Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thrashbox

  1. Есть еще один неплохой сет - Willow's Path, +5% спеллкрит и +20% регена всего в дневное время. Однако - 6 трейтов надобно...
  2. Мы с Вами даже о харвестерах разных говорим. Тот, про которого я - это здоровенная змеететка (не ламия, а даэдра), у которой нет клива от слова совсем. Есть - сингл-таргет атака спеллом, АоЕ - "волна" из вылезающих из-под земли призрачных рук, и еще одна АоЕ (удушение а-ля Дарт Вейдер ), после которой появляются "шарики". Каковые можно разбивать на хп для себя. А мешают уклоняться от этих атак - внезапные лаги и "зависания" (когда никакое оружие не работает, можно только бегать и ставить блок), проблемы эти не только у меня - они официально признаны багами. Поэтому и нужен лаго-багоустойчивый билд... Попробовал я нечто такое - ниочинь: Charge/Stampede оно, конешно, критует - но без стана и кнокбэка. Т.е. огребший крит имеет время ответить или отхилиться - и это плохо. Апперкот совсем печален - он настолько медленный, что годится только против медленных же боссов. В ПвП за время анимации апперкотящий огребет кнокбэк и серию, отчего и помре.
  3. Если есть много времени - пробовать можно и нужно все возможные билды: например потому, что еще очень много багов и далеко не все из них не то, чтобы пофиксили или собираются, но даже и не рассматриваются в официальном разделе на оффоруме Подозреваю, что до-1.0.7 вампов с мист форм+бат сварм нашли именно так. Т.е. есть некоторый ненулевой шанс найти необычный, но при этом - пусть не всенагибающий, но весьма эффективный билд, в рамках выбранного класса. Но гораздо чаще будут попадаться забагованные билды. Например тот мундус, что в Вашем билде, числится в забагованных (не работающих as intended) еще с беты. Что до зацикленности на уроне - такого нет, есть другая зацикленность: "пережить" соло если не любого, то хотя бы большинство боссов, и любой пак своего уровня. Эта способность - да, она складывается из дамага и защиты, но напоминаю: софт кап брони - это всего-навсего минус 35% дамага. Пассивками, как тут в ветке темплара, можно дотянуть до 50%. Спелл-резист, по признанию разработчиков, толком работает только в Сиродииле. И толку, если даже не босс, а харвестер складывает чуть ли не любого игрока этого же уровня двумя подачами ? Ну сложит четырьмя - легче от этого ? Нет. Значить надо - что ? Наносить дамага много быстрее и больше, чем это делают босс/пак. Либо иметь возможность его застанить (на примерно от трети до половины ветеранских боссов это не катит). Стало быть - что ? Нужен постоянный и большой дпс, который можно додержать до убиения босса/пака. Чуть ли не любой ценой. Примерно с такой позиции я билды и рассматриваю.
  4. http://tamrieljournal.com/crafted-item-sets-eso/
  5. Akaviri Dragonguard падает с мобов в данжах Сиродиила, если что. 1. Seducer и Magnus Gift - пока лучшая комбинация сетов для сорки, что мне доступна. 2. 5% - это, грубо говоря, каждый 20-ый спелл не то чтобы бесплатно, а negate spell cost - т.е. добавит маны вместо того, чтобы забрать. Учитывая, что я АоЕшником 1 пак кладу 5-6 Elemental Ring - считай, в каждом 4 паке получаю 2 бесплатных ER, каковые очень пригодятся, если под конец ресурсов привяжется кто-то праздношатающийся между паками, и притащит за собой свой пак, например.
  6. Да какие нападки - так, пошутил я. Да, наверное, можно играть соркой кем угодно, просто в силу классовых умений сорка сильнее всего в роли мага-дпс получается.
  7. Мда. Мне надо как-то более простым и понятным образом настроить чувство юмора. И - после того, как увидел сорку-аргонианина с саммоном и дуалами, я уже ничему не удивляюсь...
  8. Вы уже выберите что-нибудь одно - или Вы танк, или Вы лукарь Танкующий лукарь-сорка - это даже написанное выглядит, как норкомания чистой воды. АоЕшник с дестростаффом вносит дамага таки больше, чем луком.
  9. Сорка с комплектом щит и меч еще куда ни шло, но сорка - лукарь подлежит сожжению, аки злостный еретик Сорка- АоЕ с дестростаффом, Critical Surge, Elemental Ring и Negate как стан - наверное, уже "класcика" ESOшного АоЕ: стан, куча дамага и могучий самохил. Лично я к этому еще Bound Aegis (морф Bound Armor) добавляю - повышения толстоты для. Кстати, Critical Surge, имхо, и лукарю очень бы подошло - оно дамаг посоха поднимает в софткап, лукаря - скорее всего, тоже куда-то около того подымет. Про гильдию магов - оттуда традиционно юзают Inner Light - критов ради. Если серьезно - контроля и щитов (против мобов слабополезных, на 1-2 подачи - это я про Ward) много, дамага мало. Уж на что мне долго и скучно соркой с вышепомянутым дамагом боссов по 20-40К хп пинать - подозреваю, что Вашим билдом это еще дольше.
