Перейти к содержанию

Квантовый раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Квантовый раб Отаку

  1. Нескольколько параметров: 1. Ну во первых конечно урон. 2. Скорость оружия, тут на первом месте восновном ножи. 3. Прочность - чем прочнее тем лучше, вот тут на первом месте Дротики так как не изнашиваются вообще. 4. Вес - чем тяжелее тем лучше. 5. Рейнж оружия, свалить с ног противника не позволив подойти близко можно восновном копьями и стрелковым. 6. Емкость зачарования или имеющийся уже на оружии эффект - тут на первом месте даэдрическое если не ошибаюсь. 7. Разница между минимальным и макс уроном а также сумма - Рубящий + Колющий + Режущий. 8. Доступность и цена. Так то все проанализировав можно прити к выводу что лучшее придится выбирать по своему стилю игры.
  2. AL, в Библиотеке нет книг еще. Только контейнеры. А диалоги - нет я не про диалоги.
  3. Тесно там блин. Мой псевдоящер застрял в первой же дверной арке, пришлось менять расу. Морр ругается на отсутствие спелов в скриптах и еще чего то там. "Скафандр" в окошке персонажа напоминает оригинал женского варианта:) В библиотеке тормоза:( вроде небольшой интерер а Фпс проседает. Звуков бы моду уникальных, хоть чуть.
  4. Темномнотища. Вроде как буря а где же рука прикрывающая лицо..
  5. Ну да это Заводной Город, радует что там теперь действительно есть Город. Хрень это и есть ГГ а впереди личная охрана
  6. Да хоть настройки расы хоть СетСкайл. Если увеличить рост вдвое кпримеру то персонаж не то что не застряет он вообще сквозь стены ходит! Правда не всегда... Короче любое отклонение от стандарта ведет к глюкам :( А маг эффект света очень глючный. Последний Код Патч фиксит некоторые проблемы но не все к сожалению.
  7. И приветствуют игрока глядя не на него а куда то вдаль... ГГ кстати тоже теряет способность следить головой за НПЦ (если свет на нем).
  8. Ну ладно, с "маленькими гигантами" никто не сталкивался допустим. А вот глюк с эфектом света - если на персонажа применить заклинание света или добавить свет иным способом. Он смотрит строго перед собой словно слепой или зомбированый. Это лечится как нибудь?
  9. Заметки по прохождению Андерграунда Опишу несколько проблемных мест. Первый косяк происходит с клинком Жало. Если его достать до того как об этом попросят то при передаче в инвентаре игрока окажется несколько сот этих клинков. В подземелье в Баре компаньен просит поговорить с неким Квизингом который находится тут же в Баре. Но тот в свою очередь ничего нужного не говорит. Исправляю нужный диалог Квизинга в КС. Далее в морнхолдском поместье может не появится мумия или записка, точно не помню скорее всего это не серьезный глюк или конфликт модов. В по пути в хижину Аманды что недалеко от Вос компаньен останавливается. С чем связана ошибка не знаю. Проявляется во многих плагинах. Решение: либо многократные попытки, либо отвести компаньена туда, как писали выше в теме. Ошибка происходит только с Синдой. При передаче одежды в Хижине Аманды винда останавливает игру с ошибкой "Buffer Owerrun...." Проблема в руском техт.dll и скриптом в диалоге. Решение: либо подменить текст длл на время, либо вынести скрипт из диалога в отдельный. В подземелье после комнаты с пауками игрок и компаньен падают на фортификации. Компаньен просит принести зелье лечения, после того как отдаеш зелье он (она) встает и начинает тупить и ити на фортификации в итоге умирает. Решение: добавить в этом месте "патч грид" в КС. Также где то в подземелье есть подлый сундук с известным багом. На игрока вешается маг эффект ( удар молнии ), и этот эффект может остаться навечно. Ошибка только с Синдой. При воскрешении компаньена в Палате Ипиипипепелай, Синда отправляется в Юрту причем за ее пределы, а должно в эту же палату. Решение: правим скрипт в КС либо выйдя в Юрту вырубаем коллизии и ищем несчастную. В подземельях у Альд Даэдрот при приближении к Манеку игра может вылетать. Причина в просто чудовищном количестве статиков - черепа, ребра, кости. Решение: удалить их оттуда к херам... в КС. Ну вот собственно и все по основному квесту. Прийдя в Порамуз ложим на тарелку пожертвование берм кольцо, квест пройден. Были еще глюки с погодой и побочным квестом "Лаборатория Паука" или как то так. Небыло ни сил ни желания возиться еще и с ними.
