Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thrashbox

  1. Неа. Как минимум за 2 альянса есть квест - возвращение норду штанов, дубины и шлема Нет, не так. Один V10, второй V4, на бете раз и завел было чара на евросервере за Даггерфольский Ковенант, но быстро сдох с тоски, прямо на Строс М'Кае. Пфф. Что такого даёт ачивка ? Почесать ЧСВ ?
  2. И опять не к месту С бижей на минус манакоста - ДК АоЕ весьма дамажен, может долго держать неплохой дпс.
  3. Это они может по-трезвому и не способны Пьяный норд штанам не хозяин. А зачем ее ныне исследовать, когда есть Craglorn и Spindleclutch, например ? А так - три-четыре вечера на локу. Это если не фастраном, а вдумчиво.
  4. Ага. Спеллповер. То есть таки имеет смысл ? Я-то пока что всё на уменьшение манакоста, чтобы дпс дольше держать... Похоже. Но - с тех пор, как умудрился таки докачать Volcanic Rune - Когти с их порезанным радиусом действия стали и не нужны. Опять же, в группе гораздо сподручнее отсекать/контролить мобов... Corrosive Armor, кстати, еще веселее, с раздачей АоЕ дамага за одно, при соло-каче неслабо помогает. Проблемы с "наполнением" ульты решились, как только докачал пассивку Fighter's Guild соответствующую - Banish the Wicked - до упора. И кстати, про фонарик - только Inner Light ! +20% спеллкрита - это вам не лобио кушать. Другой морф даёт сильно меньше. Гм.А смысл ? Кленч ведь нужен не для того, чтобы АоЕшить после него, а для спокойного, экономного прибивания кнокбэкающихся мобов и боссов хэви атаками посоха. Про Elemental Drain - не понял: мана таки кончается. Даже с Штандартом и пассивкой ДК. И быстро. В Краглорне, разумеется И в групповых ветеранских данжах. На боссах 50К+ хп. Приходится допинывать когда банкой, когда Silver Shards, а когда и вовсе хэви-атаками посоха. Интересный момент. Я для них пользую либо Corrosive Armor (если есть), либо Spiked Armor , это плюс Rally(морф Momentum) и Coagulate Blood. Кулаком стан - дальше мечом и Executioner. Вопрос: Scales АоЕ отбивает ? А то я, в основном, от них и страдаю. UPD: Злой, недобрый Вы человек... Я уж подумал, что после патча заработало оно (пробовал раньше - толку не увидел), и переделал всю бижу на + спеллдамаг. На V3-V5 это по +8 спеллдамага на шмотку, итого +24. И что ? И ерунда получилась. Спеллдамаг как раз и вырос на эти самые 24 всего-навсего, расход маны на АоЕ стал просто катастрофичным: сложить пак из мобов V2 уже не хватает.
  5. Поиграл в иди..эээ..странной группе, в Spindleclutch - зауважал умелых танков. Вот носились мы по Краглорну с NB-танком, у нее таунтов было - Volcanic Rune да баш щитом. И при этом, да при том, что она уровнем ниже (V2), умудрялась держать агро почти во всех ситуациях (за исключением огромных паков типа предпоследнего босса в Balamath). Сейчас пошел в Spindleclutch гриндить (там есть глючный первый босс: если не брать квест и агрить только его одного - его можно лупить и поднимать хр и лут бесконечно) - танк V9 постоянно теряет агро в мою "пользу" (V4 AoE), хилер (темплар, ага) лупит из лука... Настолько кривых суппорта и танка, да чтобы одновременно, я вижу раз наверное второй всего за всю игру. В итоге я там лег 5 раз - аоешник в тряпках же, притом самый низкоуровневый из всех. Так чта - умелым танкам мой респект.
  6. Кстати о Balamath, если кому интересно. Таки да, фарм есть. Но там присутствуют и все остальные прелести Краглорна - и баг, и довольно-таки трудные боссы: троица магов, призывающих чертову толпу импов (9 шт.) и атронахов (3 шт.). Сами боссы убиваются не сильно трудно, но толпа ногебает огнем аж дым стоит, причем если импов я как АоЕ группы таки мог снести (если пульнуть и оттащить танком в узкое место), то атронахи, которых ни снести быстро, ни застанить - выносят. А в одном случае я был тупо ваншотнут - 1954 дамага одним ударом мне приехало, увы, заскринить Death Recap забыл. Ну да у нас и чудо-группа была - V3,V4, V5, V9 Прошли этих боссов дурацким образом - снесли боссов, легли на атронахах, боссов нет. Ну и баг - нигде нет квеста, а дверь к последнему боссу - Balamath Hall - требует ключа. Где его взять - без квеста хз. Ну и трехкнопочный босс с илитными атронахами прекрасно фармятся - да и ладно. Я, если честно, не понял прикола с экспой. Получается через раз на третий, хотя вношу за бой на аномалии 10-15К дамага АоЕ. Хотя - сундук получаю каждый раз. И ? Я тоже уже 2 персов прокачал почти (и тоже за исключением груп данжей) соло. Ерунда. Бой 1в1 в Сиродииле всегда лотерея - у кого лаги толще. Бой против ганка - всегда решает количество, кого больше, те и правы - и практически неважно, какого они уровня. Ну, за исключением багнутых билдов типа вампирского до 1.0.8. В этих случаях мне всегда вспоминается прикол, когда в Сиродииле меня пытались ганкнуть равноуровневые (V5 тогда было, что ли, сорка), и сложили бы - но набижал адский герой с луком 13 уровня и на пару-тройку секунд какой-то ерундой отвлек этих двоих (обоих сразу!) - мне хватило, чтобы выйти из стана, сожрать банку и приложить одного. Забив же одного, мы вдвоем с чудо-героем запинали и второго. Твинки или таки альты ? И таки да, есть такая пичаль - бустеры бодро кончаются при быстрокаче (и замене шмота на каждом V-уровне, соответно), материал на исследование трейтов нужен всегда, а набить это всё реально быстро можно только на аномалиях. Цены на бустеры ныне в гильдах как-то выходят за пределы добра и зла... Но это же нереально скучное занятие. В пещерах фарм немногим хуже - всего-то пуг сбить хоть сколько-то толковый (танк, хилер, АоЕ дпс, сингл-таргет дпс).