  10. Лукарь ? Фуфуфу, изыди Я уже писал - моя сорка по Recount выдает дестро-стаффом хэви-атакой 495 дамага, критом 748. Сколько выдает Ваш перс луком ? Далее. Лайт армор - Prodigy - 0 (ноль). Расовые скиллы босмера (на стамину) - 0. Storm Calling - Energized и Disintegrate - 0 Гильды бойцов и магии - 0. Boon:The Lover Сорка ? Вы вот это вот соркой всерьез обозвали ? Не разумнее было NB-босмером с таким выбором скиллов и пассивок идти ?
  11. Пригорело чтоль ? Пост написан сразу после фарма паблика, в который пошел, как поднялся NA сервер.
  12. Тут это суровый оффтоп, вообще то но: в самом кругу стоят 2 мили и 2 хилера (причем именно в кругу - иммунные к кнокбэку), и рядом с кругом болтается 2 пары мили+хилер. Ну и на башне стоит сорка. И отхиливают они друг друга - тока в путь. Одной катапультой (да и вообще не станящим АоЕ) их тупо не взять. Масс стан+АоЕ, ну или задалбывание зергом в одного по очереди. Или всё сразу.
  13. Хотел пошутить - у кого какой опыт, но, видимо, это на вкус и цвет. По мне - так железное правило в ПвП для сорки: в любой непонятной ситуации делаем Ball Lightning до исчерпания маны. После чего скрыт, реген и уже сами высматриваем, кому чего раздать. Помнится, было дело - ганкали я (сорка VR2 на тот момент), NB-лукарь 13 уровня и ДК 20-какого-то - ну вот как-то сбился такой мини-пуг (и у них был TS-сервер). Ногебали и ветеранов, и рангом выше моего: по сути, я танковал, лукарь и ДК дпсили. Потом к нам присоединилась еще пара 35 уровня (не помню уже кто) - и мы пошли (мы AD) в епiчный рейд по тылам ЕР. При этом собрали на их территории почти все шарды, поганкали вокруг них всех красных, и вообще безобразничали по полной программе Ложились 2 раза всего, оба раза - под зерг попали. И то - РЛ нашего пуга (тот самый ДК, ага) до рейда озаботился набрать кемпов, и - почти всегда, когда мы собирались ганкать данжи и шарды близко от ворот ЕР, разворачивал их в тихих местах в стороне от дорог - то бишь, проблем вернуться просто не было. Есть такая тактика соло-контр-ганка - ловля на живца. Смотрим на карту, где есть отметки о мелких боях. Доезжаем, затем крадемся туда (ганкеры обычно прячутся на возвышенностях возле дороги). Ждем, пока проедет "наживка" - кто-то из своего отряда. Ганк "клюет" - смотрим: если трое, то набигаем и кладем их в одно лицо по одному, начиная с самого дальнего от наживки (это обычно рэндж). Если 4-5 - не лезем. Если вскрыли - блинк. Увидел такое, попробовал, и понравилось бы - да выискивать ганки больно уж долго. Если есть ranged хороший дамаг, кнокбэк и сбигатор - ни то, ни другое не нужно Вот у ДК как раз со сбигатором проблемы...
  14. Сорку не играют "ветками". На билды надо нацеливаться изначально. Грубо говоря, сорка 15+ уровня должна иметь 2 билда: соло-дпс и АоЕ. Оба билда и их варианты в этой ветке, и в ветке форумом выше многократно обсуждались. Вот все паки от 3 кладутся АоЕ - билдом, до 3 и боссы - соло-дпс. И да, для Сиродиила - третий (а то и четвертый) билд - на быстрые атаки, стан, защиту и бегство.
  15. На всякий случай - универсальное решение вопросов по квестам, не связанных с багами: в гугле пишем ESO название квеста, находим, читаем ;) Все уже давно обкашляно.
  16. Хм. Тоже думал над этим вопросом. Суть - тут РвР, т.е. билд для Сиродиила (тем более с учетом лагов) лучше строить Ranged. Но для РДД нужна возможность быстро сбежать от толпы - у сорки она есть (Bolt Escape/Ball Lightning), а вот у ДК... Видимо, именно ДК и нужны вампирские абилки для этого, других способов пока не вижу. Строить же билд, способный устоять против зерга или даже просто большого ганка - имхо, бессмысленно: нужны или чертовски прямые руки (вкупе с отсутствием лагов, напомню), или багоюзинг с каким-то дичайшим самохилом и супер-регеном всего.
