочь одному, выйти за угол и расстрелять там толпу народа, чтобы опробовать новый миниган, а через денёк-другой вернуться и все тебя снова любят до уссачки, а Три Дог по радио вещает о славных деяниях выходца из убежища. Или вот, ГГ вооруженный до зубов и убивший не одну сотню народа, среди которых и паладины Братства, и солдаты Анклава приходит в поселение, а там ему каждый первый - "пшёл вон отсюда, мразь, пока по сусалам не надавали!". Очень странный способ самоубийства. И море подобных примеров. В Кентерберри, состоящем из пяти-шести жителей в лохмотьях, вооруженных ножами да ржавыми пукалками, ГГ советуют не буянить и не воровать (вне зависимости от репутации) в довольно грубой форме. Или в ДЛС Брокен Стил начальница охраны караванов из Ривет-Сити на робкую попытку усомниться в боеспособности её людей сразу хватается за ствол и начинает в, опять же, грубой форме угрожать ГГ. Который к тому времени местная легенда с бодикаунтом близком к 1000. В мире, где за каждый неосторожный взгляд можно словить птенца в лоб, всё это смотрится просто глупо. Сценаристы плохо понимали, что это за сеттинг. Я как всегда развопился на тему Фоллаута, хм. Опять же, повторюсь, игра мне понравилась. Просто на мой взгляд, это плохая РПГ и плохой шутер. Первое можно поправить, второе - нет.
  3. Спасибо, помогло. Не люблю поиск по форуму - нихрена найти невозможно, сколько не искал - так и не обнаружил темы, потому и написал. Кстати, ты аську сменил что ли?
  4. Такая проблема: переустановил систему, ещё месяца три назад, сейчас решил поиграть в Морр. Стоит старая установка, пережившая несколько сносов винды, всё работало отлично, сейчас же при загрузке главного меню пишет: "Music Error: Can not play file. Data Files/Music/Special/morrowind title.mp3" и вылетает на десктоп. Пробовал заменить фаил - не помогает, отключал аудио в ИНИ, убирал аппаратное ускорение в DxDiag, устанавливал чистый Морр - не помогает. Никогда с такой проблемой не сталкивался. Всё всегда отлично работало на разных системах - от XP SP1 до "семёрки". Подозреваю, переустановка системы изменит ситуацию, но что-то не хочется снова винду сносить. Кто-нибудь знает, как это исправить? WinXP SP3 RUS SB Audigy 4 Morrowind Game Of The Year Edition (eng)
  5. Есть у меня такое подозрение, что ТЕС5 всё же будет ММО. На АГ где-то в новостях не так давно писали, что беседка работает над ММО-проектом по серии ТЕС. Шляпа.
  6. Поскольку моё знакомство с РПГ на ПК началось именно с Фоллаут 1 (до этого были и другие РПГ, в которые я играл на компе, но ни в одну из них я не играл всерьёз), то я питаю весьма нежные чувства к этой серии, и искренне люблю и уважаю первые две части за их неповторимую атмосферу, гениальные диалоги (особенно они хороши в оригинальном, английском варианте) и свободу, чёрт возьми, действия. Причём, свободу не ТЕСовскую, а-ля "развлеки себя сам", а свободу выбора и ощущения последствий этого выбора на себе. Я проходил первые две части огромное количество раз, даже не возьмусь назвать точное число, оно измеряется в десятках раз. Поэтому эти игры навсегда останутся для меня своего рода эталоном РПГ. Но стоит признать, что прошло уже много лет с момента появления этих игр, и да, они морально и графически устарели. До сих пор в них можно найти то, чего нет ни в одной другой РПГ, и к чему стоит стремиться другим разработчикам, но в то же время я не понимаю людей, которые застряли в прошлом и не готовы признать и принять тот факт, что рецепт "правильной" РПГ изменился. Вот простой пример: вышла игра "Инквизитор", чешская РПГ, графически очень похожая на классику вроде Фолла или БГ. На АГ посты пестрят фразами, вроде "Так это будет изометрия? Круто! Вот это я понимаю! Вот ребята молодцы! Правильную игру делают!", как будто изометрия являлась одним из главнейших плюсов классики. Или бесконечное модифицирование и копание в ресурсах Ф1/2 и вставка вырезанных фрагментов в игру. Вместо того, чтобы сделать нечто новое, большее и "правильное" на двигле Ф3, люди застряли в прошлом и продолжают исправно, из года в год, биться лбом об пол