Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные thrashbox

  1. Собрались бы без хила 11 - было бы весело :)

    Я ж написал - хил был, по сути, нужен только вначале, на паках - там танк (в тряпках вру, в медиум арморе - на шот посмотрел, с комплектом щит+меч) ложился, да и мне АоЕшнику доставалось местами.

    А босса заруливали джважды вообще без него.

  2. End-game content такой end-game...

    Собралась группа мега-ногебаторов для фарма Кардалы в Краглорне (зона V11, если что): темплар V11 - хилер, разумеется, NB V3 - танк , сорка V2 - сингл-таргет дпс и я (ДК V2) - АоЕ дпс.

    Пошли. После пары шероховатостей (косячил дважды как раз я - не успевал вовремя c помощью Volcanic Rune отсечь статуй от пулящего их танка, один раз танк лег) - понеслось, выбиваем Ахмата какого-то там (ну того самого босса Кардалы, многажды вызываемого) со свистом. В теме про сорок я, кстати, сомневался, что слакаю со своим АоЕ - выяснилось таки, что ничего подобного: дот - страшная штука, мой данмер ДК V2, раскачанный на огонь и криты, вносил дамага чуть ли не столько же, сколько моя сорка-бретон V10 в прошлый заход.

    Ну тут само собой, хилер молодец, все дела. Но: у хилера полный инвентарь - а у нас еще 2 камня. Хилер (единственный из нас 10+ уровня) сваливает, мы в некотором сомнении: пробуем ? А давай.

    С гыканьем, уханьем и хихиканьем слили дважды этого босса запросто. Напоминаю - V3 танк и 2 V2 дпса. В зоне V11.

    :facepalm:

  3. Если реген маны с Атронахом уже 83 и помечен рыжим, стоит ли делать сеты с трейтом на усиление камня Мундуса, чтоб еще повысить? Или это много не даст? Или лучше все же делать на Непробиваемость? Или вообще какие трейты лучше?

    Увы, это даёт во-первых очень мало, во-вторых, при максимуме магики под 2К дополнительные 4-6 единиц регена в секунду какой-то особой погоды не делают. К тому же их проще добрать едой. Софткап есть и еще чуть-чуть - и ладно.

    Сопротивление критам - это, наверное, для ПвП: для ПвЕ особого смысла не вижу.

    До 50 уровня - ну как по мне - лучше носить армор с трейтами на + к опыту на броню/оружие и за эксплоринг. Выше уже - на оружие ношу только % крита, на броне только к энчанту сейчас.

  4. Ну и что? Все равно локации остаются не пройденными и их стоит проходить.

    Еще раз. 1 босс = 22-40К экспы для разных рангов. 1 день кача VR7- VR12.

    В Сиродиле сейчас, наверное, почти пусто) Все Краглорны фармят)

    И правильно делают - своим VR1 разок наполнил мешок на аномалиях - и уже почти V2. Еще забег - и ап, безо всяких зануднейших квестов (прохожу DaggerFall Covenant как первый ветеранский альянс, в 4 раз - он надоел уже до невозможности). Начиная с V6-V7 - уже можно переходить на фарм Кардалы и, соответственно, опять же турбокач.

    Квесты и шарды в ветеранских локах потом собрать никто не помешает, они же все 50 уровня как бы :-D

  5. Потому что (пример с 25 уровня) до 50%хп у моба легкая атака у меня бьет 94, а Палач бьет около 80.

    Зато если у моба меньше 50% хп, там Палач начинает набирать обороты.

    Всё, патчем Палача поломали, теперь дамаг 138-287 в зависимости от НР цели. Учитывая еще и порезанный баш - меняем концепцию (с) :-D

    Пока юзаю комбу легкая атака+Searing Strike: очень быстро вносит 300+ дамага, но, видимо, надо приискать что-то ещё.

    И да, скромный дамаг моего ДК двуручем - он еще и от того, что в стамину не вложено вообще ничего. Упор на АоЕ и спеллы за ману.

  6. А в чем здесь экплойт-то? В том, что можно фармить фигнюшки для суммона босса? Или в том, что босса можно суммонить?

    В том, что группа может в один проход саммонить босса до 6 раз, получая за каждый килл 20-40К экспы. То есть за несколько часов такого фарма люди апаются с VR7-VR8 до VR12.

  7. Поскольку отдельного места нету, напишу тут.

    У нас в гильд-банке лежит вагон лутовых сетов (ветеранских): Soulshine (штук 5 полных), Lord (штуки 3), Nightshade (2 шт. точно собирается), Savior's Hide (тоже пара сетов), Storm Knight (минимум 1 - уже лень их считать было), и вразнобой еще всякого из других сетов - Adroitness, Warlock, Syrabane (одних колец 5 штук), и так далее.