  10. Все верно, правда некоторые респавнятся моментально.
  11. Особенности вампиризма. Первое: вампиризм вроде и болезнь но в игре как болезнь он отсутствует. Второе: собственно является причиной первого - попытка добавить подобное приведет к вылетам игры. Ибо движок не в состоянии подменять бодипарты кричерам которых у них и нет, однако игнорировать это тоже не умеет.
  12. Длиные клинки в начале - лучший выбор. Во первых их много по миру во вторых учителей по ним так же много. Самое лучшее и эфективное - дротики. В частности двемерский дротик самое мощное оружие в игре из того что можно добывать игровым путем в больших количествах.
  13. Стекло было на чистой игре и КОМБАСЕТ из самых мощных вещей для тяжелых случаев вроде лабиринта Гирцина. А так сейчас что попало и все подряд, но предпочитаю одежду так как ремонта не требует.
  14. Цинзурид... Морр не перестает удивлять. Моя то ящерица мужского пола не имеет в своей расе, но все равно вышло иначе чем с гуманоидами .
  15. http://www.fullrest.ru/forum/topic/9692-bagi-v-mtb/page__view__findpost__p__855028 Проверил седня утром специально начав новую игру самодельной ящерицей женского пола. Не действует баг на зверорасы, они имунны к багам видимо Спасибо Aleon за наводку, буду проходить теперь Блак Милл ящеркой.
  16. Гдето были белые костяные доспехи.
  17. Существует ли ретекстур или реплейсер статуй, не даэдрических а тех что на крыше Округа Олмса и Делина? Может, но имхо это глупо. Открываеш в КС вкладку ARMOR в окне обьектов ( большое окно слева), сортируеш броню по имени, находиш нужные части и меняеш названия. Для редактирования нужного предмета 2й щелчок по нему или правый клик и Edit из выпадающего меню. Но если нужны новые модели то без 3d Редакторов не обойтись.
  18. Да писали и другие. Веселит то что патчи призваные фиксить ошибки вносят новые. Ты же Аргонианин, откуда у Аргонцев руки ? Лапы !
  19. 1. Очень часто стражники при наличии у меня штрафа СТЕСНЯЮТСЯ подойти, они идут в мою сторону потом вдруг останавливаются мнутся на месте отварачиваются и уходят. И так бывает несколько раз :) Иногда создается впечатление что их мучают СОМНЕНИЯ :) 2. Недавно случился забавный баг: достаю зелье из инветаря и сталю на стол, теперь переставляю его и бутылка превращается в другую. И это без всяких скриптов.
  20. Когда то это были Ажира Арион и Баладас. Сейчас это все те кого в игре нет но чьи следы в ней видны повсюду: Те кто делал моды и плагины, патчи и фиксы, переводы и локализации. Ну и конечно те кто не забывает про Морровинд.
  21. Руки женского персонажа в виде от первого лица. Итак вы начали новую игру, создали персонажа женскуго полу.Идем к Селусу Гравису и достаем из бочки кольцо, приготовили магию. И вот руки... а что это с ними? А руки то не женские совсем а мужские. Ну после первого сохранения\загрузки все придет в норму. Но это еще не все. Если начать игру расой не имеющей мужеского полу в своем составе, то рук от первого лица вы и вовсе не увидите, до перезагрузки естественно. Это лишний раз подверждает что женщины делают все мужскими руками. Шуткеэ UPD: При начале игры зверорасой баг не проявляется.
×
×
  • Создать...