перед "мумией вождя". Вот мне эти моды не доставляют ровно никакого удовольствия. Я знаю эти игры наизусть, и включать какой-нибудь очередной "New life" из-за 45-ти минут нового геймплея мне нисколько не хочется. В общем, разошёлся я, подведу итог по первым двум частям: они хороши такими, какие они есть, это классика, это неотъемлемая часть моей (и не толлько) жизни и воспоминаний, не важно, какая там графика или звук, это произведения искусства, ценность которых с годами не падает. Не нужно их сравнивать с "пасьянсом" или с какими-либо другими играми, хотя бы потому, что это слишком комплексные вещи, чтобы ставить между ними знаки равенства или говорить, что "Ф1 хуже, чем Драгон Эйдж, потому что там не озвучены все персонажи". Но в то же время надо принять, что таких игр уже не будет, и ТАК игры делать уже не стоит, потому что можно сделать лучше, взяв от них их главню ценность - содержание, но не оболочку. Проблема в том, что никто так поступать не собирается, хм)) По поводу Ф3. Беседка потеряла у меня всякое уважение после омерзительного Обливиона, и говорить, что "они молодцы" я не стану в любом случае. Они просто лучше научились зарабатывать деньги, постаравшись угодить всем. Отчасти у них это получилось. И хотя Ф3 совершенно дерьмовый шутер, никакая РПГ с примитивными диалогами и кошмарной озвучкой (это касается английской версии, наших же локализаторов давно пора линчевать очень, очень жестоким способом), поганой сюжеткой с попсово-пафосно-патриотическим Братством Стали напоминающим USMC, в нем есть нечто чертовски притягательное. Лично меня в первую очередь зацепил эксплоринг и атмосфера постЪядерного мира. Что бы там не говорили, а она там есть. Вот за эти две вещи я готов простить этой игре многое, включая слово "Fallout" в названии. Она не лучше и не хуже первых двух частей, это вообще другая игра взявшая за основу сеттинг Фоллаут. Такие дела. Любите каждую из этих игр такой, какая она есть, и никогда их не сравнивайте.
  7. Эх, хоть бы наполеоновские планы не рухнули. Если всё же будет релиз, и если он будет играбелен, да ещё от этого получится получать удовольствие... Выкачаю всё до последнего байта, сколько бы он не весил и каждый день с утра буду плясать хвалебные танцы в честь девелоперов))
  8. Да, впринципе, солидарен со всем вышенаписанным. Хочу только добавить для денди - шикарнейший и культовый Metal Gear 1 и 2, Final Fantasy 1 - 2, а для сеги - гениальную (даже на сегодняшний день) РПГ Rings Of Power. Кто не играл - потерял многое, игрушка не редкая, практически на любом сайте по эмуляции найдете, очень настоятельно советую. Ну и Landstalker, Beyond Oasis(The Story Of Thor), Soleil, Phatasy Star 2-3-4, Theme Park и конечно Соник)))
  9. Хех, господа, а вы не пробовали читать посты, что выше находятся? Там, про патчи на ТесАГ? Проги всякие полезные? Нет? Так потрудитесь... Для вас же, блин, писал.
  10. Эх, прикупил ету игруху сразу как только увидел. Такая ностальгия у меня по JA. А впечатления смешанные. Враги тупые, невероятно живучие и столь же невероятно метко кидающие гранаты. По поводу системы повреждений - покажите мне того человека, что придумал новое слово в области анатомии и баллистики, и я сам с радостью проведу на нём пару опытов. Я всё могу понять, но обойма из стечкина в голову, пусть даже прикрытую банданой, после которой враг ещё умудряется резво бегать и отстреливаться... Ещё разочаровала система апгрейдов оружия, вроде универсального глушителя, что налезает и на беретту и на М4, а также отсутствие уже привычного для меня после Бригады Е5 и 7.62 внимания к мелочам, в частности, складывание приклада. Патчи не ставил, ибо мой несчастный диалап может не выдержать сей пытки, но всё-таки питаю надежды, что эти патчи действительно что-то правят, в отличии от их же для 7.62, уже 2 месяца клепают хрен пойми что, одно чинят, другое ломают, а игра как вылетала да лагала, так и продолжает. А вообще задумка-то хорошая... Сделаю апгрейд, накачаю у товарищей патчев, там и посмотрим... Хотя... Поганому движку альфыантитеррор уже имхо ничо не поможет...