    Просьба к согильдийцам - кому надо по классу/скиллам, решительно забирайте.

    Мой персональный Джабба Хатт категорически протестует против их тупого разбирания или слива за копейки вендорам (

    Правда, если обчество скажет "горшочек не вари" - не буду.

  8. Меня тоже беготня по аномалиям не очень привлекла, быстро наскучила. Немного собрал. Но что хорошо - мобы сегодня не были такими жесткими как вчера и даже паблик своего уровня - 8ранг, проходил местами один, нормально складывая паки ультой.

    В Кардале веселее - соблазнили таки :-D

    И тоже всё довольно-таки легко проходится. До 6 раз за проход босс саммонится, и с него каждый раз фиолет падает, не считая экспы.

  9. Нужно больше эксплойтов ! В Краглорне, разумеется.

    http://www.ownedcore.com/forums/elder-scrolls-online/elder-scrolls-online-exploits/476778-over-2-5m-exp-every-hour.html

    Суть- можно за один проход очень много раз суммонить босса (по отзывам - довольно простого для стандартной пати (танк-хилер-АоЕ дпс-сингл-таргет дпс) от VR7), и за каждый килл получать 22-40К опыта.

    Люди делают VR12 за день.

    Меня лично утомила гонка за шмотом еще вчера.

  10. Так и не понял, где искать телегу в Краглорн? Подскажите?

    Я ж написал.

    В столицах альянсов (Wayrest, Elden Root, Mournhold) появляется Star-Grazer Herald с квестом. Вот этот квест надо взять, после чего "сесть" в эту телегу - и всё, собственно.

  11. А из мундусов я бы рекомендовал не Мага, а Атронаха брать. Так как сколько бы маны не было - она может закончится. Вот тут то и надо в бою, чтоб она быстрее восстановилась.

    На всякий случай напоминаю, что толку от перебивания софт-капа на реген не очень много, а вот максимум маны прямо влияет на дамаг от спеллов.

     

    Отдельно:

    Попробовал в Краглорне АоЕшить в т.ч. босса. И вот тут возник спор, который, правда, заглох - потому, что вайпов не было, не ложился вообще никто, боссы ложились и лутились исправно.

    Но вопрос остался.

    Суть спора: утверждали, что Recount неправильно считает дамаг на боссах, и АоЕ дамаг по боссу (Elemental Ring) как бы бесполезен.

    У меня Recount насчитывал на боссах 31К хп (там на самом деле мобы и боссы V5-V6, только называются V11 - и лут, кстати, соответствующий падает).

    - пати 2 дпс хилер танк - 8-10К дамага

    - в какой-то момент танк плюнул на пати и ливнул, продолжили слив боссов втроем (без проблем) - 12-14К дамага

    - добрали вместо танка дпса V12 - я просел по дамагу (V10) до 7-9К на боссе.

    Собственно, вопрос: я в этом случае слакаю, или толк есть ?

     

    UPD2: нет, не слакаю. Ходил ДК V2 с группой в Кардалу ту же самую, опросил согруппников (очень вменяемые и толковые попались) - у всех Recount, так у меня как бы не больше всех дамага (10-12К) по боссу выходит. По крайней мере - точно не меньше, чем у сингл-таргет дпса: танк со своим башем ныне дамажит слабо, а хилер, понятно, другим больше занят (хэви-атака на реген маны и хил).

    Главное - постоянно держать доты на боссе (с Elemental Ring, хэви атаки дестро-стаффом и, когда есть - Штандарт у ДК, у сорки - свои ульта-АоЕ есть), ну и шанс крит крайне желательно иметь не менее 40% - тогда дамаг прет от всего и довольно-таки весело.

  12. Я не сказал бы что доступность эпических и легендарных сетов была доступной. Я вот уже 8 ранг, а желтой вещи ни одной не имел - всего 12 улучшалок для этого и я их берегу. Фиолетовые иногда делал - и зря. Теперь их всего 12 тоже. И я берегу для 10го. Ну и простого двемерского масла не хватает на синие. поэтому они бы лучше добавили чтоб чаще падали вещи лучше зеленых. А то камней для зеленых у меня больше двухсот.

    Бгг. У меня вот тоже сорка VR10 до сегодняшнего дня ходила в синьке. Бережливости ради. 4 пробежки по треугольнику магических аномалий Краглорна (до наполнения мешка каждая) - и переоделся в фиолетовое.

    И еще много чего осталось - гильд-банк наш я буквально захламил ветеранскими сетами, например.

    Мораль - фармить надо, причем вовремя :-D

    См. выше, что я написал - в течение 24 часов предполагается выход патча на патч, и вполне возможно, что эту тему в Краглорне - закроют.

  13. Пишет что в с ветеранских мобов и опыт удвоили.