  7. А зачем вообще сорке скиллы Undaunted ? Не, танки юзают Inner Fire, не вопрос. Ну иногда еще видел в Сиродииле - Blood Altar люди кидают, хила ради. Как бы.
  8. V10 бегают толпами по аномалиям и на призывы погриндить данжи даже не реагируют Понятно, как они до V10 дошли...
  9. 1 килл соло = 213 AP или что-то вроде того. В группе - меньше. Вы их там из ядерного оружия расстреливаете (с) ?
  10. Я к тому, что в игре есть особо труднодоступные ништяки, доступные лишь особо упоротым. "Растут лимоны на высоких горах, на крутых берегах, для крутых" (с).
  11. Ну да. И я о том. Ну, наверное, затем же, зачем и императоры.
  12. Есть. V1-V2 получают 8550 хп, от V3 начиная - 22К хп. И так на всех боссах в Краглорне, именно на этом был построен турбокач в Кардале.
  13. Фармить ? Это по-другому называется. По моим прикидкам - зерготня дает 15-25К за пару часов (если не тратиться на осадное оружие и форвард кемпы) - бодрый ганк дает где-то 50-70К за три-четыре часа. И, блин, это сколько надо "фармить", чтобы одеться в топовый ПвП-шмот из 5 вещей, где каждая вещь по 750К АР ? UPD: А есть и сеты V12, за 1М АР. Такие дела.
  14. 1. Продаются, см. пруфпик. C этим спорить не буду - если у меня и пробегали ПвП сеты, то быстро продавались/разбирались. UPD: добавил пруфпик о продаже именно ПвП сетового оружия. UPD2: если бы сравнимое по статам (в т.ч. по энчанту) оружие было бы относительно легкодоступным - все задр... ээ... постоянные игроки уже ходили бы с ним. UPD3: дошло, речь именно об оружейных сетах. Они таки да, в групп данжах вроде как только.
  15. Продаётся за очки альянса у мерчантов в Сиродииле, на базе альянса. http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Sets Тут смотреть PvP sets.
  16. Что такое пвпшное оружие с 96 дамага ? Что это за оружие - лук, двуруч, дуалы, посох (и какой) ? Дамаг - имеется в виду irresistible дамаг энчантами ? Далее. Где описана проблема, для решения которой требуется ответ разработчика, в чём она состоит ? В том - как сделать крафтовый ПвП сет (или заэнчантить лутовый) с энчантами на 96 irresistible дамага ? Я не с целью постебаться или придраться - с целью действительно понять, о чём, собственно, речь. На оффоруме действительно конструктивных ответов разработчиков по теорикрафту не замечено - мной и пока что. На реддите - тож, но там достаточно много интересных людей. Ну и - кто ж будет рассказывать (из разработчиков) всерьез, как сделать имбу, кмк.
  17. Разумеется нет. Чтобы скилл гильдии качался - его надо использовать.
  18. Тогда уж Soulshine, см. пик. Из крафтовых ношу после патча 5 элементов Seducer (+реген, -манакост) и 3 элемента Willow's Path (+5% спеллкрит).
  19. Крафт шмот лучше или не хуже чем с данжей, но не это главное. Крафтовые сеты и сеты из лута - разные.
  20. Докладаю. В Краглорне все "фонтаны" лута и гринда (ну, вроде пока что все) - заткнуты. Аномалии спавнятся примерно в 2 раза реже, чем вчера, лут с них хуже (% фиолета сильно упал). Кардалу тоже "пофиксили". Квесты в Краглорне - забагованы чуть менее, чем все. Триалы - тоже. Отличный, замечательный end-game content ! И ведь как спешили выпустить Причём вместо давно ожидаемых багофиксов... UPD: опять Maintenance, опять быстрофиксы...
  21. По оружию - не понял: какое именно оружие имеется в виду ? Я понял, что из лутового/покупного в Сиродииле ПвП сета - но что конкретно ? И в чём, собственно, вопрос ?
  22. Краглорн забагован чуть более, чем полностью. Особенно обрадовала тетка, которая бежала за мной по дороге почти от стартового поселка аж до Кардалы, чтобы сказать, как я ей безразличен задание дать Фармить и фармить только.. Кстати. Есть популярная ошибка при фарме Кардалы, когда груп-лидер забывает переключить у себя режим данжа с нормального на ветеранский, в итоге босс Кардалы дает 8,5К опыта примерно (как на аномалиях) вместо положенных 22-40К.
  23. Постучитесь к офицерам гильдии (в первом посте этой темы перечислены) - дадут.
  24. Так он самый "дохлый" и имеет забагованную абилку
×
×
  • Создать...