Перейти к содержанию

Квантовый раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Квантовый раб Отаку

  1. http://pic.fullrest.ru/upl/t/WS7oxY8Y_150x150.jpg Ээм.. что это, данмерша после солярия аль путана? http://pic.fullrest.ru/upl/t/J6c8p93K_150x150.jpg Около сотни огненых щитов. http://pic.fullrest.ru/upl/t/LIyesMU2_150x150.jpg Моему удивлению небыло границ!
  2. Компаньен. В город не зайти - неписи теряют над собой контроль.
  3. Никогда не задавался этим вопросом. Фуражиров Кавама жареных и Суджааму, наверное.
  4. Решил отключить зону, проверить. Еще пара ошибок: хотя по моему Кс находит их больше когда рекомпилиш скрипты. И пафгриды надо. Если НПЦ добавить застрявать будут жестко в столь хорошо обставленых помещениях.
  5. Вот держите еще пару кислотных скринов с тем же конфигом только без света. http://pic.fullrest.ru/upl/psRCjOIX.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/WRU16piH_150x150.jpg Красноглазики
  6. Нет, это даже рандомно как то. При запуске браузера этого нет поначалу, потом начинается. Пишу либо с предыдущей страницы либо F5 и ESC пока не поймаеш поле ввода.
  7. Illuminated_Windows, заполняет города скриптоваными активаторами. Скорее всего главная проблема в нем. Better_Sounds, стоит тоже проверить.
  8. В шейдерах не разбираюсь, тут еще умножено эффектом света. Оружие из Клифф Райсера щит - Щит Дарксана из Сюит.
  9. http://pic.fullrest.ru/upl/wnIgZzuo.jpg Только не говорите что не видно лица. Это же ящерица...
  10. Да точно - Атака Клонов. Лица выдают один и тот же характер почти. И куда делись хитрые и наглые лица босмеров, безхитростные лица орков... Клоны да. Как реплейсер не годится. А для отдельных НПЦ вполне можно использовать.
  11. В прямом - книга не книга и зелье не зелье. Ни взять не переставить.. Нет, кто то другой не сможет. Другой что то может свое сделать только.
  12. В техническом плане золото не учитывается игрой как украденое. Могу добавить также что вещи вытащеные из карманов живых неписей приобретают владельца. Ну а если с трупа снять - то нет естессно :)
  13. Вчера продолжил исследовать интерьеры. Мелькнула мысль что плагин можно сравнить с Дрожащими Островами облома. Хотя масштабы поскромнее конечно. Но сам вход в Бэтлспаир словно на это намекает. Музей естествознания заставил забыть обо всем :) Просто замечательно, жаль только тех зверушек живыми не увидеть:) Только не понял зачем там выход к насосной станции или что то типа того. Немного портит впечатление обилие фейковых предметов обстановки - типо стопка книг и т п. Но это мелочи, наверное просто не привычно. Хочется верить что плагин будет полностью завешен. А то там делать нечего, даже риса не купить :)
  14. решил сделать паузу и отписать об каком нибудь баге. Баги воровства. У некоторых вещей в игре есть владельцы. В Морровинде по предметам не видно кому они принадлежат. При уплате штрафов такие вещи всегда изымаются. 1. Золото владельца не имеет как бы, даже будучи украденым оно считается ничьим. 2. Вещи не украденые но помещенные в чужой контейнер приобретают владельца. Таким образом даже личные вещи станут чужими. 3. Все предметы с ИД идентичным украденому приобретают статус украденых игроком, где бы он их не взял. Причем навсегда - платить штрафы бесполезно. Вроде бы все. Вот так, морр полностью подтверждает поговорку "Вор заплатит всемеро" И даже больше, хе хе
  15. С бодрым утром Нумерий. Не уходи, я жду продолжения вчерашнего форум-батла З,Ы. Морр люблю вместе с недостатками. Даже крупнейшими
  16. Не стоит сравнивать Морровинд с другими играми. Тем более что он вышел давно уже. Есть несколько параметров: Сюжет Реиграбельность Геймплей Графика Интерфейс Как по мне так магическая система не очень - нет зависимости урона заклинаний от атрибутов или экипировки. В итоге маг в робе и с посохом ничуть не лучше мага в даэдрике и с клейморой :) И даже хуже. Ну еще бы респаун вместо загрузок сохранений то было бы ТРУ. ИМХО респаун для РПГ лучше, вот для Экшена или квеста лоад сейва куда правильнее. ТЧК.
  17. Глупо как то. Это наверное для тех кто не переносит зверорасы. А некрофилы тут причем?
  18. Блин заинтриговал. Для меня так это лес дремучий. Ничего не понятно
  19. Для тех кто знает игру хоть 1000% будет легко. Помню своего первого Скального Наездника: каким жутким монстром тот был для меня.
  20. повторю свой дурацкий вопрос... По какой системе в игре выдаются заклинания? В КС есть опция для заклов "PC Start Spell" вроде так. Это значит что игрок получит это заклинание при начале новой игры при определенных условиях, если опция активна для заклинания. Но не получит все заклинания с этой опцией, так? Только одно - два, может больше.. хотелось бы знать сколько именно. Насколько удалось заметить НПЦ таже получают заклинания, причем никак не случайно, а строго одни и те же. То есть можно сколько угодно начинать новую игру - заклы будут те же. Есть где нибудь подробное описание как это все работает, или придется догадыватся и эксперементировать ? Так то к слову у меня НПЦ юзают заклы из другого плагина. Не так давно я сделал небольшой мод: а именно вынес маг систему из СХ в отдельный мод ( сам СХ не юзаю ) . Вот, и набор заклов у НПЦ изменился.
  21. Домик в Балморе? Да еще и на площади... И куда смотрит Ведам Дрен....
  22. Не нашел более подходящей темы. Неписи используют заклинания которых у них изначально нет. НПЦ из плагина использует заклинания из другого плагина. Вот
  23. Подскажите, по какому принципу в игре раздаются заклинания неписям?
×
×
  • Создать...