  11. Тебе на "Летописи". Там всё подробно написано, и имеютсо все патчи, НОРМАЛЬНАЯ русификация, и все проги для запуска баггера под ХРюшей.
  12. Всецело тебя поддерживаю. Вон, тамриель ребильд уже 4 года клепают, и уже трубят о скором релизе, грят, дело осталось только за Расстановкой неписей и написанием квестов. А тут уже усё расставлено, и все исходники есть, осталось всё это переписать, сделав поправку на другой движок. Мну госпожа Зигрун вчера лечила про то, что ето ацко невозможно. Не знаю. Я не скриптер и не моделлер, но всем чем могу - помогу. Ибо Морр на двигле обливьена - это мечта. Моррский движок свои ресурсы уже исчерпал. Можно, конечно, к нему прикрутить бамп, и может быть, какую-никакую физику, но если с МГЕ и его дистант ландом морр у меня выдаёт 4-5 фпс... А симуляция жизни? Всякие ЛСВ дают совсем не тот эффект, к тому же перегружая игру глобальными скриптами. так и хочется кричать "НЕ верю!", когда непись идё "спать", просто стоя определённое кол-во часов возле кровати. Я, как понял, многие к этому переносу настроены негативно. Конечно,давайте и дальше будем клепать взадницу кривые чаосхарты, где трупы так и висят в воздухе, стражники доканывают своим "проходите", и великолепная боевая система "Три Тычка" , слева-справа-сверху-вниз.
  13. Валяется у мну лицензионный Даггер уже лет... Несколько. Начинал пару раз играть да забрасывал, ибо большая часть игры проходит в скучных, монотонных, неинтересных, ГИГАНТСКИХ и сложных лабиринтах. Можно просто часами блуждать по данжону, выполняя какое-нибудь простенькое задание гильдии бойцов. Да и спрайтовая вселенная меня, мягко говоря, отталкивает. Это, конечно, класика, в Фоллаут я например до сих пор с удовольствием рублюсь, но вот Даггер мну чтото не вставил, равно как и Арена.
  14. Ясен пень жуть. Извините, ХДРом не обеспечены, антиалиасинг не включаем, да и в 800х600 играем. Морру это даст хотябы человеческую боевую систему, физику, пародию на симуляцию жизни. А если текстурки не устраивают - разных реплейсеров хоть одним местом кушай.
  15. Хех, да чего там глядеть? Там по-моему дальше скриншотов дело не пошло, а я вот счас толькочто вылез из Ашурнибиби и отправился в Хломарен, чему неимоверно счастлив, наконец-то бои в Морровинде доставляют удовольствие.
  16. Я в данный момент нахожусь в состоянии крайнего акуя, посему буду краток и сумбурен. Я скачал ЭТО: http://fullrest.ru/archive/files/musor/obl...ESPConverter.7z И получил ВОТ ЭТО: http://i25.photobucket.com/albums/c84/Arka...ScreenShot1.jpg http://s25.photobucket.com/albums/c84/Arka...ScreenShot3.jpg http://s25.photobucket.com/albums/c84/Arka...ScreenShot2.jpg http://s25.photobucket.com/albums/c84/Arka...ScreenShot4.jpg Тот, кто скажет, что это плохо - мой кровный враг на всю жизнь. Эта прога конвертит ЕСП\ЕСМ файлы морра, а так же текстуры, меши, нифы в обливьенский стандарт. Товарищи плагостроители! ИМХО нужно помочь энтузиасту в воплощении его замысла! Ведь получить ТОТ САМЫЙ Морр на двигле обливьена - этож просто мечта! Я сам готов помочь всем, чем угодно,только скажите, хотя умею йа немного в отношении плагостроения\скриптописания. Сайта разработчика мы не имеем, однако вот здесь http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...etail&id=30 идёт активное обсуждение с участием автора в каментах...