    Врут, там же на оффоруме народ и написал.

    Наверное от того они и стали сильнее. Либо опять баг. Скоро надо ждать патч этого патча)

    Нет, тупо удвоили хп и дамаг мобов, и, что самое смешное - не проводили бета-тест этого дела. Патч-этого-патча будет обязательно- бешеный сине-фиолетовый лут с общедоступных магических аномалий в Краглорне наверняка понерфят, иначе это доломает остатки экономики в игре (цены и доступность эпических и легендарных сетов).

    Оу.

    ZOS_GinaBruno wrote: »

    Hey guys,

     

    This change was not intended, though some VR content and monsters are indeed more difficult after yesterday’s patch. We are working on a fix now to revert the difficulty back to what you were familiar with prior to patch 1.1.2, and plan to have this rolled out in the next 24 hours. Thanks so much for your patience!

    Такие дела.

  14. А у меня исчез главный квест, как будто я уже выполнила, т.е. даже раздел из журнала стерся. Пойти больше некуда...

    Можно попасть в Краглорн, если главный квест не завершен?

    Для попадания в Краглорн, как я понял, достаточно иметь VR1 - после чего появляется квест в столице (Ebonheart Pact - Wayrest), Star-Gazer <имя не помню>, стоит рядом с телегой.

    Берем квест, "садимся" в эту телегу и - вперед.

    Для вышеупомянутой беготни по магическим аномалиям особых сверх-возможностей не надо - там зерг из V1 (мало)-V10 просто сметает паки и боссов в секунды, и бежит дальше.

    Главное - хоть разок да влепить боссу (обычно это новый - воздушный - атронах с 51К хп) до его гибели - и - внимание ! - взять лут из chest'а : c самого босса и аддов лута нет вообще.

    Сундук появляется при условии, что удалось стукнуть босса хоть разок, повторюсь.

     

    С другой стороны, кач в ветеранских локациях сейчас больше смахивает на мазохизм.

    Забавный вайн на оффоруме на эту тему:

    - юзеры: Куда смотрели бета-тестеры, когда это было на тесте ? Выкинуть их всех и набрать новых !

    - бета-тестеры: повышения характеристик мобов в ветеранских локах на тесте - не было.

  15. Сеты, которые я планирую: 3 Willows Path + 5 Twilights Embrace. Это 17% крита, при условии, что пушка желтая. Раньше можно было максимум 15 собрать. Всю бижу думаю сделать на Spell Power, если не будет лучше ибо Варлок уже точно не катит.

    На всякий случай: у меня сейчас, без сетов на крит, с фиолетовым дестро-стаффом (6%), пассивками и Inner Light кажет 42% спелл-крита. И это без еды...

  16. Я помню только опять-таки жалобы на то, что полноэкранный режим иногда не работал как надо (и в патч-нотах это было написано), а не то, что это так и задумано.

    Нет, вайн был именно о том, что режим таки оконный, а не полноэкранный, и это съедает много фпс.

    Зато - переключается быстро :-D

  17. Для вампира не актуально, у него и так софткап по регену магики и стамины, а у хп +20% просто смешно из-за порезки вампиризмом.

    Если только ради 5% крита.

    По мне так магнус и седусер лучше, хотя вот задумывался о spectre eye и shalidor curse. Что насчет них кто может сказать?

    Сейчас сложно что-то сказать - все сеты, по ходу, переделали, и инфа, что есть, практически вся неверна.

    Сейчас вот на VR10 ношу Seducer (4 брони+оружие) - 3% минус манакост и +14 Magicka Recovery (у меня вся бижа еще и на reduce spell cost по уровню).

    Плюс Magnus Gift (3 части брони) - 5% шанс на negate spell cost.

    А максимум Magicka - ну у меня и так кап, и проще и дешевле - да и на большее количество маны синей едой добавить

  18. Так можно же "костюм" надеть? Я на своего сорко-бретона надевал еще самый первый (frostlege diguise вроде), потому что не нравилось, что он в платьюшке. А так и вид приличный, и лайт армор работает.

    Есть такое, многие - особенно в Сиродииле - сейчас так бегают :-D Но у моего сорки все квесты с disguise закрыты вроде, а искать специально - не особенно охота...

  19. Нашел инфу, что бета-драйвер от nvidia повышает производительность ESO:

    С одной стороны, там в патч-нотах инфа о том, что заточено это повышение производительности в основном под 700 серию.

    С другой стороны - я поставил этот драйвер, зашел - и фпс держится в районе 60 уверенно (всё на максимуме, у меня 580 GTX, было в местах скопления народа 35-45).

    Что повлияло больше - драйвер этот или внедрение "честного" полноэкранного режима в TESO - я не знаю. Экспериментировать же - лень.

×
×
  • Создать...