Перейти к содержанию

Квантовый раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Квантовый раб Отаку

  1. Извиняюсь забыл про этот форум. Так во всех темах и на всех форумах с подобных движком. Браузер: Опера Версия: 12.16 Сборка: 1860 Платформа: Win32 Система: Windows 7.
  2. Уменьшеный рост персонажа затрудняет движение. Как с этим бороться не меняя рост?
  3. Зато отлично вырубается кликом по значку на панели задач, и переключение на рабочий стол в разы быстрее.
  4. Это ледяной щит с последним ретестуром заклинаний льда. Нет, почти 10гиг текстур в папке с игрой может и найду что то более подходящее.
  5. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Pzw9wvt8_150x150.jpg Волны высота 200. http://pic.fullrest.ru/upl/Pzw9wvt8.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9WckuNOd_150x150.jpg Реставрация двемерских монет. http://pic.fullrest.ru/upl/9WckuNOd.jpg
  6. При повышеной сложности можно сразу вычеркнуть все зачарованые на маг. атаку дефолтные артефакты, аналогичные заклинания, школу колдовства ( призыв даэдр ). Также можно сразу вычеркнуть всех врагов магов: несчастные самоубийцы. Когда то давно был замучен Умбра на 5 уровне и при сложности +100 с помощью лука и "Амулет Предостережения" Сейчас пока +3 настройка ( просто чтоб не 0 ). Тем более используется MWE, и вообще бои почти всегда проводят компаньены, ГГ в бою не участвует А на них сложность никак не влияет, ( кроме МВЕ ). Забудьте про эту сложность Морр РПГ а не Шутер. и баланс... точнее его полное отсутствие в игре.
  7. 254. Аргониане и Хаджиты настолько суровы что не оставляют своих скелетов после смерти. 255. Двемеры были настолько суровы что в качестве денег использовали мелкую монету из некачественного материала.
  8. Для "Ягрум Багран" существуют реплейсеры?
  9. Да нет страшных мест в игре вообще, никогда ничто не пугало... Хотя может сейчас это Балмора :) До невозможного модернезированая и измененная мододелами. Она превратилась просто в "Океан Чудес и Неожиданностей" многие из которых грозят вылетом на рабочий стол :)
  10. http://www.fullrest.ru/files/darknutsweapons Тоже не то?
  11. Имеется ввиду то что сделано в КС. Конечно есть, и весьма много. Но в плагинах это почти не используется.
  12. Первым был имперец, потом данмер данмер и снова данмер несколько раз, позже был босмер, потом несколько раз редгард, пооследней была бретонка. Позже был орк и еще раз орк, теперь выбираю расу для атмосферности, в зависимости от того какие хочу слышать диалоги. После этого меняю расу через консоль, на свою...
  13. Восемь из десяти, видимо потому что почти не читаю книги. А так вопросы простые совсем.
  14. Можно ли сделать магический урон зависимым от характеристик, если можно то как?
  15. Торговля при завышеном отношении. Идем к любому торговцу. Повышаем персонажу привлекательность: ведро Жучиного Мускуса Телвани, группа заклинаний, зачарованые предметы. Теперь продаем ему что либо (к примеру железную стрелу), жмем "MaxSale" и завершаем сделку. Снова начинаем торговлю, выбираем товар (можно даже весь), жмем "MaxSale", завершаем сделку. Итог: довольный торгаш без товара и денег, прокачаный навык торговли и куча хлама в инвентаре игрока. Баг не работает без MCP (!)
  16. Добавь недостающие книги в Библиотеку Вивека и все.
  17. Несколько багов стрелкового оружия: 1. Стрелы и дротики не изнашиваются, хотя и имеют запас прочности. 2. Стрелковые атаки не блокируются щитом. 3. Противник будет использовать попавшее в него оружее если оно лучше чем его. 4. Стрелы и дротики часто ударяют в коллизии там где песонажи нормально проходят и казалось бы препятсвий нет. Очень неприятно выглядит.
  18. Измените настройку ЕнчантВалуеМульт на х1 по умолчанию оно стоит х1000. И можно спокойно зачаровывать по адекватной цене у НПЦ.
  19. В игре есть всего один нормальный компаньен и тот в Трибунале в Морнхолде. Его можно нанять как охранника сроком на месяц. К сожалению охранять придется его.
  20. Зачем возиться с этими квестовыми персонажами? Есть же нормальный компаньен в трибунале, также можно создать своих или скачать. Сам меньше пятерых обычно не беру:)
×
×
  • Создать...