  17. Да потому и непонятно, что с этим самым предателем ты не знаком до, собсно, развязки. Гораздо интересней было бы, еслиб им оказался один из известных персонажей. А озвучка дело, конечно, хорошее, да только сыграно всё совершенно без души. Слушать неинтересно и, по большей части, просто неприятно, одни и те же голоса. Где таких актёров подбирали?! Нет, есть и приятные исключения, но в общей массе... Да и сами диалоги чересчур вылизанные и политкорректные. Рейтинг, блин. Игра именно для аудитории указанной выше (ну чуть постарше), о чём красноречиво свидетельствует бальшая буква "Т", вот для таких малолетних безмозглых существ, которым тока и подавай "Ух ты смари крутая графа какая! О, нифига я его топором ударил, ничо он отлетел!". А вот заметьте, у SI рейтинг "М", и сама игрушка "повзрослела", появились интересные, неоднозначные персонажи, шикарный и оригинальный игровой мир... Так что, приличной ТЕС мы дождёмся только когда беседка переориентируется на более взрослую аудиторию, чего не случится, ибо так денег загребут меньше. Это, кстати, всех игр касается.
  18. Да, а вот тут я тоже не соглашусь. Сотни т аких же "скрытых смыслов" можно найти в той же матрице, да или хоть рассуждая на тему душевных терзаний главгероя где-нибудь в Ксенусе, или 7.62, или Дюке... Такие "скрытые смыслы" сейчас пихают в любой мало-мальски раскрученный голливудский фильм, дабы сделать видимость глубины сюжета. А по факту, кроме спецэффектов (красивой графики\хорошей физики, нужное подчеркнуть) в сих творениях ничего нет. А в приведённой выше фразе про Мартина, заменить слова "Сангвин" на (ну, ОЧЕНЬ грубо говоря) на "Сотона", и "Акатош" на "Господь Бог", и ваш малолетний братец вас прекрасно поймёт. Здесь вся "сложность" исключительно из-за специфики игровой вселенной. А про "рыцарей девяти" даже говорить противно. В игре такая оригинальная вселенная, религия, история, а с какого-то боку приписали вонючих крестоносцев в шлеме с крылышками. Как будто придумать нечего больше. Согласен, и в Морре сюжет фактически заключался в "Есть плохой дядя, ты избранный, убей ево", но КАК это было подано! А в обливе даже и не стали скрывать всю примитивность сторилайна. А вот за "Трясучие острова" девелопером спасибо, хоть что-то из ряда вон.
  19. Хм, а почему у него к ним должно быть отрицательное отношение?? Я в МГС 3 не гамал, ибо ПС2 нету... Так что вопросы можешь задавать всецело по МГС 1 и частично по 2-й части, и бо изза ипанутой комповской версии пройти её не удалось...(((
  20. Тебя интересует его отношение к винтовкам?))
  21. Хахахахахахаха. :1anim_ag: Иногда понимаю насколь счастливый я человек, т.к. имею в товарищах коллекционера игр, который собсно Даггер мне оригинальный на болванку и скинул, и есчо много чего :P
  22. Arkareth

    TimeZero

    ИМХО Тож лажа. Гамайте в ВоВ товарищи. Если кому ОЧЕНЬ надо могу записать на болванку и выслать по почте.
  23. Arkareth

    Амели

    Один из самых лучших фильмов что я смотрел. Особенно порадовала музыка, всем советую качать саундтрэк.
  24. Нихера они там не исправили, тот КС что там идёт на пиратке - старый обливский, который КоtN не берёт. А в том инсталлере что беседка выпустила там помойму тока БСА и ЕСП. Такшто хренвам с КСом новым.
  25. Мод ИМХО гуано как и весь обливион, играйте люди в Морр.
×
×
  • Создать...