Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thrashbox

  1. Ха. Ха. Ха. Увы, режут сорке телепорт - со скроллом, например, уже блинкаться нельзя. Возможно - еще порежут. Цель, я так понимаю - свести к минимуму возможности действий (кроме ганка) соло и малых (2-3 человека) групп.
  2. 70% стоимости ульты, а не максимумов ресурсов ;)
  3. OK, принято, согласен. http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/87867/patch-notes-v-1-1-inc-craglorn-from-pts Патч-ноты 1.1 PTS
  4. Сорри, мне сейчас лень копать, но Thief точно не работает (as intended) - это официально подтверждено где-то в недрах оффорума. И обещано пофиксить в 1.1.
  5. Обычное дело с ММО. Сначала пробуют простейшими кликерами. Потом скриптами. Затем наиболее упоротые вскрывают клиент и протокол обмена с сервером. Чем больше расчетов отдано клиенту (всё невозможно делать на сервере, пропускные способности и пинг сетей не позволят) - тем больше шанс на появление таких вот штук.
  6. Ну вот же ! Я спрашивал ранее про Magma Armor. А он тут есть - Corrosive Armor (морф Magma Armor+пассивка Battle Roar - реген всего на 35% стоимости ульты), и вторая защита - Сinder Storm (морф Ash Cloud). На дамаг у него - Inner Light (+шанс крита), пассивки ДК и, возможно, расовые (+шанс крита спеллами огня), Flames of Oblivion (морф Inferno - слабый АоЕ дамаг и +10% шанс крита по получающим этот дамаг). Ну и до кучи он сначала кастует Elemental Drain (морф Weakness to Elements из ветки дестро-стаффа на дебаф -40% спелл-резиста цели + реген магики за атаку элемент. эффектами (огонь, шок, заморозка). Отличный билд, уважуха человеку. UPD: подумав - если добавить в броню этого билда 1-2 тяжелой, в итоге - Magma Armor (кап любого входящего дамага на 3% хп)+ пассивки тяжелой брони на реген хп + Rapid Maneuver + еда на реген хп = неуязвимость на 17 секунд. Для ПвП может быть крайне интересно.
  7. Не уверен, ибо форумное ОБС, но видел примерно такое: http://tamrielfoundry.com/topic/weapon-damage-spell-power-values/page/2/
  8. Ровно так же. Спелл дамаг без модификаторов у сорки - примерно половина от софткапа. Нарастить можно бижей (слабо) и крафтовыми зельями (мощно, но на 10 секунд) - т.е. смысла особого в этом деле я пока не нашел. Хотя и пытался - экспериментировал типа. Пока что - на данный момент, получается, что любому магу выгоднее вкладываться в снижение стоимости спеллов (чтобы сохранить дпс более длительное время), чем в spell power. UPD: я вот ранее изнылся тут на предмет - как сорке дамаг повысить Ну и поизыскивал. Так вот, еще один фактор, влияющий на дамаг - это шанс крита: повышается пассивками (в т.ч. Prodigy на лайт арморе), Inner Light (из ветки Mage's Guild), Offensive Scroll Bonus (почему и полезно иметь домашней кампанию, где ногебает "родной" альянс, трейты на оружие (+% крита на оружейный и спеллдамаг). Ну и опять же есть зелья (видел на +301 крит дамага на 10 секунд) и должны бы (!) быть Mundus Stones - Thief (+ шанс крита) и Shadow (+дамаг крита), но они не работают от слова совсем. Судя по Recount - криты даже при минимальном обвесе (пассивки+Inner Light+трейты) прокают не так уж и редко.
  9. http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/84287/comprehensive-list-of-bugs-broken-things-and-other-severe-issues Один упоротый товарищ на оффоруме проделал за ZOS их работу - собрал подтвержденные (пользователями, но убедительно) баги. Среди прочего:
  10. Но зачем ? Не было возможности скрафтить или попросить кого-то ? Что до шанса выпадения лута - так я смотрю, ZOS благосклонна к нубам лоу-левелам, при условии, что мобы того же уровня. В Истмарше, в Виндхельме, в паблике - летит и сыпется синь-фиолет, как в старые былые времена. Я туда зашел квест сделать - и застрял на 3 часа... И еще больше, видимо, застряну - личный Джабба Хатт не выпускает.
  11. Попал я в конкретную пичаль... Хожу по Shadowfen, выполняю квесты, паблик данж отложил "на потом". Вроде закрыл почти все квесты, какие нашел, уровень 33, решил таки зайти в паблик (Sanguine's Demesne) - и... там ад гриндера. В смысле - мобов вагон, бывает, что даже и убивают (Лироев Дженкинсов, исправно подтаскивающих пак за паком просто немеряно) - а лута - нет. То есть вообще. Мобы - 25 уровня патамушта. Ну да, взял скилл поинт за "групповую" ачивку. Но это и всё ! Повторюсь - дальше Shadowfen я не ходил, узнать заранее, какого уровня мобы в паблике - никак. Но соло-прохождение паблика без лута - это... моя жаба рыдала просто кровавыми слезами. Нипафармить !!11
  12. Пичаль некоторых билдов состоит в том, что они чудесно работают в группе (вот как щит+одноруч), и фигово - соло. UPD: проверил Immovable vs Spiked Armor против гигантов в Eastmarch. Они, напоминаю, не станятся и не кнокбэкаются. Spiked Armor пока однозначно лучше. Посмотрим, когда доберемся до какого-нибудь ranged босса...