  17. Фармили паблик после патча 1.0.8 ? Если да - то рад, что ошибся. Гм. Где-то это сильно иначе ? И - особо сумасшедшего фарма нет, я экономику расписывал в другой ветке (1,5-2К прибыли с рюкзака в паблике). Опять же нет. До вчерашнего дня, по крайней мере было. Ну да, фиолет падает - пара штук на рюкзак с паблика, но это и всё. И не всегда. Желтое добывается только рандомным подрезанием/экстракцией ресурсов при refine исходных (при прокачке соотв. стат до упора) или хайрлингами, желтого лута не видел ни разу. Идея была в том, чтобы дать среднему игроку (ну или, скажем, среднему представителю ЦА - крабу, по-простому) дать дойти до капа своим трудом, без чрезмерной корейщины и покупки голды за реал. Тут ведь еще вопрос в модели подписки: ботов довольно много, и каждый одновременно работающий из них - это купленный экземпляр игры. Потому им, имхо, и дали ежесекундно спавнящиеся дешевые ресурсы и убрали лут в фиксированных точках (с боссов) - чтоб не мешали и, в то же время, чтоб не банить особо массово. Ну т.е. все конечная цель всех инициатив и изменений - это уломать игрока продлить подписку (даже если это бот-фармер или голд-селлер). При попытке понять логику разработчиков надо исходить именно из этого.
  18. Запросто - если не прыгать на боссов. С которых лут нынче тоже никакой. Фармлю паблики только соло. С группой весело, но это надо либо одноуровневый же VR10 фармить (а там пустовато пока, зерг не собрать), либо - долго, ибо лут еще хуже. Уже писал: шмот для ветеранов выпадает начиная с Сиродиила (50 уровень) и выше. Вопрос лишь в том, чтобы найти приятный для своего билда паблик.
  19. Вот теперь и мне стало немного грустно. Сразу после патча пошел в паблик в Rivenspire - Obsidian Scar (для меня это VR8). И вот тут меня настигло удивление. Я знаю, что победитель по жизни ™. Знаю, что такое генератор случайных чисел и шанс на выпадение в луте предметов. Когда из пака в 8 орков VR8 выпадает 10 голды один раз - это со скрипом, но тоже понятно. Но когда это происходит 3 раза подряд... В итоге - обычная еще вчера 15-минутная ненапряжная фарм-пробежка превратилась в 40-минутный унылый гринд. И в луте - ни одного сетового (до патча было каждый раз по 3-5 сетовых предметов), 2 синих и 5 зеленых - остальное беляк. Народ, кто фармит после патча в пабликах - просьба отписаться. Есть у меня несколько параноидальное, но подтверждаемое опытом других ММО подозрение: Не с ботами на деле разработчики борются - а с честными фармерами, которых сильно больше, чем ботов. И цель проста - подопустить на голду народ перед выходом Craglorn'а. Буду рад, если окажусь неправ.
  20. Кстати. Нашел насчет текущего состояния кампаний, где посмотреть. Правда - там люди апдейтят самостоятельно, и задержки очень большие, но хоть что-то. http://esostats.com/ И оттуда следует, что на вчерашний день лучше ЕР бойцам закрепляться на Goldbrand... Что я, видимо, и сделаю - как NA сервер запустят.
  21. Фармлю соркой VR10 Lion's Den в Рифте (VR5). Экономика примерно такая: - 3-5 сетовых вещей (уходят на продажу в гильд сторы, т.е. деньги очень не сразу, если вообще будут) - 1,5-2К голды ремонт - 1-1,5К голды чистая прибыль от продажи беляка Зелень, синь, фиолет - разбираются полностью, ну и приоритет № 1 - исследования трейтов, туда не стесняюсь даже фиолет и сетовые отправить - и то не всегда нужные трейты находятся...
  22. Ну и - когда стоят рядом 2 пака, в одном - одни милишники, в другом есть РДД - вполне нормальное дело сагрить милишный пак, притащить его к РДДшному, законтролить/застанить и облутить всю кучу. Опять же, рандом-рандомом, но чем больше одновременно окучиваемое количество мобов - тем выше шанс выпадения синих и фиолетовых вещей, насколько я видел, по крайней мере. UPD: Ну и Лероев Дженкинсов, считающих, что можно убежать от паков или переагрить преследователей на фармящего АоЕшника тоже хватает - даже на ветеранских уровнях.
  23. До 50 уровня паков больше 6 я не видел, справедливости ради, но: есть праздношатающиеся, тем не менее "привязанные" к какому-то паку - если такой "увидит" драку и сагрится - за ним бежит весь его пак. С каковым и приходится разбираться в условиях отсутствия ресурсов (маны и стамины). Начиная с V1 в пабликах есть паки по 7 - то есть, уже плохо или непроходимые при этом ограничении.
×
×
  • Создать...