  13. Да, просмотрел, каюсь. Но тогда - он лучше, потому, что стоит сильно дешевле, чем Rapid Maneuver Сам сейчас в глубоких раздумьях в точности по такому же поводу. А суть - в том, что догнать до приемлемых значений (ради дамага) и ману, и стамину не удастся - только что-то одно. Ну или жестоко пожертвовать НР, что еще хуже, на мой взгляд. Но пока, качал ДК примерно так: АоЕ - маг (с 20 уровня начал) с дестростаффом, сингл таргет-дпс - двуруч. До 32 уровня - пока что мощи двуручу хватает, чтобы при недостатке маны неплохо так навешивать. Дальше - вероятно, будет хуже. Паки и обычные мобы складываются любым из этих двух билдов (АоЕ Маг - Штандарт, Destructive Reach , Silver Leash, Wall of Elements, Dark Talons, Spiked Armor; Сингл-таргет - реверс слэш, стоун фист, грип, апперкот, Spiked Armor), боссы, когда маны 15% или меньше - серией Stone Fist/Uppercut и затем комба хеви-атака+реверс слэш+баш. Пока как-то так. UPD: идиотизм в том, что толстые мили-боссы забиваются неплохо двуручем, а ranged - например в Slaver Camp в Shadowfen - мне в одиночку просто не хватило ресурсов (маны+стамины даже с банкой). Немного не хватило - примерно на 4 сотни хп босса.
  14. Нивапрос (с). Аннульмент - вообще никак не вдохновил. Анстопэбл - тут вопрос, каким ресурсом хотим платить за иммун к кнокбэкам и станам. Маной - он, стаминой - Rapid Maneuver. За обсидиан шилд не скажу - не пробовал. Пока, на 33 уровне, обхожусь спайкед армором даже и без морфа. Не хватает только на ворлд-боссов, и то не по защите - а по времени.
  15. Ну, мешок лута при соло- или групповом фарме пабликов и сейчас собирается за 15-20 минут, но - да, синьки и зелени стало заметно меньше. Фиолет уже относительная редкость... И еще. Веселое. В Рифте стоят десятки буквально ботов с обычными их именами, уровнем 2(но как, сэр ???) и левелятся. Кто-то научился именно что водить группы ботов скриптом.
  16. Ха ! Данжевая элитка. А как Вам ворлд-боссы и последние боссы групповых данжей вообще без лута, например ? И это никак не зависит от того - слакал игрок или же снес боссу от 2/3 до полного хп в одно лицо.
  17. Значит, тоже забаговано - ибо мою сорку V10 мобы сбивают с лошади при стамине ее в 0 отнюдь не любым ударом, а начиная с определенного набежавшего дамага (что-то около сотни), например. Понятно, что в ПвП сбивают практически в любом случае, чуть ли не вне зависимости от того, сколько стамины осталось - но там и бьют иначе.
  18. Пфф. Даже не то, что так делаешь. Я со Стоунфолла вышел 18 уровнем (все квесты/боссы/долмены/данжи) - и уже в Дешаане часть квестов были белые. Пришлось активнее двигаться вперед...
  19. При наличии денег и спецов по настройке оборудования под хай-лоад - не такое уж и сложное. Другое дело, что особой сверхпопулярности TESO на пост-СССР пространстве пока как-то не замечено.
  20. Не все. Есть еще Frost Staff - c его пассивкой он может в snare, например. Просто - от инферно стаффа с пассивкой больше шанс крита. Я хожу с двумя инферно-стаффами - и на сингл-таргет дпс, и на АоЕ (и на ПвП тож). Только дестростафф, только хардкор.
  21. Ну хорошо, не джва а один бесплатный Elemental Ring на 4 пака. Тоже ведь неплохо.
  22. У ДК-мага, замечу, с этим всё тоже хорошо - в ветке дестростаффа, например. Ну или грип - чтобы сократить расстояние (или сдернуть зазевавшегося со стены).
  23. Я в этой части пришел к - вся броня энчанты на магию и сеты Seducer (-3% стоимости спеллов) и Magnus Gift, вся бижа - на магию+уменьшение стоимости спеллов, ну и прокачал пассивки Unholy Knowledge (уменьшение стоимости спеллов, Dark Magic), Capacitor (мана реген+5%, Storm Calling), все пассивки лайт армора, все пассивки дестро-стаффа (Destruction Expert в частности - реген маны за килл), и вообще все пассивки по всем доступным веткам, где подразумевается снижение стоимости спеллов и увеличение мана-регена даже без ношения в слоте спеллов этой ветки. Ну и - как-то вот так это в итоге выглядит (понятно, что без баффов и пр.):
  24. Настаивать не буду - я мог неправильно понять. Не настолько силен в английском, увы.
  25. Вот, кстати, про эксплоит с прерыванием атак. Попробовал для двуруча в ПвЕ : хеви атака - реверс слэш - баш. Получается весьма интересно, судя по Recount, и несложно для заучивания. В ПвП такое может проканать по застаненному, если он не прерывает стан (таких полно). С лайт атакой - не могу, слишком быстро всё делать надо, i'm too old for this sh*t. Mr. Nice, можете писать на меня репорт
×
×
  • Создать...